персонаж из игры для контраста (а то все юниты маленькие на осадах)
Что бы не портить впечатление надо смотреть в максимальном разрешении.
Игра ходит на грани великолепных "олдскул" осад, эдакая Ультима и первая La2, и кромешного пиздеца Aion + GoD + остальное современное mmorpg дерьмо с Наруто фифектами для тупых детей.
Как говорят участники ЗБТ, замок они строили сами по своему плану, технику в игру еще завезут, сейчас им дали два вида. В игре 120 (!!!) классов, но мы то уже понимаем что играть надо за лукарей и магов, а через лет пять, за паладина. Балансировать их не будут, ура дестрам с луками под френзи гыгыгы, мелики будут сосать, Корея, чо.
Зря разработчики такие огромные титулы и ники оставили (надеюсь отключать можно), снова текстовая каша выходит на поле боя. Ночью гораздо приятнее смотреть на происходящее (вторая половина видео).
CryEngine 3 однозначно порадовал, фпс даже на бомжетачках приличное (учитываем пинг в косорыловку) не перегнули бы с АОЕ скилами, уж больно много, уж больно они здоровые. Так и до лечащих деревьев недалеко.
Я уже не заикаюсь о том, что ArcheAge игра моей мечты, уж слишком свежи раны от бесконечных разочарований, но стоит отметить элементы геймплея у нее очень хорошие и, в сравнении с La2, новаторские. Особенно порадовало воровство леса - отголоски Веселого Фермера, а значит игра может стать хитом в России. Покажут и большого кальмара:
Яб на месте того лесника, хвост кошки бы сходу пооткрутил. Странные мирные косорылые, да и Занзи агрессию не проявляет, порядочная кошка.
P.S. Интересно кто локализует игру в РФ, яб этого очень не хотел, у нас возможна только фритуплей система с футболками Ольфа и 100% точками, уж лучше играть на евро за абонентку, ягошколоты тупорылой меньше и магазина нет. Эх, мечты мечты.
И снова про Батлу, авианосец ей в залив. Хоть я как бы и зарекался не нагибаться больше, но работать по 15 часов сложно, стресс скармливаю Оманскому заливу (карта такая любимая за снайпера) по часу в день, когда хочется кого-нибудь убить. Вот она:
Недостроенные высотки между красными кранами излюбленная позиция робингудов. Они там живут семьями, буквально гнездятся и размножаются. Поставит один чекпоинт и вот уже пол команды респаунится на самой маковке, расстреливая всю округу и, особенно, базу русских. При чем наловчились стрелять метко, русские пилоты взлететь не успевают, мрут. Подлая точка. Первые секунды матча пацаны с SSD винтами занимают воздушный транспорт, особо рьяно в самолеты и вертолеты лезут снайперы (попасть на небоскребы пешком невозможно). Пилоты высирают кассеты ракет воздух-земля, и плывут за своей техникой на катерах.
Довольные снайпера делают бочку, задирают нос самолета и сваливают его в штопор над любимой позицией, выпрыгивают с парашютом. Пилоты на земле покрывают матом в чат пидарасов и в немой злобе прыгают на месте воскрешения своих машин. В чеьей команде больше "прыгунов", те и просирают господство в воздухе.
Если играем на харде (черепушка), пилоты не теряют времени и в 30 секундную предподготовку выцеливают всех снайперов-угонщиков. Матч стартует с френдлифаера, потому что нехуй разбивать дорогой транспорт. Я, как снайпер-угонщик, умирал много раз от злых пилотов.
А уж какие сказочные разборки проходят между башнями близнецами, часто одну высотку занимают американские снайпера, а вторую русские и бейсджампятся друг к другу в гости, вырезая соседей ножом. А уж какой кайф выцелить бомжа на стреле крана и прыгнуть к нему персонально, словами не передать, чувствуешь себя ниндзей (сам повторял последние секунды ролика на 100%).
Blade and soul балансирует на грани зрелищного, но аккуратного pvp и полного пиздеца в духе косорылой моды Lineage2 GoD. NC Soft - еб ... ну вы знаете.
Уже неоднократно писал что же мне не нравится в современных pvp для детей казуалов всего мира, в особенности Азии - подсветка целей.
Зачем она? Почему недостаточно просто иметь в таргете ник выбранного существа или персонажа? Почему надо въебенивать ему под ноги огромный, пульсирующий оранжевый круг, квадрат или треугольник? Пол беды, но цель начинает мерцать и без того рассеивая ощущение погружения в виртуальный мир. Особенно разрыв шаблонов у меня при виде таргтинга fail Ter-ы. Игра мне помогает? Вдруг я слепой и не вижу в кого тыкаю мышкой? Да, вы знаете, остротой зрения не отличаюсь, но не стоит вот так все упрощать и указывать.
Может вы за меня и драться будете? Спорим будут! Эпидемия бизнес модели: "скачать-задонатить -убить три кабанчика-взять кап за вечер- посмотреть ролик- удалить" прогрессирует.
- PvP? - А зачем они нудны, скоро их не будет. Ведь есть же удивительные квесты, ну с кабанчиками. Нельзя атаковать цель, если она не желает, это нетолерантно блять! Я эстет, мне плевать на "так типа принято" или "так удобно", почему мне не дают отключить эту функцию? Почему нельзя отключить все яркие эффекты? А ведь из GoD-a я ушел именно из за графики и чрезвычайно пестрого pvp.
Мне мир нужен С-К-А-З-О-Ч-Н-Ы-Й, без лишнего налета всей этой навигации и подсказок для дебилов (Я ЕГО ДОЛЖЕН ИССЛЕДОВАТЬ!), панельки скилов достаточно. ВСЕ.
Например великолепный ArcheAge превращается в точно такое же блевотное дерьмо, с красными ободками у ног, благо спецэффектов магии еще не навтыкали, все впереди.
Ведь игра должна выглядеть как сварочные работы, с подсказками и жирными стрелочками как "скачать-задонатить -убить три кабанчика-взять кап за вечер- посмотреть ролик- удалить"
Не перестаю следить за ArcheAge. Удивительно как в компании на несколько сотен человек, с миллионом дизайнеров, аниматоров и прочих творцов "прекрасного" не может работать один профессиональный режиссер. Великолепный материал можно черпать чуть ли не из каждого камушка или пальмы, все (за исключением pvp) выглядит красиво, MMO аутентично, фентазиконцептуально и просто пиздец как круто (особенно вода). Но нет, ролики выкладываются дергаными, "на лоудетеил", снятые фанатами или криворукими мудаками. Чудовищная озвучка, неуместная речь. Не драйвово, не круто, не манит. Даже у нас у русских, без миллионных бюджетов, лучше выходит.
Вот официальный видос, на котором виден крутой геймплей и среднее оформление:
Внесем немного позитива в этот балаган и ударим по гуслям (фан ролик):
Как только вышла серия с Валерой, сразу пришла в голову эта шутка, её реализация не заставила себя долго ждать:
Обещание свое нарушил, дам Батле второй шанс, как разгребу текущие проблемы.
Самые свежие официальные ключи Батлы от 1С (они не занимаются цыфрой, ей занимаемся мы) по нормальным ценам можно всегда купить в наших магазинах ТУТ
КОНКУРС от pwlvl.ru (!!!) Охуенные мышки Razer для Батлы могут выиграть наши читатели и клиенты pwlvl, сделав любой заказ на игровую валюту (любой игры) на 300 рублей. Подробности акции на форуме pwlvl - ТУТ.
Как любитель пораздаривать нашим читателям модные устройства от Razer, не мог пройти мимо новинки. Её создали специально для любителей поиграть на айпаде:
Ставлю сто долларов и пончик на то что в этих ручках будут "дрожалки" как в джостах у PS и Xbox.
Стоит "таблетка геймера" примерно 1000$; технические данные на оф сайте скудные:
Ваше мнение, благородные куны, взлетит или будущее устройства навсегда свяжется с миской пельменей перед теликом у тех немногих мажоров-владельцев вроде меня?
Лучше иметь дочь проститутку, чем сына ефрейтора - старинная поговорка моего друга Шарапова, сына медика Тоцкой дивизии.
Это последняя статья о Battlefield 3 в рамках завоза новых ключей игры в наш магазин, а пока новый дико крутой ролик, продолжение того что вам очень понравился:
За новогодние каникулы мной было наиграно почти 100 непрерывных часов. Если бы на данном сайте у игр был рейтинг, главный показатель их крутизны заключался бы в моих личных часах. Что бы две недели, безвылазно, целыми сутками, забыв о салате Оливье, сне и супружеском долге я ебашил ебашил ебашил, да никогда... я же УЖЕ ВЗРОСЛЫЙ! Но я ебашил с неистовым кайфом:
Мной убито 3 428 тупых детей, 3 342 раза тупые дети одержали победу. Из них первые 2 000 в первые три дня игры. Умирать по началу на харде придется много, очень много.
Но Bf3 не идеальная игра, выбешивают, просто вымораживают три вещи:
1.Читеры - конченое малолетнее мудачье, начитавшееся алчитсов и прочих мануалов для трусливого лошья, ставит какой то софт и выпилвает всех с одного выстрела через всю карту (иногда в AOE режиме), таким образом выкачивая скилы и вызывая лютую жопоболь у всех благородных вояк.
Не знаю как такое вообще допускает компания с миллионными бюджетами в валюте. Почему нельзя ликвидировать подобный сброд, почему не банятся навсегда аккаунты нарушителей, не ясно. Спасают живые админы на серверах (такие смело надо добавлять в избранное), сливающие уродов в первую минуту, но чаще всего матч уже испорчен доминированием команды с читером (загоняют на конечный респ и давят там до конца)
Это не наш метод, не будьте малолетними мразями, не портите великолепную игру себе и сотням честных игроков. Удел трусливого говна быть трусливым говном (что в CS-е что в BF), кайф в постепенном навыке игры, когда вы из мяса превращаетесь в эффективного солдата и вершите науку победы. Кайф открывать стволы, кайф их апгредить, кайф вести команду к высота и в дальнейшем становиться частью слаженного отряда.
Я еще до такого мастерства близко не дорос, у меня нет столько времени, но оно есть у вас! Дерзайте.
2.Малолетнее мудачье из числа нубов. Портить технику, поднимать в воздух команду на грузовом вертолете и заваливать его в первую секунду в море или разбивать о скалы, угонять танки из под ремонта, убивать на старте свою команду на харде - вот самый малый список гадостей, которые делают все дети. Доктора малолетний мудак выбирает не что бы вытаскивать умирающих парней из под гусениц вражеского танка, а потому что есть аптечка для себя!
Заклинаю вас - НЕ ТРОГАЙТЕ ТЕХНИКУ ЕБАНЫЕ РОГАТЫЕ БЛЯДИ МИНИМУМ ДО 30-ого УРОВНЯ, ВООБЩЕ!
Почему разработчики не ввели элементарный алгоритм равного распределения lvl-ов в команде не ясно. Слева мы видим чуть ли не адмиралов и отцов с "10-30 орлами", убивающими с выстрела винтовки на 500 метров истребитель, а справа кучку бабуинов 16-30 уровней, только вчера научившимися пользоваться палкой копалкой и не задевать бронетехникой за углы монолитных мусорных баков.
3. Точки респауна после смертей... что бы тому разработчику всю жизнь падать с авианосцев в море и плыть до берега.
Ну как можно было так бездарно рассыпать эти точки в многочисленные небезопасные места. Воскрешаешься - мрешь, воскрешаешься - мрешь, воскрешаешься - мрешь! Даже не увидев противника. На куче карт есть точки рескила и их все знают отцы, расстреливающие их с вертолета или двойной танковой оптикой с картечью (сам так на Карканде качаюсь)
Вертолет в умелых руках - убер чит, пару профессиональных пилотов-инженеров держат всю карту. Я все еще боюсь летать, поэтому круто вожу танк, открыв все скилы на него и даже "люльку капитана танка" (стрелять нечем, но в салоне показывают Черно белые фильмы). Авторемонт + оптика + дроб Вот выбор бравого наездника в стальной банке.
Из технических минусов, 590 Джифорса на фулнастрйоках греется адово, после трех четырех часов температура внутри компьютера как в микроволновке, можно яички варить секунд за тридцать. Раз за ночь игра тупо виснет со всей виндой.
Еще о субъективных минусах. Для меня абсолютно неиграбельные карты (точные название всех не скажу, память плохая на имена)
- Вершина Дамаванды (просто бредокарта огромного размера с мудацким тонелем где и проходит вся игра. Зачем такие масштабы, если играем только в маленьком тонеле?) - Штурм ночью базы на холме или наоборот, но ебашат тех кто на базе (те кто на холме, 100% покойники, крайне несбалансированная карта) - Дождливый базар (тоже так себе карта, снайпером не поиграть нормально, ветер, туман, мало техники)
Все остальные очень ДА, особенно тащусь с Каспия (за снайпера), Оманского и трепетно уважаю Метро. Надеюсь проблемы с читерами решат, жаль проблему №3 решить невозможно.
Ключи закупаем ТУТ (две последних позиции), даем открепительные талончики школе, институту, подругам, детям и женам. ООО, теперь вы в армии!
Серваки дадут вам на выбор в Origin, там все просто и на русском (играть на любимой карте, где пинг до 100, их там сотни на выбор). Череп означает хард (без прицела и авторегена НР). P.S. Открыл вчера винтовку M98B (выбор отцов из видоса сверху, но я и с SV98 c 500 метров мозги вышибал), 12 кратную оптику к ней, теперь качаю затвор и привет ваншотным нубам. Грозный прапор выходит на тропу войны, присоединяйтесь ;)