Мой журнал

Занятные видиваDead Fantasy (5 серий)

 

Ролике не молодые, датированы 2007 годом, но недавно их перелили в хорошем качестве. Смотреть надо только в нем (720 HD душе дождитесь загрузки) и со звуком. Продукт узконаправленный, не всем по нраву такое, но я как любитель приставочных файтингов и слешеров, вселенной Final Fantasy и игры Dead or Alive даже не ссусь, а срусь кипятком от подобного.

К посредственной графике привыкните быстро, после момента в первой серии где девушка из отряда FF отдает девушке из отряда DOA оружие прощаешь авторам все! Очень зрелищный махач на стене башни 2-ой серии, а в 5-ой после 4-ой минуты творится ваще какой то трагичнокровавый пиздец.

Каждая серия маленький шедевр экшенбоевки. Потрясающее зрелище для всех фанатов «в теме». Наслаждайтесь, как раз ночь на дворе и интернет каналы свободны!

Читать целиком...


2010-03-11 | комментариев: 19 | просмотров: 1999 | теги: Занятное видива Восторги Игры Кино Мульт ПвП Убить время X-BOX

Games-ыКиноверсия событий Modern Warfare 2

Еще немного и на движках игры можно будет снимать полноценные фильмы типа Аватара. Мне кажется я знаю как оно будет выглядеть. В коробку будет входить: dvd с игрой и dvd с фильмом по игре. А еще лет через 10-ть такие кинцы начнут показывать в 3D на большом экране. Глядишь и Оскары не за горами.

 

 

рекомендую смотреть тока в HD качестве

 

P.S. Да и видивы для взрослых скоро начнут прям на PS3 клепать (клацаем на картинку ниже) ;)

 


2010-03-10 | комментариев: 32 | просмотров: 986 | теги: Занятное видива Игры Кино Убить время

Занятные видиваКак женщина председателя долбит в ...

Их есть за что любить

 

 

Но повороты слабо проходит ^^


2010-03-07 | комментариев: 81 | просмотров: 2886 | теги: Занятное видива Игры Убить время Юмор

Games-ыHalo Reach

Являясь счастливым обладателем коробки, ничерта не понимаю в устройстве Xbox live - такая шняга для подключения к Интернету. Я попробовал присоединить ее нахрапом и во что то поиграть с каким-нибудь пацанчиком из Челябинска. Но меня не присоединило, немного полазив в google, понял, Россию не подключают и надо хитровывернутыми способами чо то там покуралесить, но желание было не столь сильное и я забил. Любовь с консолью проходила больше года назад, как там сейчас с подключение я не знаю. Поэтому вопрос знающим камрадам, вот хочу я подолбить в Halo, как?

Т.е. изменилось ли что с того времени или опять надо заходить через тайваньские прокси и косить под чистокровную янку?

Глянулся ролик, вижу как коротать бессонные ночи )

 


2010-03-04 | комментариев: 32 | просмотров: 771 | теги: X-BOX Видео Игры Интернет

ИнтересноеЯпонский GunDam или гАДзилла не пройдет!

Как вы могли от меня такое скрывать …

 

 

" В Токио летом 2009 года поставил гигантскую 15-метровую статую робота из мультфильма GunDam. Теперь он охраняет город и пугает силы зла своими прожекторами. "

Помимо того что мультфильм про гандама весьма драйвовый – как не трудно догадаться, там друг другу лупцуют большие роботы, в которых сидят дети с кучей японских комплексов неполноценностей, раз в 30-ать минут, с перерывом на миску рисовой лапши, спасают мир и корчят жуткие рожи. Гандам такой гандам, почти Евангелион, но без оооочень глубокой морали и депресняка. Рекомендую.

Еще у меня игрушка Гандама была, у нее все двигалось. У всех детей восьмидесятых, живших на Дальнем Востоке, был свой Гандам. Мы часто выясняли чей гандам гандамистее и сталкивали их в космическом полете «Во имя луны!», потом собирали руки, ноги и элементы брони по траве. Мой робот частенько возвращался домой с крыльями и нанобластерами от другой модели. Трофеи!

А тут знач воплощение мечты, пора, пора в Японию, повод есть (фотки):

Читать целиком...


2010-03-03 | комментариев: 40 | просмотров: 3914 | теги: Взрослые игрушки Видео Восторги Игры Очумелые ручки Убить время Фаны Аниме Art

Games-ы"Что-то вязко во рту"

Самый простой, надежный и действенный способ заманить тупорогую школоту юного пользователя в третьесортные игры – говорящие сиськи. Безотказно работает всегда!

 

"Какая, к черту, Атлантика … глубже вырез, глубже!!"

 

 

Старина Фрейд аплодирует лежа.

 

P.S. В съемках клипа принимает участие личный горем Саркисяна.

 

P.P.S. Уважаемый Геворг Кутаисович, будите рекламировать игры для девочек, зовите Торт меня!


2010-03-03 | комментариев: 57 | просмотров: 1877 | теги: Innova MMORPG Игры Интернет Жадные дети Ниочем Видео Юмор Размышления Заработок Бизнес

Вопросы, ответы, мыслиО моем стиле, а есть ли он?

Почта, как ее много ... спасибо вам за внимание )

 

 

Если разобраться, не существует ни у кого ПОЛНОСТЬЮ своего стиля письма, даже Пушкин копировал по началу своих любимых учителей, пока не научился сам жечь глаголом. Обожаю такие пассажи: «ДажИ Пушкин» или слово «пассажи», умно звучит, да? )

Манда!

Любой современный блогер, говнописец, автор, Писатель (пожалуй, тут я могу отметить только Акунина, Дашу Донцову и эту как там ее, еще о Гари Портере написала; все остальное шалупонь)  – субстанция не однородная, но и не первобытная. Да, бесспорно, уникальная, но уникальная как смесь из ингредиентов. Как смесь – у кого-то густая и вкусно пахнет (даже искрится), у кого-то жиденькая с легкой кислинкой или подванивает нечистотами. Зато на любой вкус и цвет, своего потребителя найдет, жажда будет утолена!

В примитиве как Я собраны заурядные, современные течения литературы, даже не литературы, а периодики, так … писулек, а они не богаче, скорее беднее текстов журнала Максим или Космополитан. Как бы явление не исторического масштаба, а однодневное. Пшик.

Хорошее слово «Ржака», подходит и олицетворяет мои мысли и мое творчество идеально!

Вот моя ржака, я даже не знаю какого запаха и цвета (но надеюсь что фиалетавага и с искринкой, я стараюсь =P «бью копытцем») моя ржака - блендерная квинтэссенция (еще одно умное слово, говорить которое моветон, блять …) янки, go на Вику, я только что прочитал чо оно обозначает и вставил. Так вот, эссенция того что я читаю:

Упячку, Лепру, Двач, Гоблина, Лебедева, Беркема, Другого, Фримена, Бомбера, Seg-ала, кучу блогеров рангом ниже, десяток профессиональных сетевых журналов и популярных новостных лент. Конечно же журналов, книг, аудиокниг, подкастов, песен, стихов. Игр, я позиционирую себя как игровой критик и не только online миров.

Я фильтр, некое маленькое Интернет явление, я – Defo, ничем не лучше ингредиентов выше, надеюсь и не хуже.

Тем не менее, вы тут; дурной ли у вас вкус или я краткосрАчная дань современной детской Интернет моде, и вы скоро свалите, хз – поглядим, я сам не знаю. Знаю что мне нравится то, о чем я пишу и я в это верю.

Развивайте вкус, не читайте говно, смотрите картинки )

P.S.

 

 

Для того что бы не быть лузером, не обязательно иметь в друзьях Defо (совсем не обязательно). Это все не настоящее, а нет ничего хуже подделки. Что бы не быть лузером, для начала надо раз и навсегда перестать расценивать Интернет как единственное средство самореализации (он ВЕСЬ не настоящий). Совмещать можно.

В жизни надо стремиться стать/быть таким человеком, что бы такие «червяки» как Defo сами захотели с вами дружить, да пусть даже в искусственном Интернете. Все в ваших силах )

 


2010-03-02 | комментариев: 95 | просмотров: 1586 | теги: Письма читателей Я Личное Мысли Фаны Размышления Путь Джедая Пиар Бред Интернет Игры

Games-ыDevil May Cry 4

 

Камрад Thermaltake подкинул массу интересного материала по приставочному слешеру Devil May Cry. Я проникся, стал рыть.

Саму игру Devil May Cry трепетно люблю с детства. Она на меня произвела неизгладимое впечатление, а как еще на маленького мальчика может подействовать зрелище, в котором мега клевый белобрысый бессмертный (!) чувачок в стильном красном плаще, огромным мечом шинкует какую то преисподнюю начесть да под тяжеляк? Больше всего меня поразило сочетание холодного оружия и огнестрельного, в то время такой ход был в новинку. И так ловко он их сочетал, такие комбо выписывал, а уж когда Данте (главный герой) превращался в демона, я сам ссался от благоговейного трепета. Круто, экшен, вот самый настоящий фаерплей.

 

Бионетта еще тогда не появилась на свет, о ней поговорим позже =)

 

Попробую вас немного заинтересовать игрой, обещаю – направления статьи понравятся многим. Если не сама игра, то видео под хорошую музыку посмотрите.

Читать целиком...


2010-03-01 | комментариев: 43 | просмотров: 2895 | теги: Занятное видива Видео Игры Убить время Рецензия Обзор Мульт Мувы

ИнтересноеКто сколько получает с каждой проданной игры?

" Вы никогда не задумывались над тем, куда уходят ваши кровные 60 баксов, выложенные за видеоигру? А вот куда:

 

 

Основная часть информации на этой диаграмме стала известна благодаря слайду, который был продемонстрирован сегодня Стивом Перлманом (Steve Perlman), основателем онлайн-сервиса OnLive, который будет запущен уже в этом году.

Итак, как распределяются деньги и сколько же реально получает издатель? Из номинальных 60 долларов сам магазин оставляет себе примерно 25%, то есть 15 баксов, остальные 45 долларов фактически уходят издателю, таким как Activision и Electronic Arts. Но это не все. Они, в свою очередь, выплачивают $7 производителям консолей: Nintendo, Sony и Microsoft. Остается 38 долларов, 4 из которых покрывают затраты на производство, упаковку и доставку дисков, а еще 7 уходят на покрытие расходов, связанных с возвратом непроданных партий дисков.

В конечном итоге издатель имеет на руках порядка 27 долларов с каждого проданного диска, и это при том, что еще нужно покрыть расходы на разработку игры и ее продвижение. Разумеется, кое-что в диаграмме не учтено, а цифры являются усредненными и могут варьироваться в ту или иную сторону, в частности, издатель может добиться меньших лицензионных отчислений, однако порядок распределения денежки остается примерно таким же в любом случае."

 

Наши Жадные дети денег издателю не платят ни гроша. Даже зачуханую пуговицу и то не дадут, а зачем, за игры платят только тупые лохи, есть же торенты (надолго ли?). С чувством великой справедливости дети качают.

С одной стороны и правильно, нехер буржуйскую экономику поднимать за счет бедной страны России, лучше мешок крупы на весну купить. А отечественную развивать тоже не надо, давно известно - наши разработчики деньги на говно переводить умеют!

Вот научатся делать хотя бы одну приставку (назовем ее Марусей … нет было, Калиной … тоже было, о, назовем её Дусей). Вот создадут в недрах отечественных НИИ приставку Дусю, конкурента PS3 Wii и Xbox-у, вот тогда не грех и 60$ отдать, только к тому времени в юанях ;)


2010-03-01 | комментариев: 40 | просмотров: 1414 | теги: Аналитика Игры Заработок

Games-ыНемного о стоимости приставочных игр русских разработчиках и gta4

 

От PS3 – шных игрушек нынче далек, таки коробколюб. Но даже мне, человеку с приставками на Вы, понятно следующее: «Много бабок на разработку – игра крутая в 90% случаев; мало бабок – игра говно в 90% случаев». Все просто, но в российском синематографе (на той неделе у бабули смотрел «Обитаемый остров 2» - без комментариев) да в игростроении - сколько нашим не дай, все может пойти Бог весть куда. А уж если получится нечто стоящее, то или с пропеллером от «Ил2», или с привкусом браузерной чудоюды. Хохлы аналогично в перманентном прососе; акромя Сталкера и вспомнить нечего. А, о, у … вспомнил еще из русских шедевров Kings Bounty 2 (великая штука, все части прошел). Посмотрим на Метро 2012 (Сталкер 3) с вот такими вот требованиями к железу:

" Core i7 CPU - А чо мелочицо?
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470) - а чо так слабо, видяхи не SLI?
As much RAM as possible (8GB+) – 8 гектар, яфшоке!!! А чо не 16 то, а???
Fast HDD or SSD " - Игра часом не на терабайтном винте выходит?

Из блога ярого приставочника segal-а видится по чем делают игры под Соньку.

" 10. Killzone 2: US$45 миллионов
9. Final Fantasy XII: $48 миллионов
8. L.A. Noire: $50 миллионов
7. APB: $50 миллионов
6. Halo 3: $55 миллионов
5. Metal Gear Solid 4: $60 миллионов
4. Too Human: свыше $60 миллионов
3. Shenmue: $70 миллионов
2. Gran Turismo: $80 миллионов
1. Grand Theft Auto 4: $100 миллионов "

Последней строке чарта и посвящается видео ниже.

 

 

Ктоб лет десять назад мог подумать о воплощении жизни виртуального мегаполиса. А нынче даже не удивляешься =) Зажрались!


2010-02-26 | комментариев: 41 | просмотров: 3536 | теги: X-BOX Видео Игры Кино Аналитика Мысли Обзор Убить время