Games-ы

Viewing only articles categorized with "Games-ы".


Один из лучших моментов, что я видел за свои 3500 часов.

Почему я перестал смотреть аутиста Бчилза и уже не так жду выпусков Бздена с офлан рейдами.
Вот моя любовь, с грецкими орехами за щеками! Не мене аутичная, и совсем не харизматичная, но этого и не требуется, когда уровень игры и реакции сопоставим с софтом.
А как он клево присвистывает!

Моя последняя GTA, после которой я вырос и потому не считаю нигерское гетто San Andreas своим двориком детства. Но и это тоже не мое детство, моё осталось на Sony, в самой первой части.
Подробное сравнение культовой игры.
Дети маргиналов, из помойки третьего мира, стартуют негром из гетто страны первого. Все же логично - по уровню :cuteboy:!
Я это называю - "всратогейминг", который ближе для 95% орков, чем что то изящное и содержательное. Отсюда вся эта убогая популярность модов "GTA-Малинки" и прочий бесконечный S.T.A.L.K.E.R-mod СНГ-шных пампасов с забором в квадратик, ржавыми промками и АУЕ-шной фауной.
- Это всё моё родное :white:.
Для потомков трудящихся :galk3:.

При этом практически никто из них, за целую жизнь у обворованного, сгнившего, сто раз обанкроченного, и снова обворованного градообразующего мухосрани, не задумается :bred:, - а почему условия нигерского гетто (в игре Рокстаров показывается социальное дно из которого надо расти) лучше тех панельных бараков :panel:, откуда они (эти дети) в это и играют. На стареньких селеронах и, непременно, устанавив скин на ламборджини, золотую бэху Эрика Давидовича и Ладу Калину.

У нигеров и гараж под машины есть и частные дома с кучей комнат, и машины, и дворик, и асфальт. Классическое постсоветское представление о "среднем классе", где его мерилом является хорошая заасфальтированная дорога, перед гаражом.
6MqAmMq-_xI.jpg
Олдфаги сразу узнают игру.
Кстати, а вы пробовали настоящую чёрную икру? В некоторых областях СССР, на короткий период, она была доступна и почему то мои родители говорили, что её надо есть, потому что больше её не будет. А ребенку так было противно; я мечтал о бананах, они были в жутком дефиците. Три штуки мне подарили на день рожденье.

Создал анонимный опрос про икру.
Es-1UBmtnAg.jpg
PR-менеджер GSC Захар Бочаров поделился первым контентом по игре — "прошлогодней" моделью батона из S.T.A.L.K.E.R. 2. Заодно разработчики подтвердили, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и будет поддерживать пользовательские моды.

Почему не Золотой?

В Секретном разделе :mason2: продолжение свидания из этой игры.
Кстати, очень перспективная и нужная разработка для всех одиноких людей :tits3: и тех, кто склонен к насилию :bdsm:. Абсорбция негативных явлений для социума.

Еще недавно, любой доширачник физически бы закончился, не выйди он на пашню, не заготовь пропитания, корма для скотины и дров в крохотный теплый период. Это, кстати, одна из причин культурного развития более южных европейских народов в климатическом поясе нескольких урожаев и простого земледелия ("воткнул палку в землю - пошла виноградная лоза)", без необходимости переживать минусовую температуру.
Пока грандтартарский Ванька в обнимку со свинями пердел пареной репой в натопленную печь, Иванопулус нежил лунопопого отрока и слагал илиаду.
Климат тот :mandarin:, хули еще делать?

Сегодня можно не выходить из панельной сычевальни даже в условиях, не предусмотренных для жизни хомолюденсов, и иметь свою углеводную коробочку со вкусами на выбор :doshiq::doshiqchick: лишь на основании фарма виртуальных кабанчиков.

Мой новый Бог Rust-а! Не канал, а пещера с сокровищами.
С читами так не играют как он без читов. И в отличии от аутичного Бчилза это чудовище играет в соло.

И его олени с ракетами в жопе.

Только посмотрите на эту красоту! Комочки снега отлетают от сапог!!!

Если хомо сапиенсы создали такой виртуальный мир (на наших глазах, за наш коротенький цикл, из пикселя), то что им (т.е. нам) мешает через 100-1000 лет (в масштабах общепринятого времяисчисления и жизни нашего вида это даже не мгновение) создать нашу симуляцию? Забекапить человечество, задать ему цикл развития, например, в тысячу лет, с вайпом через потоп или ядерную войну.

Я по Rust-у знаю, как это классно, начинать с камнем в новой генерации, развиваться до ракет. Очень интересно и есть смысл; потому что жизнь не статична. Это движение. И суть его не в конечной цели (поиске окончательного смысла), а в дороге (в самой жизни - самом поиске).
Про это строки моего Камелота.

Об этом рассказывает гениальная игра Som-a и оптимистичный Илон Маск (ему в симуляции, с его же слов, по кайфу).

Серьезно подумайте над этим, если ваша бот-прошивка способна выбраться за чертоги разума.
:defo::defo::defo:
контент очень крутой, на привычных для npc темах (с массой отсылок) подняты извечные философские вопросы. Еще и с мемами.
Весь сайт, на сегодняшний день, это связанная структура одного вопроса - не только о смысле жизни (с ним вроде ясно), а о воплощении этой жизни. Да и что вообще такое жизнь?
Это уровень рефлексии японских творцов или даже выше.
Кому не нравится или у кого перегрелся ганглий, можно накатить :bred:.
Скоро сервачок, где можно отыграть свою роль. При чем с кайфом.

P.S. Лично для меня каклы-рмт-шники это голимые боты, т.е. воплощение npc. Хотя их тоже буду рад видеть; им дошик :doshiqchick:, серверу онлайн.

Посвящаю этот coub вступлению Мэддисона :maddyson: в ЛДПР!
И чтобы два раза не вставать, немного годноты в комментах.
15742701498450.png
С научного форума! :defo:

Чтобы проиллюстрировать пруфы, я целый час потратил на поиски видео от разработчиков World of Horizon Zero Dawn, где взгляд главной героини прорезал карту как луч от прожектора, и там где он проходил (куда смотрел игрок) журчала река, цвели папоротники, рос гриб и бродили роботы. А там, куда взгляд не был направлен или условная камера отворачивалась, исчезало всё для сохранения ресурсов. Пока взгляд игрока снова не перемещался для генерации.


Еще помню как в GTA 4, на первых версиях слабых консолей, мир не успевал погружаться за игроком, максимально разогнавшимся на мотоцикле. За этим и нужно ограничения. Пекаренка, что держит этот плоский мир на черепахах, давно не обновлялась.

Вот так же вы читаете эти строчки, но вам не прорисовывается бородатый очкарик в трусах, который их набирает, вам виден результат обсчета.
По сути каждый из нас всратый компьютер, обсчитывающий вселенную вокруг себя, особенно когда смотрим друг на друга (может за этим нас и создали, чтобы вселенная взглянула на саму себя).
И космос появится, только когда мы к нему приблизимся, если его заложили в визуализацию. Или придется под куполом ждать DLC.