Lineage 2

Viewing only articles categorized with "Lineage 2".

* закреплено




То о чем я говорю скриншоты не передают, но вы можете посмотреть сами, создав и побегав (включая разную погоду) персонажа на сервере Black. По крайней мере наблюдать именно за нашим серверов будет интереснее всем играющим. И читающим.

Defo и дестроер.jpg
Самый редкий и самый красивый хайтир А-грейд сет. У орков мне очень нравится как сделаны пластины спины.
Сет стал заложником смены механик и очень быстро выпал из арсенала игроков, хотя его художественная ценность (как и всей линейки Nightmare) очень высокая.

Destroyer Nightmare.jpg Destroyer Nightmare 1.jpg Destroyer Nightmare 2.jpg
Destroyer Nightmare 4.jpg Destroyer Nightmare 5.jpg Destroyer Nightmare 3.jpg

Качество новой фигурки приятно удивило. Я заказал 1:10 (24 см, 265 г) - 17000 р. Цена оправдана, ювелирная работа.
Единственное, ей не хватает 3 см, чтобы быть пропорциональной набору классических корейских фигурок.

Заказать дестроера можно у мастера vk.ru/geek_3d_art
Но придется отстоять очередь в месяц.
755196427031804.jpg
Первые 100 человек определят мою игровую судьбу и игровой контент на 2026. Голосуем!
(проголосовав, вы увидите всех проголосовавших и % за варианты)

Апдейт:
Сделали со @Stardust и @ВАРЕНЬЕ сайт-визитку нашего клана - https://danieldefo.ru/clan/
Если не шевелить мышкой секунд десять, на сайте сменится время суток (его можно переключить и в правом верхнем углу). Ручная работа.
Для участников и тех, кому нравится за этим наблюдать арты в высоком разрешении:

Kingdom клан день.png Kingdom клан ночь.png
На сайте есть Галерея с летописью по годам, там участникам событий можно найти своих персонажей или полюбоваться нашей игрой.

Вступайте в Клан Shot0005446464646.png , это не так сложно. Но главу @nosta придется попинать. Это не неуважение, это занятость, особенно на старте. И проверка на настоящее желание.

Поэтому мой совет заходить через Пашу @Overpower , он отзывчивее (пишите ему в личку или в игре). Мест в клане лимитировано, но т.к. стартовый ажиотаж всегда оканчивается, люди возвращаются в жизнь, а часть играют в pve-формате, места в основе освободятся.

Клан и кл-ы не обязаны вас развлекать, это взрослая игра-песочница, где первичны не донат, а желание играть и преданность одному коллективу. Лучшее что вы можете сделать для клана - начать обрастать знакомствами внутри, формировать группы. Остальное нарастет за время игры.

Стартует клан, как и всегда, в три состава: pvp-основа с варами, pve-посмотреть и твинки.
Spellhowler4.jpg
И вновь мы поработали с @SayaArt. В эпоху нейросетевых изображений особо ценишь живые арты. Нейронка же может выступать лишь как вспомогательный инструмент.
Но Saya не жалует. И двигает какой-нибудь второстепенный элемент вроде карт много-много раз, пока я не буду доволен, хотя "этот элемент сюжета никто не заметит" (с).

Как вы знаете, последние несколько лет играю я за тёмную эльфийку Spellhowler. И постоянно прошу актуализировать для магов Nightmare Set, аргументируя, что такую красоту нельзя прятать. Но сет и ныне там, в чулане геймдизайнерских опасений.

Роскошное одеяние не востребовано и от того позабыто игроками, но будоражит фантазию моего внутреннего художника-игрока. Хочу его достать.

Концептуально я бы хотел видеть две ветки развития персонажа, на выбор. Одна - классический маг с Hurricane и зонирующими скилами ветра; вторая - маг крови (тьмы) через Death Spike, Vampiric Claw и Curse Death Link.
Кто качался на Х-вых мобах, понимает какой это адреналин и контроль. Другой геймплей.
Игра на острие, сконцентрированная на ультимативное противостояние 1 vs 1 с игроками и монстрами. Без массовых скилов и купола.
Балансирующей базой станет "хрустальная пушка" - личная уязвимость, хрупкость, малый запас НР. И постоянная необходимость пополнять его за счет дрейна из живых существ. Эдакий вампир, получающий усиления от крови (в зависимости от того, чья кровь и бафы).

Азартный роковой соблазнительный персонаж, играя с которым можно и проиграть )
После бутылки вина, когда-нибудь на женщину сверху смотрел? *ик
Lineage 2 tattoo.jpg
Мог бы и не бить. По впалой груди видно за кого играет.
photo_2025-07-24_20-25-2858.jpg
Да ровно так же как и жить:
  • С хорошими людьми можно создать хорошую атмосферу, в которую хочется возвращаться как в хорошую семью. Хорошая семья - "мыльный пузырь" от социальных невзгод.
  • Среди психически стабильных людей (насколько это возможно), происходит успокоение и частичное исцеление. Общий уровень тревожности снижается. В рамках La2, люди в одном голосовом канале по пол года сидят; это вам не купейный вагон до Владивостока. Пол года! И никто никого не пыряет пластиковым ножом.
  • Хорошие люди не появляются сами по себе, это всегда фильтрация песка и грязи, в поисках золотых крупинок.
  • Культурная сепарация крайне важна.
  • Одиночество - выбор человека или нежелание формировать круг своего общения, хотя материала для просева вокруг достаточно.
  • В дружбе и в семейных отношениях важен диалог; встречаются союзы, понимающие друг друга без слов, но, чаще всего, стороны должны открыто обозначать форму взаимоотношений: - Ты мой друг. Я твой друг. Часто люди отвечают на статус "друг" большей ответственностью. А вот если его не озвучить, могут отнестись безответственно как к случайному попутчику, даже если вы давно знакомы.
  • Киберспорт не способствует здоровым отношениям (семьи спортсменов с детьми-спортсменами - иллюстрация).
  • Игра по уровню, в компании по уровню, - прекрасное времяпрепровождение. Потому что нет разницы как коротать отпущенное тебе время, итог будет один.

А вот это уже народное творчество. Трактую как знак за кого врываться!
Сейчас только загуглю как сливаться на лимиты.
Master Boogie.jpg
Сегодня Ксюша и @Ирина узнали, что @Boogie нас покинул.
Чуть больше года назад мы собирали ему на лечение. И печальное известие от его сына.
Ничего не откладывайте и ни к чему серьезно не относитесь, кроме здоровья; да и то, "кто не курит и не пьет, тот здоровеньким помрет". Прятать себя в аскезу от жизни тоже не правильно.

Остальное - брызги.

Брызги нолики накоплений (как правило на лучшую жизнь потом), удачи и неудачи, житейские трудности, личные комплексы. И уж совсем ничего не стоят бытовые обиды на родственников, эгоистичные эмоции, зависть, злоба, раздражение, избыточный пессимизм.
Если у вас ничего сильно не болит, и какая-нибудь пиздецома не прерывает ваше время, - чем не повод напомнить себе о тех, кому было отведено меньше.

В этой итерации мы пришли сюда буквально на мгновение, светлячком во тьме. И тратить мгновение света вашей жизни на такую ерунду, как прожить во мраке пустого.
Вместо того, чтобы осветить комнату мироздания, что то увидеть и понять. Любоваться.

Его последняя рыбалка. И одна из его последних работ:

Elven Ring.jpg


В выборе ника есть три основных пути.

1. Использовать Героев античного эпоса (хороший вкус), литературных персонажей. Писателей. Исторических деятелей. Черепашек ниндзя. Имена из попкультуры (если вкуса нет).
Классическое обрамление через ххх_ххх или кириллицу латиницей, - теперь это не школярское скудоумие, а старая школа, самоирония.

Исчезающий вид игрока-интеллектуала или просто не бота.

2. Акынство или "что вижу, о том пою". Слова из политических медиа, фасттренды, англицизмы и мусор. Нецензурные коннотации. "Пиво".
Игрок не отождествляет себя с аватаром и не смотрит на него покровительски, словно бог, не выращивает его как тамагочи. Это условность.

Так, без фантазии, именуется самый массовый игрок-статист. И реже продвинутый бот.
Npc могут играть как очень ограничено, так и крайне эффективно, как механизм (от того как акула не называет себя, её деятельность не меняется). Это киберспортсмены.

3. Производная импульса, без мозговых затрат. Смысловые помехи, обрывки образов. Например весь саппорт называется околонаркоманской тематикой (хапка, напасик, калик, полка и тд).
Кентишка не только дует, но и водит паравозы.

К сожалению очень часто встречается у жителей катакомб, фармеров, водил и прочих биологических ботов, дошедших до состояния полного погружения в скрипты.

Скажи мне, - кто ты?
*
Мы прощаемся с 6-ым Сезоном и благодарим всех участников. Всех всех всех кто дожил! И кто собирается в новый круиз сезона 7-ого, уже этой осенью.

[​IMG]

Поэтому напутствие и пожелание от крепких стариков по его изменениям и дополнениям.

Большая часть людей, с кем я регулярно общаюсь, состою в чатах, кому присылаю фотографии завтраков и дверей - друзья из Lineage.

Большая часть из них живет за тысячи километров от меня. Многие в других странах. География, - от Германии, Польши, Испании, до Таиланда и Сингапура. И это не считая Москвы, Питера, Нижнего Новгорода, что тоже не ближний свет.

Не просто поддерживать связи без объединяющего ядра, незримого стержня, общего хобби. Таким ядром для нас и является игра.

Собираясь на Сезон, мы продлеваем союз нашей дружбы. Без этого самые тесные связи растворяются во времени. Как с многими родственниками.

Это как любовь на расстоянии; её нужно подпитывать делами. Без личного вовлечения и общего быта, проходит самая сильная любовь, и люди отдаляются.

Поэтому для меня так важно играть. Тут я вижусь с частью своей реальной семьи (со мной играет брат и супруга) и со своей семьей виртуальной (далекими, но близкими друзьями).

Именно общее хобби, не абстрактное, а буквальное (с ежедневным общим игровым бытом), позволяет не потеряться в стремительно атомизирующемся мире; мире, к сожалению, враждебному для любых сплоченных сообществ или тесных групп, построенных не на принципе ненависти к кому-то, а на любви к игре и друг другу.

Благодаря этим несложным вещам, удается преодолеть расстояния. Играть. Регулярно встречаться. Приезжать друг к другу в гости.
Например, к нам во Францию прилетели испанцы, потому что не могли попасть на общую сходку. Наши встречались параллельно и очень радовались за нас в общем чате.

Радует, что с москвичами такой сложности нет и сразу после Парижа, по возвращению, мы тоже встретимся и обсудим предстоящий Сезон.