Блог Разработчика ПентаВар 2.0

Тема в разделе "Новости", создана пользователем StratoS, 26 май 2017.

Статус темы:
Закрыта.
  1. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    С 29.05.2017 начну вести блог, по текущей работе, текущем изменениям и обновлениям на сервере.
    Все изменения\обновления которые проводятся на сервере, будут фиксироваться тут.

    27.05.2017 В вечернее время буде открыт доступ на тестовый сервер.
    На сервере будет авто-регистрация(запоминайте данные под которыми вы первый раз входите, они же и будут использованы для входа в дальнейшем на ваш аккаунт)

    На сервере будет доступен магазин с почти полным перечнем товаров.
    Патч будет выложен в субботу в первой половине дня.
    Вся необходимая, дополнительная информация будет оформлена на выходных.
     
  2. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Для того что бы попасть на тестовый сервер, необходимо:
    Скачать клиент, если у вас его нету https://mega.nz/#!JttAQJ7R!0Tf4Hom8cfl_D2JqPyqSlCkh3-iFdRhCcIJ3aaW9J2g

    Торрент файл.

    Далее, когда вы скачали клиент, пропатчили, удалите папку system.
    Скачайте Патч и файлы что в патче залейте в корень игры, с заменой файлов, если попросят. Игру запускать через l2.exe в папке system.
    Если у кого-то проблемы с запуском игры, то скачайте этот файл и залейте его в system папку. Файлик
    З.Ы Доступ на тестовый сервер будет открыт в вечернее время по мск 27.05. На сервер будет авто-регистрация.
     
    Последнее редактирование: 18 июл 2017
  3. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Доступ на тестовый сервер открыт.
    Команды которые вы можете использовать на тестовом сервере
    .tester - Вызывает панель тестера, в ней можно сменить профессию, изучить умения итд, улучшить экипировку.
    Важно: что бы получить опыт специализации, нужны выбрать нужную специализацию.
    .addgexp - дать опыт спец. Гриндер
    .addlexp - дать опыт спец. Легионер
    .addaexp - дать опыт спец. Мститель
    .slvl - получить социальный уровень
    .sp - получить SP 1.000.000.000
    .allskill - выдать все умения на персонажа по текущему уровню
    .level получить желаемый уровень(на данном этапе получить с 1-50 уровень)
    .shop - окно товара с экипировкой, крафт предметами, расходка.
    .give(значение) получить Эфир и Орб Силы
    .tp Возможность телепортироваться в колизей для ПвП.

    Задача по тестированию будут в вск или в пн. Пока ознакомьтесь с интерфейсом игры и параметрами\профессиями.
     
  4. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Любую команду через .(для тестеров) теперь нельзя использовать в режиме боя.
    Добавлена функция сохранения талантов при релоге.
     
  5. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    1.06.2017 На тестовый сервер установлено обновление.
    Поправка, не залили часть обновлений по специализации, зальем сегодня к вечеру.
    Квесты специализации Гриндер .grind

    - Теперь требуемое количество для выполнения задания 30 убитых, а не 50
    - Шанс засчитанного убийства теперь 70%(был 25) и за каждый Х(запас ХП монстра) увеличивает на +2%, но не больше 100% в сумме.
    - Количество получаемой награды увеличивается от Х(запаса ХП) монстра, при выполнении задания.
    - Теперь корректно можно брать след. задание после завершения текущего.
    - Добавлена возможность сброса умений текущей специализации. Как отдельно данного умения, так и все разом специализации.

    - Теперь вместо 4х умений(макс. можно было выучить), можно изучать все 10.
    - Фикс, при нахождении в группе человека с другой специализацией(не Мститель), когда опыт выдавался другому человеку в группе.
    - Добавлено полное описание Умений специализаций, а так же описание самих специализаций.

    - Добавлена возможность сброса умений ветки талантов, при нажатии на кнопку иконку i - инфо, в окне талантов.
    - Исправлена проблема с сохранением талантов, при релоге профессии.
    - Исправлен вывод описания талантов, при нажатии на иконку умения таланта.
    - Исправлена последовательность изучения умений таланта "Стойкость"
    - Талант стойкость теперь дает должным образом Физ. Защиту и Макс. Хп при изучении.
    - Реализована полностью работа, ВСЕХ умений веток Талантов, согласно описанию.
    - Реализован функционал покупки достижений.
    - Поправлена работа бонусов экипировки(в некоторые комплекты нельзя было активировать бонусы). Но необходимо проверить как можно больше сетов на предмет вставки бонусов.
    - Снижена общая регенерация и параметры атаки у Рейд Боссов. х3 Реген(был х17) х2 Атака(был х3)
    - На время Теста введено понимание речи всех рас.
    - Исправлен урон от умений 1 уровня Леденящий удар и Волна льда
    - Исправлен Power умения "Силовой Выстрел"(который выдается при создании профессии)
    - Божественное воодушевление, время отката увеличено
    - Умения саммонов класса Рейнджер и Артиллерист теперь работают корректно.
    - Удален лишний прыжок у Головореза
    - Решена проблема с аугментацией предметов на расход маны, откат умений и снижения крит.урона.(были не верные расчеты, при которых можно было получить до 50% на 1-2 Тире экипировки)
    - Решена проблема с лечащими умениями у саппортов.(Сила умений была завышена, потребляемая мана занижена)
    - Устранена проблема от аугментации, когда можно было получить 2 эффекта на силу лечения.
    - Добавлены новые параметры аугментации для Оружия(ПвЕ урон по монстрам) в Броню\Бижутерию(ПвЕ защита от монстров)
    - Добавлен новый параметр аугментации бижутерии (Защита от проклятий)
    - Важно, изменилась структура параметров аугментации(необходимо полностью проаугментировать предметы)
    - Исправлена трансформация(атакующие маг. умения) для маналеек, где урон был завышен в 2.5 раза.
    - Изменены параметры атаки и защиты у монстров. Для монстров от х1-х8 снижены показатели защиты. Показатели атаки стали выше для монстров от х9.
    - Фикс, покупка достижений - когда можно было дважды купить одно и тоже достижение
    - Фикс, теперь саммона можно призвать в режиме боя.
    - Фикс, сброс Соц. очков и восстановление функционала сброса.

    Установить ПАТЧ с заменой файлов в system папке
     
    Последнее редактирование: 1 июн 2017
  6. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    07.06.2017

    - Фикс, не возможность допризыва саммонов(когда было 2, и нельзя было призвать 3тьего)
    - Фикс, когда можно было до призвать неконтролируемых саммонов сверх заданного ограничения
    - Фикс, у Акробата была мастери от защитника, по этому было много хп(исправлено и залито уже давно).
    - Фикс, добавлены в умения "Смертельный Расчет" "Смертельная Мощь" прибавку от использования оружия "Кастеты"
    - Фикс, достижение на убийство фей.
    - Фикс, сброс талантов и обновление параметров при сбросе.
    - Фикс, теперь на все достижения где нужно убивать монстров стоят ограничения, если вы выше цели +9 уровней, то достижение не будет засчитываться.
    - Фикс, переключение полоски опыта, теперь корректно переключается.
    - Фикс, расчетов прохождения проклятий и эффектов контроля(параметры которые увеличивают силу и сопротивление)
    - Фикс, более корректно теперь используется расчет + доп. к шансу\резисту, от ваших характеристик: СИЛ\ИНТ итд.
    - Свет Фортуны - теперь дает должным образом, Шанс Физ. Маг. крит. удара, умением.
    - "Кипящая Кровь, Разряды Маны, Шепот Сердца" Теперь дают в процентах прибавку к параметру.
    - Параметры от умений талантов, снижены.
    - Увеличен эффект от регенерации жизней. Теперь билды на регенерацию Хп станут более актуальными.
    - "Дух Защитника" добавлена регенерация жизней +50%.
    - Теперь бонусы от ветки Атаки и Защиты доступны для всех сетов(сняты ограничения)
    - Введены комплектные бонусы от экипированного сета(брони и бижутерии)
    - Добавлен параметр для аугментации бижутерии "Сила восполнения Маны"
    - Изменена логика работы и срабатывания ловушек, теперь они более корректно работают, по множественным целям.
    - Фикс, окно выбора Рл-а
    - .Shop Добавлены DualWeapons
    З.Ы Временно не сохраняются умения специализаций при релоге.

    Установить ПАТЧ с заменой файлов в system папке.
     
    Последнее редактирование: 7 июн 2017
  7. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    11.06.2017

    - Фикс, окно таланта при сбросе(когда прогресс визуально не сбрасывался)
    - Фикс, системы Специализаций, сохранение умений, сохранение прогресса при репрофе, сброс и восстановление умений при релоге.
    - Фикс, теперь если у вас больше 1 призванного саммона и вы накладываете усиление, то эффект получат все саммоны.
    - Умение "Сопереживание" теперь получаемый урон по игроку, равномерно в процентах распределяется по всем вызванным, контролируемым саммонам.
    - Фикс, теперь саммоны умирают, при полной потери здоровья, при перенаправлении урона на них.
    - Фикс, когда НПЦ владели территорий(название расы НПЦ)
    - Фикс, внесены поправки, когда при повышении уровня, у вас увеличивались параметры(вторичная выдача эффекта от мастерства профессии). По возможности проверить, если проблема осталась, написать в личку.
    - Добавлена функция пожертвования золота у Менеджера Расы. Пока используется в достижении(Спонсор)
    - Добавлено 15+ уникальных достижений.
     
  8. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    05.07.2017
    Было установлено крупное обновление по системе добычи ресурсов и добыча\крафт кристаллов улучшений.

    - Из игры была удалена система добычи ресурсов из деревни и полностью написана заново.
    Информацию по добычи ресурсов можно прочитать ТуТ
    - Всем Зельям и Свиткам добавлен реюз.
    - Переписали работу клановой системы "Оружейка" Теперь система работает корректно.
    - Добавлены команды:
    .krp Добавить клановую репутацию
    .irp Добавить личную клановую репутацию

    Текущие изменения:
    - Сняты ограничения на команды .level .slevel
    - Из команды .tester удалена возможность аугментировать вещи, теперь только через игровую систему, крафт кристаллов улучшения. Так же были удалены все улучшения с предметов(аугментация)

    Для корректно работы игры скачать систем папку, и перезалить\удалить
     
  9. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Обновили тестовый сервер.
    - Добавлена команда .money получить тонну талеров.
    - В тестовом режиме все задания в подпрофессиях выполняются 10 сек.
     
  10. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Немного информации о текущих работах по проекту:

    1.) Идет работает над созданием базы - информер для проекта. База будет выглядеть примерно в таком стиле, весь функционал и перечень будет очень похож(да она будет на первых этапах, возможно не полная, но она будет всегда актуальна и будет дополняться, + все изменения на проекте, будут обновляться и в информере)

    2.) Обкатываем новую систему установки обновлений на лайф сервер. Сейчас вы можете наблюдать некоторые не стыковки к примеру(нет каких то умений у профессий, пропадали откаты у зелий и многое другого, что ранее не было замечено) Это все связанно с новой системой обновлений. Если вы видите какие то отличия, от предыдущих, просто напишите об этом, так как сейчас система приводится к нормальной работе, и такие моменты могут возникать, в ближайшую неделю.

    3.) Идет работа и правки по функционалу клана, работе залежей ресурсов, многие мелкие фиксы параллельно.

    4.) Идет работа по внедрению системы Торговых Палаток. Система уже на след недели будет доступна для тестирования и использования.

    5.) Система Сундуков(общая информация)
    - После убийства монстров, с определенным шансом будет появляться сундук(от Х монстра будет зависеть и шанс появления, чем выше Х убитый монстра, тем выше шанс появления сундука)
    Открыть его могут игроки у которых есть ключ(купить можно будет в магазине) или умением, которое доступно только классам Кинжальщик. Причем, если открывать сундук умением, то шанс получить богатства выше, чем ключом.
    Из сундука можно будет получить Золото, Пергаменты для создания свитка улучшения экипировки, Ресурсы, Талисманы. Возможно в будущем будут добавлены еще какие то предметы в сундук.

    - А теперь о самих Талисманах:
    Работа талисманов будет изменена. Будет 6 видов талисманов, у каждого талисмана будет свой набор статов(физ атака, бег итд, большой список для каждого)
    На каждом талисмане может быть до 5 статов.
    К примеру: Вы получили талисман Сила( рандомно выбирается количество строчек для стата, от 1 до 5, а после в рандомном порядке присваивается параметр(и у каждого параметра будет по 3 уровня)
    Нельзя будет одевать одновременно одинаковые талисманы, но можно одеть все 6 если они разного вида.
    Талисманы временные, при надевании они расходуют время жизни, когда время закончится, талисман исчезнет.
     
  11. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    18.07.2017

    - Исправлена проблема с привилегиями клана
    - Исправлена ошибка с взятием знамен.
    (теперь только по достижению нужного уровня клана и если вы оруженосец, можете одеть знамя, так же снять его можно только через менеджера, до тех пор оно всегда будет у вас в руках)
    - Исправили требуемое кол. и тип ресурсов, для взятия 5го уровня клана.
    - Фикс, респавн ресурсов при выработке или просто его появлении в мире.
    - Изменено количество требуемых осколков\руды для создания кристалла улучшения экипировки.
    - Универсальный инструмент добычи теперь добывает синюю\желтую\красную руду.
    - В игру введены Торговые Лавки. Можно купить у НПЦ(Торговец припасами) и на Премиум острове.
    (Лавку можно установить только в торговой зоне) Оффлайн торговля в игре, возможна только через систем торговых лавок.
    - Команда на поиск своей торговой лавке .findpost
    - Добавлена новая система сундуков.
    1.) При убийстве монстров с определенным шансом будет появляться сундук.(базовые шанс появления сундука от 0.16 - 0.2 для монстра х1. За каждый Х, хп монстра шанс появления сундука после убийства монстра, будет выше. Если вы выше монстра от 9 - 20 уровней, то будет накладываться штраф на шанс появления сундука.
    2.) Сундук можно открыть ключом вора или умением отмычка(которое добавлено всем профессиям кинжальщик(Умение будет доступно немного позже, с добавлением новых профессиям). Ключи можно купить у торговца припасами в Эребосе.
    2.2) Если сундук открывать умением "Отмычка" то шанс открыть сундук и шанс выпадения предметов будет выше, чем если открывать ключом вора.
    3.) Из сундука можно получить, ресурсы(будут в след обновлении), свитки модификации экипировки, золото, талисманы.
    4.) Талисманы могут быть 7 типов:
    - Талисман Атаки
    - Талисман Защиты
    - Талисман Духа и Жизни
    - Талисман Ярости
    - Талисман Сосредоточения
    - Талисман Крепкости
    - Талисман Барбаросса
    4.1) В каждом талисмане есть свой набор параметров, которые будут активированы в рандомном порядке, при получении.
    4.2) Сила параметров, которая активируются на талисманах, зависят от категории убитых монстров: 20-51 (1 категория), 52-71 (2 категория), 72-85 (3 категория), 86-100 (4 категория)
    Чем выше категория, темы выше параметры будут на талисманах.
    4.3) Каждый параметр в свою очередь имеет 3 уровня.
    4.4) На 1 талисмане может быть активировано в рандомном порядке, от 1 до 3х параметров.
    4.5) Все талисманы имеют ограниченный срок жизни. При его надевании, время жизни талисмана будет расходоваться.
    4.6) Талисманы можно продавать другим игрокам.

    Всем скачать систем, установить с заменой или удалить старую, и установить новую.
     
  12. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Патч от 06.08.2017

    - Фикс, описание упаковок комплекта брони.
    - Фикс, описание кнопки Тп, Премиум\Торговый Город
    - Фикс, Свиток: Шанс маг. крит. атаки - теперь дает значения согласно описанию.
    - Фикс, Соц. умений на получаемый опыт с монстров(параметры перемножали значения, теперь дают фиксировано, как положено)
    - Фикс, Умения(бафф новичка)параметр перемножал значения, теперь дают фиксировано.)
    - Исправили работу функции .findpost
    - Теперь налог на продажу с лавок взимается от 15-10%. Налог можно уменьшить, социальным умением.
    - Соц. умение на расширение слотов торговой лавке теперь работает корректно.
    - Исправлен недочет при продаже товара, когда объявление продолжало оповещение.
    - Фикс, отображения в чате стоимости при покупке\продаже и изъятия из хранилища лавки.
    - В торг. городе можно установить только торговую лавку и мануфактуру(эскизы)
    - Оффлайн в игре более не доступен(нельзя будет сесть на продажу\скупку). Эта функция будет только у торговых лавок и у мануфактуры.
    - Улучшена работа поиск пути РЛа\Архонта(когда РЛ\Арх задает направление) Стрелка над игроками будет корректно обновляться и указывать на местоположении РЛа\АРХа.
    - Теперь при голосовании за кандидатуру РЛа, каждый голос будет зависеть от уровня игрока. Для игроков уровня 30-51 1 очко, 52-71 3 очка, 72 - 84 5 очков, 85 - 99 7 очков.
    - Добавлены новые умения Лидеру Расы\Архонту
    - Врата Архонта, Открывает портал в Эребосе, в который могут войти игроки получившие первую профессию. Портал односторонний, время действия 30 сек.(Это умение имеет общий откат, если кто-то уже использовал, то откат будет у всех Архов\Рла. Открыть портал можно в радиусе осадной зоны, от аванпоста города.
    - Наказание Архонта, Отправляет выбранную цель в город. Цель должна принадлежать вашей расе.(можно использовать только в радиусе осадной зоны города\аванпоста)
    - Изменена работа умения "Крыло вождя" Снижает получаемый урон, от физических и магических атак в ПвП, всем игрокам вашей расы, во время осаждения или защиты территории, если уровень игроков ниже на 15 и более атакующего. которых начиная от 15 и выше вас. Чем больше разница в уровне атакующего, тем выше сопротивляемость входящему урону.(использовать можно только на осадах в радиусе 3-6к)
    - Символ защиты, теперь откат умения 5 часов и: Делает все расовые сооружения, а также стражников неуязвимыми на 5 минут.
    - Добавлены некоторые системные сообщения, при назначении Архонта, отмене выбора Архонта, улучшена последовательность систем. сообщений(ранее могла приводить в заблуждение игроков)
    - Фикс, частично исправлена(необходимо протестировать более тщательно) проблема с преследованием и отбросами персонажей.
    - Фикс, геодвижка, падение с разных высот. Работа улучшена.
    - Фикс, когда в некоторых локациях монстры после убийства лежали мертвые и не респавнились.(Если такое еще где-то замените, сообщите)
    - Всем профессиям использующие профильное оружие Парные Клинки, добавлено умение "Заостренные клинки", Увеличивает шанс крит. атаки и шанс крит. атаки умением, при использовании парных клинков.
    - Профессии "Мастер Меча" добавлено 3 новых умения.
    - Профессии "Снайпер" добавлены умения:
    - Импульсивный Выстрел, Выстрел с близкой дистанции. Отталкивает и разворачивает цель к вам спиной. С шансом оглушает.
    - Проклятый Глаз, Понижает сопротивление стрелам.
    - Добавлен триггер в умение "Глаз Снайпера" При использовании атакующих умений, может наложить проклятие на цель, Проклятый Глаз.
    - Профессии "Егерь и Рейнджер" добавлено умения: Отступление - Мгновенно перемещает назад.
    - Профессии "Налетчик" добавлен триггер в умение Сила Игни (При обычной и критической атаки, может пробить экипировку противника, снизив физ. защиту, уклонение и сопротивляемость критическим атакам) Разлагающаяся Стрела - Снижает физ. защиту, уклонение и сопротивляемость критическим атакам.
    - Изменена работа умения "Шаг из Тени" для профессий Аконит, Грабитель, Вор, Убийца, Разбойник, Мародер, Головорез: Прыгает за спину к врагу и наносит урон, с шансом парализует цель.
    - Изменено название умения Бросок кинжала на Ослепляющий бросок кинжала - Бросает кинжал, наносит урон и с шансом сбрасывает цель противника.
    - Умение Бафф "Мастерство убийцы" теперь дает, Значительно увеличивает наносимый урон в ПвП. Дополнительно увеличивает наносимый урон в спину, бок.
    - Профессии "Головорез" добавлено умение "Ослепляющий бросок кинжала"
    - Ярость Аконита, теперь дает 1 заряд при авто-атаке. Эффект шанс крит. удара снижен.
    - Удален Бафф Фокусировка у Аконита, добавлен Грабителю.
    - Умения Фокусировка Шанса, Смерти, Мощности, теперь время действия 20 мин. Откат 3 мин.
    - Общий каст Усилений у кинжальщиков(баффов - дебаффов) теперь требует меньше времени для применения.
    - Умение "Антимагия" теперь корректно отображает урон атакующей цели и цели получающей урон.
    - Фикс, отображение урона персонажу атакующему цель, у которой активный эффект "Щит маны, Барьер Духов" и любый другие эффекты рассеивающие входящий дамаг.
    - Теперь Бафф увеличивающий скр. атаки у профессий(которые используют заряды), время действия эффекта 5 мин. Откат 2 мин.
    - Всем классам направления Воитель, добавлено умение "Воля Чемпиона" на 78 уровне. Снижает время ожидания для повторного использования умений на 10%.
    - Умения "Дитя орды" теперь дает, Увеличивает Физ. Атаку и силу Крит. Атак.
    - Добавлено умение "Разъяренный удар", Сильный удар по противнику. Если удар был критическим, то все умения наносящие физ. урон, мгновенно перезарядятся.
    - Добавлено умение "Ураганный удар", Сильный удар вокруг себя
    - Добавлено умение "Бросок меча", Бросок меча, наносящий урон цели и противникам вокруг нее.
    - Добавлено умение "Мужество", Значительно увеличивает физическую защиту и сопротивление к эффектам контроля. Можно использовать если Хп<90%.
    - Добавлено умение всем классом экипированные тяж. доспехами(кроме архетипа танк) Призма Презрения, На короткий промежуток времени увеличивает защиту от стрел, накапливает входящий урон, конвертируя его в силу, которая добавит урон к последующим атакующим умениям.
    - Добавлен модификатор к урону от Заточенного оружия. Если оружие заточено на +1 и выше, то модификатор расчета урона в фурмулах *1.015, за каждую ед. заточки.
    - В расчеты маг. урона добавлен показатель количество дебаффов на цели(в том числе яд, кровоток и любые другие негативные эффекты). Макс порог значения пока 6.
    - Изменена зависимость от Маг. Атаки и вашего текущего уровня, для расчета силы Маг. Умений.
    - Множественные фиксы параметров в расчетах формул урона.
    - Фикс, клановое дублирование чата.
    - Изменен шанс появления сундуков после смерти монстра (стал выше)
    - Вернули систему Боевого Уровня(БО)
    - Можно улучшать характеристики(ЛВК, ВЫН итд)
    - Теперь можно изучать все 3 ветки направления одновременно. Однако, если вы уже выбрали какой-то путь, то изучение умений из другой ветки, будут обходится в 2 раза дороже, кроме центральных умений.
    - Еще куча мелких фиксов и дополнений которые попросту затерялись в основной массе.

    UPD.
    - Кинжальщикам добавлено 2 дальних умения.
    - Общий показатель урона Физ. Умениями изменился на всех уровнях.
    - На очереди полное изменений силы урона умений у кинжальщиков, добавление масс умений магам\контроль которым не хватает и не только.
    Для корректной игры скачать System
     
    Последнее редактирование: 6 авг 2017
  13. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Патч от 15.08.2017

    - Фикс, сбалансированы параметры(резист к оружию) в пассивных и селф баффах умений, всех профессий.
    - Фикс, описание упаковок(палатки)
    - За захват Аванпоста теперь дают по 30 Жетонов.
    - За захват Деревни теперь дают по 150 Жетонов.
    - За захват Города теперь дают по 400 Жетонов.
    - Кол. получаемого опыта(мастерства профессии) за захват Аванпоста\Деревни\Города теперь выше.
    - Фикс, выдача награды, всем кто участвует в захвате города, при убийстве РБ.
    - Сняты ограничения на захват(кол. подконтрольных) Городов.
    - В игру добавлена возможность получить экипировку, Лоу Т2-Т3-Т4, за осадные мероприятия. Требования для получения можно посмотреть у НПЦ (Офицер Наград)
    - Теперь шанс успешного создания предмета экипировки(обычная, желтая, фиолетовая), для Т1 - 90%, Т2 - 80%, Т3 - 70%, Т4 - 60%.
    - Количество требуемых ресурсов для создания Древнего и Легендарного эквипа, увеличено.
    - Уменьшен радиус социальности монстров, при повышении агрессии локации в 2 раза.
    - Фикс, оружейной системы(иногда предметы не отображались в списке возврата)(у кого были вещи в оружейки но не было возможности забрать, проверьте, предметы должны появится)
    - Фикс, сброс БО уровня за золото\талер. Когда при сбросе стоимость изучения в ветки стоила в 2 раза больше очков.
    - Фикс, Когда получали первый уровень БО и вам не выдавали очки, а при сбросе очков давало недостающий уровень.
    - Скорректированы параметры в системе Бо(Путь Защиты и Поддержки)
    - Фикс, Флаг аванпоста. Если флаг в руках более 10 минут, то он будет изъят и установлен на место респавна.
    - Отредактировано общее кол. ХП, более изменяться не будет. (теперь с 30 уровня более чувствительная прибавка влоть до 80 уровня, чем была ранее) Общий показатель хп лоу-мид уровень вырос на 20-25%.
    - .whoami выведены параметры Skill Crit. Power(физ.умений) P. SKill Evas.(уклонение от физ.умений) M. SKill Evas(уклонение от маг.умений)
    - Уменьшено кол. требуемой руды для получения кристаллов улучшения и количество осколков для создания уникальных кристаллов.
    - Увеличено кол. появления залежей кристаллов, всех типов.
    - Сбалансирован получаемый опыт, при создании кристаллов улучшения.
    - Исправлена работа саммона Лич(когда тот не умирал) когда хозяин получил смертельный урон.
    - Исправлена работа Дебаффов на локациях(апгрейд аванпостов)(Необходимо протестировать)
    - Исправлена работа(изучение Баффов на некоторых аванпостах)(Необходимо протестировать, доступы ли баффы и добавляют ли параметры при охоте на монстров)
    - Фикс, игнор АОЕ умений по ресурсам(залежи) в мире.

    - Изменена система заточки экипировки:
    - Простые свитки улучшения теперь на +4 (на +5 для полной брони) и выше, при неудачном улучшении разрушат предмет.
    - Безопасные свитки теперь, при неудачном улучшении сбрасывают все улучшения предмета на 0, но предмет не разрушается и не ломается.
    - Базовый шанс улучшения для Оружия 60%, Брони 57%, Бижутерии 57%. Начиная от +5 шанс будет снижаться на 2-3%, за каждую заточку.

    - В крафт подпрофессии начертание добавлены Безопасные Свитки Улучшения
    - Количество требуемых ингредиентов для крафта Свитков Улучшения Экипировки, увеличено.
    - Полностью отредактированы файлы Ачивок(награда, покупка, работа некоторых)
    - Исправлен вывод информации, требуемое кол. золота\Талера для сброса очков таланта.
    - Теперь у всех магических классов, останется умение "Легкое лечение"
    - Профессиям Геомант, Ремесленник, Криомант, Аэромант, Демонолог, добавлены новые умения.
    - Множественные мелкие изменения по улучшения контента.

    Патч для игры скачать и установить с заменой
     
    Последнее редактирование: 16 авг 2017
  14. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    - Фикс, время отправления каравана, теперь можно протестировать время отправки и проследить путь до города.
    - Фикс(когда при релоге, флаг появлялся в инвентаре) с флагами в поле для аванпастов, которые нужно установить на пьедестал.
    - Кузнец орды, добавлены новые умения.
    - Профессии "Светлый Страж" Добавлены новые умения, изменена часть дебаффов. Исправлены дебаффы ( те что не работали)
    - Увеличено кол. монстров в Башни Големов.
    - Изменение монстров в локациях (награда\хп\квесты итд, все соответствует Х- запасу Хп монстра)
    - Логово скорпионов х2 теперь х7 левел мобов 30
    - Хмурые Болота х1 теперь х4 левел мобов 36
    - Равнины буйства х1 теперь х4, левел мобов 50
    - Заброшенный Тренировочный Лагерь х1, теперь х3 левел мобов 52
    - Магическая академия х6, теперь х14 левел мобов 55
    - Лес спокойствия х1, теперь х6 левел мобов 56 -57
    - Долина Вулканов х1, теперь х5 левел мобов 63
    - Вечные руины х1, теперь х4 левел мобов 65
    - Башня Вечности (5 Этаж) х2, теперь х8 левел мобов 64
    - Кладбище Героев х1, теперь х3 левел мобов 66
    - Башня Вечности (7 Этаж) х2, теперь х11 левел мобов 67
    - Храм Древних(низина) х1, теперь х5 левел мобов 70
    - Горное Убежище х1 теперь х3 левел мобов 76
    - Лагерь Беженцев х1 теперь х3 левел мобов 77
    - Проклятый Лес х1 теперь х3 левел мобов 87
    - Песчаное ущелье х2 теперь х5 левел мобов 89
    - Изменена и улучшена работа Блоу умений. Теперь параметр сила крит. атак, на прямую участвует в расчете силы умений. (Изменения в формулах приняли окончательные изменения, и более не будут подвергаться корректировки)
    - Параметр сопротивление крит. атакам теперь на прямую влияет (снижает) силу блоу умений. При крит. ударе умением, этот параметр так же снижает силу урона.
    - Полностью настроены показатели физ\маг защиты монстров.
    - Небольшие корректировки в маг уроне.
    - Умения группы которые использует АOE Радиус действия, теперь эффект работает в радиусе видимости( то есть, если игрок за стеной или большим объектом, то эффект на него не подействует)
    - Сбалансированы затраты маны Физ. Умениями (которые наносят урон) потребление мп умениями, стало меньше.
    - Бафф новичка теперь доступен до 76 уровня.
    - Изменен требуемый опыт, прогресс для уровня мастерства профессии. Полностью настроен под текущие изменения\нововведения. К примеру если раньше на 78 нужно было 2ккк опыта, то сейчас надо 400кк.
    - Улучшена работа умений подзарядки Мп у Саппортов. Теперь у всех классов в пассивное владение броней, добавлен параметр, который усиливает восстановление мп целью. У магической брони, самый высокий эффект.
    - В квесты на Топ нг оружие добавлены, Дуальные Нг оружия.
    - Умения Геоманта теперь игнорируют щит ( как положено)
    - Когда Призрак становится менее заметным при критической атаке и если он в группе и его выделили члены группы, то цель не сбрасывается.
    - Фиксы, по аукционеру умений (выставленные лотов за золото\талер, вывод неправильной информации о владельце)
    - Фикс, телепортов (окна телепорта, после захвата территорий и другие мелкие моменты)
    - Сброс умений в специализациях теперь будет за талеры(работа будет доступна завтра).
    - Умение обмен Драугра, теперь работает в небольшом радиусе от хозяина.
    - Квесты Гриндера, теперь если саммона добивает монстра, монстры по квесту засчитываются.
    - Добавлены Уникальные Залежи, при убийстве РБ( в радиусе 10 000к от боса, по близости от монстров будет спавниться залеж после убийства рб)
    - Снижены цены на 2 ранг предметов ( за осадные мероприятия)

    Скачать ПАТЧ для корректно игры.
     
  15. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    3.09.2017

    - Исправлена работа умения "Изгнание"
    - Введена система для игроков, которые не заходили в игру более 1\3\7\14 дней. При в ходе в игру они будут получать Благословенное Зелье - Увеличивает получение EXP, SP, при охоте на монстров, увеличивает наносимый урон и защиту при охоте на монстров. Время действия зелья 1 час.
    - Исправлена работа "Зелье спокойствия"
    - Обычную лавку (которая покупает у НПЦ) теперь можно поставить только с 20 уровня.
    - В действия добавлена доп. кнопка Следующая Вражеская Цель - Выбирает в цель ТОЛЬКО другие вражеские расы.
    - Исправлен ПА Авантюрист, теперь вся награда удваивается.
    - Исправлен ПА Охотник, добавлен параметр увеличивающий награда при убийстве монстров в виде останков с них.
    - Добавлен сорт аванпостов по уровню, при использовании телепорта.
    - Теперь в основные чаты(Общий, торг, приват) можно использовать с 20 уровня.
    - Теперь если игрок в обычном мире( не на территории Столице) будет лежать мертвым более 15 мин, его телепортирует в столицу.
    - Сбалансированы профессии типа "Лучник".
    - Умение "Аура Бомбардировщика" теперь дает прибавку только по Монстрам.
    - Сбалансированы параметры Сила Кри. Атак.
    - Улучшена система получения опыта с монстров в группе(от 6 человек, теперь опыта игроки получают больше, эти изменения уже присутствовали на тестовом сервере до момента закрытия.)
    - Введен Ультимейт Апгрейд аванпоста за репутацию ( на большинстве аванпостов), если тот принадлежит клану.
    - При потери 50% основного флага\босса, спавнится Босс - Начальник Охраны, он будет защищать и атаковать всех агрессоров в зоне видимости.
    - При этом пока жив Босс, весь наносимый урон по основному флагу, будет на 50% меньше, а защитные и атакующие характеристики Гвардов(защитников) вырастут на 100%.
    - Босс респавнится спустя 30 - 120 минут. После респавна если у флага уже меньше 50% хп, то любой урон спровоцирует появление Босса.
     
  16. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    07.09.2017

    - Весь древний контент, а так же возможность получения Магической Руды, стал более доступный для соло игроков.
    - Снижен радиус социальности древних монстров.
    - Изменены параметры Древних Монстров. Теперь монстры по силе примерно равны х5, обычным монстрам. Опыт получаемый при убийстве древних монстров приравнен к х2 монстрам.
    - Снижено требуемое количество Магической Руды, для создания камней зачарования экипировки.
    - Добавлена альтернативная возможность, получить материал для создания древних предметов экипировки, через квест.
    - При убийстве древних монстров, при активном квесты, будите получать предметы, которые можно обменять на древний материал, для создания экипировки.
    - Все Физические Умения, которые наносят урон, теперь имеют Over-hit. Если вы добили монстра умение, то получите бонус к опыту при убийстве.
    - Полностью исправлена работа умений "Метеоритный Дождь, Врата Бездны, Звезда Хаоса"
    - Поправлено оповещение, о появлении Босса всем расам на данной территории, если аванпост принадлежит нейтральной расе.
     
  17. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    11.09.2017

    - Увеличена стоимость наковален для создания эквипа. Как следствие цена предметов для любого предмета выросла (ранее топ магазинный меч стоил порядка 280к, то сейчас под 1 300 000 (при создании предмета, а не при покупке его в магазине, вы экономите порядка 25-30% потраченного золота).
    - Теперь стоимость и значимость любого предмета (который можно создать) во много раз выше, чем было ранее.
    - Выведены из продажи комплекты "Подарочная Экипировка"
    - Увеличен шанс выпадения группы предметов для Рейд Боссов. Теперь с боссов чаще падает материал и как следствие, выше шанс выпадения целого предмета.
    - В Эребос рядом с Гк добавлен НПЦ "Помощник Новичков".
    - В Эребос добавлены Тренировочные куклы "Герман"
    - Установлена окончательная цена для предметов за "Жетоны Отваги"
    - Скорректирован дроп некоторых предметов, которые выпадали вместе с другими( не в своей категории предметов) предметами, которые должны были находится в дропе совсем других монстров( либо ниже, либо выше уровнем, в новом листе дропа)
    - Репрофф менеджер будет доступен только, спустя пару месяцев после старта проекта.
    - Количество дропа, останков с монстров, в начальной локации с 19 - 25 уровень, теперь меньше, чем на открытом континенте.
    - Теперь в чате выводится информация о прохождении нацель "ДОТ" Эффекта.
    - Выставление умений на аукцион, теперь доступно персонажам достигшим 55 уровня и выше.
    - Теперь у всех защитных классов аура "Дух Защитника" так же снижает входящий урон от Гвардов\Боссов, Аванпоста, Деревни, Города.
    - Зелья охоты, в премиум магазине, теперь при смерти эффект не снимается.
    - В разработке система "Кристаллизации вещей"
     
  18. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    22.09.2017

    - Шанс крафта обычного предмета теперь 100%, для древнего и легендарного предмета 85%.
    - Скорость орудием добычи ресурсов, теперь выше.
    - Фикс, крит. урон умениями Петами (Саммонами)
    - Фикс, точки появления при телепортации в Торговый и Премиум город
    - Фикс, времени в статистики
    - Фикс, теперь нельзя ставить алтари воскрешения в мирных зонах
    - Удалены таланты при создании персонажа и удалены уже выученные таланты, за эти же очки
    - Исправлено время выполнения\отображения в подпрофессиях (с активированным ПА)
    - Зелье Спокойствия (теперь Миньоны Рейд Боссов, будут агрессивно настроены даже если вы под этим зельем атакуете РБ). Так же фикс времени, когда эффект не заканчивался
    - Исправлено добавление /friendinvite
     
  19. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    23.09.2017

    - Фикс, вызов саммонов (неконтролируемых) когда их можно было призвать больше указанного значения.
    - Фикс, выполнение заданий (Посетить Торг. и Прем. город)
    - Фикс, когда саммон добивал монстра(и не засчитывался убитый монстра для квеста .grind)
    - Увеличен базовый шанс получения предметов из "Сундук с Сокровищами"
    - Из сундуков теперь можно получить с небольшим шансом, Эфир и Орб силы.
    - Профессия "Ревнитель"
    - Исправлена работа умения "Второе дыхание" теперь при понижении ХП эффект активируется.
    - Групповой заряд духовной ярость теперь имеет радиус действия 600
    - Щит маны, улучшена работа, теперь он так же рассеивает и входящий урон.
    - Эффективность от навыка "Синергия" стала выше(защитные характеристики).
    - Изменено время каста умений "Воплощение Духа" "Грозовая Поступь"
     
  20. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Стартовал 2й этап тестирования ОБТ, который пройдет до 25.09.

    - Умение "Темное сопереживание" более не тратит души.
    - Добавлен Кристалл перемещения рядом с аванпостом в Подводный Храм.
    - Фикс, поиск группы, теперь игроки смогут видеть предложения, только внутри своей расы(другие расы отображаться не будут)
    - Фикс, скорости (когда при разных баффах, эквпипе выводилось не правильное значение)
    - Фикс, накопленное кол. душ на некроманте(верное отображение количества)
    - Фикс, когда в некоторых случаях не проходило лечение на саммонов.
    - Фикс, сверхудара, теперь максимальное значение которое можно получить от монстра 25%.

    Команды доступные на втором этапе тестирования:

    .tester - Вызывает панель тестера, в ней можно сменить профессию, изучить умения итд, улучшить экипировку.
    Важно, необходимо иметь профессию.
    .addgexp - дать опыт спец. Гриндер
    .addlexp - дать опыт спец. Легионер
    .addaexp - дать опыт спец. Мститель
    .slvl - получить социальный уровень (максимум 50)
    .sp - получить SP 1.000.000.000
    .allskill - выдать все умения на персонажа по текущему уровню
    Важно, необходимо иметь профессию.
    .level получить желаемый уровень(на данном этапе получить с 1-71 уровень)
    .blvl - максимум можно получить 35 уровень
    .shop - окно товара с экипировкой, крафт предметами, расходка.
    .give(значение) получить Эфир и Орб Силы
    .tp Возможность телепортироваться в колизей для ПвП.
     
    Последнее редактирование: 23 сен 2017
  21. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    26.09.2017

    - Репрофф Менеджер:
    - Теперь будет производится полный сброс умений спец, талантов, БО и Соц и возврат очков.

    - Фикс, сброс умений в специализациях (при выборе конкретного умения).
    - Фикс, добыча ресурсов при помощи инструментов(иногда урон наносимый залежам не проходил, как следствие добыча не производилась)
    - Фикс, когда использовали зелья (которые действуют только сидя) можно было встать, но восстановление ХП продолжало действовать.
    - Фикс, параметры ( + к урону по строениям и гвардам) дают прибавку корректно. По некоторым объектам ( прибавка не проходила)
    - Фикс, иногда не срабатывали условия на проверку в ПвП игрок или нет (некоторые умения, такие как в специализациях, работали не верно)
    - Фикс, Защитные Саммоны (Архангел, Древо, Дерево). Теперь, эффекты от них работают корректно.
    - Фикс, невозможность вставить бонусы в Тяжелый Сет Крови
    - Фикс, умения Врата Бездны, или умения которые наносят урон по области.(условия работы идут по геодате и видимости объекта, к примеру если за стенкой, то эффект на игрока действовать не будет)
    - Теперь базовые квесты можно сдать до 25 уровня.
    - Время отката и время активации умения "Дух Заклинателя" стало меньше.

    - Дополнение в системе осад (награда)
    1.) Теперь за каждого убитого гварда, игроки будут получать 1 жетон отваги.

    1.1) Что бы его получить, необходимо нанести гварду не менее 1 000 ед. урона в сумме, и когда он будет убит вы получите награду.

    1.2) Игрок который нанесет больше всего урона(Топ ДД) дополнительно получит 1 жетон отваги.

    1.3) После смерти гварда, в течении 60 - 120 минут, если его воскрешат и вновь убьют, то награда выдана не будет. Только по истечении времени 60 - 120 минут, можно будет получить награду при повторном убийстве гвардов.

    2.) При уничтожении (Главного Флага аванпоста, Боссов города) Топ ДД, будут получать дополнительную награду жетонов отваги.

    3.) Дополнительная награда будет выдаваться за уничтожение Флагов города и Побочных Флагов аванпоста (игроки которые нанесли в сумме 20 000 ед. урона) получат по 10 жетонов отваги.

    3.1) Урон от саммонов не будет учитываться в расчетах получения награды, учитывается только урон нанесенный игроками.

    3.2) Умения специализаций не увеличивают данную, получаемую награду.
     
  22. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    29.09.2017

    - Аура очищения, эффект на более ранних уровнях стал сильнее, так же теперь защищает и от эффектов контроля.
    - Снайперский выстрел в спину, теперь приравнен к обычному физическому умения(не зависит от силы крит. атаки) имеет на 25% больше силу умения, по отношению к самому сильному. Имеет увеличенный шанс крит. атаки.
    - Уменьшено потребление мп умениями "Выпад\бросок кинжалом и Удар\бросок в спину" с использованием кинжала.
    - Классам поддержки добавлено умение "Разрушающий Сгусток" - Наносит магический урон укрепленным сооружениям, боссам, защитникам аванпоста, города, деревни.
    - Теперь определенные умения с "ДОТ" эффектом не критуют(на пример Ядовитая Броня в талантах)
    - Добавлено дополнительно оповещения при потери ХП главных структур города, аванпоста, Лидеру Расы/Архонту.
    - Умение "Разъяренный удар" увеличен шанс нанесения крит. удара.
    - Изменение в налогов системе и казне расы:
    1.) Теперь минимальный налог(дополнительная добавка к базовой стоимости предмета) равен 20%.
    1.1) В Эребосе налог на предметы составляет теперь 40% (ранее он был 32%). И этот налог не может быть изменен.
    1.2) Весь налог с покупки предметов в Эребосе будет идти в один из захваченных городов вашей расой, в казну города.
    1.3) Налог в других городах на покупку товара, может быть изменен с 40% до 20%. Не чаще чем раз в сутки.
    1.4) При смене налога в городе или при изъятии золота из казны города, всем членам расы будет приходить оповещение.
    1.5) Собирать дань с города можно не чаще 1 раза в сутки.
    1.6) При разрушении казны города, 50% золота в казне будет выброшено на землю кучками (50-80). Остальные 50% сгорят.
    1.7) Если казна города разрушена и это ваш единственный город которым владеет расы, то процентные отчисления с покупок производится не будут, пока склад не восстановят.
    1.8) Умение "Красноречие" теперь корректно снижает налоговую ставку при покупке предметов в магазинах.
    - Обновили базу знаний. Добавили информацию по Пит Боссам.
    upd:
    - Увеличен прирост параметра Физ. Защита, от уровня мастерства профессии и от умений на ношение профильной экипировки.(средний показатель увеличения защиты на 71 уровне составляет 120-180 Физ.Защиты.)
    upload_2017-9-29_6-17-57.png upload_2017-9-29_6-18-23.png
     
    Последнее редактирование: 29 сен 2017
  23. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    - Добавлен новый квест "Энергия Древности" У НПЦ Древний Заклинатель в Эребосе
    - Убивая древних монстров, вы будите получать частицы энергии, которые можно обменять на древний материал у Древнего Заклинателя.
     
  24. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    30.09.2017
    - Квест "Путь Мастера" теперь квестовые итемы выдаются всем челнам группы, при убийстве нужных монстрв (при условии взятого квеста)
     
  25. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    4.10.2017

    - Добавлено умение "Воскрешение Защитника" - профессии Жрец Орды
    - Исправлено описание в специализациях, каждое умение требует 4 очка данной специализации.
    - Исправлена сила умения "Коварный бросок"
    - Квест "Путь Мастер" Теперь время неуязвимости 2 минуты и добавлено по 1к Маг и Физ Атаки, при действующей неуязвимости.
    - Разрушающий Сгусток" - Наносит магический урон укрепленным сооружениям, боссам, защитникам аванпоста, города, деревни, добавлена возможность пробивать двери.
    - Поправлено сообщение при покупке\продаже торговой лавкой предметов у других игроков.
    - Добавлена визуальная составляющая отображения нужного количества предметов, для крафта в подпрофессии. Если предметов на складе хватает у вас количество будет подсвечиваться зелены цветом, если не хватает будет красным.
    - Исправлено отображение и при пересчете предметов, при создании эскиза, если добавлять материал, для ускорения создания эскиза.
    - Время обновления статистики теперь 30 минут.

    Компенсация игрокам, во время ддос атаки, при которой не было возможности полноценно зайти в игру и играть:
    - Всем у кого были созданы персонажи, до этой даты 06:34 03.10.2017, будет добавлено:

    1.) По 5 Зелий, Благословенное Зелье - Увеличивает получение EXP, SP, при охоте на монстров, увеличивает наносимый урон и защиту при охоте на монстров. При смерти эффект не снимается. Время действия зелья 1 час.

    2.) +2 Дня каждого премиума дополнительно.

    3.) Восстановление руны опыта\сп будет произведено завтра, сделаем перерасчет времени, и выдадим.

    Награда выдается исключительно 1 раз и при заходе в игру.

    UPD: Добавлена возможность заходить в игру из под виртуальной среды.


    Важно! К выходным будет запрещено садиться на трейд в Премиум Городе, можно будет выставлять только Торговые Лавки.

     
  26. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    05.10.2017

    - Исправлен Квест "У центра подводного храма"( убийство нужных монстров)
    - Увеличено время перезарядки умения "Врата Архонта" до 15 минут.
    - Выдана компенсация игрокам у которых был взять профф пакет премиум 3в1. (3 дня премиума) персонажам созданным 06:34 03.10.2017
    - Выдана компенсация руна опыта\навыков 2дня, персонажам созданным 06:34 03.10.2017
    - Исправлен респавн уникальных залежей, иногда они появлялись не в локациях где был убит Рейд Босс.
    - Исправлена возможность вставлять руны модификаций улучшения (увеличивает шанс заточки предмета, но временно не отображается иконка вставляемой руны)
    Шанс увеличения рассчитывается таким образом (базовый шанс поделить на 100 и умножить на шанс указанной руны + базовый шанс) 55(баз.шанс)+(55(баз.шанс)/100*5(шанс руны))=57,75%

    - Добавлена возможность очистки кэша игры, команда .relog Ваш персонаж выходит в мгновенный релог (скорость перезахода будет зависеть от возможности вашего компьютера и загрузки кэша клиента)

    Пришли на осаду, использовали эту функцию, и в кэш при заходе будут загружены только те данные игры, что вы видите. Периодически используйте эту функцию, тем самым минимизируете вылеты и лаги на массовых мероприятиях)

    UPD: Налог с казны теперь доступен, раньше показывалась не верная сумма и так же была проблема с выводом, теперь проблема решена.

    Важно: во время релога, ваш персона будет в игре с пометкой no carrier.

    Необходимо обновить игру, через апдейтер.
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2017
  27. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    06.10.2017

    В ближайшее время (середина\конец след недели) Будет установлено, обновление, где:
    - Будут затронуты Физ (мили классы) Архетипа Воитель.
    - Физ. умения которые наносят урон (Соло\АОЕ) подвергнутся изменениям по времени отката, они будет существенно изменены ( откат умений будет производится быстрее)
    - У многих классов появятся доп умения, добавятся доп эффекты в уже существующие.
    - Классы у которых умения на зарядах (в заряды будут добавлены эффекты, которые дополнительно раскроют класс)
    - Появятся ультимейт умения, у тех у кого их вообще нету.
    Данный Архетип классов станет более опасен, будет более востребован на осадах и в масс замесах.
     
  28. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Утром 10.10.2017 будет установлено обновление.

    - Время действия баффов на аванпостах увеличено до 40 минут.
    - При улучшении брони свитком модификации, теперь дополнительно увеличивает максимальный запас здоровья.
    - При улучшении бижутерии свитком модификации, теперь дополнительно увеличивает максимальный запас маны.
    - Изменена цена на экипировку за жетоны у Офицера Наград, Низ\Верх
    - Профессии "Заклинатель" добавлены\изменены умения:
    - Призвать Дуб - Призывает дерево-защитника, который опутывает корнями и обездвиживает противников в радиусе 400. Дерево-защитник не может передвигаться. Требует 10 Слез богов.
    - Воскрешение союзника\защитника
    - Щит Заклинателя - На короткий промежуток времени, накладывает заклятие на щит, значительно увеличивая защиту щита, и шанс блока щитом. Дополнительно при получении урона более 130, с шансом увеличивает Физ. Защ. щита.

    Начат постепенный ввод улучшений для архетипа "Воитель"
    - Для всех архетипов "Воитель" теперь перезарядка умений:
    1.) Умения со слабым уроном по 1й цели 4-5 секунд
    2.) Умения со средним уроном по 1й цели 5-6 секунд
    3.) Умения с сильным уроном по 1й цели 6-7 секунд
    4.) АОЕ умения, дистанционные умения с уроном 7 секунд
    5.) Особые умения "Землетрясение" 15 секунд

    - Так же будет произведен возврат рабочих, когда были удалены некорректно шахты, после рестарт.
     
  29. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    10.10.2017

    - Теперь при смерти от Пит Босса, вы будите терять 3% опыта мастерства профессии.
    - Исключена возможность попадания высокого уровня игрока на Остров Иллюзий.
    - Исправлено отображение требуемых компонентов в подпрофессиях (иногда было +-1, показывало)
    - Зелье спокойствие, теперь так же распространяются и на саммонов.
    - Добавлена временная метка на изъятие раба из шахты, при частом его отзыве из шахты.
    - Добавлен телепорт Наружу, для аванпоста Башня Вечности.
     
  30. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    11.10.2017

    - Изменена точка телепорта для локации "Цветущая Равнина"
    - В подпрофессии "Зачарование" теперь можно крафтить 100 камней одновременно, в одном окне действий.
    - Врата Архонта, время перезарядки увеличено до 45 минут.
    - Врата Архонта, время жизни врат увеличено до 2х минут.
    - Умение "Финальное Магическое Сопротивление" теперь дополнительно увеличивает статичной прибавкой Маг. Защиту, и статически теперь шанс отразить проклятия 30%.
    - Аура "Духа Защитника" теперь, Снижает атакующий потенциал в ПвП на 65%.
    - .cfg добавлена возможность отключить погоду.
    - .cfg введен функционал позволяющий при активированном премиуме 3в1, отдельно заморозить премиум Охотник, Авантюрист, Социальный. При разблокировании примиума, повторная блокировка возможна через 15 дней.
    - Запрещена возможность воровать деньги у игроков, которые мертвые и находятся в статусе NO CARRIER.

    UPD:
    - Репроф менеджер будет доступен с 15.10.2017 числа.
     
    Последнее редактирование: 11 окт 2017
  31. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    12.10.2017

    - Квесты для специализации Гриндер теперь доступны с 25 уровня.
    - Снижены атакующие параметры для защитников аванпоста (если вы уровень 40-99)
    - Время перезарядки умения "Воскрешение Защитника" теперь 15 мин.
    - За воскрешение Защитника теперь дают по 3 жетона отваги.
    - Введена возможность слома-разбора предметов.
    - Удалено умение "Дрессировка" из социальных умений и добавлено Умелые Руки - Позволяет получить при разборе предмета, дополнительно 5 - 25% ресурсов, в зависимости от уровня.

    1.) При сломе предмета через заточку (не важно какой вы профессии) вы будите получать полную сумму наковален, дубильный станок, гравировальный станок, согласно требуемому крафту, при создании предмета.

    2.) Если при сломе предмета через заточку у вас есть умение "Умелые Руки" То вы так же будите получать доп. ресурсы.

    3.) При сломе-разборе предмета, который НЕ Крафтится (к примеру за жетоны отваги) то вы ничего не получите.

    Через пару дней будет введен слом предметов у крафтеров.

    1.) Разбирать предметы могут профессии "Ремесленник, Заклинатель, Демонолог, Кузнец Орды, Механик"
     
    Последнее редактирование: 12 окт 2017
  32. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    В завтрашнем (13.10.2017) обновлении будет:

    - Теперь шанс прохождения проклятий\эффектов контроля рассчитывается таким образом:

    1.) Если цель выше вас уровнем то Формула: 70(базовый шанс проклятия)*(100 - 20(разница уровня умения и цели)*3(модификатор разнице в уровне, за каждую разницу в уровне по -3%) /100. Если простым языком то, если цель выше вас уровнем на 20, а базовый шанс проклятия 70, то 70*0.6=42%, если цель выше вас на 21+, то модификатор будет всегда 0.8

    2.) Если цель ниже вас уровнем то за каждую разницу в уровне прибавляется шанс к успешному применению 0.5%.

    3.) Данные изменения относятся к монстрам и персонажам.

    - Умение "Агрессия" теперь будет иметь шанс прохождения, если уровень цели, выше вас уровнем от 10+.

    1.) 100 - ((22(разница в уровне)-9) *5(за каждую разницу в уровне будет снимать по 5% к шансу)

    2.) Если цель выше вас уровнем начиная с 10, то за каждую разницу вы будите получать штраф к успешному применению. Если разница будет в 22 уровня, то шанс успешного использования будет 35%.

    3.) Максимальный порог штрафа может быть 80%.

    4) Пока цель меньше или равна 9, то умение будет работать по стандартным правилам.

    - Теперь монстры которые ниже вас уровнем на 10+, более не нападают на вас первыми, пока вы не нападете первыми(если монстры социальные, то при атаке монстра, рядом стоящие так же начнут атаковать)
     
    Последнее редактирование: 19 окт 2017
  33. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    15.10.2017

    - Введена функция смены профессии за Талеры у Репроф-Менеджера. Цена рассчитывается (базовая цена 500 + закаждый уровень игрока начиная с 37) Каждый последующий репроф, будет стоить дороже в базовой цене(500, 1000, 1500)
    - Введен штраф на восстановление маны, если:
    - Цель выше вас на 9 уровней, то за каждый последующий уровень штраф будет 10%, вплоть до 80% штрафа, для силы восстановления мп.
    - Теперь при использовании агрессии на защитников(побочные флаги, рб города, аванпоста) можно так же получать Жетоны Отваги. Агрессии нужно в 5 раз больше чем урона ( если для защитников 1000 урона, то для агрессии 5000 (это по факту 1-2 уровень умения Агрессии)


    Всем классам Архетипа "Лучник" добавлено умение:

    - Возмездие Стрелка - Увеличивает Силу Авто-атак на 50%, Силу Крит. Атак +25% и дополнительно против монстров +25%, Шанс Крит. Атаки на 35%, но снижает урон умениями в ПвП на 60% и Шанс Крит. Атаки Умением на 60%.

    UPD: Скорее всего этот бафф будет тоглом, в зависимости от вашего уровня будет потреблять свое значение мп и разбит на уровни изучения.

    Изменения в умениях архетипа "Защитник"

    - Дух стали, теперь - Накладывает эффект, при получении урона с шансом увеличивает Физ. Защиту, отражает часть получаемого урона и увеличивает вашу пробивную силу авто-атак.

    - Дар Крестоносца, теперь - Накладывает усиление на группу за счет своего здоровья, увеличивает Физ. защиту, защиту щитом, сопротивление ветру и огню, защиту от проклятий, бег, точность. Дополнительно увеличивает Силу Крит. Атак, Шанс Крит. Атаки, Скорость Атаки при использовании одноручного, двуручного меча, парных клинков, кастетов и пики, а так же снижает силу получаемых критических ударов.

    - Благословение Паладина, теперь - Накладывает усиление на группу за счет своего здоровья, увеличивает Маг. защиту, силу лечения, защиту от проклятий, бег, силу восстановления Хп, сопротивление свету и тьме, а также снижает силу получаемых магических критических ударов, и перезарядку магии.

    - Защита Мастера, теперь - Накладывает усиление на группу за счет своего здоровья, увеличивает Маг. защиту, регенерацию маны, сопротивление земле и огню, защиту от проклятий, бег, точность. Дополнительно увеличивает Силу Крит. Атак, Шанс Крит. Атаки, Скорость Атаки при использовании одноручного, двуручного меча, парных клинков, кастетов и пики а также понижает силу получаемых магических критических ударов.

    - Защита Рыцаря, теперь - Накладывает усиление на группу за счет своего здоровья, увеличивает Физ. и Маг. защиту, сопротивление воде и свету, защиту от проклятий, бег, точность. Дополнительно увеличивает Силу Крит. Атак, Шанс Крит. Атаки, Скорость Атаки при использовании одноручного, двуручного меча, парных клинков, кастетов и пики а также понижает силу получаемых критических ударов.

    - Рев Бугая, теперь - Накладывает усиление на группу за счет своего здоровья, увеличивает Физ. защиту, защиту щитом, регенерацию здоровья, сопротивление воде и огню, защиту от проклятий, бег, точность. Дополнительно увеличивает Силу Крит. Атак, Шанс Крит. Атаки, Скорость Атаки при использовании одноручной, двуручной дубины, парных клинков, кастетов и пики, а также понижает силу получаемых критических ударов.

    - Воля Механика, теперь - Накладывает усиление на группу за счет своего здоровья, увеличивает Физ. защиту, защиту щитом, регенерацию и максимальный запас здоровья, сопротивление ветру и огню, защиту от проклятий, бег, точность. Дополнительно увеличивает Силу Крит. Атак, Шанс Крит. Атаки, Скорость Атаки при использовании одноручной, двуручной дубины, парных клинков, сдвоенных дубин, кастетов и пики.

    - Кошмарное Присутствие - Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Икона Мужества - Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней

    Добавлены новые умения профессиям

    - Последний Рубеж, Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Икона Мужества, Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Трибунал, Наносит урон и проклинает противника, понижая его сопротивляемость к оружию ближнего боя, и Силу Крит. Атак.

    - Физическое Зеркало, Отражает отрицательные эффекты, полученные от физических умений и магических умений. Шанс отразить физические эффекты в 2 раза выше, чем магические. Требуется щит.

    - Аура Проникновения, Увеличивает пробивную силу авто-атак на 50% и Силу Крит. Атак по монстрам на 25%.

    - Щит Повстанца, Наносит физический урон окружающим противникам. Атакованные противники принудительно меняют цель на вас. Дополнительно увеличивает вашу Физ. Атаку на 15%. Требуется щит. Потребляет 3 шт. Слезы Богов.

    - Цепной Удар, Наносит физический урон и притягивает к персонажу выбранную цель. Требуется щит.

    - Коллапсирующий Щит, Наносит урон и стягивает окружающих противников к персонажу. Требуется щит.
    - Последний Рубеж, Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Икона Мужества, Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Правосудие, Наносит урон и проклинает противника, понижая его сопротивляемость к оружию ближнего боя, Шанс Крит. Удара и Шанс Крит. Атаки Умением.

    - Магическое Зеркало, Отражает отрицательные эффекты, полученные от физических умений и магических умений. Шанс отразить магические эффекты в 2 раза выше, чем физические. Требуется щит.

    - Аура Проникновения, Увеличивает пробивную силу авто-атак на 50% и Силу Крит. Атак по монстрам на 25%.

    - Щит Повстанца, Наносит физический урон окружающим противникам. Атакованные противники принудительно меняют цель на вас. Дополнительно увеличивает вашу Физ. Атаку на 15%. Требуется щит. Потребляет 3 шт. Слезы Богов.

    - Цепной Удар, Наносит физический урон и притягивает к персонажу выбранную цель. Требуется щит.

    - Коллапсирующий Щит, Наносит урон и стягивает окружающих противников к персонажу. Требуется щит.

    - Сокрушение Щитом, Атакует щитом. Блокирует использование физических умений противника и снижает сопротивление всем стихиям на 20%. Может прервать заклинание кастующего.
    - Бросок Меча, Бросает меч в противника.

    - Последний Рубеж, Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Икона Мужества, Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Правосудие, Наносит урон и проклинает противника, понижая его сопротивляемость к оружию ближнего боя, Шанс Крит. Удара и Шанс Крит. Атаки Умением.

    - Магическое Зеркало, Отражает отрицательные эффекты, полученные от физических умений и магических умений. Шанс отразить магические эффекты в 2 раза выше, чем физические. Требуется щит.

    - Аура Проникновения, Увеличивает пробивную силу авто-атак на 50% и Силу Крит. Атак по монстрам на 25%.

    - Щит Повстанца, Наносит физический урон окружающим противникам. Атакованные противники принудительно меняют цель на вас. Дополнительно увеличивает вашу Физ. Атаку на 15%. Требуется щит. Потребляет 3 шт. Слезы Богов.

    - Коллапсирующий Щит, Наносит урон и стягивает окружающих противников к персонажу. Требуется щит.

    - Сокрушение Щитом, Атакует щитом. Блокирует использование физических умений противника и снижает сопротивление всем стихиям на 20%. Может прервать заклинание кастующего.
    - Последний Рубеж, Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Икона Мужества, Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Трибунал, Наносит урон и проклинает противника, понижая его сопротивляемость к оружию ближнего боя, и Силу Крит. Атак.

    - Физическое Зеркало, Отражает отрицательные эффекты, полученные от физических умений и магических умений. Шанс отразить физические эффекты в 2 раза выше, чем магические. Требуется щит.

    - Аура Проникновения, Увеличивает пробивную силу авто-атак на 50% и Силу Крит. Атак по монстрам на 25%.

    - Щит Повстанца, Наносит физический урон окружающим противникам. Атакованные противники принудительно меняют цель на вас. Дополнительно увеличивает вашу Физ. Атаку на 15%. Требуется щит. Потребляет 3 шт. Слезы Богов.

    - Цепной Удар, Наносит физический урон и притягивает к персонажу выбранную цель. Требуется щит.

    - Бросок секиры, бросает топоры в противника.

    - Коллапсирующий Щит, Наносит урон и стягивает окружающих противников к персонажу. Требуется щит.

    - Сокрушение Щитом, Атакует щитом. Блокирует использование физических умений противника и снижает сопротивление всем стихиям на 20%. Может прервать заклинание кастующего.
    - Последний Рубеж, Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Икона Мужества, Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Физическое Зеркало, Отражает отрицательные эффекты, полученные от физических умений и магических умений. Шанс отразить физические эффекты в 2 раза выше, чем магические. Требуется щит.

    - Аура Проникновения, Увеличивает пробивную силу авто-атак на 50% и Силу Крит. Атак по монстрам на 25%.

    - Щит Повстанца, Наносит физический урон окружающим противникам. Атакованные противники принудительно меняют цель на вас. Дополнительно увеличивает вашу Физ. Атаку на 15%. Требуется щит. Потребляет 3 шт. Слезы Богов.

    - Коллапсирующий Щит, Наносит урон и стягивает окружающих противников к персонажу. Требуется щит.

    - Сокрушение Щитом, Атакует щитом. Блокирует использование физических умений противника и снижает сопротивление всем стихиям на 20%. Может прервать заклинание кастующего.
    - Последний Рубеж, Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Икона Мужества, Высвобождает внутреннюю силу, увеличивая ваш бег, Скр. Атаки, Физ и Маг. Защиту, сопротивление проклятиям, точность, Силу и Шанс Крит. Удара при использовании одноручной-двуручной дубины, одноручного-двуручного меча и сдвоенных дубин. Сильно снижает силу восстановления магии и регенерацию жизней. Используется при уровне здоровья ниже 30%.

    - Физическое Зеркало, Отражает отрицательные эффекты, полученные от физических умений и магических умений. Шанс отразить физические эффекты в 2 раза выше, чем магические. Требуется щит.

    - Аура Проникновения, Увеличивает пробивную силу авто-атак на 50% и Силу Крит. Атак по монстрам на 25%.

    - Щит Повстанца, Наносит физический урон окружающим противникам. Атакованные противники принудительно меняют цель на вас. Дополнительно увеличивает вашу Физ. Атаку на 15%. Требуется щит. Потребляет 3 шт. Слезы Богов.

    - Коллапсирующий Щит, Наносит урон и стягивает окружающих противников к персонажу. Требуется щит.

    - Трибунал, Наносит урон и проклинает противника, понижая его сопротивляемость к оружию ближнего боя, и Силу Крит. Атак.

    - Цепной Удар, Наносит физический урон и притягивает к персонажу выбранную цель. Требуется щит.

    P.S Данные умения пока без иконок, подъедут позже.
     
    Последнее редактирование: 15 окт 2017
  34. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    16.10.2017

    - Умение "Возмездие Стрелка" - Теперь является переключаемым умением, и разбит на 13 уровней (общая сила эффекта снижена).

    - Призыв "Защитника"(Древо, Дуб, Архангел) теперь эффекты действуют на персонажей в зоне видимости НПЦ (Если игрок за стеной, то теперь эффект проходить не будет)

    - Умения (Стягивающие, отбрасывающие) теперь эффект, если цель выше вас уровнем на 8, то за каждый последующий уровень разницы, шанс успешного применения будет снижаться на 10%. При разнице в 15 уровней шанс умения составит 30% на цель.

    - Под действием "Мистический Щит" теперь, вы так же не восприимчивы к эффектам отталкивания и стягивания.
     
    Последнее редактирование: 19 окт 2017
  35. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    17.10.2017

    - Добавлена возможность сдать экипировку Офицеру Наград, и вернуть часть потраченных жетонов (кроме Браслетов, Плащей, Рубах, Поясов)
    (Обмен будет доступен завтра)
    - Поправлен диалог второго испытания клана(где надо сдать 100к стройматериала)

    - Исправлена проблема с выкупом аванпостов, когда аванпост находился на аукционе - во владении клана (не принадлежал расе, которая владела на данный момент аванпостом)
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2017
  36. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    18.10.2017

    Изменения в Профессиях
    - Умение Жажда плоти, теперь увеличивает скр. атаки в %.
    - Умение Сила, эффективность данного умения увеличена.
    - Умение Критическая мощь, эффективность увеличена.
    - Умение Кровожадность, При изучении данного умения у Оборотня повышаются Скр. Атаки, Сила Крит. Атаки и Сила Авто-Атак, в зависимости от ваших параметров вампиризма, чем больше у вас вампиризма, тем сильнее эффект.
    - Меховой покров, улучшена работа эффекта.
    - Добавлено умение Первородный Инстинкт - Увеличивает на короткий промежуток времени Вампиризм +15%, Силу Крит. Атак +30%, Шанс Крит. Атак на 30%, Бег +20, Сопротивление Оглушению\Удержанию +20. Если использовать умение ночью, то эффективность параметров увеличится в 2 раза.
    - Умение Древний вампир, эффективность данного умения увеличена.
    - Кровожадность вампира, эффективность данного умения увеличена. При изучении данного умения у Вампира повышаются Скр. Атаки, Сила Крит. Атаки и Сила Авто-Атак, в зависимости от ваших параметров вампиризма, чем больше у вас вампиризма, тем сильнее эффект.
    - Броня вампира, улучшена работа и эффективность данного умения увеличена.
    - Вампиризм, эффективность данного умения увеличена.
    - Добавлено умение Первородный Инстинкт - Увеличивает на короткий промежуток времени Вампиризм +15%, Силу Крит. Атак +30%, Шанс Крит. Атак на 30%, Бег +20, Сопротивление Оглушению\Удержанию +20. Если использовать умение ночью, то эффективность параметров увеличится в 2 раза.

    - Увеличен радиус активации диалога строений деревни.
    - Удалена проверка по гео-расположению, для использования массового лечения.
    - Во Врата Архонта можно войти игрокам только с профессией будучи 20тым уровнем.
    - Количество рабов, которые добывают ресурс в шахтах теперь ограничено вашим уровнем.
    1.) Нельзя отправить на добычу раба, в другую деревню, добывать тот же ресурс, что добываете в первой деревни, пока вы не достигните уровня:
    1.1) (20 - 51 можно добывать только в одной шахте, один тип ресурса)
    1.2) (52 - 61 можно добывать одновременно, в 2х шахтах, один тип ресурса)
    1.3) (62 - 71 можно добывать одновременно, в 3х шахтах, один тип ресурса)
    1.4) (72 - 77 можно добывать одновременно, в 4х шахтах, один тип ресурса)
    1.5) (78 - 85 можно добывать одновременно, в 5х шахтах, один тип ресурса)
    1.6) (86+ не ограничено)
    1.7) Теперь если вы бездействуете в игре, более 30-60 минут, то добыча ресурсов из шахт не будет производится, и работники будут отозваны из шахты. Если у вас есть ПА Социальный, то данные условия не распространяются.

    - Изменен просчет подбора лута с Боссов. (когда 1 человек забирал дропа, а не группа, которая в сумме нанесла больше урона)

    - Изменен получаемый опыт и награда в специализации Гриндер:
    1.) Монстры теперь делятся на группы, при расчете награды для заданий .grind
    Где множитель к награде:
    ( 20 - 51 ур, множитель 1),
    ( 52 - 70 ур, множитель 1.2),
    ( 71 - 77 ур, множитель 1.3),
    ( 78 - 87 ур, множитель 1.4),
    ( 88 - 100 ур, множитель 1.5).
    То есть вся полученная награда умножиться на этот модификатор.
    2.) За каждый Х монстра базовая награда опытом и предметами увеличивается на 5%, вплоть до х10, где составит +50%.
    3) Для монстров х11 +65%, х12 +80%, х13 +100%, х14 +150%.

    - В конце недели будет добавлен билет на бесплатный репроф.
     
    Последнее редактирование: 18 окт 2017
  37. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    19.10.2017

    - Зелье спокойствия, теперь при перевызове саммона эффект сохраняется.
    - Теперь задания для .grind не будут посылать на Остров Ада, пока тот, не будет открыт.
    - Агрессия на осадные сооружения, защитников, теперь нужно набрать х2(было х5), от требуемого урона (2000 и 40000 агрессии, для получения жетонов)
    - Введено ограничение на получение уровня. До 31.10.2017 нельзя поднять уровень выше чем 85 ур и 99% Exp.
     
  38. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    22.10.2017

    - Теперь любое использование активных умений с инструментом добычи в руках, запрещено.
    - Введен\добавлен всем игрокам билет с бесплатной сменой профессии. Необходимо подойти к менеджеру и получить билет. Билет можно получить 1 раз.
    - Исправлена проблема с обнулением агрессии при использовании на защитников аванпоста, города.
    - Исправлено появление Туш (иногда их было в 2 раза меньше чем положено, на территории 52 - 71)
    - Теперь в Храме Мертвых, двери за которыми находятся генераторы будут всегда открыты.

    - Обновление по профессиям будет установлено 23-24 Октября.
     
  39. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    23.10.2017

    - Теперь на инструмент добычи не распространяются эффекты, увеличивающие параметры Атаки ( пассивные умения)

    - Эффект от Умение Фокусировка звука, теперь дополнительно увеличивает за каждый заряд +2% Скр. Атаки

    - Умение Конденсатор, теперь дополнительно увеличивает по 0.5% Скр. Атаки за каждый заряд.

    - Добавлено умение "Карающая Аура" Профессиям ( Ландскнехт,Рудиарий, Дуэлянт, Рыцарь Смерти, Берсерк, Разрушитель, Отшельник, Инженер, Артиллерист, Мастер Меча, Светлый страж, Спектрал, Бард, Оракул, Пророк, Штурмовик, Воин Хаоса, Ревнитель)
    "Карающая Аура" - Увеличивает наносимый урон авто-атакой с использованием оружия ближнего боя, на 20% и дополнительно против монстров на 15%.

    - "Ландскнехт", добавлено умение "Символ Защиты" - Создает символ, под действием которого союзники получают усиление. Поглощает часть входящего урона, снижает шанс получить Крит. Удар, увеличивает сопротивление луку, шанс увернуться от Физ. и Маг. умений, дополнительно увеличивает Маг. Защиту в ПвП.

    - "Мастер Меча", добавлено умение Символ Сопротивления" - Создает символ, под действием которого союзники получают усиление. Поглощает часть входящего урона, снижает шанс получить Крит. Удар, увеличивает сопротивление к оружию ближнего боя, Крит. Урону, увеличивает сопротивление всем стихиям

    - "Разрушитель", добавлено умение "Символ Чести" - Создает символ, под действием которого союзники получают усиление. Поглощает часть входящего урона, снижает шанс получить Крит. Удар, увеличивает сопротивление луку, Крит. Урону, увеличивает Физ и Маг. защиту, отражает часть полученного Физ. Маг урона умением, нападающему

    - "Артиллерист", добавлено умение "Символ Энергии" - Создает символ, под действием которого союзники получают усиление. Поглощает часть входящего урона, снижает шанс получить Крит. Удар, увеличивает сопротивление луку, Крит. Урону, увеличивает Физ и Маг. защиту, регенерацию жизней и маны.

    - Профессиям использующие тип оружия "Копье", удалены умения типа "Натиск" и добавлено умение "Яростный натиск".

    - Изменена работа умения "Яростный натиск" - Прорывается к цели, оглушает и наносит урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника

    - Разрушитель, добавлено умение Последний Рубеж - Значительно увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Физ. Атаку и Скр. Атаки, когда запас жизней ниже 20%.

    - Мастер Щита, добавлено умение Цепной Удар - Наносит физический урон и притягивает к персонажу выбранную цель. Требуется щит.

    - Механик, добавлено умение Цепной Удар - Наносит физический урон и притягивает к персонажу выбранную цель. Требуется щит.

    - Улучшено время полета до цели при использовании умения "Натиск"

    -
    (добавлены умения)

    Яростный натиск - Прорывается к цели, оглушает и наносит урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника.
    -
    (добавлены умения)

    Бросок копья - Мощный бросок копья в противника. Игнорирует щит.

    Яростный натиск - Прорывается к цели, оглушает и наносит урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника.
    -
    (добавлены умения)
    Бросок копья - Мощный бросок копья в противника. Игнорирует щит.

    Яростный натиск - Прорывается к цели, оглушает и наносит урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника.

    Предсмертный клич - Позволяет полностью восстановить жизненные силы, когда запас здоровья падает ниже 10 - 22%
    -
    (добавлены умения)
    Яростный натиск - Прорывается к цели, оглушает и наносит урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника.

    Бросок копья - Мощный бросок копья в противника. Игнорирует щит.

    Предсмертный клич - Позволяет полностью восстановить жизненные силы, когда запас здоровья падает ниже 10 - 22%
    -
    (добавлены умения)
    Яростный натиск - Прорывается к цели, оглушает и наносит урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника.

    Бросок копья - Мощный бросок копья в противника. Игнорирует щит

    UPD: Яростный натиск - будет иметь доп эффект, за каждого пораженного противника будет накладываться эффект снижающий входящий урон, в течении небольшого времени(обновление по данному умению будет через пару дней)
     
    Последнее редактирование: 23 окт 2017
  40. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    26.10.2017

    - В игру введен балансер, который увеличивает или снижает атакующие способности от количества владения территории, вашей расой.
    1.) Чем больше у вашей расы во владениях(аванпосты, города) тем слабее будет ваш урон при захвате вражеской территории.
    2) Чем меньше у вас владений, тем больше вы наносить будите урон при захвате вражеской территории.
    3.) Информацию о ваших атакующих способностях можно посмотреть у НПЦ рядом с Помощником Новичка.
    - Система будет модернизироваться, будут добавлены и бонусы на защиту вашей территории и бонусы для специализации Легионер.

    UPD: Что бы увидеть нпц, необходимо обновить клиент через 15-30 минут.
     
  41. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    27.10.2017

    - Снижен эффект, снижение\увеличение параметров атаки, при владении территорией.
    - Квест "Антиквара" теперь части статуэток будут падать и с 52+ уровня монстров. Теперь если вы выше или ниже на 9 уровней монстра, квестовые предметы падать не будут.
    - В ночь с 31 октября на 1 ноября. Будет активирован эвент Хеллоуин, продлится он до конца недели. Более подробная информация об Эвенте и наградах появится в воскресенье.
     
  42. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    29.10.2017

    - Исправлена проблема с умением "Скрыться в Тени" когда убийца наносил урон умением, при этом инвиз не спадал.
    - Фикс, зарядов которые добавляли скорость к предметам добычи.
    - Фикс\изменение в работе Импульсного Выстрела. Улучшена работа умения.
    - Update, квест "Антиквара" теперь части статуэтки, корректно отрабатывают выбор действия в группе, присвоить, рандом итд)
    - Update, Реализовал модуль автоматического начала процесса достижении при входе в игру если последующее достижение по каким либо причинам не началось само(улучшена система сохранения прогресса)
     
  43. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    1.11.2017

    - Активирован Ивент Хеллоуин, продлится он до 5 числа 00 00 времени.
    - Снято ограничение для взятия 85 уровня.
    - Введено ограничение на взятие уровня (максимум можно взять 90 уровень 99%) до 20.11.2017
    - Исправлен недочет с выдачей Благословенных Зелий, за не активность.
    - Исправлена проблема с форс-релогом

    UPD:

    Идет работа над улучшением осадной механики.
    1) Изменение урона по защитникам(механика урона будет изменяться от уровня игрока, и защитников по игрокам
    2) Изменение защитных характеристик флагов\вторичных флагов
    3) Изменение в награде за захват аванпостов
    3.1) Награда будет за каждый аванпост своя, награда будет увеличиваться от уровня аванпоста, его сложности(генераторы, побочные флаги итд)
    4.) Изменение механики "Вход в осадный режим" Система будет улучшена, и под каждый тип аванпоста механика будет своя. Таким образом можно будет защищать на многих аванпостах уже при получении урона побочных флагов, отключения генераторов итд
    5.) Возможность восстанавливать побочные флаги аванпостов, а так же ремонтировать флаги(в не осадное время)
     
    Последнее редактирование: 1 ноя 2017
  44. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    02.11.2017

    - Упаковка с Шапкой Тыква, теперь без лимита времени, и ее можно продать\передать
    - Все упаковки, которые останутся у игроков на 13.11.2017, во время рестарта будут удалены. По этому предупреждаем за ранее, если у вас будут упаковки, то старайтесь их продать до 12.11.2017, иначе 13 числа утром во время рестарта, они будут удалены.
     
  45. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    3.11.2017

    - Теперь разрешено торговать между другой расой, но только в Торговом городе. Но, так же запрещено передавать аугментированные предметы (предметы улучшенные кристаллами)
    - Расширен уровень улучшения предметов (камнями улучшения, Магическая руда).
    Если раньше максимальный уровень был 45-54, то теперь можно все 10 предметов улучшить, одним камнем, и получить 90тый уровень (по 9 уровней в каждом предмете).
    Так же эффект от улучшения камнем на Маг. и Физ. Защиту стал выше.

    - Изменена система бонуса\штрафа для рас, которые владеют территорией.

    1.) Если у вашей расы много территорий, то защита сооружений и защитников будет снижаться.
    2.) Если у вашей расы мало территорий, то защита сооружений и защитников будет увеличиваться.

    - Усилены параметры Физ.Маг защиты, для сооружений(Деревни, Главные Флаги, Побочные Флаги, Боссы Аванпоста.)

    - Улучшена механика работы параметров Атак\Защиты, защитников и сооружений, в зависимости от уровня атакующего игрока.
     
  46. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    4.11.2017

    - Снижена стоимость на приобретении "Орб Силы" за золото гильдии.
    - Снижена стоимость Ключей 4 ранга, для сундуков с сокровищами.
    - Увеличено количество добываемой руды из залежей (синяя, желтая, красная) Для 2,3,4 Ранга. Для уникальной руды тоже увеличено.

    -Изменена система от владения территорией.

    1.) Удалены штрафы (порезка защитных параметров, от большего количества владений)
    2.) Нынешняя система бонусов теперь работает так:

    - Текущий вариант работы расчета защиты работает следующим образом: защита * модификатор защитника / 2 / модификатор атакующего

    - Пример: Вы 70 уровень, для этого уровня физ защита стража равна 2200

    Модификатор защиты владении атакующего 14%
    Модификатор защиты владении защитника 26%

    Расчет: 2200 * 1.13 / 1.14 = 2042 защиты

    - Из формулы думаю стало понятно что защита владении ЗАЩИТНИКА увеличивается на 50% от текущего бонуса, а также защита вражеских владении снижается на 100% от текущего бонуса.

    - Что мы имеем в результате: Слабые расы получают прибавку как в защите своих владении, так и снижение защиты вражеских владении, при этом сильные расы(у которых много территории) не получают снижение защиты, на все свои владения, но наносят меньше урона очень слабым расам.

    - Модификатор ДЕ 0% к защите своих владении. атакуют СЕ у которых 50% к защите.
    Расчет: 2200 * 1.25 / 1.0 = 2750 защиты

    А вот если СЕ (Убер слабая раса) захочет отбить почки ДЕ, то сработает расчет: 2200 * 1.0 / 1.5 = 1466 защиты. (при условии что у Королевства бонус будет +50%)

    З.Ы Если вы не поняли как это работает, не ломайте голову и не просите меня вам объяснить.

    UPD: В скором времени появится функционал, который позволит заряжать Талисманы, используя не нужные талисманы (передача энергии с талисмана)
     
    Последнее редактирование: 4 ноя 2017
  47. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    9.11.2017

    - Введена система разбора предметов (если вы крафтер) и слом предмета через неудачную заточку свитком улучшения.

    1.)Теперь при разборе предмета вы будите получать от 1 до максимума, предметов, которые требуются для создания данного предмета, который вы разбираете.
    То есть, если на крафт нужно 200 наковален и 10 азота, То вы получите рандомно от 1 до 200 наковален и от 1 до 10 азота.

    2.) Минимальное значение при разборе\сломе предмета можно увеличить умением, Умелые Руки, на 5\10\15\20\25% от макс. значения.

    - К примеру крафт предмета требует 200 наковален, у вас есть умение пятого уровня, а это 25%, значит, что при сломе\разборе предмета, вы получите минимум 50 - 200 наковален.

    3.)Так же если предмет заточен, то за каждую заточку прибавляется по 2% к мин. значению которое вы получите при разборе предмета.
    У вас есть умение 5 уровня 25% + (заточка предмета +5, это еще 10%) 25+10=35%
    Значит минимум вы получите наковален 70 - 200.

    4.) Куски при разборе\сломе предмета не возвращаются.

    5.) Если в крафте предмета используется всего итем, в количестве 1-го. То при разборе\сломе вы получите этот предмет с 50% шансом.

    6.) Парные Оружия при сломе разборе будут учитывать ключевое оружие(одноручное) из которого было создано парное оружие.

    Необходимо обновить клиент через апдейтер.
     
  48. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    10.11.2017

    - Временно отключена система баланса параметров, от владения территорией.
    - Восстановлена работа "Маска Тыква" и добавлено время жизни
     
  49. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    - Фиксы\обновления по Вампиру и Оборотню будут установлены завтра, необходимо чуть больше времени, чем планировалось для этих классов.
    - Эта и следующая неделя будет достаточно плотно посвящена профессиям.
    - Так же скорее всего если класс будет существенно изменяться( в большей степени переработка) то будут выдаваться билеты на репроф.
    - Дополнительно в ближайшее 2 недели будет установлено обновление, Эвент Бойня(который будет проходить 2-3 раза в день)
    - Функционал смены ника, пола, итд
    - Скорее всего( но пока это еще под вопросом) Рерас в слабые расы, с ограниченным количеством персонажей.
     
  50. StratoS

    StratoS Разработчик PentaWar

    Рега:
    14 окт 2015
    Сообщения:
    2.134
    Gold:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    14.11.2017

    - Умение "Древний вампир", теперь умение имеет 100% эффект днем и ночью. Эффективность физ атаки и силы крит. атак и авто-атак снижена

    - Умение "Кровожадность вампира", данное умение теперь работает только ночью, со 100% эффектом.

    - Теперь эффект от параметра вампиризм для Оборотня и Вампира, сила крит. атак и сила авто-атак в 2 раза слабее

    - Первородный Инстинкт, теперь - Увеличивает на короткий промежуток времени Вампиризм +7%, Силу Крит. Атак +20%, Шанс Крит. Атак на 15%, Бег +20, Сопротивление Оглушению\Удержанию +20. Если использовать умение ночью, то эффективность параметров увеличится в 2 раза.

    - Умение "Кровожадность" - теперь работает только ночью, со 100% эффектом.

    - Умение "Сила" - теперь имеет 100% эффект днем и ночью, Эффективность физ атаки и авто-атак снижена.

    - Исправлена работа умения Призвать Дуб.
    - Исправлена работа умения "Яростный Натиск"

    - Введена возможность заряжать талисманы за счет энергии из других талисманов
    1.) Зарядить талисман можно, обратившись к кузнецу в Эребосе.
    2.) Что бы зарядить талисман, необходимо что бы они были у вас в инвентаре(не надеты)
    3.) Берется всего 40% энергии из талисманов, которые идет в расход( то есть, если у талисмана была энергия 100, то вы восполните своему талисману всего 40 ед энергии)
    4.) За каждую ед. восполняемой энергии будет вам обходиться в 1000 золота.
    5.) Талисманы из которых берется энергия, полностью удаляются
    6.) Пополняющий талисман ВСЕГДА удаляется после трансфера энергии (даже если вам нужно перенести 1 ед. энергии)
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей