Сами разработчики пытаются исправить всратую боёвку. Какая попытка по счету? Выглядит интересно, серьезно раздумываю пройти со всеми дополнениями, в первый раз.
Я так завидую людям которым нравится эта игра. Сквозь блеск и брызги конфетти, Сквозь мишуры слепящий вздор, Ты видишь серость впереди — Унылый, тесный коридор.
1. Боёвка всратая, факт. Лёгкая. Игра не про неё 2. Дополнения хорошие, сама игра хорошая. Хорошие - в плане истории и озвучки. 3. Имеет смысл прочитать книжную серию, и пройти, начиная с первого ведьмака для осознания всего "фан-сервиса" п.с. Девушкам ведьмак обычно нравится, можно "проходить" вместе с супругой
Моя любимая вселенная и игра, тысячи часов провел, перепрошел всеми возможными способами. Сейчас под настроение тихо аутирую в нее на плойке, даже зная каждый шаг, нахожу чем заняться. Наверное единсвенный сингл в который, после Готики конечно, столько играл.
Меня задушило, что за 40 минут меня только выпустили в мир, но при этом окончанием обучения еще даже не пахло. Бесит когда 2 часа водят за ручку.
А подскажите, кто читал сагу. Я в свое время Очень пригорел на месте, когда пол книги Геральт шёл за Цири на юг, а потом черт знает где, в рандомной пещере, нашёл окуляр какой-то, который ему показал, где его враг и Цири. И он с компашкой развернулся и пошёл вообще в другую сторону. Для меня это обесценило почти все прочитанное до этого. В чем там прикол был?
Плохо помню книги. Окуляр это я так понимаю в логове Авалакха, где Геральт узнал у него где Цири, про короля Охоты и т.д.? А прикол чего интересует книжных событий дальше?
Окуляров с точным положением там не было, была пещера с Аваллакхом который наговорил пророчеств, немного прояснил глобальную роль Цири/историю её происхождения в серии генетических экспериментов, и убеждал что искать Цири не нужно (т.к. у него была своя заинтересованность в её отправке в свой эльфийский мир). Геральт и компания не развернулись, так же дальше пошли на юг в сторону Нильфгаарда, сделав длительную остановку в Туссенте до тех пор пока у них не появилась точная зацепка по местонахождению Вильгефорца и Цири, после чего коллективно отбыли к локации финальной битвы.
Игре 10 лет, но всё равно выпускают переиздания, а тут ещё и новое дополнение обещали выпустить. Молодцы. Причём важно, что обновления довольно качественные, а не кое-как. Во втором дополнении вообще сюжет даже поувлекательнее, чем в основном сюжете игры, хотя и планка не так уж высока. Но игровой процесс совсем никудышный, мир пустой, персонажи за пределами катсцен пустые и бездушные, прокачка так себе, трейд и всё связанное с экипировкой тоже убого. Я б вообще наверное не играл в эту игру, если бы в подростковом возрасте не прятался под одеялом по ночам, читая книжки с кнопочного телефона
Я думаю, что самым первым созданным противником Ведьмака была обычная стая волков из в леса (лично я ни на одном монстре так не напрягался и не терял столько НР как на рандомной стае волков на лоу лвл). Но потом что-то пошло не так и всех остальных монстров сделали 2-3 кнопочными, где можно успевать параллельно употреблять пиво и чипсы. Практически не помогает выставление самого тяжелого уровня сложности. Помогает отсутствие нормального эквипа и тупость развития скилов, но вряд ли это кого-то обрадовало бы )
Есть моды, которые делают боёвку сильно лучше и убирают автолевелинг, но у игры очень много проблем, чтобы играть в неё как в рпг, тем более в 2026 году. CD Project не умеют делать rpg, пример тому киберпук. Ведьмака спасал фундамент на котором он стоит - сюжет и отлично прописанные персонажи Сапковским.
Это еще что. Вот бы ты пригорел в 7ой книге, в замке... Всеволод Кузнецов (голос Геральта в игре) великолепно озвучил все 9 книг. Легко можно найти, ну или купить.
Я эту часть ведьмака люблю и действительно считаю значимым достижением игровой индустрии, но я не скажу, что она для меня стала новой готикой или морровиндом. Безусловно, большую часть недополученных эмоций связываю со своим возрастом, но объективно, есть до чего доебаца: боевка без челленджа, рпг-составляющая не позволяет сделать главного героя отражением себя, духа исследования с гулькин писюн, награда за выход за текстуры в поисках сокровищ смешная. Это как очень толстая, очень интересная книга с великолепными иллюстрациями, в которой рассказаны действительно интересные истории, но в душу они не западают. Хз, немножко соево как-то.
Я до конца прочитал саму Сагу. Потом ещё про мать геральта, кажется книгу. А потом ещё и Сагой "Божьи войны" Сапковского шлефанул. Я должен был пригорпеть от финальный битвы? Помню, маг сжёг Региса и геральт просто на характере его зарубил. Блин, да это лет 12-13 назад было, память уже не та)
Проблема в жуткой однообразности противников и боссов. В допах чуть улучшили: Жаба, Ключник и Детлафф хоть какой-то челлендж и разнообразие дают на последней сложности. Ну ведьмак ибо не рпг, а экшен в открытом мире. Он гораздо ближе к РДР2, чем к Готике. Там ты играешь за четко приписанного Артура Моргана, здесь за четко прописанного Геральта.