Мой журнал
Занятные видиваПесенка про паладина
Не смотря на мою принадлежность к La2 и совершенную ненависть к трехпиксельному говну WoW-у, я хорошо понимаю о чем поют пасаны. Песня актуальна и про наших палов до GoD-a, когда они были самым читерным классом.
"За флагом погнались мы дружно, но дефил его паладин ... Нам не страшен паладин нас толпа, а он один!"
P.S. У пасанов еще песни есть о классах WoW-a, но про паладинов самая смешная.
2011-11-27 | комментариев: 75 | просмотров: 1498 | теги: MMORPG WoW La2 Lineage2 To Glory
Games-ыWorld of Warcraft TV Commercial: Chuck Norris - Hunter
Тот, чье имя нельзя упоминать, возвращается в мир большого кинематографа и больших mmorpg.
Персонажу Чака даже не дадут Оружие и брони. Это жалкая попытка сохранить баланс в Азероте.

2011-11-21 | комментариев: 53 | просмотров: 1302 | теги: WoW Реклама ебаныйАД Восторги Занятное видива
КомиксыМой день

2011-11-20 | комментариев: 71 | просмотров: 1751 | теги: Эльф lvl 80 WoW La2 Lineage2 MMORPG Комиксы
Games-ыWorld of Warcraft: Mists of Pandaria Preview Trailer
Данный пост зашкаливает своей няшностью, ми-ми-ми-чностью и ми-ми-ми-шкостью. В WoW вводят панд!!! В задницу GoD пойду играть за кавайную скотину:
На бренде Кунфу-Панда только дурак не наварил бы гору денег размером с Фудзи =D. Мне как бы похуй, но порадоваться за дружественную армию фанатов Варкрафт хочу, тем более среди вас их много. Внутри сборник видивов локаций:
2011-10-22 | комментариев: 106 | просмотров: 4604 | теги: WoW MMORPG Видео Обзор
КомиксыБиба и боба два ...
Игровой процессGo exp!

Есть такое абсурдное занятие - "экспиться".
Для людей в жизни mmorpg не нюхавших поясню. Experience (пер. с английского - "Опыт") и производная от него аббревиатура "exp", интерпретированная в русское "экспиться" - получать опыт для развития чара.
- Пойдем экспиться?
- Пойдем!
или
- GO exp!
- k
Большинство людей терпеть не могут азиатские онлайн игры по причине тупости, нудности и полнейшего однообразия этого несложного процесса. По этой причине американские домохозяйки и люди психованного русского сословия предпочитают игры казуальные, "веселенькие", например, World of Warcraft.
Для достижения высокого уровня развития чара в WoW-е не надо неделями находится на одном месте и бесконечно убивать ботов (зайчиков, кабанчиков, мишек, пауков и ебаныхрогатыхтварей). Благодаря этому, главное пояснение различий между двумя непримиримыми лагерями фанов, формируют пояснением: "WoW - квесты; La2 - дрочь".
Лично Я никогда не любил квесты Lineage2, не читал их и не проходил с упоением. Я плохо понимал английский-адаптационный перевод буйства корейской мифологии, опиумных отваров, помноженных на особенность азиатской культуры. Да и от самой азиаткой культуры меня не перло, по складу ума я больше европеец.
Поэтому на причудливые графические изыски игры моя фантазия сама накладывала свою нужную историю, полностью игнорируя сюжетную линию.
"Ну Шилин, ну спит - скучно, значит её нельзя убить и что-то получить." Мне плевать было кому каким братом приходится Антарас, зачем лорд Баюм строил башню Четкости Дерзости и как получал пизды от прогневанных Богов (да и кто эти Боги, если есть Шилен, которой по факту нет?!). "С Баюма можно было выбить кольцо, стоимостью 1500$ и я его хочу!" - подобного сюжета для меня было вполне достаточно.
Темный лес и насрать; Я играл в pvp игру, в замки, их осады, в битвы за полянки, вылазки на территорию врага. И разумным ответом на вопрос:
- А как мне играть так, что бы всех пАбИдИть?
был
- Дрочи экспу!
У людей, знакомых с mmorpg и Lineage2 в частности, некрасивое слово "Дроч", не вызывает никаких конфузов, это тоже самое как существительное, к примеру, Служба, Вахта, Труд, Работа и так далее.
Дроч - тяжелый автоматизированный труд, с привкусом бесконечного Дзена. Именно в нем прибывают азиаты, выполняя монотонную работу по сортировке мешков с рисом, пошива миллиона воротничков для китайских курточек или раскраски десяти миллионов пар глазок у пингивянят киндерсюрпризов.
Дух их в острале путешествует, а руки делают-делают-делают ... во имя большого и счастливого Ё, но где то там далеко, между единственным перекуром и приемом пищи.
Я любил дроч, состояние дзена и монотонность действий. Пальцы делает все быстро, безошибочно и точно. Ты "заложил спичку в кнопку организма", и он работает без тебя, оставляя лишь разум. Ты свободен, ты - мир и можешь быть нигде и везде, никем и всем:
Удар-Удар-дроп-поднял-следующая цель - удар-удар-дроп-поднял-следующая цель-удар-удар...
А параллельно с тобой движется жизнь, летают спутники, марсоход берет пробы грунта, нейтрино обгоняет свет, в ларек у остановки завезли десять ящиков яги ... выходные; время летит, пирамиды стареют, в микроволновке "пищит и ругается" сосиска.
Удар-Удар-дроп-поднял-следующая цель - удар-удар-дроп-поднял-следующая цель-удар-удар...
И все бессмысленно, все перестанет иметь значение когда придет смерть.
Удар-Удар-дроп-поднял-следующая цель - удар-удар-дроп-поднял-следующая цель-удар-удар...
Не понимаю я людей, которые не любят дроч. Может они боятся остаться с собой на едине?
В октябре месяце исполнится моя давняя мечта, я получу возможность экспиться до 99 уровня. И как бы я хотел, что бы дрочь был как можно хардкорнее, что бы только самые упертые и конченые люди (спустя месяци монотонного дзена), подняв свою толстую жопу со стула, могли сказать себе:
"Я ДОБИЛСЯ ВСИГО! Я КРУТ, Я ОДИН ИЗ ПЕРВЫХ ВЗЯЛ МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ! И У МЕНЯ ЕСТЬ ТРАНСФОРМАЦИЯ В ОГРОМНОЕ ЕБАНОЕ НИ-ЧЕ-ГО! Щас я её включу и буду тупо ходить по городу Руне, показывая какой Я..."
А что дальше?
Только не спрашивайте меня об этом, не спрашивайте о смысле, настолько ли цель оправдана ... главное не цель, и не средства, а путь ... вы же знаете - путь.
Главное не оборачиваться назад и не смотреть вниз ...
ТАК КАК ВАМ МОЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ?

2011-09-24 | комментариев: 117 | просмотров: 1546 | теги: MMORPG WoW La2 Lineage 2 New Project Lineage2 Интернет Игры ПвП Ниочем Убить время
Занятные видиваWorld of Warcraft: Контрудар
Ну и вот так мы в детстве с палочками делали (лично я любил делать луки); хорошо хоть тогда еще настольных камер не изобрели. Мальчик вырастит, может даже станет президентом, а видео останется.
" Не очень опытный паладин 9-го уровня решил показать своё мастерство владения двуручного "меча", пытаясь выполнить квест, который дала ему табуретка с едой.
Однако, избить подушку оказалось не так просто. " Смотрите до конца:
2011-08-23 | комментариев: 114 | просмотров: 1818 | теги: WoW MMORPG Жадные дети Ебланы ебаныйАД Эльф lvl 80 Занятное видива Восторги
Games-ыWorld of Warcraft. Когдаж он сдохнет то?
Лента новостей сообщает страшное: "Из игры ушло еще 300.000 человек"
" Согласно сообщению сайта Gamasutra, на очередной конференции с инвесторами представители Blizzard сообщили, что за 2-й квартал 2011 года база подписчиков World of Warcraft снизилась до показателя в 11,1 миллиона человек. Таким образом, за 3 месяца из WoW ушло около 300.00 подписчиков (в конце 1-го квартала их было 11,4 миллиона).
В комментариях от президента Blizzard Майкла Морхейма подобные колебания численности были названы нормальными и связанными с графиком поступления нового контента и темпами его "потребления" (увеличивающимися по мере роста опыта игроков). Меры противодействия тоже оказались традиционными:
- Разработка нового контента (нам пообещали новые рейды и подземелья)
- Расширение зоны охвата WoW (наибольшие надежды здесь возлагаются на Китай)
- Постоянное привлечение новых игроков (в этом должен помочь обновленный триал)
Дополнительную уверенность Blizzard подают хорошие финансовые показатели. Совокупный доход Blizzard за 2-й квартал 2011 года составил $313 миллионов против $299 годом ранее (часть из этих денег инвестируется в создание новых проектов). "
Как представитель американского домохозяйства не могу не начать паниковать. Как так, не уж то WoW уже ниторт? Совокупный доход, это и от StarCraft в том числе.
Но хоронить WoW не имеет смысла по одной причине и она заложена в человеческом существе. И мы, и вы, и тупые американские безработные задроты не любим перемен и ничего нового.
Именно по этой причине мы никуда не ездим, живем по долгу в одной квартире, и крайне скептичны, порой даже враждебны, ко всему что не вписывается в нашу привычную область комфорта, ко всему необычному, радикальному, другому. Все иное воспринимается подозрительно или криками: "ГОВНОООООО!!! верните как было ((("
Вспоминая сколько раз я менял дизайн и слышал это от вас. Хех, тепличные хомячки вы мои, так и вижу в ваших глазках: "Не трогайте мой уютный мир эльфов! НЕ ТРОГАЙТЕ! Не отключайте ГК )))"
Поэтому ни La2, ни WoW не умрут.
2011-08-04 | комментариев: 65 | просмотров: 1226 | теги: WoW MMORPG Интернет Аналитика Игры
ИнтересноеПро Firefall, StarCraft и статую за 1 миллион долларов
Плагиат идей не всегда плохо, в особенности, когда сами авторы готовы, заимствуя лучшее, привносить своё. Придет время, расскажу вам как многим источникам я обязан идеями в своей деятельности и пусть ярких результатов еще нет, но я надеюсь они появятся в скором будущем.
Но вернемся к молодым компаниям и презентации их продуктов игровой индустрии. FireFall.

Найдите, так сказать, семь отличий:

Новый мультиплеер шутер FireFall представляет из себя нечто среднее между Halo, Starcraft-ом Tribes-ом, Aliens (образ морпехов), Section (арт красивый у игры) и даже Half Life 2 (бурильные установки). Больше всего веет клоном Blizzard.
Многие помнят великолепную статую в полный рост Керриган, в образе Королевы Клинков.

А вот еще очень милые большие статуи с 2010 Близкона:


Разработчики FireFall пошли дальше и за $ 1 000 000
Сотворили целый гульбарий из персонажей своей игры. О качестве самой игры судить не могу, по роликам красиво но не понятно, но статуи на стенде поразили, очень круто.


Композиция меняет цвета, светится и пыхтит дымом из сопел. А вот блондиночка уж очень создана под влиянием образа Призрака из того же Звездного ремесла.

Ну и ролик игры, если кто забыл про что:
2011-07-31 | комментариев: 26 | просмотров: 1392 | теги: Видео Игры Обзор Пиар Взрослые игрушки Фаны Восторги WoW










