Новости
Viewing only articles categorized with "Новости".
в CS2 начали массово умирать цыплята, для которых игроки не забрали корм из еженедельного дропа.
Valve понимают, что CS2 - продукт для буратин, т.е. детей и ботов. Эксперимент с цыплятами на эмпатию, - сколько среди npc потенциальных людей.
Tower Defense рогалик в духе олдового Dungeon Keeper.
Существуют серии картин, посвященные проповеди апостолов на античных руинах. Госзаказ недалекого прошлого, обосновывающий религиозный переход от античного пантеона к христианскому, через постулат:
- Не защитили вас ваши боги, смотрите где мы теперь.
Поэтому сюжет всегда один - потерянные маленькие люди на мегалитических руинах античного постапокалипсиса. Можно понять почему с таким остервенением отбивали носы статуям и готовы были уверовать в нового спасителя.
Примечательно, что многие вооружены длинными жердями, принимаемыми за копья. На самом деле это болотные щупы (шесты). Большая часть античных городов была смыта планетарной селью или засыпана и представляла собой болотистую, зыбучую местность, где мародерствовали копатели.
Строительный материал тоже брали оттуда, поэтому руины разбирались естественным образом. Если блок не подходил для вторичного использования, его крошили и закладывали в основу римских дорог.
Как выглядел мир прошлого можно посмотреть именно у руинистов (мне нравится Giovanni Paolo Panini). Их ближе всех подпустили к античным находкам и дали запечатлеть перед повсеместным демонтажем руин. Это практически документалистика с сохранением всех форм, символов и масштабов.
- Не защитили вас ваши боги, смотрите где мы теперь.
Поэтому сюжет всегда один - потерянные маленькие люди на мегалитических руинах античного постапокалипсиса. Можно понять почему с таким остервенением отбивали носы статуям и готовы были уверовать в нового спасителя.
Примечательно, что многие вооружены длинными жердями, принимаемыми за копья. На самом деле это болотные щупы (шесты). Большая часть античных городов была смыта планетарной селью или засыпана и представляла собой болотистую, зыбучую местность, где мародерствовали копатели.
Строительный материал тоже брали оттуда, поэтому руины разбирались естественным образом. Если блок не подходил для вторичного использования, его крошили и закладывали в основу римских дорог.
Как выглядел мир прошлого можно посмотреть именно у руинистов (мне нравится Giovanni Paolo Panini). Их ближе всех подпустили к античным находкам и дали запечатлеть перед повсеместным демонтажем руин. Это практически документалистика с сохранением всех форм, символов и масштабов.
Никто не мог поверить, что пастухам можно впарить такие лунные пустынные базы, но оказывается можно!
Напомню, что это должен был быть 170 км ЖК с внутренней логистикой, посреди пустыни. Чуть ли не круизные лайнеры в него должны были заплывать, а дальше на поезде.
В довесок к стеклянному хрущу шли автоматизированные гигазаводы на воде, "где можно производить всё", супер-стоянка для супер-яхт и горнолыжный комплекс в температуре +50.
Для выпадения снега по документации, не много не мало, меняли климат!
Я всегда был невысокого мнения об экономическом чуде верблюдоебов, которое им построили белые люди "под ключ", в обмен на нефть и загрузку заказами уже своей экономики. Но тут уровень круче любого шахмотного турнира в Васюках!
Лицо наследного принца можно представить.
Образование и культура - не кальян и не верблюд. Как эти люди с таким добром и еще живы?
Как живые!
Вы не поверите, - так сегодня выглядит реклама L2-серверов. И иллюстрация того, о чём я рассказывал в своём большом интервью.
Повзрослевшим игрокам стало тесно в формате эльфов, и пацаны переосмысляют коммуникативную форму. В меру своего культурного базиса. Для нашего поколения он, в массе, увы, такой.
Саму игру давно можно вынести за скобки и посмотреть на само поколение. Как так вышло что оно вошло в рекурсию того, от чего бежало в фэнтези мир?
Эльфы могли стать людьми ...
Проиллюстрирую то, о чём часто говорю, - наглядный пример бесконтрольного роста характеристик.
Как это умещается в какие-либо формулы, как идет рассчет? Значения доведенные до фикции; в итоге есть скилы-ваншоты и скилы-закрывашки, и ничего не значащие миллионы.
Опыт и вовсе измеряется в названиях из детства - сиксильярдах подорожников.
Азиат, вставший на рельсы, не остановится никогда. Триллиарды-квадрильоны-квинтильоны-септильоны-нональоны безумия и безвкусия.
Но как ёлочные игрушки такие чары мне нравятся.
Страница 1 из 366
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM