Games-ыНемного о стоимости приставочных игр русских разработчиках и gta4

От PS3 – шных игрушек нынче далек, таки коробколюб. Но даже мне, человеку с приставками на Вы, понятно следующее: «Много бабок на разработку – игра крутая в 90% случаев; мало бабок – игра говно в 90% случаев». Все просто, но в российском синематографе (на той неделе у бабули смотрел «Обитаемый остров 2» - без комментариев) да в игростроении - сколько нашим не дай, все может пойти Бог весть куда. А уж если получится нечто стоящее, то или с пропеллером от «Ил2», или с привкусом браузерной чудоюды. Хохлы аналогично в перманентном прососе; акромя Сталкера и вспомнить нечего. А, о, у … вспомнил еще из русских шедевров Kings Bounty 2 (великая штука, все части прошел). Посмотрим на Метро 2012 (Сталкер 3) с вот такими вот требованиями к железу:
" Core i7 CPU - А чо мелочицо?
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470) - а чо так слабо, видяхи не SLI?
As much RAM as possible (8GB+) – 8 гектар, яфшоке!!! А чо не 16 то, а???
Fast HDD or SSD " - Игра часом не на терабайтном винте выходит?
Из блога ярого приставочника segal-а видится по чем делают игры под Соньку.
" 10. Killzone 2: US$45 миллионов
9. Final Fantasy XII: $48 миллионов
8. L.A. Noire: $50 миллионов
7. APB: $50 миллионов
6. Halo 3: $55 миллионов
5. Metal Gear Solid 4: $60 миллионов
4. Too Human: свыше $60 миллионов
3. Shenmue: $70 миллионов
2. Gran Turismo: $80 миллионов
1. Grand Theft Auto 4: $100 миллионов "
Ктоб лет десять назад мог подумать о воплощении жизни виртуального мегаполиса. А нынче даже не удивляешься =) Зажрались!
2010-02-26 | комментариев: 41 | просмотров: 4026 | теги: X-BOX Видео Игры Кино Аналитика Мысли Обзор Убить время









