Lineage 2

Viewing only articles categorized with "Lineage 2".

* тема закреплена
Подходит к концу 4-ый месяц нашего путешествия. За это время можно было сходить в кругосветку или доставить, на собаках, до Аляски груз мармелада, к 14-ому февраля.

[​IMG]

Не могу сказать, тем более за всех, что мы не устали; но лично я нет.
Предыдущие два года сильно закалили и научили рационально распределять силы в игре. Не забывая, что это именно игра, хоть и относимся мы к ней очень серьезно. И держимся друг за друга.
Возможно именно поэтому из семи основных человек, кто вышел в групповой поход в прошлом году, в строю все семеро. Плюсом один играющий, тоже с самого начала; и еще один, присоединившийся к нам, на подмену.

Пак полон и боеспособен. Но вчера, в полном составе, вышел из клана.
photo_2025-02-14_16-08-48.jpg
Два прекрасных часа в честь Дня Всех Влюбленных :stream: (Telegram или mp3-файл).

P.S. За шикарную иллюстрацию спасибо @ВАРЕНЬЕ
photo_2025-02-02_20-06-29.jpg

Стримерши


Как не странно играют в столь сложную и недружелюбную игру. Некоторые показывают хороший уровень владения игровой профессией (например Юля на ЕЕ).
Т.к. подавляющее большинство игроков это мужчины, любой девушке не сложно обрести клевретов. Лучше быть первой барышней в Elven Village, чем последней на OnlyFans.
Если показывают высокий онлайн, могут попасть в гарем артель к местным шейхам.

Шейхи

Шейхи играют в игру 2 часа в неделю, их игра - смотреть в дискорде за тем, как их чар развивается и побеждает, эдакий личный стрим успеха. Причем они даже не привязаны к конкретному персонажу, они могут спокойно "кормить" сильную группу тут, параллельно, на втором экране, - смотря за игрой другой сильной группы на Эссенсе (зачем там вообще группы?) либо на другом сервере.
Знаю одного, который, очевидно, хочет оставаться непубличным: он "спонсирует" 2-е футбольные команды-группы, которые воюют между собой в игре. Спонсирует достойным образом, обе группы в числе первых на сервере. Там какое-то своё виденье получения эмоций, я его пока свожу к карикатурно-шутливому "чтоб я так жил".

Спортсмены

Боящиеся солнечного цвета и людей на улице мужики "за 30" (да это же наш @nosta (с) DD), которые потенциально лучше администрации знают все игровые формулы. Пропустив, по сути, момент становления в реальном социуме — они стремятся уже даже не к деньгам, но к локальной славе.
Особо выдающиеся из них хотят для социума ядерную войну, чтобы "все это быстрее закончилось", но пока ядерки за окном нет — они не против того, чтобы их знали и боялись (не путать с "уважали", именно боялись) все игроки на каждом сервере Ла2.

Из таких игроков и создают артели в два-три десятка человек в одной пати.

Важным моментом является то, что такая группа обеспечивает огромный прирост фарма и, во многом, сама окупает себя. Им не надо покупать самую топовую экипировку, они ее производят сами, НО им нужно платить зарплаты, иначе артель начинает хрючить (продавать ценности на бирже).

npc

"Простых игроков, которые пришли отдохнуть."

Спрашивают на форуме кто рулит, но никогда не реализуют ничего т.к. даже не точат скилы. Клан с глупым нечитаемым значком. Очередь в данжи, куда ходят после офиса. Соло фарм в два-три окна начальным грейдом (копят на следующий грейд, в котором проходят неделю). Вся их игра - подвал (на начальной стадии, - данжи). И так, по кругу, пару недель-месяц.
Повторяют ровно тотже алгоритм на следующем сервере.

Булочки

- Я зашел в игру, три дня просился в академку, но мне не очень вежливо ответил КЛ (с).

Игрой не сильно отличается от npc. Часто не выкачивают и окна для фарма, а просто общается в чате. Не получив внимания, уходят из игры в первую неделю.

Работяги

2$ в час, 8~12~16 часов в неделю.
Деньги получать у Шейха, задачи - у Спортсмена.
Сегодня Ла2, завтра ВОВ, послезавтра могут и в ГТА: РП заставить "парашу чистить" (или чем там в ГТА: ПР принято заниматься?)
Честный труд, решение многих проблем, к примеру, еды в каком-то сером ПГТ.
Минус в том, что это токсичный рынок труда, где "друзей - нет, есть конкуренты, которые хотят получать 2$ в час вместо тебя, и всячески пытаются тебя подсидеть.
Какое-то странное копошение, переведу это для себя, как "не дай Аллах, чтоб я так жил".

...​

Часто, в рамках одних и тех же людей, разные архетипы пересекаются, к примеру один известный кл, - и шейх-спортсмен, а условный драйвер, что берет за игроков Геройство на Олимпе за 200$, - это спортсмен-работяга.
Shot00003.png
"С первых минут, было сразу ясно куда я попал. Состав из 35-ти человек в ТГ-канале, планирование состава пати, пробные гвг, какие-то финансовые вливания, вычисление количества экспы с боссов, РЕПЕТИЦИЯ СТАРТА, все это напоминало «то самое чувство», но и так же раскрывало игру совершенно по-новому. Все же, за 12 лет сама игра не поменялась, но поменялось само сообщество игроков, уровень понимания игры, подход и отношение к игре, да и я сам уже совсем другой человек."

"Одно неудачное пвп, одно неправильное слово, один неудачный мув перечеркивает недели достижений и вот уже у вас внеплановый выходной, «мы нищие», кто-то сломал свой микрофон от перепада децибел, кто-то ударом ноги перезагрузил системник, а кто-то пошел на «разгрузочную» в доту. Камбек происходит быстро, возможно в тот же вечер, но со стороны это выглядит как дурка :v_durku:."
Три прекрасных часа :stream: (Telegram или mp3-файл). Слушайте как передачу-сказку.


Его зовут Кирилл, но мы его звали Кирюша, потому что он самый красивый мужчина в нашей группе. Как вы могли догадаться из заголовка, играл он за танка и даже взял Геройство.
Отличали его не внешность или геройская аура, а то, что во время сильных холодов, в своем затерянном поселке, он покупал собачий корм и рассыпал его на улице, для поддержания жизней.
В La2 играл Кирюша неумело, но с упорство, за самый экзотичный класс, - светлого танка.
Грезил Олимпиадой, хоть и "проигрывал" всё в рулетку вставки ЛС-ов. "Без бижи, но с ментальным щитом" выходил он на арену и раз-за разом проигрывал более собранным и искусным.
Но это была школа La2, и в ней он прогрессировал. Он жил игрой и, не смотря на не самые выдающиеся познания в оной, мы знали, что, рано или поздно, он победит. Потому что упорство бьет интеллект. А танку он не нужен.

Всё изменилось перед Новым годом, когда, наконец то, сменив класс на DA, где не было конкуренции, он взял заветное Геройство, но это не принесло ему никаких эмоций, потому что уже давно он лишь отбывал номер в игре, все его мысли были не о ней.

Он оставил нам чара. Давно не было никаких вестей, как вдруг сегодня мы (его группа) получили письмо:

photo_2024-09-25_01-56-110.png

С 1:20 Dilvish. И еще пару человек знаю. Дальше какие то зумеры на фоне полностью автономного тамагочи :kabzonhappy: т.е. для них вот это мобилоподобное, фактически офлайновое казино и есть "оригинальная" Lineage 2.

К сожалению вся та La2, о которой рассказывают на видео старожилы, была про людей, т.е. социум. А он остался там, где еще играют живые люди, а не автоматическое казино и кучка подвязанных лудоманов.

Желаю вам играть там, где остались люди. Без людей всё это не имеет смысла.

P.S. Что там на офе можно понять из этого коммента:

Во как играли деды :ushanochka:!

До школы Темных Искусств 10 минут было; на гейткипера денег не было, пешком ходили. Стан тогда висел 10 секунд. С +7 свечение "колбаской". Из варниша самогон гнали; его у гномов обменивали на соски и использовали по большим праздникам. Люди писали в кланчате, на сходке предлагали породниться.

Тридцатилетней фришной школоте не понять.

Играть в такое сегодня невозможно физически, НО на новом красивом движке, с сохранением оригинальной скорости (бафы до 3-й профы, никаких cov-ов), можно уйти в формат хардкорного даркфэнтези с качественным и осмысленным pvp. И "горизонтальным геймплеем": корабли, маршруты, манор, караваны, отстройка замков и личных владений, погодные сезонные изменения, терраформирование, глобальные ивенты с нападением гигантских драконов на города (которые потом отстраивать из руин). Полноценный подводный контент через заклинания Kiss of Eva Skill1073_0.jpg .
Любителей поплавать между материками жрут акулы.

Неспешное pvp, с физикой возможностей человеческого тела (вот как стреляет реальный лучник, - не быстрее. Или маги читают заклинание), где понятно что происходит на экране. Никаких вспышек сосок на каче.

Рост бороды в реальном времени.

Скоростью шахматной партии, когда можно успеть продумать бой и последовательность скудных скилов; и каждый будет важен т.к. откаты велики и мана скоротечна. И роляет каждая единица уворота или меткости.
Нужны бинты, антидоты, но много не унесёшь. Всё это балансируется лимитом веса.

Рюкзаки, тюки, палатки. Спальные мешки для респавна. Мир снова становится большим.

Износ экипировки, чтобы не плодить внутриигровые сущности и имба предметы (например, если часто ходишь на олимп в самом топовом эквипе, значит скоро он сломается). Появляется постоянный смысл добычи.

Возможно частичный лутдроп с игроков "по уровню".
Для нубов зонирование с условной мирной зоной и гвардами. Для кланов "Нули".
Расширенная вариация найма npc-стражи. Вместо окон - npс-компаньоны с гибкой настройкой.

Нейросетки с генерацией диалогов, чтобы не отличить кто перед тобой. Никаких подписей про классы и уровни!

Вот такое бы взлетело, потому что такой игра и задумывалась. И не надо бояться, надо делать нормальные MMOrpg, для взрослых.
Их первый минисериал рассказывает об игровых буднях троих приятелей в MMORPG. Каждый из героев сериала — живой архетип, знакомый каждому любителю MMORPG: тот самый вечно ноющий маг с ЧСВ, самодовольный занятой танк с деньгами, лидер, которого никто никогда не слушает и множество других узнаваемых персонажей - в каждой новой серии.


Чтобы друзьям стать настоящей командой, победить им придется не только монстров, но и собственные характеры.

Первая серия YouTube | VKontakte
Вторая (данная) серия YouTube | VKontakte
Группа сериала для фидбека в Телеге


Решил стать фудблогером как fisheR, но заниматься продуктплейсментом ОБТ (все эстеты заметили, что тёмновишневый Nightmare heavy подобран не случайно).
В идеале к нему еще надо шарик сливочного мороженого.

Тему качества муки обсуждаем в теме Почему от французской булки нет изжоги

А внутри поста фото процесса создания:

Дмитрий Евгеньевич, ну как так можно ... это их внучки!!!

Стоит добавить, что они все уже давно совершеннолетние.

Из полного обзора стало понятно, что разработчики делают не игру, а её внешность. А каким будет сервер или сервера решат уже проекты на основе Адвекса и скина Lu4-ей.

Получается любой желающий может попробовать сделать сервер своей мечты на новом движке. В меру своего понимания геймплея и эстетики.

Остается ждать. Если всё так, я бы хотел поиграть в Interlude на таком движке.

P.s. Может воскресим ДФШ и сделаем наш "со спичкой в сосках и фуллутом"?