Lineage 2

Viewing only articles categorized with "Lineage 2".

*закреплено Пока мы ждем Сезонные правки и ОБТ (17 октября), - Таблица самых сильных групп Lineage 2, куда попали старики-разбойники из Королевства:

[​IMG]

Как правильнее отнестись к этой табличке:



Уверен, весь зеленый тир мы побьем, если стартанем в 4 ММ-а. Последние два года мы играем магами и понимаем, что делать.
Но это снова будет про "спорт", а мы думаем покатать незнакомым сетапом (милишной помойкой), по фану. MW предлагает очень интересные связки!

И вот это желание соревноваться и просто играть в удовольствие, без оглядки на кого-либо, разрывает :)

Большая часть людей, с кем я регулярно общаюсь, состою в чатах, кому присылаю фотографии завтраков и дверей - друзья из Lineage.

Большая часть из них живет за тысячи километров от меня. Многие в других странах. География, - от Германии, Польши, Испании, до Таиланда и Сингапура. И это не считая Москвы, Питера, Нижнего Новгорода, что тоже не ближний свет.

Не просто поддерживать связи без объединяющего ядра, незримого стержня, общего хобби. Таким ядром для нас и является игра.

Собираясь на Сезон, мы продлеваем союз нашей дружбы. Без этого самые тесные связи растворяются во времени. Как с многими родственниками.

Это как любовь на расстоянии; её нужно подпитывать делами. Без личного вовлечения и общего быта, проходит самая сильная любовь, и люди отдаляются.

Поэтому для меня так важно играть. Тут я вижусь с частью своей реальной семьи (со мной играет брат и супруга) и со своей семьей виртуальной (далекими, но близкими друзьями).

Именно общее хобби, не абстрактное, а буквальное (с ежедневным общим игровым бытом), позволяет не потеряться в стремительно атомизирующемся мире; мире, к сожалению, враждебному для любых сплоченных сообществ или тесных групп, построенных не на принципе ненависти к кому-то, а на любви к игре и друг другу.

Благодаря этим несложным вещам, удается преодолеть расстояния. Играть. Регулярно встречаться. Приезжать друг к другу в гости.
Например, к нам во Францию прилетели испанцы, потому что не могли попасть на общую сходку. Наши встречались параллельно и очень радовались за нас в общем чате.

Радует, что с москвичами такой сложности нет и сразу после Парижа, по возвращению, мы тоже встретимся и обсудим предстоящий Сезон.

Разделяю умиление, но не понимаю слез ностальгии L2-импотентов. Какой то ежегодный ментальный онанизм тех, у кого уже давно полная игровая дисфункция. Или сумасшествие играть в вечный С1 или Interlude. Как навечно остаться жить в хруще с ламповым ковров на стене.

Хотели «С1» и фармить, завернувшись в NG-шмотки, под Dion-ом, и не в картонном, а в Unreal Engine 4 графоне? - Получите Lu4, распишитесь в своём бессилии и там.

С игрой и её версиями всё в порядке. Просто на четвертом десятке ты либо скорбишь по ушедшей молодости, либо живешь настоящим и играешь пока не помрешь. С такими же хмурыми, но крепкими стариками-разбойниками. Прерываясь на операции жопы.

Игры мне этим летом на Lu4-е не хватило. Атмосферу можно резать как праздничный торт, а вот привычного геймплея для меня там еще нет. Я избалован концентрированными Сезонами MW. Это как не размешивать в воде пакетик сока Yupi, а засыпать его в рот.

В среднем, за сезон, я делаю 6000 pvp, т.е. по 1000 pvp в месяц, т.е. по 33 pvp в день!
Средний прайм - 4 часа. Итого: 8 pvp в час, - вот мой геймплей.

8 pvp - весь мой улов на СХ из «С1» на Lu4 за июль ... всё остальное время я бил однотипных мобов, выбивал Life stone wGQiF49.png . Пока не пошел камень.

Если от мободроча как основы игры никуда не деться, то я не хочу менеджмента маны, кайта мобов и прочих ведьмачих плясок ради 0.01%. Я хочу быть аннигиляторной пушкой, метеоритным дождем, прервавшим эру динозавров или соло-терминатором, способным разгонять все параметры в кап. Я уже привык брать от игры всё!

Именно на контрасте с «С1», понимаешь в какую версию хочется играть, насколько удобны инструменты полуафк-прокачки и как этапы не дают заскучать.

С нетерпением жду Сезона, где все просто и знакомо. Говорят он будет финальным. Поэтому кто не видел этой версии, в которую мы играем последние лет пять, у вас буквально последний шанс. И это реально весело, если стартовать с кланом Shot0005446464646.png .
photo_2025-02-14_20-08-43.jpg
Думаю вы помните Я тебе сука сказала; хочется отметить её канал в Телеге, - лучшие минивидео о Lineage 2 на новом движке для формата соцсетей. Короткие, но очень красивые. С большим удовольствием показываю их вам, вставляю в статьи об игре:


Не думаю, что она в накладе, видео подписаны (отмечу насколько аккуратно, с приглушением цвета, чтобы не мешать видеоряду). Так работают мастера.

Я бы на месте команды Lu4-a у нее их брал в виде готовых рекламных материалов, а ей давал деньги, трафик, внимание.


Кстати, играет она хорошо (в драке пати на пати, мы пару раз отлетали от группы, где она была за рулем).

Барышня не умеет в яркие диалоги и эпатаж, отыгрывает наигранную милоту. Вероятно её внутренний мир сокрыт, но эстетизирован. Картинка благообразная. Девушка тянется к красоте, понимает красоту и умеет её подчеркнуть. Но маргинальное окружение не благоволит к развитию.

Качественно повысить уровень контента она может, если откажется от матерной речи и обратит свое внимание на художественную литературу. Достаточно вдумчиво читать по одной важной книге в год, подчеркивая карандашиком изящные слова и интегрируя их в свою речь, обязательно произнося вслух. Начать можно с Анны Карениной.
Я и себе эту книгу пообещал прочесть с вниманием к деталям. Поднимать уровень никогда не поздно.
Under_the_tree_gif.gif
Посмотреть готовую версию и поставить @SayaArt плюс можно в теме её работ.
Высшим проявлением геймдизайна является использование игроков в виде игровых декораций. Когда сам игрок, без отрыва от своего процесса (чем заняться выбирает он), одновременно, является наполнением игры. Т.е. своим присутствием или афк режимом создает ощущение наполненности Мизансцены игрового мира, в частности городской среды.


За 20 лет она была и остается вопиюще пустой и бессмысленной. И даже попытка ввести в игру площадки с социальной активностью, такие как Иподром монстров (Monster Race Track), остров Грез (Fantasy Isle) и несколько городских арен не увенчались успехом. Все это осталось пустым.
Прежде всего потому, что разработчики пытались воплотить своё представление об игроках и их досуге, поместить их в выдуманные активности и их правила, вместо того, чтобы внимательно понаблюдать за игроками в естественном поиске занятий. И вознаградить их.

Abyss_Walker_small.jpg
Моя благодарность @SayaArt
Надеюсь у нее будет время поработать над персонажами для Королевской меты.
Снимок экрана 2025-02-23 114853-min.png
Кому-то интересно, так что погнали.
Поднадоело месить мобцов, захотелось мне пробежаться по миру С1, посмотреть, как вообще всё это выглядело тогда. Один важный нюанс, который сильно повлиял на всё путешествие - это то, что в игре сильно ограничена дальность отлёта камеры от персонажа. Из-за этого на игру смотришь совсем иначе и ощущения сильно отличаются от тех, что испытываешь, когда смотришь на игру с облаков.
В итоге сделал я светлого файтера, чтобы быстрее бегать. На скринах потом ник будет другой - это всё потому, что я поначалу забыл, что надо скриншоты делать. Пришлось уже после прогулки часть пути пройти ещё раз. И ещё я не сразу вспомнил про опцию сокрытия интерфейса, так что поначалу он будет на скринах.
photo_2025-02-14_16-08-48.jpg
Два прекрасных часа в честь Дня Всех Влюбленных :stream: (Telegram или mp3-файл).

P.S. За шикарную иллюстрацию спасибо @ВАРЕНЬЕ
photo_2025-02-02_20-06-29.jpg

Стримерши


Как не странно играют в столь сложную и недружелюбную игру. Некоторые показывают хороший уровень владения игровой профессией (например Юля на ЕЕ).
Т.к. подавляющее большинство игроков это мужчины, любой девушке не сложно обрести клевретов. Лучше быть первой барышней в Elven Village, чем последней на OnlyFans.
Если показывают высокий онлайн, могут попасть в гарем артель к местным шейхам.

Шейхи

Шейхи играют в игру 2 часа в неделю, их игра - смотреть в дискорде за тем, как их чар развивается и побеждает, эдакий личный стрим успеха. Причем они даже не привязаны к конкретному персонажу, они могут спокойно "кормить" сильную группу тут, параллельно, на втором экране, - смотря за игрой другой сильной группы на Эссенсе (зачем там вообще группы?) либо на другом сервере.
Знаю одного, который, очевидно, хочет оставаться непубличным: он "спонсирует" 2-е футбольные команды-группы, которые воюют между собой в игре. Спонсирует достойным образом, обе группы в числе первых на сервере. Там какое-то своё виденье получения эмоций, я его пока свожу к карикатурно-шутливому "чтоб я так жил".

Спортсмены

Боящиеся солнечного цвета и людей на улице мужики "за 30" (да это же наш @nosta (с) DD), которые потенциально лучше администрации знают все игровые формулы. Пропустив, по сути, момент становления в реальном социуме — они стремятся уже даже не к деньгам, но к локальной славе.
Особо выдающиеся из них хотят для социума ядерную войну, чтобы "все это быстрее закончилось", но пока ядерки за окном нет — они не против того, чтобы их знали и боялись (не путать с "уважали", именно боялись) все игроки на каждом сервере Ла2.

Из таких игроков и создают артели в два-три десятка человек в одной пати.

Важным моментом является то, что такая группа обеспечивает огромный прирост фарма и, во многом, сама окупает себя. Им не надо покупать самую топовую экипировку, они ее производят сами, НО им нужно платить зарплаты, иначе артель начинает хрючить (продавать ценности на бирже).

npc

"Простых игроков, которые пришли отдохнуть."

Спрашивают на форуме кто рулит, но никогда не реализуют ничего т.к. даже не точат скилы. Клан с глупым нечитаемым значком. Очередь в данжи, куда ходят после офиса. Соло фарм в два-три окна начальным грейдом (копят на следующий грейд, в котором проходят неделю). Вся их игра - подвал (на начальной стадии, - данжи). И так, по кругу, пару недель-месяц.
Повторяют ровно тотже алгоритм на следующем сервере.

Булочки

- Я зашел в игру, три дня просился в академку, но мне не очень вежливо ответил КЛ (с).

Игрой не сильно отличается от npc. Часто не выкачивают и окна для фарма, а просто общается в чате. Не получив внимания, уходят из игры в первую неделю.

Работяги

2$ в час, 8~12~16 часов в неделю.
Деньги получать у Шейха, задачи - у Спортсмена.
Сегодня Ла2, завтра ВОВ, послезавтра могут и в ГТА: РП заставить "парашу чистить" (или чем там в ГТА: ПР принято заниматься?)
Честный труд, решение многих проблем, к примеру, еды в каком-то сером ПГТ.
Минус в том, что это токсичный рынок труда, где "друзей - нет, есть конкуренты, которые хотят получать 2$ в час вместо тебя, и всячески пытаются тебя подсидеть.
Какое-то странное копошение, переведу это для себя, как "не дай Аллах, чтоб я так жил".

...​

Часто, в рамках одних и тех же людей, разные архетипы пересекаются, к примеру один известный кл, - и шейх-спортсмен, а условный драйвер, что берет за игроков Геройство на Олимпе за 200$, - это спортсмен-работяга.
Shot00003.png
"С первых минут, было сразу ясно куда я попал. Состав из 35-ти человек в ТГ-канале, планирование состава пати, пробные гвг, какие-то финансовые вливания, вычисление количества экспы с боссов, РЕПЕТИЦИЯ СТАРТА, все это напоминало «то самое чувство», но и так же раскрывало игру совершенно по-новому. Все же, за 12 лет сама игра не поменялась, но поменялось само сообщество игроков, уровень понимания игры, подход и отношение к игре, да и я сам уже совсем другой человек."

"Одно неудачное пвп, одно неправильное слово, один неудачный мув перечеркивает недели достижений и вот уже у вас внеплановый выходной, «мы нищие», кто-то сломал свой микрофон от перепада децибел, кто-то ударом ноги перезагрузил системник, а кто-то пошел на «разгрузочную» в доту. Камбек происходит быстро, возможно в тот же вечер, но со стороны это выглядит как дурка :v_durku:."
Три прекрасных часа :stream: (Telegram или mp3-файл). Слушайте как передачу-сказку.