123ВСЕ

Mad Max: Fury Road - трейлер

На проходящем в Сан-Диего Comic Con показали трейлер нового фильма о приключениях Макса Рокатански - Mad Max: Fury Road. Харди, может, и не Гибсон, но актер отличный - такая замена жжения в заднице не вызывает. Режиссер и сценарист все тот же - Джордж Миллер. Поэтому можно надеяться, что нас ждет кошерное кино. Ну и трейлер бесподобный! Главное, чтобы не получилось так, что весь экшон в этих двух минутах.

За жизньlvl up 28

Последние 10 лет не праздновал дни рождения, совершенно не праздновал, но и не грустил. Не считаю этот день важным, да и не было повода гордиться собой что бы именно отмечать "день имени себя". Отдыхать, а тем более праздновать, можно когда все дела в порядке и есть серьезные достижения. Единственное что у меня есть значимое - семья, друзья, мои читатели. Моей заслуги в этом мало - повезло с людьми, ставшими больше чем команда, сказочно повезло с любимой. Сегодня только благодаря ей, её стараниями и её настроением вновь почувствовал себя счастливым мальчишкой в честь которого День. Просто так, потому что любим. Делюсь с вами эмоциями.

Вернулся домой, а тут ... тематические шарики, колпачки, торт (НЕ МАГАЗИННЫЙ!!!) и песни из веселых детских мультфильмов. И вечером обещали сюрприз. Вот, думаю заблаговременно помыться, на всякий случай >< Но может и "Книга" - лучший подарок. От библиотекаря не знаешь чего ждать!

Спасибо тебе, родная, за праздник, за неподдельное хорошее настроение, за счастье просыпаться и засыпать вместе, за счастье мечтать, за счастье любить тебя с каждым днем все сильнее. Ты моя волшебница.

Глядя на красоту и торт с малиной как-то захотелось пригласить на чай всех вас, мои лампампульки. Но ближе всех оказался только один гость; разбудили нашего нового комьюнити менеджера Sioxie, специально съездили, привезли есть торт.

DanielDefo и Sioxie

Вроде недавно была регистрация, а уже +7 кг. К Санторини в сентябре наберу центнер, надеюсь влезу в свадебный акваланг.

Вам, всем без исключения, дорогие мои читатели привет от нашего ебанько Ё-ХО-ХО коллектива. И в очередной раз хочу поблагодарить что вы с нами, что читаете меня, играете у меня, воспринимаете как близкого человека и просто не равнодушны даже в привычном хейтерстве.

Буду рад всех видеть на нашей виртуальной свадьбе 8 августа, сервер вместит всех гостей, чего, увы, не сделать за праздничным столом.

P.S. Если жена вылетит по дисконекту или DDos-у, за её чара будет стоять у алтаря Sioxie. Надеюсь это единственное в чем он её будет заменять =P

Игровой процессАдмирал очевидность о кризисе идей MMORPG

Любая современная "AAA" mmorpg практически ничем не отличается от предшественниц десятилетней давности. Эволюция касалась улучшения графики, но не геймплея. Он же двигается в сторону упрощения с понятной целью максимального охвата аудитории. Из mmo стали исчезать сначала хардкор прокачка и штрафы за смерть, возможность ПК, а потом и мотивированное пвп за ресурсы на локациях. Игровая сессия снизилась до пары часов и падает дальше, а возрастной ценз входа снизился до десяти лет. Визуально игры стали подстраиваться под детей - основных медийных потребителей видеороликов с лецплеями ютуба. Отсюда и несуразные глупости в оформлении средневековья и прочие "смешарики".

Сегодня мы подошли к закату старой модели геймплея и вероятному тупику графона, революции началась и закончились с выходом первого отсассина, чья анимация так и не была внедрена в mmo. Black desert и Tera выглядят хорошо в своих разных стилистиках, но взаимодействие персонажей с миром деревянное. Можно бесконечно подкручивать шейдеры, но перехода к фотореализму фильмов про Хоббитов не будет. Все анонсированные и не вышедшие даже в стадию ЗБТ игры смотрятся как китайские подделки на старые тайтлы. ArcheAge же оказался пресным говном из за откровенной слабости геймдизайнеров; Занзи врал про графон, его очень и очень мало. Халтурно все, вы убедились сами.

Сегодня выгоднее вкладывать не в саму игру, а в рекламу и трафик (мыло знает как впарить говно через трафик, ну совсем любое говно). Моя любимая рубрика "Кажется мы стали забывать как выглядит фэнтези"; угадайте говно по скрину:

ArcheAge говно

Потому что школьники хотят тачки и телок в купальниках! А девочки, играющие в ммошечки, хотят красивую жизнь, шикарный вечерний туалет, белого единорога, отдохнуть на Мальдивах и что бы была социалочка "взять на ручки". Игры стали унисекс, 50% населения земли ТП, а это такая же платежеспособная аудитория. Девочкам можно сказать спасибо за аляповатые головные уборы, девочки самый главный потребитель агатиончиков и прочего лютейшего говнища любого безвкусия.

Заманив аборигенов пестрыми роликами, издателю выгодно продать несколько месяцев подписки максимальному количеству неискушенных покупателей (заманив их шариками, сиськами и смешными шапочками), дальнейшие транзакции носят уже исключительный характер. Игроки не нужны на долго, фанаты не нужны, их покрывает конвейер новых детей или незамутненных говноедов, в чью деревню провели интернет и кто пользуется странными сервисами мыломсру.

Современные игры не имеют механики социальной реиграбельности на капе (пример: сабклассы, осады, тв, олимп в La2), в них попросту нечего делать. Но так и должно быть - за пару месяцев любой игрок тратит достаточно средств. Чаще всего лицензии окупаются в момент релиза, дальше идут роялти отчисления с доната. Игру перестают апдейтить серьезными большими патчами как это было в WoW или La2, где каждое обновление носило чуть ли не характер новой игры.

Сегодня все сводится к появлению нескольких новых платьев, маунта или машинок и паре локаций с точно такими же мобами, перекрашенными в другой цвет. Экономически выгоднее разработать и продать новую "сезонную mmo", чем вкладывать в старую. На примере ArcheAge видно как за год с момента запуска в игре появилось три новых домика и фрагменты носа для текущих кораблей (лол, что делал команда в несколько сотен человек?), остальные же нововведения в виде босов носили "допильный характер", т.е. их уже сделали, но не прикрутили на раннем старте, по сути продав игрокам бету. Спустя два года с релиза игры в Корее в ней до сих пор нет нормальных Осад, свободного строительства городов и системы мотивированного пиратства все ждали двухпалубный Галеон, казалось бы что проще добавить модельку, но хуй).

Вернемся к геймплею - он одинаков, крайне одинаков и стремится к примитивизму. Идет плавный отказ от деления на классы поддержки (танки, суппорты, хилы). Каждый ребенок - уникальныйгиройникакфсе, а значит должен нагибать И СТРЕЛЯТЬ ВОТ ТАКИМИ ВОТ СКИЛАМИ!!!. Мыловский Скайфордж и снова, уж простите за позывы блевоты, ArcheAge не имеют системы сложного взаимоотношения суппорта, который суппортом то даже не назовешь. Все должны быть Богами и иметь возможность вливать демаг. Тупо вливать демаг, просто жать на кнопку и вливать демаг. В любой непонятной ситуации - жми кнопку, вливай демаг.

Считаю что будущее должно быть за mmorpg с новыми формами как геймплея так и графона. С расчлененкой героя; да-да, одна жизнь со всем скарбом что на персонаже и полуреальной физикой разрушения перса и окружения (рейтинг 18+ ставит крест на моих мечтах, но нахуй школьников). Упало дерево на голову лесорубу - "To Village" с вайпнутыми скилами рубки первого уровня. Вылили смолу на голову - сгорел вместе с раритетным шлемом, снова "To Village" и начинай крестьянином в Бугуруслане, не увернулся от камня требушета - остались только ножки, и снова " To Village"  в Бугуруслан охотиться на кабанчиков, что бы скрафтить шубу к зиме иначе замерзнешь нахуй. Дисконекты сейчас редкость, так что бои будут ооочень обдуманными с маневрами - рискуешь всем шмотом, всеми скилами, вообще всем.

Этож какие засады можно будет делать на раскаченных персонажей в легендарках (НИКАКИХ БСОЕ и телепортов если ты не маг 100-ого уровня!), а потом жадно делить лут и, в процессе дележки, выхватывать камнем по голове. Стоп ... где то я это уже видел, где то получал по голове.

Ну и главное отличие по настоящему некстген песочницы - огромные Рейдбосы типа Антараса. За двадцать лет алгоритм их уничтожения не изменился с примитивного вливания демага в лапу или хвост. Не смешите меня. И офлайн игры больны тем же, например Dark Souls 2, где мы снова бьем ноготь чудовища и побеждаем. Или почти побеждаем.

КАК??? Хватит, остановитесь рогатые твари, огромная живая скала с зубами, размером с нас не может быть убита зубочисткой муравья! Дракона надо валить в уязвимое место - глаза или пасть. А как вы доберетесь до глаза - ваша проблема (ждите пока уснет), или сооружайте механизмы (крафтите Големов осадных или гигантские арбалеты). Что то подобное я видел в Guild wars 2, но в рамках антуража. Антарас должен лапой давить всех в кровавый кисель, а Валакас сжигать целые деревни (и что бы отстраивали их месяц реального времени). Вот Kingdom under Fire движется в правильном направлении соизмеряя силу и масштаб юнитов (где один мамонт выпиливает роту пехоты).

Я хочу каноничного псевдо фэнтази реализма как в третьей части Властелина колец, но мне год за годом подсовывают одно и тоже в разных обертках где 5000 героев на сервере, ВСЕ БЛЯТЬ ГЕРОИ ВСЕ от домохозяйки до прыщавого студента! Душа же хочет настоящего, сказочного, честного. Я готов не играть за героя-спасителя, я могу быть крестьянином с вилами и умереть в первую минуту, жмакнуть "To Village" и попробовать прожить две! Или отправиться сажать кабачки, которые потом сожжет с деревней Дракон, и я пойду ему за них мстить, умерев от дизентерии!

В такую mmo мечты буду играть я и еще человек двадцать с этого замечательного форума. Думаю разработку в 100 000 000 $ мы потянем в складчину.

Как вам идея? Го на кикстартер?

Апдейт Лучше и не скажешь:

Занятные видиваИ упал опаленный звездой

Очень круто. За багровский свитер и "я узнал что у меня" можно все простить, кроме финала.

ЫыыЮвелир

Фильмы и анимеThe Gunfighter - Русские субтитры

Лучшая короткометражка про Дикий Запад, прям оч весело:

Lineage 2Значки профессий из золота или серебра

Наш королевский ювелир исполняет работы по производству классовых значков Lineage 2 из любых драгоценных металлов (цены вариативны, из серебра очень недорого). Я захотел второпрофный Гладиатора из белого золота; сегодня пришло письмо счастья.

Значок Гладиатора из золота

Почта России не ограбила, т.к. мастер предусмотрительно наглухо обматывает драгоценности говном из полиэтилена. На заклепке надпись "to Glory". Очень приятная, стильная, тонкая штука для тех кто в теме (на пиджак, сумку или черную футболку). А кольцо ношу пару лет, оно правда волшебное (забываю в ресторанах, возвращают всегда).

Деньги можно давать впирод, но мастер иногда в отпуске (как сейчас) или загружен. Важно понимать - работа хенмейдовая, т.е. руками, бывают очереди и срок изготовления затягивается.

Мне практически невозможно сделать подарок (я сам себе почти все могу подарить), а вот такая штука дико нравится. Девочки могут дарить задротам-мальчикам смело, и наоборот. Из серебра смотрится идентично. На работах всегда стоит проба, наеба что драгоценность - драгоценность нет (в тяжелые военные времена толкнете на рынке, купите хлеба или патронов).

Master Boogie Вконтакте (за заказами пишите ему). Сейчас он в отпуске до августа.

ДФШНовый сервер RF Online x7 (10 августа в 20:00 на playdefo.com)

rf.playdefo.com

Год назад мы сделали удивительную для многих вещь  - запустили большой, качественный сервер RF online, собрав поностальгировать всех ветеранов этой замечательной и крайне хардкорной mmorpg о pvp, про pvp, смысл которой лишь в pvp. И что еще для счастья надо?

К сожалению игра мертва на официальном сервере, не поддерживается разработчиками, а многочисленные фри не набирают и пары сотен участников из за низкой квалификации админов, соревнуются друг с другом в накрутке счетчиков. Нам же ничего доказывать и врать не надо, в 2013 годы мы были самым большим, самым насыщенным на события и самым интересным pvp сервером классических хроник игры 2.2.3

Для тех кто читает о нас впервые, скрины с нашего сервера в обзорных статьях ниже (видео же найдете на нашем канале в соответствующей категории - тут), а для тех кто забыл что такое Epic RF на playdefo рекомендую в 1080HD со звуком (диалоги и кадры построения/замесов зергоармий нашего сервера с 6:45 доставляют).

Inception, респект за красивую игру!

RF online не является для нашего королевства профильным направлением, поэтому мы не открываем её сервера раз в сезон, как это делаем c Lineage 2. Тем не менее, год назад, нам было приятно видеть большое комьюнити олдфагов RF, видеть среди них флаги руоф кланов и просто встретить на проекте множество легенд тех лет. Убежден что любой кто поиграл у нас хотя бы пару месяцев получил фан, дозу любимой вселенной и подтвердит - у playdefo.com, хоть и не идеально, но вышло погрузить своих игроков в ТУ САМУЮ АТМОСФЕРУ КОСМИЧЕСКИХ СРАЖЕНИЙ! Мы очень старались, но опыт был для нас первым.

Спустя год мы перезапускаем проект, с небольшими, но важными изменениями (они не радикальны для 2.2.3 но необходимы в связи с правкой уязвимостей прошлых версий). Это работа над ошибками и желание сделать лучше, исправить недочеты. Не стоит искать двойного смысла в данном заявлении, мы правда хотим исправить косяки прошлого запуска и облегчить игру с точки зрения доната (он стал в два раза легче от прошлого сервера). 

10 августа в 20:00 старт нового Rising Force x7

Основные тезисы простые:

- высокий онлайн без накруток!
- минимальный донат
- игра без разделения на эпохи и без лавовых полей
- очки Охоты и ПвП уже на старте.

Основные Рейты:

  • Опыт х7 (х10)
  • Рейт на прокачку скиллов и магии х10 (премиум х15)
  • Рейт на прокачку анимусов х10 (премиум х15)
  • Рейт на прокачку PT х10 (премиум х15)
  • Количество выпадающих материалов х1 (премиум х1.5)
  • Рейт на вещи/бижутерию/оружие х10 (премиум х15)
  • Цены на продажу лута х3
  • Скорость подбора лута х2
  • Максимальный уровень – 65

Подробнее о концепции и элементах геймплея можно почитать в разделе сервера на форуме - ТУТ.

Мы проведем аналогичную рекламную компанию, оповестим все площадки с комьюнити игры, а 10 августа перезапустим сервер х7. Приглашаем всех кто рубился на наших Чипварах в 2013 снова окунуться в атмосферу нагиба и жопаболи эльфов на роботах. Всем линейщикам, как и в прошлый раз, я рекомендую поиграть за школьников на больших роботах  МАУ или Акретов (новые грани привычного для вас геймплея).

Если вам нравится RF online и вы хотите большой, реально большой, качественный сервер - приглашайте к нам однополчан, вам же будет интереснее рубиться. Пусть игра оживет снова, тем более не так часто качественны RF сервера открываются.


Цикл наших интересных статей о Rising Force Online и жизни нашего сервера:


Наш раздел форума по RF online - ТУТ

Наша группа Вконтакте - ТУТ

Рекрутинг, набор в кланы (хотя вы и так приходите готовыми кланами) - ТУТ

Тусовки по расам (очень требуются гайды и все что нужно знать новым игрокам, особенно где exp):

Акреты - ТУТ Беллато - ТУТ Кора - ТУТ

Фильмы и анимеDracula Untold - Trailer

Я упустил в июне, а тут фэнтези забавное анонсировали про доброго Дракулу в красном плаще, который смог. Семейные ценности и вся хурма трейлера, полностью рассказывающая фильм:

И зачем мне теперь идти в кино? И куда делись mmorpg про вампиров? Девочки же ссуться от них. Нужно больше Вампиров!

P.S. Сет у него похож на GoD-овский.

Вопросы, ответы, мыслиBoeing-777 был сбит украинским самолетом

Киев предоставил неопровержимые факты вины России в крушении Боинга 777. Шокирующие кадры с ютуба выводят Путина на чистую воду:


Моя гипотеза оказалась верной, можно понять кто сбил самолёт на основе всех данных о трагедии на сегодняшний день:

Скорость "Боeнга-777" - 900 км в час
30 минут - 450 км
15 минут - 225 км
7,5 минут - 112,5 км
6 минут - 90 км
А 90 км это как раз та территория которая контролируется ополченцами.
Самолёт упал, не долетая до границы с Россией около 50 км. Значит самолёт от места где его сбили до своего падения находился Максимум в 3 минутной зоне под контролем ополчения. Подготовить Бук и выстрелить требуется минимум 2 минуты + ракета должна долететь до цели - это ещё 1,5-2 минуты.
Вывод: Ополченцы не сбивали самолёт - у них на это просто не было времени.
Более того - наземные части украинской армии дислоцированные под Донецком тоже не успевали его сбить. У них тоже было очень мало времени.
Вывод: сбить самолёт мог только истребитель который летел рядом с "Боингом". Только он мог оперировать в пределах 20-30 секунд.

Ну и теперь Бинго - именно такой самолет с ракетой воздух-воздух был в точке. Вот отчет минобороны РФ, а не какляйская истерия. И не один самолет, а два.

Это напоминает ситуацию, когда обосравшись на глазах тысяч людей, гражданин начинает размазывать говно по полу и стенкам, попутно отнекиваясь и тыкая грязными пальцами в рядом стоящего. Ну и параллельно затирая твиты, удаляя видеоролики из YouTube и даже меняя характеристики Су-25 в википедии.

Проблема вот в чем - у России там такие РЛС, что по идее наши должны знать абсолютно все - кто летел, куда летел, откуда стрелял. И уж истребители, летящие рядом с гражданским самолетом, мы бы видели. А раз ни одна сторона не публикует надежных доказательств в пользу той или иной версии, значит что произошла там какая то лютая хуйня и сейчас они торгуются, но правду не расскажут. Так было с "Курском" один в один.

Теперь у каклов в активе два сбитых гражданских самолета и продолжение истерии на форумах и ютубе. Американские хозяйки нэзалэжной шоколадной фабрики, как всегда, поддержат вопиющий обман просто потому что "пошли вы нахуй вот почему!". Россия должна оставаться империей зла и получить все новые и новые экономические санкции. Нужна очень большая война - вайп госдолга и она будет, тем более каклы яростно подмахивают, являясь даже не пешкой, а скорее пустой клеткой в этой игре.

P.S. Кстати посмотрите на волосы Обамы.

ЫыыДейенерис хочет Айфон 6

Iphone 6 за секс

Лучшая gif-ка про женщин эвер ><

Она мне напомнила финал The International с участием веселого китайского паравозега.

Игровой процессThe International 2014 или как косорылые 6 000 000 $ поделили

До недавнего времени не было ничего унылее китайской дноты (фарм до 50-ой минуты со счетом 0:0), даже смотреть этот косорылый exp на крипах было не интересно (мы в линеечке и сами умеем), но как только Валва выкатила приз, соизмеримый с бюджетом любой китайской провинции в десяток миллионов крестьян, китаезы ворвались на новые виртуальные земли и стали их ограблять - разорвали очко каклам и пиндосам, стали делить лавандос в агресивной манере. Вчерашний полуфинал где соснули американцы (я смотрел под утро) люто доставил, сейчас смотрим финал:

Пинокио проебал мид

Смотрим финал ТУТ

Человечество никогда не изобретет полноценных роботов пока есть китайцы. А Navi GZ с 8-ым местом, теперь каклы лишились последней гордости, окончательно став страной третьего мира проебав ВСЕ!

P.S. С пяти лет топлю за VG

Обсуждается Финальную катку в теме Вована огненного пукана в дайджесте (клац)

Апдейт 1

если это финал за стока денег ... пфф ... какое же говно я посмотрел сегодня ночью =/ Ну вас нахуй с вашей китайской дотой и пятнадцатилетними косорылыми клоунами с эмоциями уровня пакета китайской лапши. Скил у VG был как у меня: паника, рандом и афк на пассать.

А ответ простой - пасаны на своем китайском договорились заранее кто у кого отсосет, от того и нет эмоций у победителей и проигравших (всосали бы Navi, там Денди бы башкой об стол бился минут сорок). Если кто не верит в слив, объясните мне - КАК СПОРТСМЕНЫ УРОВНЯ ГРАНДФИНАЛА в пвп НЕ помогают друг другу (стоят смотрят) и не рулят пеньками (т.е. пеньки не двигаются по карте вообще). Я не игравший ни разу в дотан просто в ахуе с такого как и комментаторы.