Новости
Viewing only articles categorized with "Новости".
Modern Problems Require Modern Solutions.
На морских побережьях часто можно увидеть одинокие тучки. Они или висят неподвижно, не реагирую на потоки ветра, или неспешно растворяются в движении, мигнув габаритными огнями внимательному наблюдателю. А это маскировка, собственно и давшее название.
Т.к. базируются зевсы в горной местности близь воды (вероятно это среда их работы), их часто снимают туристы.
Видео настоящее.
Как жрецы чествуют своих богинь. В данном случае Лунную.
В 10-ых прошел большой юбилей, оставшийся незамеченным для непосвященных, хотя никто ничего не прячет. Наоборот, каждого гоя будут подключать через медиапрошивку.
В качестве вируса в подсознание подселяется мотивчик назойливой песни / псалма /молитвы. Ходишь, днями напеваешь, порой до изнеможения. Не отстает.
Производные от Лунной богини, от Инанны-Иштар, до Гекаты, очень чтятся в среде эстрадных сатанистов и работников цирка. Им приписывается покровительство проституток и меньшинств.
Возможно теперь вам станет чуть понятнее, почему Пугачева имела градус и стилизацию.
Поздравление прозвучала и от наших педерастов жрецов (название группы угадайте сами):
Господа хорошие! По слухам и ощущениям, привычный для нас с вами Осенний сезон №7 будет перенесён на более поздний срок. Посему перспектива развлечь себя этой осенью видится в старте нового сервера Lu4-a от одноименной команды разработчиков.
Кто желает развлечь себя летом неспешной игрой в паке/полупаке — пишите тут или в ТГ (@magnummustdie)
Или в лс на форуме @Overpower, а по важным вопросам @nosta
У отпускников и дачников всегда есть возможность присоединиться
в любое время позднее.
За всеми новостями можно следить, вступив в группу - https://t.me/Kingdom_Master
Старт 31 июля
Кто желает развлечь себя летом неспешной игрой в паке/полупаке — пишите тут или в ТГ (@magnummustdie)
Или в лс на форуме @Overpower, а по важным вопросам @nosta
У отпускников и дачников всегда есть возможность присоединиться
За всеми новостями можно следить, вступив в группу - https://t.me/Kingdom_Master
Весь советский проект строился под одну конкретную задачу - сгореть в войне. Населенцы были приговорены планированием городов-жертвенников. Сама инфраструктура демонстрировала для чего она. "СССР был сшит как на покойника" (с)
Расположение всех видов военных складов в городах это как заминировать самих себя.
Американцы от эффектного закланья увернулись, но не пропадать же добру. Сейчас увернуться пытается постсовок.
В партии уточнили, что к ним «присоединяются кумиры разных поколений», потому что «Новые люди» продвигают «важные для молодых людей и людей среднего возраста ценности.
Таки люди новые, а лица старые! Все с одними ценностями. Очень любят стены обнимать.
Партия «Новые новиопы» может смело брать к себе больше половины рэп исполнителей. Остальное добрать стендапом.
Илон Маск заявил об обнаружении 14 «компьютеров для создания денег» в правительстве США. По его словам, эти системы занимаются тем, что переводят средства буквально из ниоткуда.
«Я называю "компьютером для создания денег" любой компьютер, который может создавать деньги из воздуха. Это и есть "магические деньги". Он просто осуществляет выплаты.
Большинство таких систем находится в Министерстве финансов. Есть несколько в Министерстве здравоохранения и социальных служб (HHS), один или два — в Госдепартаменте, ещё несколько — в Министерстве обороны.
Думаю, мы обнаружили 14 таких "компьютеров для создания денег". Они просто отправляют деньги из ниоткуда»
Весь 20-ый век гоям рассказывали про существование некой экономики, денег. А оно работает как GM команда //summon 57 (id адены).
А никаких денег нет. Зиц.председатель Маск сам тому иллюстрация.
Пользователи онлайн игр пропустили революцию офлайн игр.
Npc стали не скриптовыми болванчиками с парой вариативных фраз, а полноценными жителями, компаньонами, врагами. Живыми. Реагирующими непредсказуемо, но в русле своих ролей или архетипов.
Фактически перед нами первый сезон Мира дикого запада, где человек попадает в мир-аттракцион, живущий по своим сюжетам и верящий в свою подлинность.
Уже совсем скоро люди будут не нужны и в онлайн играх (как и онлайн игры), потому что среднестатистический игрок, - дегенерат с кругозором, меньше чем у npc. И языком матерной подворотни. С таким не то что говорить, играть не хочется.
Кстати, именно поэтому прототипы жителей сказочных миров так разговаривают. Языковая модель пока еще учится у геймеров.
Вскоре npc пропустят через хорошую художественную литературу, и они будут смотреть на вторгшихся игроков как на дикарей. И обосновано считать игроков ничтожествами.
И вновь мы поработали с @SayaArt. В эпоху нейросетевых изображений особо ценишь живые арты. Нейронка же может выступать лишь как вспомогательный инструмент.
Но Saya не жалует. И двигает какой-нибудь второстепенный элемент вроде карт много-много раз, пока я не буду доволен, хотя "этот элемент сюжета никто не заметит" (с).
Как вы знаете, последние несколько лет играю я за тёмную эльфийку Spellhowler. И постоянно прошу актуализировать для магов Nightmare Set, аргументируя, что такую красоту нельзя прятать. Но сет и ныне там, в чулане геймдизайнерских опасений.
Роскошное одеяние не востребовано и от того позабыто игроками, но будоражит фантазию моего внутреннего художника-игрока. Хочу его достать.
Концептуально я бы хотел видеть две ветки развития персонажа, на выбор. Одна - классический маг с Hurricane и зонирующими скилами ветра; вторая - маг крови (тьмы) через Death Spike, Vampiric Claw и Curse Death Link.
Кто качался на Х-вых мобах, понимает какой это адреналин и контроль. Другой геймплей.
Игра на острие, сконцентрированная на ультимативное противостояние 1 vs 1 с игроками и монстрами. Без массовых скилов и купола.
Балансирующей базой станет "хрустальная пушка" - личная уязвимость, хрупкость, малый запас НР. И постоянная необходимость пополнять его за счет дрейна из живых существ. Эдакий вампир, получающий усиления от крови (в зависимости от того, чья кровь и бафы).
Азартный роковой соблазнительный персонаж, играя с которым можно и проиграть )
После бутылки вина, когда-нибудь на женщину сверху смотрел? *ик
Но Saya не жалует. И двигает какой-нибудь второстепенный элемент вроде карт много-много раз, пока я не буду доволен, хотя "этот элемент сюжета никто не заметит" (с).
Как вы знаете, последние несколько лет играю я за тёмную эльфийку Spellhowler. И постоянно прошу актуализировать для магов Nightmare Set, аргументируя, что такую красоту нельзя прятать. Но сет и ныне там, в чулане геймдизайнерских опасений.
Роскошное одеяние не востребовано и от того позабыто игроками, но будоражит фантазию моего внутреннего художника-игрока. Хочу его достать.
Концептуально я бы хотел видеть две ветки развития персонажа, на выбор. Одна - классический маг с Hurricane и зонирующими скилами ветра; вторая - маг крови (тьмы) через Death Spike, Vampiric Claw и Curse Death Link.
Кто качался на Х-вых мобах, понимает какой это адреналин и контроль. Другой геймплей.
Игра на острие, сконцентрированная на ультимативное противостояние 1 vs 1 с игроками и монстрами. Без массовых скилов и купола.
Балансирующей базой станет "хрустальная пушка" - личная уязвимость, хрупкость, малый запас НР. И постоянная необходимость пополнять его за счет дрейна из живых существ. Эдакий вампир, получающий усиления от крови (в зависимости от того, чья кровь и бафы).
Азартный роковой соблазнительный персонаж, играя с которым можно и проиграть )
Оригинальное видео в высоком качестве на ютубе.
Античная мегалитика, а речь о нечеловеческом весе и прочности, была расколота каким то невообразимым воздействием без следов оплавления. Никакая сейсмическая активность (землетрясение) не крошит камни в щебень и не раскидывает многотонные блоки как осколки домино вокруг стола.
Большая часть из них погребена под однородной структурой из песчаной взвеси, битой керамики и костей. Плодородный слой занимает не больше 10%. На нем и прорастает молодой лес.
Рабочая гипотеза о планетарной селе подходит прибрежным районам, которые и смыло, точнее перемололо как в блендере и залило трехметровым слоем. Но откуда она взялась в горах? Словно замес точечно выливали на определенные объекты. И так повсюду!
Это ни на что не похоже.
О формикари мы не знаем ничего, хотя живем буквально на перемолотых костях предыдущих цивилизаций.
От создателей Грибного казино, где я просрал 10 000$. Вторая часть Mobile Dungeon про процесс выбрасывания денег в дыру деревянного туалета. Именно туда мы семяизвергаем и оттуда получаем героев.
Напоминает Genshin, тоже команда из 4-х. Но игра про анимированные картинки. Их мы одеваем, прокачиваем, ими деремся.
Но на этот раз я не вложил ни копейки! И не понимаю её монетизации. На что живет игра?
С одной стороны в мобильной дрочильне есть привычные паки ресурсов и рулетка персонажей, на которых можно спустить всю бабкину пенсию. С другой, если играть правильно, нет смысла донатить даже на премиум.
Игра всё дает бесплатно. Ни в какое сравнение со скудным Shakes and Fidget, где дарят максимум один гриб, а донат требуется уже через час активного кликанья.
В Mobile Dungeon можно играть целый день (пока не кончится пиво), а потом еще и еще. Главное со старта наролить сильную команду. Дальше происходит сноубол, - фармятся ресурсы, за которые происходят усиления и дальнейшее прохождение карт. Донатная валюта сыплется в виде ачивок за прохождение!
Можно предположить, что это такой крючок вовлечения, но я уже прошел контента на целую игру, которую мог бы купить. Неделю меня развлекали, а я даже не проходил регистрацию (прогресс сохранялся на устройстве).
Создавал и удалял персонажей, если они мне не нравились. А в выходные лутал халяву за ивенты выходного дня.
(!) Главное НЕ регистрироваться пока не будете довольны тем, что выпало.
Если вы также как и я слабы на рулетку, где надо что-то ролить с минимальным шансом, эта игра вам подойдет идеально. Ролить можно полностью бесплатно, проходя лишь пролог и первые несколько боев.
За это дают несколько бесплатных ролов персонажей. Достаточно выбить пару эпических (фиолетовых) или одного легендарного (золотого) и дальнейшее приключение будет проходить как по маслу.
Ходишь по карте, дерешься на автобое.
Основной приход донатной валюты (красных кристаллов) начнется с открытия Hall of Fame (здание на второй странице экрана). Их сыпет очень много за любое действие. За них покупаешь пиво.
В игре черт ногу сломит от количества магазинов (есть, например, за бои на арене, но туда сразу не суйтесь). Игра подсказывает, когда какого то предмета не хватает, где его взять/купить. Но если не распылять ресурсы и вкачивать пару основных героев, на всё хватит.
Главное запомнить базу:
За быстрое прохождение первой локации дают 2 (стартовых) + 6 = 8 ролов. Это эквивалент ~$10 доната.
Лучшее что может выпасть - Легендарное offensive, но команду лучше балансировать разными стихиями и профессиями.
- Не тратить красные кристалы
- Не тратить деньги на экипировку и промежуточные апы персонажа (покупать можно только пиво, за которое вы и двигаетесь по картам).
- Не тратить деньги на капли для сортира (их вы получите за перепрохождение чекпоинтов на картах)
- Деньги тратить только на предметы для апов кратных уровней, чтобы персонажу дальше шел эксп (10-20-30-40 и тд).
Выглядят они как коготки разного цвета. Основной их приход с повторных данжей.
- Повторюсь, персонажи в отряде должны быть разных стихий, иначе не хватит коготков на ап.
- Ближе к 30-ому уровню персонажей в отряде идем фармить нубов на арену. За валюты арены покупаем пиво.
- Идем фармить ноготки на гигантах типа Черепахи-города (отдельный челендж).
- НЕ взбираемся на башню (тоже отдельный челендж) т.к. потратим пиво вникуда.
Точить экипировку в начале смысла нет. Только если просят по квесту. Рулит уровень персонажей, а не эквип.
Сегодня (17.06) как раз открылся новый сервер W8, где в первые 7 часов старта большие бонусы за прокачку, а в выходные насыпет гору ништяков.
P.S. Жадные дети, спок, это не реклама мобилопараши. На этом сайте наоборот, - деньги на игры тратят. Но в данном случае из России не задонатить. Поэтому сам играю лишь тем, что бесплатно предлагает игра.
Челендж в получении топ перса из очка, на халяву, со старта. В первом комменте тир-лист.
Напоминает Genshin, тоже команда из 4-х. Но игра про анимированные картинки. Их мы одеваем, прокачиваем, ими деремся.
Но на этот раз я не вложил ни копейки! И не понимаю её монетизации. На что живет игра?
С одной стороны в мобильной дрочильне есть привычные паки ресурсов и рулетка персонажей, на которых можно спустить всю бабкину пенсию. С другой, если играть правильно, нет смысла донатить даже на премиум.
Игра всё дает бесплатно. Ни в какое сравнение со скудным Shakes and Fidget, где дарят максимум один гриб, а донат требуется уже через час активного кликанья.
В Mobile Dungeon можно играть целый день (пока не кончится пиво), а потом еще и еще. Главное со старта наролить сильную команду. Дальше происходит сноубол, - фармятся ресурсы, за которые происходят усиления и дальнейшее прохождение карт. Донатная валюта сыплется в виде ачивок за прохождение!
Можно предположить, что это такой крючок вовлечения, но я уже прошел контента на целую игру, которую мог бы купить. Неделю меня развлекали, а я даже не проходил регистрацию (прогресс сохранялся на устройстве).
Создавал и удалял персонажей, если они мне не нравились. А в выходные лутал халяву за ивенты выходного дня.
(!) Главное НЕ регистрироваться пока не будете довольны тем, что выпало.
Если вы также как и я слабы на рулетку, где надо что-то ролить с минимальным шансом, эта игра вам подойдет идеально. Ролить можно полностью бесплатно, проходя лишь пролог и первые несколько боев.
За это дают несколько бесплатных ролов персонажей. Достаточно выбить пару эпических (фиолетовых) или одного легендарного (золотого) и дальнейшее приключение будет проходить как по маслу.
Ходишь по карте, дерешься на автобое.
Основной приход донатной валюты (красных кристаллов) начнется с открытия Hall of Fame (здание на второй странице экрана). Их сыпет очень много за любое действие. За них покупаешь пиво.
В игре черт ногу сломит от количества магазинов (есть, например, за бои на арене, но туда сразу не суйтесь). Игра подсказывает, когда какого то предмета не хватает, где его взять/купить. Но если не распылять ресурсы и вкачивать пару основных героев, на всё хватит.
Главное запомнить базу:
За быстрое прохождение первой локации дают 2 (стартовых) + 6 = 8 ролов. Это эквивалент ~$10 доната.
Лучшее что может выпасть - Легендарное offensive, но команду лучше балансировать разными стихиями и профессиями.
- Не тратить красные кристалы
- Не тратить деньги на экипировку и промежуточные апы персонажа (покупать можно только пиво, за которое вы и двигаетесь по картам).
- Не тратить деньги на капли для сортира (их вы получите за перепрохождение чекпоинтов на картах)
- Деньги тратить только на предметы для апов кратных уровней, чтобы персонажу дальше шел эксп (10-20-30-40 и тд).
Выглядят они как коготки разного цвета. Основной их приход с повторных данжей.
- Повторюсь, персонажи в отряде должны быть разных стихий, иначе не хватит коготков на ап.
- Ближе к 30-ому уровню персонажей в отряде идем фармить нубов на арену. За валюты арены покупаем пиво.
- Идем фармить ноготки на гигантах типа Черепахи-города (отдельный челендж).
- НЕ взбираемся на башню (тоже отдельный челендж) т.к. потратим пиво вникуда.
Точить экипировку в начале смысла нет. Только если просят по квесту. Рулит уровень персонажей, а не эквип.
Сегодня (17.06) как раз открылся новый сервер W8, где в первые 7 часов старта большие бонусы за прокачку, а в выходные насыпет гору ништяков.
P.S. Жадные дети, спок, это не реклама мобилопараши. На этом сайте наоборот, - деньги на игры тратят. Но в данном случае из России не задонатить. Поэтому сам играю лишь тем, что бесплатно предлагает игра.
Челендж в получении топ перса из очка, на халяву, со старта. В первом комменте тир-лист.
Страница 1 из 362
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM