Games-ы

Viewing only articles categorized with "Games-ы".

A9OHgVsO4j4.jpg
Читайте классику Ильфа и Петрова (на самом деле Булгакова), как это делают русские дизайнеры Cyberpunk 2077 :)

Удивительно скучно и "устарело" - слово, в рамках киберпанка, звучит и как комплимент т.к. это виденье будущего из прошлого - яркая пародия в известном жанровом стиле.
Ничего не могу поделать с завышенными ожиданиями, которые разбиваются о каловздутейшую стрельбу и скрипты катсцен, и ближний бой, такой же убогий как в deus ex. Третьей сиськой на лбу это можно не спасти.

Наверное игра про историю, атмосферу и Киану Ривза, за которого дадут поиграть.

Зрелая компания не рискует, для них это пропуск в высшую лигу к Rockstar, потому мы видим и кадры, которые можно спутать с GTA. Очень такой "идеальный рыночный трейлер" (чтобы всем понравиться) и потому совершенно постный.
Не хочется бахнуть по вене джета, швырять деньги в монитор и имплантировать ту самую сиську.

Геймплей - тут.
X6zEHWzmDRU.jpg
К топу про моё увлечение текстовой браузерной игрой 2002 года про картинки за донат, без графики. Скажу что это действительно экзотическое увлечение, большинству "не по уровню", потому понятное лишь единицам. Его можно сравнить с ретрокарами, хотя, казалось бы, выпускаются современные, технологичные, роскошные и очень дорогие машины. Зачем это медленное, неудобное старье?

Тем не менее, есть огромное количество людей (преимущественно богатых), кто увлекается этим серьезно, и они бы не восприняли ваше мнение. Опустим момент, что ваши восприятия никогда бы не пересеклись в реальности (с вами бы не стали об этом серьезно говорить).
Назвать таких людей глупцами язык не повернется. Даже человек далекий от этих вещей, но с чувством прекрасного и эмпатией (высший дар!) может увидеть технологическую красоту и эстетику, понять "что цепляет" и в чем интерес.

Суть главного не в красивых-старых автомобилях, а как и везде - в людях. И в созданных ими традициях-играх, поводах к социализации, развлечению по уровню интересов.

С компьютерными играми тоже самое. Думаю постоянный читатель понимает, что я не сильно застрял в цифровой античности, интересуюсь новинками, провожу в разных играх достаточное количество времени (иногда чрезмерное), чтобы немного в них понимать.
Я имею возраст, время, счастье созерцать и осмысливать этот опыт, наблюдать разные социумы, будучи интегрированным в них или со стороны.
Я тот самый новый человек-играющий (о котором пишет Галковский), немного опередивший время, и создающий свою игру на основе любой игры.

Я не играю в плохие игры и тем более в популярную, современную попсу, где процесс жестко приварен к детскому аттракциону на рельсах. Мне важна свобода, глубина и вариативность, а все остальное вторично или попросту лишнее.
Моя фантазия совершеннее любых игр. Потому мне не скучно играть одному - я сам себе вселенная; мне очень интересно с самим собой и меня нервирует, когда кто то наблюдает со стороны (ибо он, не в силах постичь, нарушает гармонию моей постановки). Целостная самодостаточность - один из высших уровней развития людей играющих.
Потому я не стал стримером, при всех на то талантах.
Мой подарок тем, кому я разрешаю играть со мной (хотя они, вероятно, это никогда не оценят).

Для меня текстовая mmorpg ничем не уступает какой-нибудь Lineage2 или любой современной mmo. ЭТО МИР!
Разницы нет, ведь графика и технологическая сторона - лишь рекламные обложки для покупателя-обывателя. Дальше остаются те, кому интересен процесс или социум.
Вы и сами играли с отключенной графикой и музыкой в La2; а для pro-игроков она почти как интерактивная контурная карта вида сверху.
Мне нужно еще меньше.

После детского насыщения эффектами всё больше и больше ценится то что сокрыто. Часто бывает, что и нет ничего, а самый красивый, технологичный мир - мертвый. Или там нет людей.

Бойцовский клуб нужно понимать. Это не просто игра, это корни и история отечественной игровой индустрии, предтеча игр с донатом, эталонный Pay to win, где достигнут баланс казалось бы невозможного - мотивации платить за пиксели, желания платить еще, наслаждаясь результатом инвестиций, и соревнования в этом.
Денег не достаточно. В игре есть тайны формул, которые постигаются годами и выискиваются как философский камень.
Но главное это Клуб. Т.е. люди создающие игру и играющие в неё по старым правилам. Кого там только не было от детей президентов, до бандитов, бизнесменов, звезд эстрады или умнейших людей того свободного, дикого времени. Микро социум, живущий по законам макро мира. Хоть и с высоким порогом входа - чеком за игру.
За вечер можно спустить ни одну сотню евро, это без учета экипировки и ежемесячного премиума.

В комментариях я ответил, что эта ИГРА МОТИВИРУЕТ ЗАРАБАТЫВАТЬ, ведь 18 лет назад я начинал в ней со сбора бутылок (их я собирал и по другую сторону экрана). Игра "про уровни", где из 21 мы прошли лишь 12. За 18 лет!
Мне понадобилось именно 18 лет, чтобы прийти к уровню, который позволит мне играть в неё. И все эти 18 лет она давала мне вдохновение, ведь моя игра в La2 и мое Королевство строились во многом на основе Бойцовского клуба. Я рос на нём и параллельно ему.

danieldefo.ru создан в большей степени именно из БК, а не из Тупичка Гоблина. Даже в иконках форума были картинки из БК (например, шлем Ордена модераторов, как и сам Орден взятый из Ордена модераторов-паладинов БК). Это один из сотен примеров.

Эта игра позволила мне заработать на играх, играя; и, может быть, когда-нибудь даст возможность жить так как я мечтаю. Уровни прописаны и выше.

В заключении скажу очень важное, еще менее понятное игрокам и людям именно из нашего серого мира. К сожалению.
Бойцовский клуб - это хобби для бедных, как и любые игры. Говорю это не как провокацию, это правда. Я тоже играю в игры, потому что другой мир, не на "лоудитаил", мне недоступен. А тут я имею возможности и свободу, я значим.

На самом деле - ну что такое несколько десятков тысяч евро, потраченных за несколько лет? Или сто евро за вечер насыщенных сражений, где ты Герой?
Американский почтальон зарабатывает 50$ в час! Не юрист и даже не врач.
Разве 2-а часа унылой работы так много, чтобы почувствовать себя великим воином, решающем судьбу эпохального сражения? Многие за жизнь не испытают и этого.
Потому в БК, в 2020 году, одними из самых крутых персонажей (эквивалентом в не самую дорогую машину) являются: свадебный фотограф-эмигрант или работник малой логистической компании в США, финский рыбак, менеджер подрядной компании у нефтяников из замкадья, уральский таможенник, бандит на пенсии, старый пират из маленькой квартиры у Газзавода.
Это небогатые люди, но сегодняшняя элита давно устаревшей игры. Которую не потянут 97% населения России, ведь их заработков (теми же рыбаками, фотографами, менеджерами и почтальонами) едва хватает на некачественную еду и панельный барак.

Что говорить о ретрокарах, яхтах, гонках, горнолыжных шале, поло на зеленых лужайках, от которого разорился Чичваркин, или, хотя бы, конном спорте. Вы знаете сколько стоит хорошее седло? Им все не заканчивается, там экипировке не меньше чем в mmo! А цена самого коня ... это хобби шейхов.

Даже иметь оружие посложнее ружбайки, для наших людей, невозможная роскошь.
Невозможная роскошь для большинства - иметь свободу перемещения, регулярные путешествия (с комфортом для стариков), проживание в других, особенно культурных, странах.
Невозможная роскошь - настоящее образование (с пониманием этого еще хуже чем с браузерными играми).
Невозможная роскошь поесть качественного сыра (его 97% россиян НИКОГДА не пробовали, как не ели настоящих стейков и всего остального бытового и элементарно у простых людей из нормального старого социума).
Невозможная роскошь - выбирать судьбу и даже такую ерунду как политический строй.

У нас у всех очень низкий уровень познания, обусловленный невысоким уровнем возможностей. И очень низкие стартовые позиции. Отсюда такой уровень суждений.

Желаю вам роста.​
IGN 10/10
VG247 10/10
Telegraph 10/10
Guardian 10/10
VGC 10/10
Game informer 10/10
Videogamer 9/10​

В игре нельзя стрелять по фото :peisi: в синагоге (прицел становится сереньким). По всем остальным фотографиям в игре стрелять можно.
Из каждой детали торчит нос леваков, понятной национальности.

Nos.png
P.S. В зале есть знатоки :matsa: культуры? Объясните шутку из видео про возгорание :peisi: в синагоге.

P.P.S. После шуточной песенки из заголовка (Ансамбль Христа Спасителя и Мать Сыра Земля) в плеере заиграло Небо Славян. До ледяного инея на коже вышел переход :ushanochka:.

34634634444.jpg
Поиграл на ютубе в сюжетные катсцены (10 часов геймплея без комментариев). На 9:29:00 у меня затрещали скрепы :putinfp:. Зачем сюда прикрутили стрельбу, если стики созданы для петтинга с автоаимом?

Гейиндустрия отказывается от женственности, теперь главные героинки выглядят как потенциальные потребители продукта с соответствующими ценностями и внешними данными. На смену фигуре Лары Крофт приходит Маккензи Дэвис из Терминатора 6.

Механику разбирать нет смысла, школьницессы двигаются нелепыми рывками как в Gears of War и бьют хуком, в стиле Гая Ричи, в слоумо. Даже если ты педовка килограмм на сорок, навешиваешь как Макгрегор, потому что сила в женском характере!
Игра постоянно меняет роль, давая побыть не только сексуально пассивной, но и физически развитой, гомосексуально активной стреляльщицей в зараженых хуемразей и ковырялок из соседнего лагеря. Эта еще одна главная героиня хоть и имеет слабохарактерного партнера, но выглядит как мужик-актив. Так себя и ведет, но истерит, пытается разрулить в соло, обсерается и нуждается в спасении гетеросексуальными белыми мужчинами. Но не замечает этого.

Нет разницы за кого играть; нет хороших и плохих, есть фем-лгбт повестка.

Рецензорки и критицессы ставят высший бал за сюжет. И он прямолинеен.
В самом начале, обкуренные травкой новиопские лезбухи-феминистки-лидерки забили белого гетеросексуального мужчину оружием буржуев-угнетателей - клюшкой для гольфа. И 10 часов рубились друг с другом на заточках, обнимаясь с азиатами и неграми.
Зомби, не выдержав накала ценностей, бежали в ужасе фоном.
Игра не про них, а про отношения девочек в новом постгетеросексуальном мире!

Единственная крутейшая сцена "традиционных ценностей" - флешбек из прошлой части, где белый "папа" ведет, еще пока не подозревающую о своем лезбийском начале, дочку в музей космонавтики, посмотреть на лунный трактор ("Да были мы, были на Луне!"). Очень красиво и про абсолютную отцовскую любовь, когда весь мир в обмен на жизнь ребенка, который для тебя и есть весь Мир.

И этот поступок оказался непонятым! Ведь это же высшее чувство мужчины-отца. А вот если бы он ее хотел трахнуть, тогда вопросов бы не было.

Такой качественной пропаганды западных ценностей еще не видел. BioWare со своими драконапидорами и инопланетянопидорами - дети-азиаты однополых пар. Игра делает жирный акцент и на детях.
Всё по-серьезному, режиссура - 10 еврееармянских носов из 10 :1010:.

P.s. После таких игр задумываешься о целесообразности поправок, где регламентируются семейные отношения.

Апдейт:
IuECu3eCXkI.jpg
В предстоящей игре Star Wars: Squadrons представлены 2 противоборствующие стороны: добрые повстанцы и злые имперцы.
Азиат, латиноска, негрша и небинарные пришельцы против белых мужиков (и пары женщин)

Нижние очень стильные \о

В прошлом году пытался пройти оригинал, с той самой физикой машин - чудовищное, неиграбельное, костыльное говнище. Даже перемещение по городу (с поворотниками!) вызывает муки.
Сегодня такое может слепить инди-студия из трех человек.
Как от этого "шедевра" мы получали удовольствие в детстве?

Иногда оригинал и связанные с ним воспоминания лучше оставить в прошлом и дождаться ремейка. Вот он!

Черный :chickenleg:как и большая часть героев новых тайтлов. Потому не хочется постить. Черный год.
Опять же использование рэпа в оформлении роликов, особо блевотный переход на них был в Mortal Kombat. На последнем чемпионате играли негры.
Белая консоль, но вся презентация для негров. Игровая индустрия делает их главной целью.

Valorant рекламирует межрасовое смешение, гг роликов тоже негр.

Нужна социальная сегрегация, черных пытаются зафиксировать в матрице видеоигр именно на консолях (негры любят огромные плазмы и несложный доступ к развлечениям). Как в странах третьего мира.
Это нужно, чтобы сливать их энергию, время и агрессию (пусть грабят бутики и тачки в GTA).

Такой ивент и его финальная часть. Эпическая красота, если наблюдать из игры!

Когда то был шокирован воздушными гигантами Aion-а, затем из впечатляющего ингейм опыта - падение дирижабля в BF1, а тут такое ...
Ширли Skyrim Grandma Карри стала знаменитостью в игровом сообществе за свою любовь к The Elder Scrolls V: Skyrim. Бабушка 84 лет регулярно публиковала прохождение игры, но недавно решила взять перерыв от летспллеев.


"- Мое давление сходит с ума. Мой уровень стресса слишком высок от всего этого. Я собираюсь взять это под контроль. Некоторые комментарии слишком сильно огорчают меня. Я знаю, что не должна позволять этим вещам напрягать меня, но они продолжают это делать...
Если вы хотите, чтобы наше совместное приключение продолжалось, просто идите и играйте в свою игру, а мне позвольте играть в мою игру. Если вам не нравится мое прохождение, найдите себе кого-нибудь еще для развлечения."

Малолетние дебилы не увожают ветеранов. Я за чипирование малолетних дебилов.