Экспедиция на Lu4 (2026)

Тема в разделе "Королевская рать", создана пользователем DanielDefo, 23 июн 2026.

Метки:
  1. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.788
    Шекелей:
    6.043.965G
    Karma:
    65.220
    Gold:
    6.043.965
    +17
    Не понимаю, почему на Lu4-е нет фулдропа после смерти. Представьте только, как приятно было бы залутать какую-нибудь шмотку с поверженного врага, но без ПК статуса. А какое пиршество началось бы после того как целый клан упал на эпике ...
    Конечно всё сбалансированно через вес предметов, много не унести и скорость бега при перегрузе ощутимо падает.

    Средневековая гравюра Lineage2.jpg ​

    Но незамеченный гномик, под ёлкой, мог бы облутать завалявшегося биша, пока pvp-группы разбираются друг с другом. А как бы мог крысить ТХ из хайда!

    Игроки бы смекнули, что нет смысла надевать всё самое лучшее и затаривались бы в магазинах у npc унифицированным барахлом. Тут же замки при городах обрели бы по истине экономические выгоды и финансировали полисные отряды ополчения, а вывод адены стал естественен как течение рек. Никакой инфляции!

    Считаю что тяжелый недуг хардкорной игры можно определить в подвиг и еще сильнее усложнить игру, сделав "Дарк фэнтези" еще более дарк. Потому что то, что мы увидели на стадии рерола в магов не описать кроме как "Кромешная дарк задница!"

    Но кто боится трудностей, в дарк фэнтези не играет.

    Впереди месяц, располагающий к задроству, октябрь. Прекрасное время для возвращения в игру клана.
    Наша группа вновь в сборе и готова выполнить поставленную задачу - сделать отряд боеспособным и поднять знамена. Хватит любоваться закатами, давайте уже поиграем в pvp-пати.

    О соло-проблематике​

    На примере разрозненных игроков клана и на личном опыте прокачки до B-грейда видна естественная проблематика соло-контента. Без группы прогресс сильно замедляется, иного способа получения прогресса нет. Скучающие соловички отваливаются.

    Нет соло спотов, где можно сводить половинчатых мобов. Нет данжей, с гарантированной порцией дневной награды. Правильно, что не прячут игроков от игроков, но нужна альтернатива.
    Сейчас чара нельзя поставить ни на книгу, ни на рыбалку, ни отправить в дозор, ни посадить на службу в церковь (хотя лавочки уже готовы для афк чаров):


    ​
    Топовые споты заняты крупными кланами, такие кланы "закрывают локации" в 3-и и более паков. Если вы не принадлежите к большим сообществам, у вас сужается игровой быт. Не говоря уже об участии в эпиках и Осадах.

    В рамках корейской философии традиционно и правильно мотивировать игроков объединяться в группы, но стоит учитывать, что не все в душе азиаты. Белый человек автономен.
    Если раньше одиночки закрывали свои потребности несложными соло-данжами или содержанием оконных паровозов, то сейчас им нечего делать. Не все любят рынок или алхимию.

    Не хватает соло контента на пару часов ежедневно, без необходимости искать помощи или загружать окна.

    Взрослым людям очень сложно социализироваться. Нужны несложные дейлики, которые можно выполнять бездумно, отключив мозг.
    (!) в игру с открытым миром хорошо бы зашли рандомные побегушки, с целью доставки товаров или посылок.

    GTA RP механики спасут игроков от скуки. Давно предлагаю ввести несложные работы в шахте или саду, эквивалентные по добыче на лоу спотах, без необходимости прокликивать мобов руками.
    (!) афк-активности доступны только для игроков с ПА, что предотвратит их использование с целью наживы.

    Спот-дифенс​


    Вечер игры на Lu4-e дает больше pvp-фана чем неделя на сезоне! При условии, что у вас есть конста. Вот где игра раскрывается.

    Из-за того, что сервер не прячет игроков друг от друга, не засовывает в данжевые коробки, а заставляет выйти из города в составе группы, каждая локация под групповой exp - предмет спора. И вы стоите на той, которую можете отнять или удержать.
    Такой момент приводит к логичному для игры конфликту интересов и любимому pvp.

    Условный тир-лист возглавляют клановые пачки, занимающие лучшее, остальные располагаются на более скромных спотах. Отщепенцы и вовсе вынуждены идти на мобов ниже уровнем и драться в этой грязи с солянками и бомжами.

    Для 5% игроков, играющих в игру как в соревновательную дисциплину, этот концепт - идеальный. Вы как бы двигаетесь с самого низа, терпите, ТЕРПИТЕ, а потом побеждаете, продвигаясь на спот получше. Пробуете его удержать, встаете в город или, наоборот, закрепляете за собой право сильного - стоять своё время. Игра обретает позабытый смысл, но очень беспощадна к слабым.
    ​
    Дарк-фэнтези.

    Сетап голубых аристократов
    HumanFighter_Male-front_robe_bluewolf_high.png ​
    Сложнейшие в развитии маги всегда были ударной силой игры и особенно в её ранних итерациях. Первые дефицитные хроники скупы на ресурсы, экипировку и скилы. Не хватает свитков воскрешения, нет qhp банок, СР тоже очень мало, нет талисманов ДП, нет заточенной бижутерии, нет редких сетов на м.деф, нет трех книг на +1000 м дефа, а главное нет скилов-закрывашек (особенно куриных пран). Нет читерных курочек, заливающих мр и нр из-за спины.

    Всё что у вас есть - деревянная палка, короткая как эльфийская писька полосочка нр и очень-очень маленькие защиты.

    В условиях чистой математики урона, где из высоких значений есть лишь кратковременные УД от танков, маги наносят самый большой дпс. И идет он в бюджетную бижу, как правило отстающую на грейд у 95% игроков.
    Уверен, что у оконных бардов до сих пор D-грейд!

    Играете вы до двух смертей, включая ноблес. Но и он стоит денег, поэтому, чаще всего, до одной. Одна ошибка и ты ошибся.

    Камбекнуть практически невозможно. В условиях отсутствия быстрых телепортов, группа попавшая под неожиданный ганг имеет все шансы отправиться "to village", даже если она лучше экипирована.

    Магам не надо передвигаться и бешено крутить камерой, не надо убегать т.к. еще нет инструментов эффективного кайта. Им достаточно рассплитаться, чтобы не получать массухи и станы, и зажать одну кнопку, переключаясь по токенам "1-2-3-4".
    А на педаль можно вынести кансел (хоть он и с большим откатом)!

    Маги одной стихии значительно повышают свой урон, если работают в один сурендер (например Skill1071_0.jpg ). Этим и обуславливаются сетапы одной стихии (водные, огненные, земляные, ветряные). Казалось бы эту базу знают все, но как правило не используют т.к. Сезоны приучили не тратить время на сомнительную кнопку. Когда твоя мощь в капе, а у оппонента безлимитные быстрые клинсы, лучше жать только нюк. Но у нас не Сезон, а Lu4, клинсы тоже роскошь, поэтому вновь важна база!

    В условиях скудного рынка, мы не можем усилиться через ОЕ, поэтому нашим главным инструментом служит синергия скилов. Именно скилами можно наращивать десятки % эффективности.

    Как можно еще усилить урон по D-C бижутерии, сведя её к совсем неприличным значениям?
    - Правильно, повесить самый сильный дебаф на магическую защиту от некроманта:

    skill1263.png + Skill1071_0.jpg + skill1235.png = "to village"​

    В такое комбо просто напрашивается СХ с редким двуручным посохом на м.атаку (SA на Empower) и магической AQ, в рарном Зубее, накидывающий в ассист некра Curse Death Link skill1159.png :


    Но эта заготовочка на Сезон Новый Год. Реализовать подобное в условиях скудной ресурсной базы сервера очень сложно. Дефолтные маги без разгона агатионами и прочими высокоуровневыми бафами лишены главного параметра - скорости каста.

    Без скорости каста любой маг, с любой м.атакой - мусор.

    Только СпС-ы, с дефолтным перекрученным кастом, позволяют привычно прокликивать "1-2-3-4". Не страшно и урезание отката кансела раз в 30 секунд, куда важнее выплевывать по два нюка в секунду, чем увеличивать частоту магических критов.
    Пока тёмный маг докастует (если не собьют) один сильный нюк, светлый сделает два по сумме не уступающих, еще и кританет, чем обгонит темного по дпс-у.
    Поэтому никаких сетов на м.атаку, только на скорость каста (в B-грейде это Авадон и БВ роба) и только SA на Acumen.
    Еще одной базой магического сетапа является БД skill11605new.png . У него нет клинса для группы, но есть очень хороший танец Dance of Berserker, снижающий защиты, но дающий магам M. Atk. +16%, Cast. Spd. +8%, Speed +8!
    Добавляем еще одного темного ШК, у которого на 68 уровне появляется скил skill0789.png Spirit of Shillien и получаем еще M. Atk. +20%
    Бонусом у танка есть свой кансел.

    Всё это великолепие нужно заливать маной, т.е. нужны минимум две заливки. И пару ОЛ-ов для бафа, хила и протекции от милишникв, которые боятся Seal of Suspension skill1248.png ("часики" резко снижают откаты скилов).

    Итоговый сетап: Некр, СпС, СпС, СпС, + ШК, БД + ЕЕ,ЕЕ, БП + 10-ый ОЛ
    Стандартная 10-ка для комфортной игры.

    Осталось дело за малым, найти 9-ть адекватных взрослых людей, которые найдут время собраться (трезвыми, с настроенным войсом, без орущих детей и собак, которых нужно выгулять). И немножечко потерпеть ...
    Где то до 70-ого уровня, т.е. до зимы.

    Какой сет на мага лучше​

    DC. Как правило игрок выбирает один сет, в который вкладывает свои временные или материальные ресурсы. В нем он играть до конца или следующего грейда нововведений. Поэтому вся игра до А грейда - подготовка к крафту.
    В рамках Lu4-а 2026 развитие экипировки заканчивается на А-грейде, а значит целью любого мага является безальтернативный Dark Crystal. Но до него надо еще докачаться, взяв 64 lvl (не 61 как в классической версии игры).

    Куда интереснее сеты B-грейда, потому что среди них нет выраженного фаворита. Тут "или горшочек, или дудочка", - или высокая м.атака Зубея, или каст и прочность Авадона, скорость бега и урон Дума или лучший резист от стана с запасом манапула БВ.

    Ниже фул-рар сеты под ГК бафом + BD:

    Зубей.jpg Авадон.jpg BW роба.jpg

    Последний подходит и саппорту, и боевым магам. Не смотря на срезку м.атаки - Int, он дает каст +3 wit и регенит мр. Получается что +3 wit БВ не сильно уступают 15% каста Авадона; прочность сетов тоже сопоставима. А м.атака - переоцененный параметр для СпС-ов.

    БВ можно передать по наследству саппорту. Поэтому до А грейда я выгляжу как клоун.

    1729688737059068.jpg ​

    Зато именно к этому нелепому сету идеально подходит самая уебанская шляпа игры!

    Кромешная дарк задница​

    Едва апнув 60-ые на беспроблемных в каче милишниках, мы пересели на магов. Октябрь посвящен их качу. И не просто магов, а без Body To Mind-ных Skill1157_0.jpg СпС-ов. Конечно мы готовились к трудностям и проблемам с маной, готовы были часами сидеть на жопах, но наши воспоминания о магах в С1 разошлись с текущей реальностью.

    Маги всегда про терпение, но оно улетучивается также как и мр.

    По началу все шло очень здорово, сабклассы 20-ых уровней тянул на себе один ВЛ, сводя пустующие руины. И казалось, что так будет всегда. По крайней мере до появления массовых скилов:


    Продолжение следует ...
     
    Последнее редактирование: 17 окт 2026 в 12:18
  2. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    50
    Шекелей:
    125G
    Karma:
    26
    Gold:
    125
    да, он не идеальный, но мне как сольнику азарт дает.
    Что касается КП (это уже к следующему посту), меня вот даже не тянет играть в 9 рыл уже на постоянной основе. Социализации мне хватает на работе и в других местах. Приходя домой, я хочу включить фоново музычку, бегать своим персонажем и переписываться в чатике время от времени, когда я этого хочу. Я даже скажу больше, на сезонах мы играли совместно с другом и соответственно общение было в войсе почти каждый день. Сейчас, с учетом большой разницы в лвлах, мы чисто переписываемся, и я осознал, что от такого плотного общения в войсе я устал даже от казалось бы человека, с которым в хороших отношениях.
    Поэтому, честно говоря, мне грустно, что команда МВ заявляет о том, что Lineage 2 исключительно партийная игра и если вы хотите играть в нее, то играйте констами. Хотя, казалось бы, в свое время на фришках прекрасно игралось и без них.
     
  3. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.909
    Шекелей:
    39.965G
    Karma:
    4.586
    Gold:
    39.965
    Ненене, таких заявлений не было. Игру всё ещё делают для всех групп игроков. Заявлений о том, что игра не для сольников не было.
    Мне хочется верить, что там просто рук не хватает на всё. Саферо при этом пишет в телеграмах своих, что претензии типа "лучше бы делали что-то другое вместо того, что вы делаете сейчас" необоснованы. Но по-моему каждый работник не прям однозадачен и в каждый момент времени есть выбор из нескольких задач. И всё ещё очень сложно воспринимать разработку ЛуЧа всерьёз, не имея никакого чёткого роадмапа развития. Уже несколько месяцев нас кормят обещаниями ("современный внешний вид для чата" и олимп). Ни в одной коммуникации в аудиторию я не вижу системности. Да и сам формат работы с коммунити через десяток разных ТГ каналов с бесконечными перепостами друг-в-друга - это сюр какой-то.
    Канал Луча.
    Мастерворк радио.
    Саферо дейли ньюс.
    Дневник шилен.
    Саферостриминфо.
    Бот Мастерпорк.

    6 каналов. Пиздейшн. Куда смотреть? Все 6 каналов прочёсывать? А какая-то инфа же еще отдельно льётся в комментах в чате устрицы. И у попанды и vfx'ера вроде каналы есть. Наверняка ещё у старых разрабов луча отдельный канал. И вот внутри команды всё наверняка так же через жопу выстроено.
     
    Последнее редактирование: 7 окт 2026
  4. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    50
    Шекелей:
    125G
    Karma:
    26
    Gold:
    125
    Саферо на стримах часто это заявлял. Про роадмап и обилие информационных каналов - дико плюсую.
     
    Последнее редактирование: 7 окт 2026
  5. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.909
    Шекелей:
    39.965G
    Karma:
    4.586
    Gold:
    39.965
    Хех. Похоже давно его не слушал.
     
  6. jazz

    jazz - Миша, мана!

    Рега:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    88
    Шекелей:
    70G
    Karma:
    92
    Gold:
    70
    Вы кажется обронили t.me/lu4cwo
     
  7. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    50
    Шекелей:
    125G
    Karma:
    26
    Gold:
    125
    ну там был не конкретное заявление из серии "Играйте только в пати", но часто были фразы в стиле "это же партийная игра, объединяйтесь в пати и будет вам счастье", причем упор шел именно на КП.
     
  8. MiwkaBarry

    MiwkaBarry мишка фармер VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.627
    Шекелей:
    11.615G
    Karma:
    3.464
    Gold:
    11.615
    из игры буквально убрали весь соло контент и контент для минипачек из 2-3-4-5 человек, соответственно и фарма, фана для такой прослойки игроков тоже нет, можно вот на спойлере аутировать точки спойлить
     
  9. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.909
    Шекелей:
    39.965G
    Karma:
    4.586
    Gold:
    39.965
    Этот канал у меня в списке в самом начале, но вероятно есть ещё какой-нибудь, о котором мы оба не в курсе)

    Я ещё каждую неделю (теперь каждые две) плююсь от того, что патчноуты на форуме публикуют. Почему не в вики, Карл? Там же даже есть функциональность переключения статьи между гаммой/блек-вайт-кармином/етерналом/сезоном. Есть функция якорей на разделы статьи. Не надо будет в этом полотне текста искать врезки про конкретный сервер или блок про конкретный аспект изменений. Вероятно там в редакторе даже есть какой-нибудь удобный инструмент вставки кросс-ссылок со страниц википедии.

    Процентов 80% наверное всех материалов по игре я читаю с выражением лица @MiwkaBarry image 6.jpg
     
  10. MiwkaBarry

    MiwkaBarry мишка фармер VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.627
    Шекелей:
    11.615G
    Karma:
    3.464
    Gold:
    11.615
    скажи спасибо, что хотя бы патчноут не раскидан по 150 телеграм каналам :putinhappy2: и то, я уже вижу часть инфы с патчноутов на разных каналах, до того, как соберут в одну тему
     
  11. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.909
    Шекелей:
    39.965G
    Karma:
    4.586
    Gold:
    39.965
    Есть такое. Сидишь читаешь патчноут и пытаешься разобраться, что уже добавлено из написанного в клиент, а что нет.
     
  12. crserjo

    crserjo

    Рега:
    7 мар 2013
    Сообщения:
    284
    Шекелей:
    2.600G
    Karma:
    84
    Gold:
    2.600
    Я "просто играю потихоньку". У меня нет какой-то прям цели, скорее путь, созерцаю игру. Но я играю очень мало в целом, неделю уже не заходил в игру, и регулярно делаю подобные перерывы. Я начинал ещё с преальфы, сейчас у меня 3 персонажа на основе: ШК 40, спойл 41, крафт 36, и окно ШЕ42.
    Сам себя обеспечиваю, сам себе всё крафчу, сам всё добываю. Например, я сам добыл все рецепты на ресурсы для крафтера, сам полностью собрал все ресы для крафта СЛС (только рец и куски взял на рынке, потому что их нельзя добыть на 40 лвл), ФП.
    У меня разве что мини-цели: сейчас вот ковыряю рец на ССЦ, чтобы самому себе делать, потом пойду книжки на скиллы бить.
    С миру по нитке, никуда не спешу, чисто на чилле под настроение.
     
  13. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    50
    Шекелей:
    125G
    Karma:
    26
    Gold:
    125
    ты получается на гамме играешь?
     
  14. crserjo

    crserjo

    Рега:
    7 мар 2013
    Сообщения:
    284
    Шекелей:
    2.600G
    Karma:
    84
    Gold:
    2.600
    Ну теперь да, а год назад это был White
     
  15. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.788
    Шекелей:
    6.043.965G
    Karma:
    65.220
    Gold:
    6.043.965
    +17


    Мало кто из ветеранов La2 знает, что находится в локации Сад Горгон (земли Гирана). А находятся там окаменевшие статуи людей, вероятно подвергшиеся воздействию Медузы (способность превращать всё в камень - отличительная особенность этого монстра). Но знаете ли вы, что за античным лором этого квеста, легендарными юнитами из HoM3 или Medusa из Dota 2 стоит вполне реальная история допотопного мира - https://danieldefo.ru/threads/pro-meduzu-gorgonu.16494
     
  16. Titkin

    Titkin VIP

    Рега:
    22 апр 2011
    Сообщения:
    16.833
    Шекелей:
    17.320G
    Karma:
    4.556
    Gold:
    17.320
    Потiковый накопитель
    Шляпу натянул на глаза, чтоб случайно не окаменеть. Жаль, что повязки на глаза в "шапках" нет для полного погружения
     
  17. Xoc

    Xoc VIP

    Рега:
    2 июн 2009
    Сообщения:
    1.446
    Шекелей:
    14.005G
    Karma:
    1.321
    Gold:
    14.005
    Поздравляю, вы изобрели EVE online.:kabzonhappy:
     
  18. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.788
    Шекелей:
    6.043.965G
    Karma:
    65.220
    Gold:
    6.043.965
    +17
    Ого, завезли фильтр - взгляд Бильбо Беггинса, когда он надевает кольцо невидимку )

     
  19. Xoc

    Xoc VIP

    Рега:
    2 июн 2009
    Сообщения:
    1.446
    Шекелей:
    14.005G
    Karma:
    1.321
    Gold:
    14.005
    Открываем форточку.
    Сам Толкиен ни когда не описывал визуал при надетом Кольце. Типо он ни чем и не отличался от обычного. Он лишь говорил, что Бильбо пропадал для взора окружающих. Сам хоббит при этом все видел, наблюдал, подслушивал и прекрасно ориентировался на местности.
    Так, что вот это вот всё в "дымке" завез ПиДжэй Джексон, когда в первый раз напялил кольцо на Фродо в Гарцующем Пони в своей кинотрилогии. Да, в Хоббите этому вообще не уделяется внимание, в ЛОТР он чуть дополнил, что надевающий переходил в "Мир Теней", но опять таки ни как его не описывал.
    То, что я вижу на видео, просто глючный драйвер на RTX :putinhappy2:
     
  20. MiwkaBarry

    MiwkaBarry мишка фармер VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.627
    Шекелей:
    11.615G
    Karma:
    3.464
    Gold:
    11.615
    описывал, если будет не впадлу сегодня после прайма или завтра скину куски
     
  21. Xoc

    Xoc VIP

    Рега:
    2 июн 2009
    Сообщения:
    1.446
    Шекелей:
    14.005G
    Karma:
    1.321
    Gold:
    14.005
    Жду!
    Если моя память меня подвела, приму с покаянием)
     
  22. Skagerrak

    Skagerrak закупился на хаях VIP

    Рега:
    2 июн 2009
    Сообщения:
    566
    Шекелей:
    6.340G
    Karma:
    540
    Gold:
    6.340
    Мгновенно все вокруг затянуло мертвенно-серым туманом. Ровное темное очертание холма расплылось и исчезло в грязной мгле. Небо стало черным, но над головой зажглись не звезды, а бледные призрачные огни... Черные плащи стали серыми саванами. Под ними проступили длинные призрачные фигуры в кольчугах и серых королевских одеждах. На белых волосах тускло поблескивали шлемы и короны; мертвенно-бледные лица горели безжалостным холодным огнем».

    «Братство Кольца», Книга 1, Глава 11 «Нож в ночи». Момент на Амон Сул (Заверти), когда Фродо поддается искушению и надевает Кольцо прямо перед атакой Черных Всадников.

    Фродо оглянулся... Сквозь клубящийся серый туман он увидел ослепительно белую фигуру, сиявшую чистым, немеркнущим светом. Это был Глорфиндел — в мире теней его эльфийская сила сияла подобно солнцу.

    — «Братство Кольца», Книга 1, Глава 12 «Бегство к броду». Когда взбесившаяся река опрокинула назгулов и утащила их течением. В фильме спасла их и потом сделала заклинание Арвен, а в книге всадником был Глорфиндел, а заклинание сделал Элронд (что в целом логично, раз он местный хозяин).

    Я опередил, прастити :kabzonhappy:
     
    Последнее редактирование: 12 окт 2026 в 22:16
  23. MiwkaBarry

    MiwkaBarry мишка фармер VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.627
    Шекелей:
    11.615G
    Karma:
    3.464
    Gold:
    11.615
    Я что зря Deluxe Edition покупал с иллюстрациями Толкина? :putinhappy1:
    upload_2026-10-12_22-31-3.png

    upload_2026-10-12_22-31-17.png

    upload_2026-10-12_22-31-59.png
     
  24. Xoc

    Xoc VIP

    Рега:
    2 июн 2009
    Сообщения:
    1.446
    Шекелей:
    14.005G
    Karma:
    1.321
    Gold:
    14.005
    Джентльмены, спасибо за ответы. Ну тут и "да и нет". Ибо эти отрывки, я конечно же, помню. Но мне всегда казалось, что вся вот это вся туманность именно из-за присутствия рядом Кольценосцев. Мол вот они и все в тумане, аки бочку с нитроглицерином открыли. И про ауру эльфов помню и вроде в Сильмариллионе про это чуть более развернуто. Леди Галадриэль так вообще маяк на 13000Вт :)
    В любом случае я благодарю вас за развернутые ответы. А за фото книги, отдельный респект!
     
  25. MiwkaBarry

    MiwkaBarry мишка фармер VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.627
    Шекелей:
    11.615G
    Karma:
    3.464
    Gold:
    11.615
    Есть еще несколько кусков непосредственно с описанием восприятия мира и эффектов кольца, на самом деле могу еще некоторые неточности списать на то, что большинство русскоязычных переводов, это не перевод, а свободный пересказ событий из ВК (можешь сравнить оригинальный абзац и перевод который @Skagerrak предоставил)

    А сами назгулы как раз таки проявлялись в "мире тумана", если ты на первое фото посмотришь, там Фродо уже полноценно видит и описывает назгулов (хотя до этого момента это были безликие всадники в черных плащах на черных лошадях) т.е. на самом деле эффект (непосредственно этот) кольца в киновселенной ВК весьма точно передан.
     
  26. woobzor

    woobzor стример Overwatch VIP

    Рега:
    1 дек 2014
    Сообщения:
    142
    Шекелей:
    12.130G
    Karma:
    109
    Gold:
    12.130
    upload_2026-10-14_0-53-52.png

    Расскажите, как вы справляетесь с тильтухой.. невезуха тотальная пошла, С даггеры на +10 не пошли, крафт не идет, ничего не идет..
     
  27. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.909
    Шекелей:
    39.965G
    Karma:
    4.586
    Gold:
    39.965
    Единственный совет - играй ради процесса, а не ради результата. Не скрафтилось, так не скрафтилось. Нафармишь на вторую попытку.
     
  28. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.788
    Шекелей:
    6.043.965G
    Karma:
    65.220
    Gold:
    6.043.965
    +17
    На +10 :goblin:, выше +8 не держал на Lu4-e т.к. без шансовых камней даже +7 сделать большая удача.
     
  29. EXTE

    EXTE

    Рега:
    3 дек 2014
    Сообщения:
    13
    Шекелей:
    30G
    Karma:
    6
    Gold:
    30
    Тебе уже 6 раз подряд повезло, заточив с +3 до +9. Так что тут грех жаловаться:Kabzon:
     
  30. Jumptrix

    Jumptrix Кирюша VIP

    Рега:
    27 июн 2009
    Сообщения:
    57
    Шекелей:
    10.290G
    Karma:
    45
    Gold:
    10.290
    Всем привет! кто-нибудь тестил или сравнивал урон в соло таргет крафтера и фса? интересно, кто бьет сильнее, с учетом того что в трейне один крафтер уже есть, Т.е бафф крафтера уже будет. На саб думаю брать либо второго крафтера в трейн либо ФСа
     
  31. management

    management VIP

    Рега:
    28 фев 2017
    Сообщения:
    122
    Шекелей:
    8.040G
    Karma:
    79
    Gold:
    8.040
    Я точусь/крафчусь дальше пока не повезет :kabzonhappy:
    Но если у тебя есть спойлер, иди води трейны пока не отобьешь то что потерял в эквиваленте адены/MC.
    У меня тильт прекращается только когда верну утраченное или прекращу игру. Поэтому последние сезоны крупные ставки не делаю.
     
    Последнее редактирование: 16 окт 2026 в 00:55
  32. Blackmond

    Blackmond VIP

    Рега:
    1 дек 2014
    Сообщения:
    8
    Шекелей:
    1.160G
    Karma:
    18
    Gold:
    1.160
    Релапснулся спустя 9 лет, думал что прошло навсегда. Бывших наркоманов, таки, не бывает :usmanov: Спасибо председатель и вам, участникам дискуссий мастерворков и лучей :bred:

    upload_2026-10-15_20-41-26.png
     
    Последнее редактирование модератором: 15 окт 2026 в 23:17
  33. woobzor

    woobzor стример Overwatch VIP

    Рега:
    1 дек 2014
    Сообщения:
    142
    Шекелей:
    12.130G
    Karma:
    109
    Gold:
    12.130
    Откровенно говоря +9 я покупал, и до этого +8, но на +10 захотелось самому, т.к +10 С даггеры это как Демон рар +4 судя по калькулятору Лысого, да и по цене привлекательно, и цифра красивее.. Короче не лудоманьте ребята.. Знаю как факт что были на сервере +10 С даги, но их сломали на 11.

    Стремление к уникальности всегда побеждает здравый смысл :crying_kid:
     
  34. Анаболик

    Анаболик Долбаёбик

    Рега:
    5 июн 2009
    Сообщения:
    742
    Шекелей:
    30G
    Karma:
    73
    Gold:
    30
    Как же хочется трахнуть твоего миньона
     
  35. Слеза

    Слеза

    Рега:
    2 июн 2009
    Сообщения:
    81
    Шекелей:
    295G
    Karma:
    65
    Gold:
    295
    Даешь как в Eve Online
     

Поделиться этой страницей