В файтингах мне всегда нравились послеринговые мультики, когда главные герои, изрядно отмудохав друг друга, вступают в сюжетную канву. Несколько серий назад она в Takene заключалась в крайне простых сюжетных ходах: "Эй пацанчик ты с какого района такой шибо дофига дерзкий? А ну поди сюда!" или "Мадам, разрешите пригласить вас на чашку какава; ах нет ... ну все, сука, щас ты отхватишь!"
В новом Tekken Blood Vengeance сериал зашел чуть дальше и его сюжетные вставки вполне смогли составить полноценный экшен фильм.
Все ночь смотрел не без удовольствия, а финальный сцена битвы двух демонов и дома из солдат Урфина Джуса заслуживает отдельного "ВАУ!". Если есть время, крайне рекомендую к просмотру (смотреть в 1080 HD):
Мало кто из приставочников и обладателей РС версии игры знает, но в Skyrim-e для PC нарочно урезали графику (стандартными опциями ее сильно не поднять, а вот покопавшись в файлах конфига -легко). Причина проста - не вызвать сильную жопоболь обладателям унылых коробок.
Пост не столько про Skyrim, о котором писалось уже очень много, а сколько о рынке приставок.
Приставки пользуются невероятной популярностью в мире из-за своей простоты и дешевизны относительно полноценного компьютера. Все успешные бизнес продукты двигаются в сторону простоты, а значит массовости, а значит и прибыли.
Очень мало взрослой, платежеспособной аудитории разбираются в компьютерах; поколение моих родителей, максимум, способно освоить Одноклассники. Для них же придумали айфоны с айпадами и одной кнопкой.
Приставки - аналогичное устройство для всех возрастов и тупых детей. Приставку не надо менять годами, не надо покупать дорогую видеокарту раз в три месяца (она стоит как видеокарта), не надо "довставлять" память, не надо ничего. Отдал деньги, купил диск, вставил, играешь как все.
Но мощность приставки ставит рамки и, к моему неудовольствию, они очень узкие. Вы все понимаете о чем речь - Графика, устаревшая уже лет на пять. И боюсь в ближайшее время ничего радикально не изменится.
Пятнадцать лет назад домашний компьютер был в пять раз меньше чем у меня сейчас. Где хваленое "уменьшение" технологии? Ах, ну да, тот же айфон много мощнее компьютера пятнадцатилетней давности, но ведь игры не ждут, игры развиваются и требуют огромной мощности железа. Их никакие устройства, размером с пачку чая, не дадут; только хардкор, только пятидесятикилограммовые дуры с теплоотводами на столе - отрада настоящему геймеру и прорисовка мельниц на горизонте.
- В мельницах счастье? - Для меня как максималиста, ДА! Я не ем огрызки, поэтому остаюсь защитником РС гейминга и могучего железа, а кастрированные приставочники пусть нахуй идут. Кроме файтингов это говно не нужно.
Все кто говрил что в Скайриме плохая графика пусть говном умоются - жалкие приставочники, лузеры и костраты.
В моём босоногом девстве Серьезного Сэма считали очень серьезной игрой. Журнал Игромания за графику ставила высоченный бал.
Именно удивительный уровень графики, дичайший шутер-экшен, до селе невиданное количество врагов (эскадроны) и бескрайние, именно бескрайние, поля. "Песочницы" где и проходило мочилово удивляли размахом. За ракетой, выпущенной к звездам, можно было наблюдать минуту - шок после первой халвы; вспомните как пули попадали в невидимую стену с картинкой неба (такой буратина испытал, ткнувшись носом в камин).
Позднее, эффект удивления от ракеты я испытал от первого Обливиона, запуская фаербол в ночное небо и тупя в него очень долго (а он все летел, летел, летел ...). Я вам рассказывал.
И вот легендарная игра получает продолжение:
геймплей:
Не к столу будет сказано, но от увиденного геймплея (именно его, презенташка шикарная) повеяло говном Новым Дюком.
Консольщина в каждом кадре (резкие развороты тому показатель), а самое страшное - графика не изменилась за десять лет. В 2012 году выходит не молодцеватая легенда, а уже дряхлый пенсионер. И вроде графика ерунда, главное геймплей, но тогда Сэм всех поразил сразу двумя вещами - мясом и картинкой. А то что я увидел в презентациях - очередная попытка срубить бабло на тех "кто помнит и гордится".
Уж лучше купить пива, прошлую Serious Sam HD, паслать свою бабу к маме и вспомнить молодость.
На рубеже 2010 года, в направлениях виртуального мордобоя, что то случилось у всех компаний с головой - штампуют треш, объединяя вселенные, но не прорабатывая графику. Всегда файтинги отличались крайне детализированным "задником" и графически обгоняли в развитии все остальные игры. Причина более совершенной картинки была простая - "отпидорить" одну полянку, взлетную полосу, опушку леса или крышу небоскреба (где ведутся бои) несоизмеримо проще чем целый мир игры.
Отдельно радовали и многополигонные персонажи, в особенности девушки, проработка груди каждой была сопоставима с работой над целой военной базой и тремя авианосцами какого-нибудь Крайзиса.
А сегодня мы видим глум, эффекты, сияние, всплески, мигания и никакого шарма. Безвкусная мазня. Возвращение в 8 bit?
Потерял интерес к современным файтингам кроме МорталКомбата. Сплошной пердящий медведь.
Street Fighter зафаилился лично для меня в возрасте примерно восьми лет. До восьми он меня дико пер, особенно джин с длинными ногами и кольцом в носу, а после уже нет. Наблюдательные владельцы Dendy и SEGA, особенно восьмедисятых годов рождения, могут понять в чем же крылась причина непопулярности серии. Я намекну, а вспомните хотя бы одну сексуальную героиню, которая бы вас прельщала своим ( . ) ( . ) мастерством...
Вот именно, девочки милые есть, но они милые именно по-детски и рассматриваешь ты их, подсознательно, не как свою будущую избранницу (определенно никто бы не отказался от подобных подруг или жен), а как, к примеру, "девочку в голубом" и огроомными, непропорциональными бедрами. Видимо таков стиль; в игре даже жестокость виртуальная, крови нет, одни всплески энергии. Ролики же игровые смотреть всяко приятно.
Толи дело Soul Calibur или МК, хоть сегодня взял бы Таки или Китану в жёны.
P.S. На ваш выбор, в каком файтинге самые ч0ткие чики и ваша любимая героиня?
Использовать Xbox джостики для игры в новый МК, как смотреть на русских косплейщиц. Вроде неплохо, даже сиськи местами есть свои, но в сравнении с правильными аналогами херня какая то вялая.
Запомните, дети мои, играть карамельно только на PS3 и джостом с раздельной крестовиной, по-другому в комбо по 35%+ не получить, будут слетать. В интернет не ходите, просто НЕ ходите, потому как вдруг выяснится, что не смотря на ваши триумфальные победы над всеми соседями, вы для многих интернетзадроткунов мясо:
Со времени покупки MK для Xbox 360 я один из большой прессы не брызнул кровавыми слезами умиления оп поводу правильности нового файтинга. А файтинги я ой как люблю, особенно порядочные, с кровью, расчлененной, девушками в купальниках и магами-чародеями.
Вот уже третий день наблюдая как гостящий у меня братулек наяривает в приставочку по утрам.
Что первое оценил так то графику. Очень красивая для файтинга, рассматривать задние планы не надоедает, там постоянно что то происходит (падают вертолеты, летают драконы, кто-то кому то качественно бьет морду, ходят чудовища, причудливые механизмы живут своей жизнью). Но в замен великолепия нам разрешено перемещаться только в одной плоскости, как в оригинале (вылетов в другие локации или их ярусы я тоже не заметил).
И пива купил и бабу выгнал, а пригласить на спайринг некого. Один брат в Москве, второй в Балаково, школомодер в Самаре, Писин в драки не играет, небось опять до поздна на работе сидит, а одному не по феншую рубиться.
Есть в зале одинокие красивые женщины до 30-ти, к кому можно с коробкой и дракой на вечер забуриться? Только прошу в пределах Европейского континента и желательно недалеко от аэропорта.