да я уже прочитал, наверное ты просто устал обороняться, потому что есть твое мнение и неправильное) Наезжаешь на меда, что продался, как ты продался мастерворку, чистое лицемерие) Кривая ява фришка с большим онлайном как на астериосе) Побегал и на новом рпг и на мастерворке, в 2020 году уже ну такое играть в л2, трата времени Во-первых этот ресурс 13 лет был тесно связан с Ла2, с чего бы ему не следовать традиции и не писать, раз в год, о Ла2 в том формате, который близок автору и комьюнити? Во-вторых, рекламу тут продается любым проектам постоянно на протяжении многих лет. Тебя это смущает? Это тоже продался или как то недостаточно продался? Какие критерии? Едва ли ты сможешь ответь на эти вопросы. В третьи - мой прямой интерес иметь доступ к продукту, который я активно рекламирую, об этом я по моему говорил изначально. Моя стратегия это тесное сотрудничество и финансовые ресурсы на создание подобных проектов для Королевства. В четвертых - хоть кто то обманулся ожиданиями? Или за столько лет кто то не знает что такое Ла2? Или сервер не достаточно хорош? Я оцениваю его как великолепный, именно с большим онлайном. Это минус для тебя? Не отвечай. В этом топе должна быть сакральная жертва малолетнего дебила. И ты, мой дорогой бот с тупой аватаркой и регой от 13 года, выиграл главный приз (DD)
Игру, которой должны были восхищаться - защищают. Людей настолько сильно наебали, что они верят в эту дешевую отрыжку польских игроделов. Это ведь халтура чистой воды, я не понимаю, как люди могут этого не видеть
сразу видно, что вы нифига не поняли мою фразу про три даунгреда, уже в этом один из столпов обмана, редактор, только на моей памяти, три раза упрощался, в одном из первых постов про киберпук был наглядный скрин. Хотя можно поискать ранние видео-рендеры того насколько он был сложен, кроме того ГГ там были красивые белые юноша и девушка, а не новиопы в мыльце. Опций было намного больше и модели высокодетализироанные.
В чем я понял прьдьявы. Просто старые пердуны орут на облака и мечтают об игре для который нужны квантовые процы для охладки которых нужно 20 литров азота в секунду. И обсырают все что не есть на уровне несуществующего железа которого даже у военных нет(единственные в мире квантовые процы у корпоралов. И даже они не умеет в то что хотят старики)
если редактор персонажей не затянул как минимум на два часа создания собственного шедевра-героя, эт не редактор; summon @ScuMa что создавала красотку из балды;
По этой игре был такой безумный хайп, что многие видимо ждали кого-то прорыва в графике, геймплее, но это просто не плохая игра на 7-8/10. Кстати большая часть видосов с жутким графеном, это геймплей со старых консолей, где видюхи уровня gtx780.
ну что ты к лапше пристал, выглядит аппетитно и ладно, больше волнует не сделали ли дурацкую прокачку +5% к тому +5% к сему, есть ли интересные перки и тд. Ведь самое важное это игровые механики и рпг составляющая
Посмотрел пару стримов по игре, очень забавно наблюдать за мимикой человека которому с одной стороны занесли котлету и покушать, а с другой стороны куча рофлан ебало багов, которые свойственны играм из 2001, а не в 2020 году с бюджетом в 300 лямов
поиграл с мэдом. Я то не любитель бегать по маркерам от скрипта к скрипту, но никого не смутили сцены с автомобильными погонями и стрельбой по муровьям с "вертолета"? Они ж максимально всратые, как такое могло пройти редактуру и выйти в тираж. Прям колдой двадцатилетней давности повеяло.
он как раз шарит, но за постиронией и передозом от них, он уже давно ничего не говорит. Там в 99% будет ворчание.
Сколько новых игр в год ты проходишь? Именно новых. Хотя бы 1 будет? Не думал, что может флешка уже заполнилась и нечего нового просто уже физически не может принести такую радость, какую приносили старые игры? И из-за этого любые игры, какими бы они не были, кажутся такими себе.
О, это ты видимо еще не знаешь, как там дела у СтарСитизен. Киберпанк с его 2к за предзаказ и багами - ничто по сравнению с роадмапом для роадмапа и непонятными перепродажами акций Cloud Imperium Games.
речь не о том, что игры не приносят радости, а о том, что данная игра обманула ожидания, которая сама дала ранее.
Это игра 8 или 9 из 10. То игру которые хотите вы требуете: 1.950 лямов без затраты на рекламу 2. Около 14 лет девсайла 3. 18 коровый проц с частотой 5Ггц в стоке и 8Ггц в турбо 4. Видяхой с 40 гб памяти поколения которое на вышло 5. 68+ гб опуративы ДДР6 6.И точно чтобы это ранилось не на говновинде10. А операционке тупо оптимизированой для этой игры Я знаю что большинство людей далеки от тех мира. Но епрст...
чета глянул геймплау трохи, ну ничему не удивился, а ещё можно подставить када играешь на фоне Спойлер: вот это вот тогда будет полное погружение
ты слишком жесток, дай надежду, что хоть доживу побегать за киберлезбуху с резиновой катаной по уровню пк бояр;
Почему рок стар могут за меньшие (вроде) деньги сделать рдр2 где у гг даже борода растет в реалм тайм? Где любое действие персонажа в первые часы игры вызывает не смех, а отвисшую челюсть? И это все прилично работало на консолях 13г ? Я хочу отметить еше крайне хуевую русскую локализацию.Смотрел стрим @KSEO рано утром. У него ГГ баба. Голос максимально пустой, эмоций нет. Ролик с ру локализацией минусят на ютубе . Уже 25к дизов Вместо нормальных актеров которые бы сделали хорошо набрать медийной поебени . Всего лишь маркетинг не чего личного.
https://dtf.ru/hard/282362-igroki-p...ii-cyberpunk-2077-dlya-bazovyh-ps4-i-xbox-one MEGALOL И я не критикую игру саму по себе, я критикую хуесосов, которые позволили себе наебать наших ламповых геймеров. Боюсь представить что у них было готово в апреле, при первоначальном релизе Самое интересное - ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ переноса на 10 декабря состояла в том, чтобы протестить 9 версий билдов под каждую платформу
Я про это писал еще летом в гем треде. Нихуя у них не было готово. Весь этот сыр бор был затеян чтобы пораньше открыть предзаказ и собрать денег, с чем они успешно справились благодаря фанбоям и агрессивному маркетингу.
Примем некстген душик Death Stranding по графонию в такой сцене - некстген. Все наглядно про уровни игр в такой, казалось бы, мелочи:
А маркетологи Редов молодцы, не зря свой хлеб едят. Взяли идею, обмазали сочными трейлерами и рекламой, тем самым создавая иллюзию. Определенная категория людей построила себе завышенные ожидания по поводу игры и за последний год их пердаки раскалились так, что можно их жаром весь Найтсити отапливать. Death Stranding не пошел по такому же пути? Правда ценник за него в стиме посолидней будет Одна и та же схема сработала два раза. И то, Кодзима хотя бы интригу держал, нагнетал. Странно было от Редов ожидать чего-то гениального. У них помимо Ведьмака ни одной франшизы успешной нет. Гвинт не взлетел, рисованная игрушка по сэттингу тоже. Как уже писал Валадимир Гарантович, у поляков отлично получается портировать и развивать истории, писать диалоги, а не делать геймплей. Первая и вторая часть Ведьмака даже сейчас весьма смотрибельны-читабельны. Редко когда у игр есть несколько сильных черт. Если она в чем то хороша, то второе уж точно хромает. Та же линейка Дарк Солс поставила на уши ПК геймеров, фактически родив новый жанр хардкорных "солс" игр. Но у ДСа очень слабая история, верней полное отсутствие качественного повествования. Разве это сильно портит игру? Наоборот, это добавляет ей шарму и загадочности.
Как раз таки нет. А вся это постирония - дешевая отмазка. Из того что вспомню: Метро первые две части, Сталкер(серия), Бладборн, Дарк соулс 2, Макс пейн 3. Дед постоянно меняет свое мнение.
ДС от Кодзимы это артхаус в мире игр и штучный товар. Который он не вывалил как кусок недопиленного говна к слову сказать . Можно просто посмотреть на ютубе игрофильм 10+часов и остаться довольным.
Я киберпанк ближайший год играть не планирую, поэтому оценивать игру не буду. Но, думаю с него тоже можно будет вполне годный игрофильм нарезать. По крайне мере я надеюсь на это. А вот Death Stranding как игра, мне уж совсем не зашла. Это скорей сеанс медитации. Но, какой-то революции или прорыва в игровой индустрии не было, хотя сколько было разговор и теорий, вплоть до релиза.
а славная ночка выдалась, долго еще будут тлеть пердаки от резиновых катан; кодзима - гений пеара, поляки научились;
Маркетологи раздули хайп, говноеды без собственного мнения и хоть сколько-нить развитого критического мышления это успешно схавали, а поляки в последний момент слепили этот ваш киперпук, прям как я свой диплом в институте. Классика.
ты фичи не понял, дед делает то, что лучше всего создает ажиотаж, а именно срач в теме массовой культуры. Выходит ведьмак, всем нравится, а дед говорит, что говно, но тут все возмущены и считают свои долгом спорить и ждать, когда дед попробует пройти его сам. И когда мэд начинает его наконец проходить, то люди вовлечены, понимешь? Люди надеются, что ведьмак ему понравится, они ждут его стримов, ждут реакции, а она будет положительная, так как постирония это всего-лишь прикрытие действительного мнения о чем-либо. Яркий пример это эта тема, уже 4 страницы засрали, 70 человек в теме, а дефо щас уже коллекционное издание с именным дилдаком заказывает (нет)
Команда Кодзимы очень круто оптимизирует игры. Хорайзон, например, сделан на том же движке Decima, что и Death Stranding, но производительность у первой гораздо хуже. И багов гораздо больше. С пятым метал гиром у меня в своё время тоже не было абсолютно никаких проблем. Моё уважение японцам и гению-буряту в частности.
исусе всю обойму в череп выпустить и это киберчучело еще на ногах стояло и отстреливалось, молю паагрио, чтоб поскорее киберпердеж закончился; что она оптимизирует простите? Узкоглазые из японии пока в пеаре закрутились, но не в код как соседи в корейской успешной ладве - код важнее;