Games-ыПравильный крейсер в StarCraft

В StarCraft меня всегда вгоняло в недоумение несбалансированность юнитов.
Я все понимаю, масштабирование, удобный геймплей и прочее. Было бы странно рисовать космические корабли размером с четыре экрана (какими, по уму, они должны быть).
Но приложив хоть немного логики к игре - МНЕ СОВЕРШЕННО НЕ ПОНЯТНО КАК МАЛЕНЬКИЕ МАРИНАСЫ, ПУСТЬ ДАЖЕ В ДВА ДЕСЯТКА ЧЕЛОВЕК, МОГУТ ЗАВАЛИТЬ ОГРОМНЫЙ КРЕЙСЕР ЯМАТО!
По масштабам крейсер размером со средний небоскреб, в нем спокойно могут разместится сотни, если не тысячи мариносов. А щиты крейсера должны воспринимать комариную стрельбу людей не хуже танка супротив перезрелых помидор.
Один из фанатов игры исправил досадное нелогичное недоразумение и привнес мир и покой моему восприятию.
Пусть даже без изменения масштаба, но крейсер обязан стрелять примерно так (1 vs 2000):
и долбить он их должен с малой орбиты!
Надо показать Blizzard-у и исправить в патче.
P.S. У косорылых даже кино есть про такой корабль (и анимешка красивая):
2011-11-05 | комментариев: 25 | просмотров: 1269 | теги: ебаныйАД Видео Игры Бред















