Main
Viewing only articles categorized with "Main".
*закреплено
![[IMG]](https://danieldefo.ru/attachments/shot00436-jpg.79724/)
Поздравляю всех с первым месяцем игры. Отметка традиционная. Но в этом сезоне она напоминает "День Рожденье на ногах" или будничное празднество, когда праздновать не хочется, зато много неотложных дел. Поэтому будем их делать вместе, без отрыва от La2.
На часах 11:00. Я только проснулся. Туманный полдень, без дождя, температура чуть выше нуля. Конец ноября выдался необычайно теплым, но выходить из дома не хочется. Это первый раз за месяц, когда я открыл окно и внимательно посмотрел что там.
На часах 11:00. Я только проснулся. Туманный полдень, без дождя, температура чуть выше нуля. Конец ноября выдался необычайно теплым, но выходить из дома не хочется. Это первый раз за месяц, когда я открыл окно и внимательно посмотрел что там.
Поясняю по фактам, почему официальная версия это корм для гоев.
1. "Манёвр".
3 октября объект совершил гравитационный маневр с изменением дельты скорости, который невозможно объяснить испарением газов. Официально: "Это джеты CO2 толкнули ядро".
Реальность: Джеты толкают хаотично, объект бы вращался как волчок. А 3i/Atlas шел стабилизированно, мордой по вектору движения. Это не "пердеж" кометы, это коррекция траектории. Он затормозил у Марса, чтобы сбросить скорость перед сближением с Землей. Кометы не тормозят, кометы разгоняются.
2. Где вода, Лебовски?
Вам говорят: "Это грязный лед". Но вот незадача: телескоп Уэбба (JWST) прислал спектры, которые выложили на Arxiv и через час удалили (но сохранились скриншоты).
Там аномальный пик в отражении радиоволн. Знаете, что так светится? Отработанная плазма или металлический корпус.
У объекта альбедо (отражательная способность) скачет. То он темный как уголь, то бликует как зеркало. Это работает активная маскировка или вращение искусственной конструкции. "Кома" (облако вокруг него) — это идеальное прикрытие. Газовое облако скрывает тепловую сигнатуру двигателей.
![]()
3. Связь с Оумуамуа (1i) и Борисовым (2i)
2017: Оумуамуа (1i) пролетел быстро, просканировал систему. Тонкий, длинный, кувыркался (аварийный или дрон).
2019: Борисов (2i) пролетел, собрал данные о газовом составе.
2025: Atlas (3i) идет на сближение.
Это флотилия. Первый был разведчиком, второй — зондом, третий — это уже конкретный визит. Интервалы сокращаются. Они пристреливались.
4. "Радиомолчание"
"NASA слушали и там тишина".
Вы реально думаете, что цивилизация, способная на межзвездные перелеты, будет общаться на частотах вашего FM-радио, чтобы вы могли поймать их на бабушкин приемник?
Их тишина это радиомаскировка. А вот тот факт, что 15 ноября сеть Deep Space Network (DSN) в Канберре и Мадриде легла на 4 часа "на профилактику" ровно когда 3i был в зоне прямой видимости — вот это пруф. Они что-то поймали. И обосрались.
5. Фотографии с Марса
В сеть утекли RAW-снимки с камеры HiRISE (орбитальный аппарат MRO). На них у объекта нет хвоста в классическом понимании. Там есть структура. Геометрически правильная структура. Да, размытая, но природа не создает прямых углов. А у "кометы" почему-то идеально симметричные выбросы.
Итог:
Нам втирают дичь про "обычную комету", чтобы не началась паника, пока элиты роют бункеры (а они их реально роют).
19 декабря 2025 года он подойдет к Земле.
Этот объект засекли уже несколько лет назад и было уже понятно, что это не комета.
И устроили сначала репетицию, чтобы закрыть всех людей по домам под видом эпидемии ковида.
А потом СВО, дабы перед вторжением у Землян было хотя бы несколько боеспособных армий, обкатанное в боевых условиях новое оружие и главное - новый тип войны при помощи дронов.
Хронология:
1. Точка отсчета: 2017 год. Оумуамуа.
Именно тогда "Они" (мировое правительство, ЗОГ, называй как хочешь) получили сигнал. Оумуамуа не просто пролетел, он "постучал". Им дали понять: через 8 лет (2025) прилетит основной флот.
У элит было 8 лет на подготовку. Что они сделали?
2. Фаза 1: Учения "Загон" (COVID-19, 2020-2021)
Им нужно было проверить:
Можно ли загнать 8 миллиардов скота в стойло за 2 недели? Чек.
Можно ли обвалить экономику и перевести всех на удаленку/цифру, чтобы хаос на улицах не мешал военной логистике? Чек.
Сработает ли система тотального контроля (QR-коды, камеры, трекинг)? Чек.
Это была генеральная репетиция эвакуации и военного положения. Они тестировали управляемость стада перед лицом "глобальной угрозы".
3. Фаза 2: Боевое слаживание (СВО и конфликты 2022-2025)
Танковые клинья и ядерные бомбы против НЛО — это прошлый век.
Что показала война? Что реально рулит на поле боя?
ДРОНЫ. FPV. РЭБ.
Им нужны были полигоны. Реальные, кровавые полигоны.
Операторы: Им не нужны солдаты, которые умеют маршировать. Им нужны тысячи задротов, которые умеют управлять FPV-камикадзе на рефлексах. Где их взять? Вырастить в войне. Сейчас у нас (и не только у нас) есть армия лучших в мире операторов дронов. Это москитный флот для защиты планеты.
РЭБ: Ты заметил, как скакнули технологии глушилок? Это чтобы ломать сигналы чужих зондов.
ИИ в прицелах: Автозахват целей, машинное зрение. Это всё обкатывали на людях, чтобы потом применять против быстрых целей в атмосфере.
4. Почему "Трамп сосал" и прочий цирк
Пока армии качались в реальном бою, гражданских надо было держать в состоянии "похуй, пляшем". Поэтому в новостях — трансгендеры, скандалы, суды, Эпштейн. Это белый шум.
Пока ты ржешь над дедом Байденом или Трампом, ВПК работало в три смены, клепая лазеры (Peresvet, DragonFire — их же не просто так анонсировали в эти годы) и гиперзвук.
Итог:
3i/Atlas — это экзаменатор.
Мы (Земля) готовились к этому с 2017 года.
Ковид нас приучил сидеть дома.
Война нас научила убивать дронами и выживать в руинах.
Гиперзвук — чтобы достать их на орбите.
Мы превратили планету в ебаный военный лагерь. Жестоко? Да. Цинично? Пиздец как. Но если 19 декабря из этой "кометы" полезут ксеносы, их встретят не с цветами, а роем из миллионов FPV-дронов с термобарами, которыми управляют задроты прошедшие ад.
Может, это был единственный шанс выжить. Элиты спасают свои шкуры, но попутно они вооружили нас.
Это всё был один большой план. И финал этого плана начнется через месяц.
Реальность развивается точно по ДЕГ-у; всё уже описано в Святочный рассказ 4.
Летит со скоростью 68 км/с.
(Бернард Шоу, 1933 год из лекция в США):The Political Madhouse in America and Nearer Home. A Lecture.
В молодости мы все смертельно боялись России. Мы говорили о завещании Петра Великого. Мистер Редьярд Киплинг прославился патриотическим поэтом, разоблачая великого Белого Медведя – державу, которая намеревалась захватить Индию в свои когти ради прелюдии к захвату всей Азии и господству над всем миром.
Я спрашиваю этих злобно глупых, недальновидных господ, которые пишут в американских газетах, понося Россию, распространяя о ней всякую нелепую ложь, притворяясь, что российский коммунизм обанкротился, а народ голодает, чем они, по их мнению, занимаются? Неужели они хотят вернуть царизм? Царь или не царь, хотят ли они установить российский капиталистический режим, чтобы конкурировать с нашими капиталистами за наши рынки? Неужели они хотят выкопать Белого Медведя из его коммунистической могилы и воскресить его, удесятерив когти? Каков будет результат, если им это удастся?
Предположим, вы сметете господина Сталина, как монархические союзники сметали Наполеона в 1815 году, и замените его династическим великим князем и правительством старомодных дипломатов, работающих со старомодными финансистами, под пятой старомодных капиталистов, борющихся за новые рынки с непобедимой Красной Армией, созданной Троцким!
Что вам придется делать дальше? Вам придется учетверить свой флот. Вам, вероятно, придется удесятерить свои военно-воздушные силы. Вы не сможете спать спокойно от страха перед Белым Медведем. К счастью, Провидение, благосклонное к Америке, сделало Россию коммунистическим государством; и пока это так, вам нечего ее бояться.
Вас должно беспокоить только то, что произойдет в Китае; и я искренне надеюсь ради вашего блага, что Китай уладит свои разрозненные дела, развивая свое нынешнее ядро коммунизма по всей своей территории, так что Китай и Россия станут коммунистическими державами. Тогда каждый американец сможет сидеть под своей виноградной лозой и под своей смоковницей, и никто не будет его пугать.
Если вы не можете оценить американский коммунизм, научитесь хотя бы ценить пользу для Америки от того, что другие страны являются коммунистическими. Подумайте о Соединённых Штатах, где не только Япония капиталистична, но и Россия капиталистична, и Китай капиталистичны! Вас, конечно, пробирает дрожь.
Уровень советской колонии был настолько низким, что можно было говорить всё открыто. Просто физически уже не существовало людей, кто мог бы понять.
По Бернарду Шоу у ДЕГ-а есть очень интересный цикл лекций (ч.1 ч.2 ч.3 ч.4 и финальный Пигмалион). Если доросли.
Да ровно так же как и жить:
- С хорошими людьми можно создать хорошую атмосферу, в которую хочется возвращаться как в хорошую семью. Хорошая семья - "мыльный пузырь" от социальных невзгод.
- Среди психически стабильных людей (насколько это возможно), происходит успокоение и частичное исцеление. Общий уровень тревожности снижается. В рамках La2, люди в одном голосовом канале по пол года сидят; это вам не купейный вагон до Владивостока. Пол года! И никто никого не пыряет пластиковым ножом.
- Хорошие люди не появляются сами по себе, это всегда фильтрация песка и грязи, в поисках золотых крупинок.
- Культурная сепарация крайне важна.
- Одиночество - выбор человека или нежелание формировать круг своего общения, хотя материала для просева вокруг достаточно.
- В дружбе и в семейных отношениях важен диалог; встречаются союзы, понимающие друг друга без слов, но, чаще всего, стороны должны открыто обозначать форму взаимоотношений: - Ты мой друг. Я твой друг. Часто люди отвечают на статус "друг" большей ответственностью. А вот если его не озвучить, могут отнестись безответственно как к случайному попутчику, даже если вы давно знакомы.
- Киберспорт не способствует здоровым отношениям (семьи спортсменов с детьми-спортсменами - иллюстрация).
- Игра по уровню, в компании по уровню, - прекрасное времяпрепровождение. Потому что нет разницы как коротать отпущенное тебе время, итог будет один.
Великий саундтрек. А игра - консольный развод, с читами, на основе механики автоаима. Т.к. консольные холопы играют на общих картах, для того, чтобы накуренный негр попадал в вас, его прицел примагничивается к вашему хитбоксу. Это именно интегрированная опция; её для джойстика может настроить каждый.
Отыграл больше 50 часов, взял 50-ый, видел Пирамиды. Прокачал все дробовики, в том числе 18.5KS-K за серию из 25 убийств (в этом челендже причина почему не удалил игру сразу). Максимальный хет-трик пехотинцем - больше дюжины фрагов.
На Каире в одиночку останавливаю НАТО.
Своего мнения по игре не меняю. Играть в шутаны в 2025, без читов - майнить гаввах. Собственно для этого подобное и выпускают.
Читеры с ПК эмулируют консоль и активирует официальный автоаим. Как пример, - утренний "консольный" сквад на технике, выигрывающий карту прорыва за 5-ть минут.
И зачем было для запуска обязывать настраивать BIOS?
Да хуета этот BF6 ваш. Я вот почти 100 часов наиграл и скажу, что игра-то проходняк унылый и скучный. Нет какой-то самоидентификации как целостного продукта. Просто ещё одна сессионная дрочильна, игра-сервис, где надо открывать "кейсы" и "скины" на пухи.
Даже нет нормального понятного конфликта US vs CN, US vs RU, EN vs IN. Есть какие-то соевые марвеловские супергерои PAX и NATO, женчины и нигеры. Нету калашей на одной стороне, нету каких-нибудь китайских пукалок с другой. Всё максимально по-реддитовому стерильно и безвкусно. И ладно бы они хитрег сделали нормальным, так нет - просто добавляют ботов в лобби незаметно и не дают подавлять снайперов.
Можно почитать о воззрениях и мечтах советской молодежи из 1983 года. И непросто молодежи, а привилегированной из хороших грузинских семей (дети кинорежиссеров, профессоров, студенты академии художеств, актеры, студенты архитектурных факультетов).
Бежали "малолетние дебилы" вашего возраста не из Воркуты, а из солнечной дотационной Грузинской ССР. Устроив бойню в захваченном пассажирском самолете, о которой можно снимать вторую часть "Однажды в… Голливуде Грузии".
Попытка угона Ту-134 в ноябре 1983 года (wiki)
И вот эти люди, в совке, являлись негласной верхушкой. Их уровень.
Именно с поправкой на него, можно увидеть как "золотая молодежь" совка, молодёжь выездная или, как минимум, получающая все западные ништяки через околопартноменклатурных родителей, грезила подорвать это всё.
Элита не просто не воспроизводилась, а являлась террористической прослойкой, которая и рванула по республикам, по всем швам в перестройку.
Вместо национального государства мы всегда будем получать подобное.
А вот это уже народное творчество. Трактую как знак за кого врываться!
Сейчас только загуглю как сливаться на лимиты.
Последний раз хороший Battlefield выходил в далеком 2016 году. Считаю Batlfield 1 одним из лучших в серии и точно лучшим с точки зрения концептуальности и эстетики. Его делали великие мастера. За одну карту «Кайзершлахт» (пер. «Битва императора») и крушение пылающего Цеппелина я прописываю эту игру в личном пантеоне.
Одно из обновлений и вовсе называется «In the Name of the Tsar» (пер.«Во имя Царя»). Все хочу заскочить поиграть.
Пятерку я пропустил, хотя её доработали до приличного состояния. А 2042 рефаунднул после первого входа.
10 лет без Батлфилда ... трубы мои не горели, а пылали.
Поэтому новая часть для меня долгожданная. Именно под неё брал видеокарту 5090.
Чтобы не портить впечатление недоработками, не принимал участие в открытом бесплатном тестировании.
Нужно было лезть в BIOS; я еще подумал, что не много ли для запуска беты?
Знал бы прикуп.
Игру покупал вслепую, будучи уверенным, что хуже 2042 сделать невозможно. И на релизе в BIOS лезть не придется.
Придется. А игру пришлось покупать через подарок в Steam.
На второй день клиент стал выдавать ошибку - Time Out. Вероятная причина – новые ограничения от Роскомнадзора в сторону сервисов Amazon.
Итого 11 000 рублей за 11 часов игрового времени.
- Спасибо, дядя Вова, поиграли в симулятор трубы.
Ощущение от геймплея - это не "новый улучшенный-старый Batlfield", а урезанный консольный. Желающий выдавить чувство ностальгии из повзрослевших фанатов трешки и продаться.
Поэтому BF6 так мимикрирует менюшками и цветокоррекцией классических карт именно под трешку. На неё я и купился с потрохами.
Но с первых минут не чувствуется размаха и грандиозности виртуальной войны. Чувствуется хуй негра неловкая зажатость, неудобство в мелочах. Все какое то странное.
И ты обманываешь себя, что это та самая игра молодости, просто надо привыкнуть и не обращать внимание на хуй негра за щекой мелочи.
Звук неплохой.
Но ты уже бывалый солдат. Подмечаешь. Карты, что доступны на старте, с плохим лвл дизайном и невыразительными задниками. Авиация едва умещается. Самолеты и вертолеты как комары в банке. А под ними, на головы друг-друга, спавнится пехота.
Сами солдатики выглядят и блестят как игрушечные. Перемещаются парашютами и подкатами.
Физика техники словно играешь на джойстике в HALO. Исчезло ощущение веса.
Игра отказалась от сложных анимаций, которыми славилась серия, где ты ощущал взаимодействие с окружением, техникой и оружием. Все ради экономии времени, чтобы ты переместился туда, где в тебя можно стрелять.
Хваленая разрушаемость не имеет смысла т.к. в домах нельзя окопаться и вести позиционную перестрелку с улицей.
Прикольно это мыльцо выглядит только в статике. В игре же "соевый газ" и тряска. Ничего революционного.
В классических частях огромные карта превращаются в фарш постепенно; меняется ландшафт, разрушаются старые укрытия. Нужно тратить время на подавление точек, "выкуривать" "разбирать" врага, отбрасывая его занимать новые.
В шестерке ужатые карты руинированы первыми выстрелами. Все в куче, бегают по развалинам, по кругу; никто не сидит в домах.
В прорывах тоже всё или очень быстро или стопорится на старте.
По завершению раунда нет эффектных падений небоскрёбов, дирижаблей или выброшенных на берег авианосцев.
Ты бегаешь по пустому, очень халтурному американскому городу или пыльному, камерному базару-улице. И быстро умираешь, не увидев откуда прилетел спрей т.к. в скомканных картах есть несколько ярусов и все пути простреливаются.
В тебя будет прилетать откуда не ждешь, пока не выучишь точки паркурщиков. Но изучать карты не интересно.
Одновременно пусто и тесно даже в Бостоне. Сцены не пытаются казаться обжитыми, что рушит погружение. Каждый элемент города - фейк.
Достаточно пострелять в колеса и фары припаркованной машины, и она взорвется как на первых консолях из начала 2000-ых. Вода тоже для галочки.
Чуть отошёл от кишки по которой надо бежать до точки или пятачка где все перестреливаются и Шоу Трумана.
Фоновые элементы на горизонта вопиюще примитивны.
Очень сильное разочарование от графики. Удивительно, что на ютубе она выглядит намного лучше. В игре же, на ультра настройках, она не вызывает никаких восторгов.
Глазу не за что зацепиться. К примеру я ожидал от карты Каира панораму Великих пирамид. Как думаете, сколько раз, играя пехотинцем, я увидел пирамиды? Я не увидел их нигде, кроме заставки. Вы буквально бегаете по пыльной чумазой стройке-помойке.
Впрочем, реальный Египет именно такой.
Можно долго перечислять почему эта игра плохая, но, на самом деле, она не плохая, - она именно консольная. Со всеми вытекающими ограничениями и зарезанными механиками. Начиная с мелочей как борьба на ножах с перехватом, заканчивая отсутствием влияния погоды, дредноутов, корабельной и портовой артиллерии, уникального оружия для терминаторов (огнемет, пулемет, бронебой из BF1), скромным набором сошек на нож, самих ножей и прочих вооружений.
Из нового - шармы. Какая баба-негр и без лабубы на снайперской винтовке?
- Да, женские крики ... но это самое малое из зол.
Снайперские дуэли на километровых расстояниях, когда пуля несколько секунд летит по параболе и попадает прямо в черную точку-голову на горной гряде, тоже ушли в прошлое.
К ним не надо летать на самолетах и пытаться взять на нож в чёрнобелом экране смерти.
Не считая дронов, веселиться нечем. Ну если только прокачкой дробовика.
Геймплей - постоянный раш вперед, беготня по точкам, перестрелка техникой. Но теперь танк не может убить пехотинца снарядом. Дошли и до такой неприличной казуальной условности.
Ощущение, что новое поколение разработчиков разучилось делать Batlfield для белых.
Более ранние версии BF 3-4 и сегодня смотрятся очень круто, особенно в высоком разрешении.
Можно выпускать новые карты, паки оружия, чуть изменить фильтры и перевыпускать под новым номером. И это было бы прекрасным решением.
Когда свежим неизбалованным взглядом смотришь на игру, на ум приходит лишь два слова, - масштаб и эпик!
Ни первого, ни второго у нового Batlfield 6 нет. Сравнение идет по идентичным картам.
Чтобы прочувствовать то, о чем я говорю, достаточно поиграть в одну и туже Operation Firestorm.
Вроде бы одно и тоже, но шестерка играется как "BF-содержащий продукт". Это не Батлфилд.
Игру хвалят за то, что идет она на железе прошлых поколений. Так потому и идет, что это железо консольное, устаревшее, т.е. маломощное. И рекордные цифры онлайна удается показать именно демонстрируя консольных игроков (они, с автонаведением, бегают на общих картах).
Batlfield 6 - не три шага для серии вперед, а три назад. Картон и куклы с цветными автоматиками, на скованных картах "что б на консольках не лагало".
Совершенно бессмысленный шутер на реакцию, с подкатами как в Каловдьюти.
P.S. Решить проблему доступа к игре, как и все проблемы цифрового гетто, можно программой ExitLag, добавив в него игру; а еще лучше, браузер.
(!) Запустить игру вы должны с выключенным маршрутом в ExitLag. Галочка off.
Сначала запускаем BF 6 и лишь перед выбором режима или сервера активируем игру в ExitLag. Галочка on. Она быстро переподключится и все заработает.
Одно из обновлений и вовсе называется «In the Name of the Tsar» (пер.«Во имя Царя»). Все хочу заскочить поиграть.
Пятерку я пропустил, хотя её доработали до приличного состояния. А 2042 рефаунднул после первого входа.
10 лет без Батлфилда ... трубы мои не горели, а пылали.
Поэтому новая часть для меня долгожданная. Именно под неё брал видеокарту 5090.
Чтобы не портить впечатление недоработками, не принимал участие в открытом бесплатном тестировании.
Нужно было лезть в BIOS; я еще подумал, что не много ли для запуска беты?
Знал бы прикуп.
Игру покупал вслепую, будучи уверенным, что хуже 2042 сделать невозможно. И на релизе в BIOS лезть не придется.
Придется. А игру пришлось покупать через подарок в Steam.
На второй день клиент стал выдавать ошибку - Time Out. Вероятная причина – новые ограничения от Роскомнадзора в сторону сервисов Amazon.
Итого 11 000 рублей за 11 часов игрового времени.
- Спасибо, дядя Вова, поиграли в симулятор трубы.
Ощущение от геймплея - это не "новый улучшенный-старый Batlfield", а урезанный консольный. Желающий выдавить чувство ностальгии из повзрослевших фанатов трешки и продаться.
Поэтому BF6 так мимикрирует менюшками и цветокоррекцией классических карт именно под трешку. На неё я и купился с потрохами.
Но с первых минут не чувствуется размаха и грандиозности виртуальной войны. Чувствуется хуй негра неловкая зажатость, неудобство в мелочах. Все какое то странное.
И ты обманываешь себя, что это та самая игра молодости, просто надо привыкнуть и не обращать внимание на хуй негра за щекой мелочи.
Звук неплохой.
Но ты уже бывалый солдат. Подмечаешь. Карты, что доступны на старте, с плохим лвл дизайном и невыразительными задниками. Авиация едва умещается. Самолеты и вертолеты как комары в банке. А под ними, на головы друг-друга, спавнится пехота.
Сами солдатики выглядят и блестят как игрушечные. Перемещаются парашютами и подкатами.
Физика техники словно играешь на джойстике в HALO. Исчезло ощущение веса.
Игра отказалась от сложных анимаций, которыми славилась серия, где ты ощущал взаимодействие с окружением, техникой и оружием. Все ради экономии времени, чтобы ты переместился туда, где в тебя можно стрелять.
Хваленая разрушаемость не имеет смысла т.к. в домах нельзя окопаться и вести позиционную перестрелку с улицей.
Прикольно это мыльцо выглядит только в статике. В игре же "соевый газ" и тряска. Ничего революционного.
В классических частях огромные карта превращаются в фарш постепенно; меняется ландшафт, разрушаются старые укрытия. Нужно тратить время на подавление точек, "выкуривать" "разбирать" врага, отбрасывая его занимать новые.
В шестерке ужатые карты руинированы первыми выстрелами. Все в куче, бегают по развалинам, по кругу; никто не сидит в домах.
В прорывах тоже всё или очень быстро или стопорится на старте.
По завершению раунда нет эффектных падений небоскрёбов, дирижаблей или выброшенных на берег авианосцев.
Ты бегаешь по пустому, очень халтурному американскому городу или пыльному, камерному базару-улице. И быстро умираешь, не увидев откуда прилетел спрей т.к. в скомканных картах есть несколько ярусов и все пути простреливаются.
В тебя будет прилетать откуда не ждешь, пока не выучишь точки паркурщиков. Но изучать карты не интересно.
Одновременно пусто и тесно даже в Бостоне. Сцены не пытаются казаться обжитыми, что рушит погружение. Каждый элемент города - фейк.
Достаточно пострелять в колеса и фары припаркованной машины, и она взорвется как на первых консолях из начала 2000-ых. Вода тоже для галочки.
Чуть отошёл от кишки по которой надо бежать до точки или пятачка где все перестреливаются и Шоу Трумана.
Фоновые элементы на горизонта вопиюще примитивны.
Очень сильное разочарование от графики. Удивительно, что на ютубе она выглядит намного лучше. В игре же, на ультра настройках, она не вызывает никаких восторгов.
Глазу не за что зацепиться. К примеру я ожидал от карты Каира панораму Великих пирамид. Как думаете, сколько раз, играя пехотинцем, я увидел пирамиды? Я не увидел их нигде, кроме заставки. Вы буквально бегаете по пыльной чумазой стройке-помойке.
Впрочем, реальный Египет именно такой.
Можно долго перечислять почему эта игра плохая, но, на самом деле, она не плохая, - она именно консольная. Со всеми вытекающими ограничениями и зарезанными механиками. Начиная с мелочей как борьба на ножах с перехватом, заканчивая отсутствием влияния погоды, дредноутов, корабельной и портовой артиллерии, уникального оружия для терминаторов (огнемет, пулемет, бронебой из BF1), скромным набором сошек на нож, самих ножей и прочих вооружений.
Из нового - шармы. Какая баба-негр и без лабубы на снайперской винтовке?
- Да, женские крики ... но это самое малое из зол.
Снайперские дуэли на километровых расстояниях, когда пуля несколько секунд летит по параболе и попадает прямо в черную точку-голову на горной гряде, тоже ушли в прошлое.
К ним не надо летать на самолетах и пытаться взять на нож в чёрнобелом экране смерти.
Не считая дронов, веселиться нечем. Ну если только прокачкой дробовика.
Геймплей - постоянный раш вперед, беготня по точкам, перестрелка техникой. Но теперь танк не может убить пехотинца снарядом. Дошли и до такой неприличной казуальной условности.
Ощущение, что новое поколение разработчиков разучилось делать Batlfield для белых.
...
Более ранние версии BF 3-4 и сегодня смотрятся очень круто, особенно в высоком разрешении.
Можно выпускать новые карты, паки оружия, чуть изменить фильтры и перевыпускать под новым номером. И это было бы прекрасным решением.
Когда свежим неизбалованным взглядом смотришь на игру, на ум приходит лишь два слова, - масштаб и эпик!
Ни первого, ни второго у нового Batlfield 6 нет. Сравнение идет по идентичным картам.
Чтобы прочувствовать то, о чем я говорю, достаточно поиграть в одну и туже Operation Firestorm.
Вроде бы одно и тоже, но шестерка играется как "BF-содержащий продукт". Это не Батлфилд.
Игру хвалят за то, что идет она на железе прошлых поколений. Так потому и идет, что это железо консольное, устаревшее, т.е. маломощное. И рекордные цифры онлайна удается показать именно демонстрируя консольных игроков (они, с автонаведением, бегают на общих картах).
Batlfield 6 - не три шага для серии вперед, а три назад. Картон и куклы с цветными автоматиками, на скованных картах "что б на консольках не лагало".
Совершенно бессмысленный шутер на реакцию, с подкатами как в Каловдьюти.
P.S. Решить проблему доступа к игре, как и все проблемы цифрового гетто, можно программой ExitLag, добавив в него игру; а еще лучше, браузер.
(!) Запустить игру вы должны с выключенным маршрутом в ExitLag. Галочка off.
Сначала запускаем BF 6 и лишь перед выбором режима или сервера активируем игру в ExitLag. Галочка on. Она быстро переподключится и все заработает.
Без особых ожиданий посмотрел первые шесть серий «Хроник русской революции» Кончаловского.Викач
И должен признаться, чем дольше смотрел — тем больше убеждался: на сегодняшний день это лучшее высказывание на тему.
До сих пор на правом фланге эталоном в жанре считались «Крылья Империи». Во многом из-за очевидной симпатии авторов к монархистам. Но всё-таки стоит признать, что в техническом плане «Крылья» — всё ещё стандартный первоканальный многосерийник, коих после 2017 года расплодилось в избытке. И в плане моральном — простоват.
«Хроники» же сразу подкупают достаточно авангардным по меркам российских сериалов форматом: близкое к квадрату соотношение сторон экрана и статичная камера с видом «из тумбочки».
Операторская работа перекочевала из предыдущей картины режиссёра «Дорогие товарищи!» и в данном случае полностью себя оправдывает, одновременно имитируя картины Репина и снимки начала прошлого века. Отдельно отмечу костюмы и интерьеры. Они здесь отрабатывают на все усмановские деньги. Даже если на экране происходит что-то малоинтересное (линия Высоцкой) — на это всё ещё приятно смотреть.
В плане интерпретаций дорогой брат Андрон Михалков тоже не подкачал.
Максимально радикального пересмотра сложившегося канона конечно же ожидать не стоит. При должном пессимизме, в царе всё ещё можно усмотреть «тряпку», а Григорий Распутин — не без нюансов — но существует. Однако в остальном количество ДЕГобазы на минуту экранного времени можно оценить в экстремально рекордные 60% (подниму до 80%, если появятся масоны).
Во-первых, англичане.
Они тут повсюду. Сначала в виде подколов за джентельменский костюмчик Гапона и лондонский котелок Ленина. Затем классическое «англичанка гадит» из уст казнокрадов и охранителей, что с точки зрения скептически настроенного протагониста — всего лишь пустое кивание на происки внешних врагов. Пока, наконец, Deus ex machina не выходит на сцену. В военный Петроград с целью помешать царю заключить перемирие с Германией прибывают всамделишные британцы.
«Волки, волки!» — кричали овцы, шутки кончились.
Во-вторых, Дмитрий Евгеньевич однажды изложил рецепт удачного фильма о событиях 1905–1917 гг — для того, чтобы зритель усвоил, что революция на самом деле была не классовой, а этнической, необходимо, чтобы все революционеры говорили со своим настоящим акцентом.
И этого в сериале с лихвой. Каждая сцена с Парвусом и Троцким превращается в еврейский анекдот на грани антисемитской карикатуры. Поляки говорят по-польски. Картинно окает даже Максим Горький.
Ждём явление миру латышских стрелков.
В-третьих, само изображение революционеров наиболее приближенно к героям лекций Дим Димыча и Дядюшки Джо.
Как правило, сериально-первоканальный большевик — это сооружающий «адскую машинку» суровый русский трудящийся в косоворотке. Иногда ему ассистирует экзальтированная молоденькая курсистка благородного происхождения. Выходцы из черты оседлости если и присутствуют, то непременно уровня Константина Хабенского, в обличии роковой красавицы Сары или стоического Железного Феликса.
Михалков же расставляет правильные акценты. В «Хрониках» большевики показаны прямым порождением Серебряного века.
Декаденты Горького большую часть времени даже не декаденствуют, а по-мещански гоняют чаи и слушают игру на фортепиано. В то время как на другом конце революционного спектра в «русскую рулетку» играет анархист Богров, чьё нигилистическое безумие проистекает из сексуальных перверсий на почве чистого беспримесного насилия.
В этом отношении сериал удачно продолжает канву балабановских «Морфия» и «Про уродов и людей».
Ленин в исполнении Евгения Ткачука — просто бомба.
Как уже отмечалось, здесь все говорят своими приближенными к реальности голосами, поэтому что говорит Ильич разобрать решительно невозможно. В первой же серии Красин за глаза обзывает Ленина КИТАЙЦЕМ
Истероидные вспышки поражённого нейросифилисом организма сменяются периодами угасания, когда Ильич внезапно подвисает, осознавая сквозь первые признаки деменции, что его лучшие годы жизни уже позади.
Даже немного жаль этого старика.
Особенно шикарен эпизод 1916 года в Цюрихе. К нищему Ленину приходит Парвус и предлагает иностранные деньги на революцию. Ильич импульсивно отказывается, заявляя, что «революция не продаётся». Но после ухода Гельфанда путём недолгих диалектических размышлизмов всё же приходит к выводу: чёртов Гегель, деньги надо брать!
На такой ответ его наталкивает ностальгия по лондонскому котелку. Ильич с горечью вспоминает, что тогда — в 1905-м — у него ещё были деньги (Чьи? А-а?) При этом в мизансцене фигура Ленина скрывается от глаз зрителя за спинкой кровати — очевидная аллюзия на балабановский «Груз 200» — предвестник того, куда заведёт Россию это судьбоносное решение.
Ну хз, к усмановской бочке мёда предлагается традиционный половник распутинщины дерьма. - Кущай русский, про тебя!
В свое время я делал поверхностный разбор событий Февраля, где подсветил некоторых действующих лиц.
Делать на основании действий паршивых овец общий вывод о тотальном предательстве всего стада было бы в корне неверно.
Во-первых, те, кто готов был защищать были. Об этом даже Деникин пишет.
Во-вторых, люди тогда не смотрели переворот по телевизору. И даже не слушали по радио.
Источниками информации был телеграф и газеты на основе сообщений с телеграфа. А его в Ставке захватил Алексеев, а в Питере Капнист. Вот вам и информационная ситуация. Кроме узкого круга никто ничего не понимал, да и «узкий круг» имел полную информацию только в рамках своего сегмента.
В третьих, боевой генерал (офицер) не может просто так самовольно покинуть позиции на фронте и бежать с вверенными войсками сломя голову «ложиться на пулемёты» и мчаться спасать (куда и от кого?) царя.
Воинская дисциплина и субординация - это становой хребет любой армии. Офицера офицеры же этому учат всю жизнь.
Тем более, что ни приказа, ни просьбы от Николая об этом не поступало, и не могло поступить из-за информационной блокады.
Советские генералы вон переворот и по телевизору смотрели. Только никто горячо любимого Генсека спасать не дернулся. Потому, что дисциплина.
Тут, кстати, можно поспорить и с «монарха бы просто пристрелили руками какого-нибудь «террориста», и в этом случае новый монарх или регентство были бы идеально легитимны в отличие от юридически сомнительного отречения».
Фальшивым отречением заговорщики дезориентировали и деморализовали генеральский и офицерский корпус.
Офицер давал присягу лично Государю, а тут получается, что Николай от неё сам отрёкся. Тот же Деникин на этом, как раз и акцентирует внимание:
«Я уже говорил раньше, что весь командующий генералитет был совершенно лоялен, в отношении Временного правительства.
Было бы ошибочно думать, что армия являлась вполне подготовленной для восприятия временной "демократической республики", что в ней не было "верных частей" и "верных начальников", которые решились бы вступить в борьбу. Несомненно, были.
Но сдерживающим началом для всех их являлись два обстоятельства: первое — ВИДИМАЯ ЛЕГАЛЬНОСТЬ обоих актов отречения, причем второй из них, призывая подчиниться Временному правительству, "облеченному всей полнотой власти", выбивал из рук монархистов всякое оружие, и второе — боязнь междоусобной войной открыть фронт».
Вот так и сделали. Фальшивое отречение в условиях информационной блокады «выбивало из рук монархистов всякое оружие». Тем более, что информация шла от Лиц, которые по определению воспринимались офицерским сознанием, как носители и блюстители эталонной офицерской Чести.
«Полковник Люфтваффе не может врать».
Ну и в советском сознании действия этих людей, с опорой на писания февралистов, создали образ всеобъемлющего предательства вообще, а уж русский генералитет из предателей состоял практически весь.
Только далеко не весь.
Список генералам по старшинству Исправлен по 10-е июля 1916 г. содержит примерно тысячу фамилий русских генералов. Конечно, не все были командующими и далеко не все в действующей армии.
Предатели составляют 5%-10%. Но верхних.
В течение нескольких недель из армии за «нелояльность» мазепам вышибли до полутораста старших начальников, в том числе 70 начальников пехотных и кавалерийских дивизий.
Чуть больше года назад мы собирали ему на лечение. И печальное известие от его сына.
Остальное - брызги.
Брызги нолики накоплений (как правило на лучшую жизнь потом), удачи и неудачи, житейские трудности, личные комплексы. И уж совсем ничего не стоят бытовые обиды на родственников, эгоистичные эмоции, зависть, злоба, раздражение, избыточный пессимизм.
Если у вас ничего сильно не болит, и какая-нибудь пиздецома не прерывает ваше время, - чем не повод напомнить себе о тех, кому было отведено меньше.
В этой итерации мы пришли сюда буквально на мгновение, светлячком во тьме. И тратить мгновение света вашей жизни на такую ерунду, как прожить во мраке пустого.
Вместо того, чтобы осветить комнату мироздания, что то увидеть и понять. Любоваться.
Его последняя рыбалка. И одна из его последних работ:
— Знаете, — сказал он наконец, — когда наши клиенты употребляют выражение «non-playing charachter», я все время вспоминаю старую притчу. Буквально еще карбоновую. Сидит человек и размышляет: а вдруг я тоже NРС? Постепенно его охватывает ужас — и, чтобы успокоиться, он начинает рассуждать логически. Так, думает он, у меня те же самые мнения по поводу происходящего на планете, что у богатых поп-звезд. Я полностью разделяю моральные ценности, спущенные человечеству красноволосыми активистками и транснациональной финансовой элитой. Я слово в слово повторяю то, что мне впаривают легавые медиа, контролируемые олигархами и спецслужбами. Живые реальные люди ведут себя именно так. Значит, я настоящий...Пелевин написал очередной роман
И это свежий Пелевин?
Для 70-летнего деда и нормисов-читателей этой постмодернистской муры, - откровение. Для нас-npc, застрявших в картонных декорациях mmorpg начала 2000-ых, - "жизнь".
Одновременно с этим, всё это может быть симуляцией опыта, проживающего жизнь за жизнью внутри симуляции для того, чтобы майнящиеся страдания человеческого мозга кормили вампиров Админов сервера.
Страница 1 из 176
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM

