Экспедиция на Lu4 (2026)

Тема в разделе "Королевская рать", создана пользователем DanielDefo, 23 июн 2026.

Метки:
  1. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.660
    Шекелей:
    6.042.810G
    Karma:
    64.394
    Gold:
    6.042.810
    +17
    «Понимаете, каждый год 31 июля мы с друзьями ходим бить лис палкой. Это у нас такая традиция…»

    lineage2 пристань логинскрин.jpg

    Закончилась стартовая неделя, - период негласного спринтерского забега, когда тысячи и тысячи игроков устремляются к заветным вершинам уровней не ради какого то ценного приза, а чтобы доказать соперникам, что они круче всех.
    Нездоровый процесс, но именно в этом безумии кроется подлинный соревновательный дух игры. Именно традиция, которая живет сквозь года.

    Игроки натурально не спят сутками, не выходят на работу, забывают детей в детских садах. Всё ради того, чтобы первыми вступить на локацию, первыми зафармить квестовых мобов, первыми получить профессию и попасть в топ.

    photo_2026-08-04_07-48-11.jpg

    Персонажи не выходят из игры, стоят на спотах в три смены.
    Система усталости не преграда для профессионалов и артелей. "Красная фатига" или падение рейтов в сорок раз лишь условность. Её пробивают все, кто знает, что ограничения лишь в голове.

    Первый 40-ой был взят за семь дней!

    Средний уровень сервера приблизился к 30-ому, почти все получили Первую профессию, примерили на себя каноничные, спокойные и эстетичные D-грейд сеты.
    Чего не отнять у игры на Lu4-е, так это его благородной неброской красоты, утерянного первородства мира.

    photo_2026-08-07_18-05-33.jpg

    Разве не возвращения именно в него мы так долго ждали?
    Не устану удивляться, - он ровно такой, как из детской фантазии. Примерно таким он и задумывался больше 20 лет назад, поэтому если вы пропустили оригинальный С1 - это редчайшая возможность погрузиться в его атмосферу.
    И если бы не уебанские пиксельные шапки ... впрочем, спасибо, что нет агатионов и светящихся сетов.
    И оружие, рано или поздно, приведут к канону "с колбасками", а не китайскими светодиодами:


    Defo family look

    Не случайно я всегда рекомендую играть минимум первую неделю, а лучше месяц, когда игра напоминает закипающий бульон. Она буквально живая; каждой своей деревушкой, каждой улочкой, поляной, пещерой, руинами.
    Всюду снуют игроки, всюду жизнь!

    Интересно исследовать давно изученные локации в новом исполнении, тем более, что стартовые квесты подаются с целью познакомить игроков с окрестностями:

    photo_2026-07-17_17-18-195746.jpg

    Есть и минусы возвращения в альфа-версию из 2003. Наверное вы уже догадались, - геймплей тоже прямиком из 2003. Очень размеренный, аскетичный, местами сложный, настырный, нудный, изматывающий и одновременно с ярчайшими просветами и удачей. Настоящий луч.

    image_2026-07-31_20-57-1668.jpg

    На самом деле в этом и заключается концепция ранней даркфентези MMO - игры-дефицита, игры-мазохизма, игры-превозмогания, игры-экспансии и эволюционного пути не только отдельного индивида, но и группы, клана, всего сервера как коллективной сущности.
    Именно развитие сервера в целом диктует возможности для каждого игрока и одновременно ставит планку развития тоже для всех.

    Но всегда хочется быть ни как все!


    Оружия и доспехов C-грейда на сервере нет, куём и точим D

    Пока мы все пребываем в раннем средневековье, где каждый рецепт, каждая книга, кусочек металла или изогнутая кочерга-оружие на вес золота. Все ковыряются в земле и мобах, кто что добыл, в том и ходит. И лишь избранные могут себе позволить ОЕ, ведь 1 EWD = 1000 рублей.

    Появилась система сундуков с ценными наградами, но никто их не может открыть т.к. не привык крафтить ключи:

    1729688737059068.jpg

    Все по старинке делают квесты на убийства мобов. Оно как то привычнее.
    (!) Надо дать возможность разбивать эти сундуки и, в зависимости от качества лута, наделять их прочностью. Чем прочнее, тем дольше их бить (флаганутым). Таким образом сундук на полянке стал бы точкой конфликта игроков, а не бесполезной декораций.

    Самый непритязательный геймплей в компании превращается в коллективный стендап. Вы разгоняете друг друга и вам весело, потому что сам геймплей не требует интеллектуальных затрат. Первичным становится общее дело (игра) и общение в том числе о ней. Общее дело не только объединяет в процессе, но и становится точкой ежедневного сбора.
    Есть что то приятное, когда ты утром заходишь на канал, а там все свои. С тобой здороваются, делятся новостями, предлагают покачаться. Ты возвращаешься туда, где ждут друзья, где наивно и красочно как в детстве:


    с автором нейромемов @ВАРЕНЬЕ

    @ratstyle категорически не хотел стартовать жарким летом, но уже после первого вечера на квестах под Глудио загорелся, почувствовал дух старого доброго задротства.

    Как непастеризованное тёмное пиво такой досуг зайдет не всем. Кого то даже пронесет. НО, если вы найдете компанию или хотябы одного искреннее заинтересованного в процессе со бутыльника партийца, процесс гарантирует весь спектр удовольствия. Не преувеличиваю, свой фан получат и ветераны, и молодежь.

    Наигравшись хрустальным SH, @Jinx делает рерол в ультимативного SpS-a, потому что геймплей этой игры стоит на спине магов с быстрым кастом и заливкой.
    Лучший дуо-формат, очень эффективный при прохождении квестов и самый скучный в фарме.

    photo_2026-07-17_17-18-1957.jpg

    @jazz не привыкать. Геймплей нашей пати стоит на его спине. Золотая заливка в самом прямом смысле. И человек золотой.

    Завсегдатаи игроки не тратят время на толкучку, а предпочитают создавать капиталы. Цена монет взлетает как биткоин на старте, поэтому все инвестируют в них. Таким образом закладываются база под долгосрочную игру.
    Можно играть, не выходя из города; стартовые города напоминают огромные спекулятивные рынки.

    1647159039285041_C8Kf1-ry5.jpg
    и от сотен трейдеров НЕ ЛАГАЕТ!

    Местные шейхи сметают заточки, задирая их цену и обогащая тех, кто скупал их в первые дни.
    Вложив небольшую сумму, буквально из ничего, делается х2. Поэтому я не понимаю тех, кто за столько лет не пользуется наблюдением за рынком. Одни тратят много и не глядя, другие на этом зарабатывают.

    Главным плюсом игры за классы, использующие дуалы, дуалножи и дуалбланты - практический безлимитный доступ к оружию. Его не надо крафтить, оно собирается из того, что продается в магазинах npc. Поэтому на арену выходят гладиаторы и начинают насыщать рынок D-кристалами, освещая города неоновым светом. И делается это не для кпд фарма, все эти прибавки минорны. А потому что "хороший понт дороже денег!".


    На скриншоте не мои дуалы. Главным спонсором ОЕ этого сезона стал роскошный гладиатор @DolceNemica. Его так и прозвали в группе.

    Тридцатилетний гладиатор из Санкт-Петербурга сразу заинтересовал всех широтой плеч и глубиной света дуал. Про таких как он говорят: "- Точно больше восьми".

    Красиво одевается и томно говорит. Женская часть отметила упругость ягодиц и накаченные ноги. Мужчины тоже кивнули; не поспоришь.

    Гость пожелал остаться анонимным, не разрешил показывать свое роскошное телосложение и лицо. Но я сразу узнал в нем образ любимого тик-токера:

    yC_1x7Ko2ZE.jpg
    мысленно разденьте, добавьте мышц и попку как у грибов Борисыча

    Роскошный играет с Королевством не впервые, но в нашей группе оказался именно на Lu4-е. Возможно нам удастся из разрозненной милишной помойки организовать гладопак через ножа и не рерольнуться в магов после первых км-ов. В народе гладиаторов и называют "магами звука", но первый нюк у них появляется на 49 уровне, т.е. через неделю yC_1x7Ko2ZE564е46.png .
    До B-грейда гладиатор чуть не самый отвратительный персонаж, первый урон от которого появляется с изучением Тройного соника на 55. Всё что может делать это класс - точить дуалы и делать скриншоты.

    В игровых же реалиях уже первые pvp покажут насколько эта нелепая банка уступает любому магу. Она никого не догонит. Соник мув (аналог Деша у ТХ) появится тоже на 52. Вместе с единственным сетом на скорость бега BW. Которого просто не будет на девственном сервере по достижению уровня.

    Больше 20 лет назад, играя на Teon-e, я постоянно думал зачем мне эти мучения. Хотел рерольнуться в светлого мага. Но не моя эстетика. Я не гей. Я заряжаюсь *пыш-пыш-пыш.

    172297845912205.jpg

    Судьба повторяется точь в точь ... пока гладиатор не распустится в бабочку-дуалиста, он вынужден ползать личинкой. Терпеть минимум до рарного Majestic Heavy Set и приличных дуал.

    Т.е. до 2027 года.

    Я примерно знал на что шёл, потому что гладиатор - ваше волеизъявление (этот вариант победил в голосовании). Большинство граждан Королевства видят меня примерно так:
    DanielDefo конструктор.jpg
    Что правда, ведь мне уже пятый десяток. Что ж ... тащите расширитель для доспехов:


    Посмотрим на что способен ваш старый Король.

    Легенда
    я-ухожу-я-сделал-все-что-мог-ельцин.gif

    Наблюдательный читатель мог уже догадаться, что орк Ельцин был лишь легендой-прикрытием плана выкачать первого гладиатора. А имя - следствие занятого ника при создании персонажа.

    На Ельцина сразу написали, предложив его выкупить, но на сей раз лишнее внимание было не нужно. И без того многие известные игроки, в том числе в оппонирующих кланах и артелях, выбрали класс Воителя. Не говоря уже о том, что внутри группы появился молодой широкоплечий донатер, пожелавший качать гладиатора.

    Как конкурировать старому дуэлисту, которому на прошлой неделе вызывали скорую на унитазе:ushanochka:?

    Былыми заслугами можно развлекать только неиграющих. В самой игре былых заслуг не бывает. Ты либо показываешь уровень, либо никто. Новый сервер как новая вселенная обнуляет предыдущие достижения и создает новые легендарные имена.

    8EFA-4E69FC01915254.jpg

    Поэтому отдельные игроки, группы и целые кланы готовятся к старту, их репетируют, изучая маршруты и цепочки квестов. Нанимают водил, расписывают смены и первыми заезжают на локации. Серьезный подход.

    У нас же из подготовки к старту было три компа и три мышки @justDyami , спящий по четыре часа @jazz , не спящая по ночам @Jinx и ваш покорный слуга, давно разменявший седину в висках.
    За час до старта группу усилила моя супруга, хотя я пытался запретить ей тратить здоровье на эту авантюру. Позднее присоединился @Kramet на правах сына полка ОЛ-а. Каждый год он приходит и лечит всех на каждом км-е, одним из первых отзывается, когда надо помочь клану.

    172297845912205757.jpg

    Из всего этого @Sigur попробовал собрать "паровозик друзей", который качается руками машиниста в первой половине дня. К вечеру заходят остальные пассажиры и проходят квесты поверх красной фатиги.
    Итого при самой активной вовлеченности, совокупно, мы закрывали 10-12 часов, когда артели минимум 20.

    Математически шансов нет. Но бессмысленность борьбы еще не повод сдаваться.

    Основное поле боя проходит именно на красной безлимитной полоске. Качаться на ней человеку без проблем с психикой невозможно :v_durku:

    178507180413727224564.png

    Напомню, что на ней с каждого моба дается В СОРОК РАЗ МЕНЬШЕ ОПЫТА.
    1 моб на зеленой фатиге = 40 таких же мобов на красной.

    Если сводить высокоуровневую локацию, например Ant Nest и его полчища муравьев в одну пику, на глаз, в час можно делать до двух процентов.
    При этом придется либо закрывать всю локацию, либо вырваться от всего сервера на несколько уровней. Что вероятно и произошло у одной из артелей.

    На пятый день случился какой то единовременный впрыск огромного количества опыта. Воительница оппонентов стремительно взлетела по рейтингу, растолкав первую десятку, словно заряженная тачка на закисе азота.

    Мы подняли всех с постелей, собрали штаб и стали думать:

    6a2c33b5-013b-46a8-9c0a-6d2aeb8611a8.gif

    К утру был найден квест в Бараках Орков. Одна из наград за который и была exp-а.
    Это открытие обусловило появление на портспоте гномика, скупающего квестовые айтемы. Судя по цене скупки квестовых предметов и монополии на информацию (все дни скупал ровно один человек), траты перевалили за 100 000 рублей. И всё это ради нескольких десятков % поверх фатиги!

    Время был упущено.

    Орк Пикселей с неприлично заточенным двуручем был замечен в Windy Hill. Судя по библиотеке там тоже был exp-овый квест, поверх фатиги. Но местные мобы пробивали кабину.

    Мы стали искать подобное, в диапазоне 20-40, чтобы хоть как то не упасть из рейтинга. Любая крошка эксп-ы сгодится. И @jazz предложил квест, - Гурман.

    Награда квест гурман.png

    Путь Гурмана

    Не самый быстрый и приятный квест. На прохождение в соло у меня ушло полтора часа; в награду я получил три заветных процента чистыми. Но можно ли его повторить?

    Еще полтора часа. Повторное прохождение, вновь, выдало 3%. Бесконечный опыт в обмен на жопочасы!

    Но стоило моим друзьям присоединиться, как время прохождения размылось (мы мешали друг другу т.к. делили квестайтемы). Значит квест может делать лишь один из нас.

    Время прохождения было завязано на количество игроков на той или иной полянке с нужными мобами, но т.к. я имел 30+ lvl и сильно опережал средний 20+ lvl по серверу, существенных проблем с перенаселением в локация не встретил.
    Затор был только под стенами Dion-a, где респались хобгоблины и глаза, и на них бежало по три первопрофных нуба.

    Расставив сопартийцев на точках респа, удалось сэкономить 20-ть минут за заход. А значит чар вышел на 3% в час. Немыслимые для любого спота на красной фатиге, но это понимали только мы:

    1774012808949099320468.jpg

    Дальнейшая оптимизация на мандрагорах и в Круме позволили ускориться до сорока минут на круг. С каждым прохождением мы улучшали и улучшали время, доведя его к полуночи до рекордных 20 минут!

    Почтим 10% в час на красной фатиге, но вовлечены были все кто заходил на канал. Все хотели помочь.

    Мои друзья-соклановцы буквально жертвовали своим временем и здоровьем, но тащили легенду к вершине. Кроме @Sigur спать не ушел никто. Зато присоединился @nosta

    photo_2026-08-05_01-47-18.jpg

    За макзавтраком, который я заказывал команде, мы встретили рассвет. Это придало сил. Чар вернулся в рейтинг и шел ноздря в ноздрю с оппонентами.


    С каждым новым заходом люди стали уходить в дисконект. Ко второму дню на ногах остался только наши молодые бойцы @jazz и @Jinx
    Технически именно от их магических персонажей шло больше всего пользы т.к. они быстро убивали необходимых монстров в радиусе нюков. Милишники же едва успевали добежать.

    Супруге я категорически запретил в этом участвовать дальше по состоянию, но она рвалась к кофемашине.

    Первые сутки было весело всем, но затем происходящее начало слипаться в какой то липкий страшный кошмар, безумный лимб. Дарк фэнтези оказалось слишком дарк.

    К третьему дню, когда отвалились все, я продолжал делать квест в соло. Таков путь гурмана.

    Я кормил и кормил ненасытную эльфийку Mirien, всё приносил и приносил ей покушать:

    Mirien я тебе покушать принес.jpg
    - Mirien я тебе покушать принес ...
    На 33 прохождении решил остановиться.

    Квест Гурман 33.png

    Этого было достаточно для взятия 40-ого, чтобы сдать марки на вторую профессию и стать первым Гладиатором нового мира.

    Все участники соревнования взяли профессии одновременно, с выдачей утренней фатиги, с минимальной разницей по % друг от друга:

    photo_2026-08-08_15-29-52.jpg

    Первым Гладиатором стал я. С первыми на сервере С-дуалблантами.

    DanielDefo Legend.jpg
     
    Последнее редактирование: 9 авг 2026 в 21:26
  2. Varamon

    Varamon

    Рега:
    Вчера
    Сообщения:
    2
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Привет! Играл в л2 много, но без особого кпд еще в 2010 с релиза руоффа, так и не зацепился за клан и, будучи школяром без денег на донат относительно быстро из игры слился. Хочу попробовать еще раз.

    Вводные: Время и деньги имеются, если затянет, то какие-то 30-50 евро в месяц могу заливать без проблем. Необходимость окна меня очень пугает, поэтому лучше всего бы иметь окно с минимальным maintenance.
    Не увидел вообще никаких упоминаний старта на танке, это бессмысленно? И насколько также бессмысленно стартовать на вл?

    Сейчас у меня два варианта - бд+профет и танк + бд. Подскажите, это рабочие связки или лучше что-то другое? И какого танка лучше взять?
     
  3. Linch

    Linch VIP

    Рега:
    12 сен 2009
    Сообщения:
    4.870
    Шекелей:
    7.430G
    Karma:
    4.683
    Gold:
    7.430
    THE MATRIX
  4. MiwkaBarry

    MiwkaBarry мишка фармер VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.517
    Шекелей:
    11.015G
    Karma:
    3.200
    Gold:
    11.015
    Привет, если речь не идёт о покупке вещей райткликом с рынка, то достаточно купить прем на оба окна в первый месяц (ну или с запасом на 3 месяца), дальше аденой отбивается прем с рынка.

    Я бы БД поменял на СВС-а, в реалиях луча у них одинаковые песни-пляски, но разные селфы, у БД деф. селф, у СВС-а топ дпс селф, плюс на мой взгляд СВС-ом проще дефаться на споте, кайтить и т.д. ПП в целом лучший саппорт, что для барда, что для танка (ну только если ты не запаришься с каким-нибудь странным маг билдом на ШК, тогда ше скорее всего будет профитнее), плюс для танка у ПП есть блок щитом, что в реалиях мастерворка и тем более луча, дает хороший буст, что в пвп, что в пве.

    По танкам на мой взгляд градация такая: ДА > ШК > ТК > ПАЛ (просто из-за того, что до лэйта на пале достаточно уныло играть). В реалиях луча и двух окон, скорее всего СВС убивает каждого из танков в равных условиях :putinhappy1:
     
  5. Moor

    Moor ватнолопатный блиноед

    Рега:
    28 ноя 2010
    Сообщения:
    513
    Шекелей:
    4.090G
    Karma:
    259
    Gold:
    4.090
    Часть про квест, конечно, впечатляет. Но насколько еще хватит старика Дэфо на такие подвиги? Не бережешь ты себя..
     
  6. Varamon

    Varamon

    Рега:
    Вчера
    Сообщения:
    2
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Большое спасибо!
     
  7. RisingMonter

    RisingMonter Единорос, дважды "инженер года" и трижды казак VIP

    Рега:
    2 дек 2014
    Сообщения:
    715
    Шекелей:
    17.145G
    Karma:
    1.717
    Gold:
    17.145
    В игре всё как в жизни, а в жизни - как в игре. Иногда осенними вечерами я погружаюсь в свои воспоминания, и начинаю исытывать чувство сожаления о том, что лично переломал на своем персонаже уник бижу и оружие/доспехи что бы покинуть этот круг реинкарнация с сервера на сервер. Желаю здоровья и побед.
     
  8. Courvoisier

    Courvoisier VIP

    Рега:
    27 окт 2010
    Сообщения:
    129
    Шекелей:
    15.080G
    Karma:
    101
    Gold:
    15.080
    На этом моменте прям поплохело. Все же о таком приятнее читать, чем испытывать на собственной шкуре!
    Почтение Председателю за то что даёт возможность получить концентрированные эмоции без ущерба для здоровья.
     

Поделиться этой страницей