123ВСЕ

[Black Desert] Информация об изменениях в игре

Я таки выкроил немного времени, чтобы с небольшим опозданием (на самом деле - нет) познакомить вас с нововведениями в Black Desert, с которыми мы столкнемся уже во время третьего ЗБТ. За последние дни появилось несколько статей на официальных сайтах игры (раз, два), на корейских новостных порталах и интервью с gamescom на гохе. Компиляция всего этого ниже.

Занятные видиваEnjoykin — Завтрашний День

Долгожданный клипец - ТАНЦУЮТФСЕ!

ЫыыFish vs Fish in Street Fighter II (стрим)

Рыбки дерутся в Стритфайтер

Если у вас нет работы, девушки, перспектив взять ипотеку и съехать от мамки - можно позалипать в примудрую систему где настоящие аквариумные рыбки играют в Стритфайтер. Экран поделен на зоны, к каждой зоне автоматом привязано действие с клавиши (наверное через кинект). Минут тридцать уже сижу. Гениальный LIVE стрим (клац)

Lineage 2MAU для котиков и гномиков

Massive Armor Unit (MAU) - Мощные вооруженные аппараты

Изначально Lineage 2 не имела ярко выраженных азиатских мотивов. Ричард Гэрриот (Lord British) и был приглашен как иностранный специалист для адаптации mmorpg под западный вкус. Копания NC Soft хотела понравиться американским и европейским игрокам, именно поэтому вселенная Адена выглядела как классическое толкиенистское средневековье - такое понятное у нас. Но как любое произведение искусства игра должна подчеркивать свою историческую родину и поэтому легкие вкрапления чистой корейщины как вишенки украшали торт.

Совершенно нелепыми, чужеродными и от того всеми любимыми стали коты-самоны. Они совершенно не вписывались в брутальный концепт и призваны были веселить женскую и детскую аудиторию своей пестротой - эдакий реверанс Бритиша корейцам. Словно мультяшные персонажи из фильма "Кто подставил кролика Роджера" котики разбавляли сдержанные краски мира, радовали даже педантично нетерпимых игроков как я.

Когда странного очень мало, оно смотрится необычно, интересно и даже уместно. Что было дальше мы знаем - игра ушла в сторону чистой корейщины и теперь европейские вкрапления смотрятся так же диковинно, как когда то косорылое творчество. Можно ли представить в будущем обновлении La2 хоть какой то европейский город или замок 15 века? Например Dion. Нет!

А котики эволюционировали в RF online-овых МАУ, чем все равно продолжают радовать меня:

Самоны варлока роботы

Супермяу

Супермяу

Супермяу

В данный момент котики на роботах это не новые самоны, а разновидность бафающих петов за бабло в корейском шопе (драться они тоже умеют, но не очень сильно). изначально Aion слизал фишку у RF, которую, спустя много лет, криво адаптировали под La2, т.к. в Aion это полноценные доспехи с крутым атакующим функционалом - фактически на нем завязан целый класс:

Aion мау

Девки просто усераются от радости:

Aion мау Aion мау

Aion мау Aion мау

Когда то мы ждали аналогичные механизированные доспехи для гномов, и, внимание, такой функционал закладывался в игру начиная с С1. Успели реализовать только Осадного Голема. Но затем программа обновлений сократилась и игроки получили лишь жалкие формы трансформаций + вариации мобов под Шутгартом (если не ошибаюсь в С4). А жаль, идея очень сильная. Примерно можно представить эволюцию доспехов гномов с 1 по 3 профессию:

если кто не знает это РБ, но изначально внутри мог сидеть игрок (разработку доспехов заморозили). Позднее именно её и добавили, но с урезанными функциями.

Осадный голем

А какой же великой могла стать эволюция игры введи корейцы стимпанк МАУ (всеж было нарисованно!!!) по аналогии с RF. Класс гномов стал бы невероятно привлекателен и вся бы экосистема крафта и вооружения гномов базировалась бы на апдейте своих эхолетов из наковален, бочек, арбалетов и выбиванием редких запчастей с эпиков. Опять же сеть заправочных станций можно было открыть =D

Эх, зато Крым наш у нас есть три миллиона агатионов и маленькие лизби-педоняшки.

Games-ыCколько зарабатывают mmorpg в 2013

Ну с мультяшкой для тупых американских домохозяек все ясно, с первой частью Lineage напомню, Tera приятно изменилась и, вообще, игра эволюционировала в годный корейский mmo слешер (к ней мы еще вернемся и очень скоро), Лотра для меня темная лошадка (говорят игра про ПВЕ), EVE - заслуженные лавры среди умных мира сего (мы-гуманитарии к ним не относимся), Aion - ну норм (платица там, крылышги, вся хурма для девочег). Blade & Soul очень секси, но на любителя кавайностей и бега по воде. А Rift - увы не взлетел, но жив курилка.

По Линейке обновление Эпик фейл оф Аден и его педоняшки - норм, но три года уродования игры не прошли даром. GoD должен был выйти сразу как последнее обновление без урезания классов, тогда бы не было грустных 45 лямов.

В 2014 цифры упадут, все в дотке или ушли на фронт в танки.

Games-ыBloodborne - Official Gamescom Demo Gameplay

А для тех кто хочет еще мрачнее чем "Я блять вiдьмаг" есть крайне годный dark souls, но в антураже готического средневековья с зомбаками. Очень уж я люблю такой жанр: крестьяне с вилами, - А у вас Чума, давайте полечим, я доктор! Нечто подобное по атмосфере я видел в Ведьма из Блэр, но тут слешер:

Как пел Гриша Лепс - Я уеду жить в Лондон. С большим топором.

Bloodborne Bloodborne

Bloodborne Bloodborne

Bloodborne Bloodborne

Bloodborne Bloodborne

Bloodborne Bloodborne

Games-ыThe Witcher 3: Wild Hunt - 35min gameplay demo

Это очень круто, не пожалел о потраченных 35 минутах - шедевр; нет, ну правда отличная игра даже если вы взрослый мальчик. Обязательно скачаю с торрента:

Комиксы25 лет

ДФШСервер где сражаются кланы (обзор нашего нового сервера RF online)

RF online playdefo.com

Данный обзор написан исключительно для фанатов mmorpg - RF online и игроков нашего нового х7 сервера на playdefo.com Их - затерянных среди звезд мы и собираем по всем уголкам интернета на нашу площадку.

http://rf.playdefo.com/

Как адепт Lineage2 до мозга костей, спустя год после углубленного знакомства с миром Кор, Акретов и Беллато, я понял в чем настоящий кайф игры; прочувствовал атмосферу сражений РАВНЫХ коллективов (особенно прошлым вечером), именно равных кланов, чего до сего момента не видел. Очевидно что игра удерживает только настоящих её приверженцев, крайне агрессивна к новичкам и совершенно не подходит для современных школьников. Ну очень злая и топорная, а еще в ней, о ужас, настоящая ПК механика, анальная доминация хайуровней, не спящих по 50 часов и тру задротство!

playdefo.com делает годные RF online

Вспоминается стартовый стрим чувака, игравшего за акрета 50 часов нонстоп (я успел поспать два раза), передайте ему привет, если он жив... очень характерный стрим для RF online и нашего большого сервера.

Поэтому спустя год к нам вернулись все теже игроки, знакомые кланы (теперь поменялись расами) и уже легендарные личности; их имена знают на любом крупном сервере прошлого. Пердаки же линейщиков не выдержали враждебный мир и слились, а жаль, достаточно потерпеть на старте и найти клан где обучат нюансам - затянет навсегда.

Games-ыMight & Magic Heroes VII Gameplay Demo

В каких Героев будут играть современные дети можно посмотреть с 1:15 в HD

У меня вопрос - почему годы идут, а графон остается таким уебищным? Игру делают все теже мудаки, что выпустили шестую. Я не старпер, но мне не нравится современное 3D, хочу старую стилистику в HD и с проработанными текстурками!

Загруженное изображение

ИнтересноеДжедайское копье для рыцарских турниров

По развертке в полном размере можно изучить строение:

Строение джедайского меча

А можно соединить средневековые турниры на коняшках с копьями и вот эти вот кристальные хуевины, только генераторы будут огромные, а не в маленькой ручке (средневековье жеж, хули). Хочу световые копья; всё ж предельно просто:

- копьё делаем не на два, а на 3-4 метра длиннее! - напиздячиваем его под завязку батарейками. Как мы знаем из курса истории 11-13 века средневековый фонарь мог достигать в длину двух метров и перевозился на повозке.
- в той части копья, где наконечник прикручиваем пару крыльев как для маленького планера (а иначе его не поднять рыцарю, магии то нет, есть физика)
- когда наш воин начинает движение, вместе с ним, но впереди и по бокам скачут два всадника держащие палку поперёк копья - на этой палке лежит наше тяжелое сверх-световое копьё
- когда наш воин разогнался и крылатое копьё начинает само себя удерживать подъёмной силой крыльев, вспомогательные всадники уходят в бок (да, как стартовые ступени ракет!),
- а наш чудо-воин скачет навстречу врагу и практически не тратит сил на поддержание огромного копья - оно летит, его нужно лишь поддерживать за задний конец!
- тут ещё нужно додумать устройство для наведения копья на цель - с какими-нибудь верёвочками и обратной связью, но всё, не могу - слёзы восторга не дают возможности писать боле!..

А еще рыцари будут смешно распадаться на две половинки! Или кони.

Джедай отрезает голову

ЫыыПриключение принцессы Марио

Редактор персонажей показать могу, а вот дальше качайте сами ...

 

Очень занимательные приключения, по ссылке можно скачать, а можно подрочить посмотреть (там gif-ки сложных игровых моментов).