С годами практики молодой специалист (проктолог или сантехник) начинает понимать в своей работе настолько, что может ставить диагнозы по одному взгляду. И не пачкаться. Соло mmorpg от создателей Black Desert получает вердикт сразу. С первого взгляда. Очередной пиздоглазый консольный порт, демонстрирует затянувшийся кризис жанра и импотенцию ии-песочниц, где игроку предлагают целый диснейленд игровых механик, никак не связанных в единый концепт. Ужасное консольное управление и пластиковый мир, лишённый глубины и содержания. За огромными просторами и напылением из вороха мелочей прячется вопиющая пустота и бессмысленность. Это не фэнтези, это детский тематический парк с декорациями. Да, претензия к азиатам не совсем корректна, т.к. сам средневековый лор - мифологизированный образ именно европейцев. А азиатский косплей на европейский миф и вовсе лишен хоть какой бы то ни было аутентичности. Это чужая форма. Мертворожденная. В ней нет искры жизни. Но зачем браться, лепили бы свою тысячелетнюю "японскую культуру". Правда играть в неё неазиату невозможно. Азиаты традиционно не умеют в сложную эстетику и смешивают некомплементарное, - например ни в коем разе нельзя соединять классическое фэнтези с сай-фаем; природные плавные формы с остроугольными и угловатыми; естественные живые краски со светодиодами (светом мёртвым). Всё это очень деликатная материя, состоящая из мелочей. Светящиеся глаза у всех монстров - моветон. А когда начинают пылать клинки и доспехи, - тушите свет. Зачем вам факела? Магия не объясняющая свою природу - дурной вкус и незрелость авторов. Азиат - вечный ребенок, который тянет в рот все без разбора, смешивает все фломастеры и пластилины. Моё первое знакомство с эклектикой Final Fantasy поразило несоответствием сцен и музыкального сопровождения. Оно не проникает друг в друга. Азиатское репликация - предтеча ии. Сейчас в пору говорить о недоразвитости нейросетки, которая учится у азиатов. Т.е. дальше будет только хуже. ИИ-игры - стерильные и мертвые. Для такой же аудитории. Не смотря на то, что прародитель Black Desert делался руками - это одна из самых безвкусных mmo. Поэтому в её соло огрызке, с первого же квеста, нам предлагают поучаствовать в установке "камня-процессора" в каменный сокет (см. иллюстрацию). Не за горой мехи. В довершении к азиатскому изделию мы получаем серьезные проблемы с цветовой палитрой. Игра под консоль "рябит" т.к. выкручена в угоду статичным изображениям, продающим игру через скриншоты. Из-за этого все поверхности имеют пластиковую фактуру, а частицы приобретают форму мусора, попавшего в глаз. Мозгу тяжело обрабатывать столько деталей. Всё перезасвечено, цвет травы не считывается как натуральный, возникает эффект зловещей долины. В игре про исследования не хочется находиться. Один разработчик-дальтоник или группа неиграющих маркетологов могут буквально нанести вред здоровью игрока. Боевка из Black Desert с её рваной интенсивностью, тряской и нелепыми искрами вынесена за скобки. Это сдвг. Игру делают психически нездоровые люди, - общая проблема не только азиатов, но и индустрии.
Удивительно, но азиаты-то её и хуесосят больше остальных. Брейкдаун отзывов в стиме по языкам. Хотя, причины хейта я не изучал. Возможно, что там какие-то геймплейные вещи, которые азиатам не нравятся.
Я о ней не слышал вообще. Зашел впервые глянуть на твич - подумал какой аддон к блек дезерт вышел. А это оказывается соло игра. Правда выглядящая как ммо. Там еще говорят и "контента" насрано на 400 часов.
Пытался в Блек Десерт три раза играть. Хватало на час максимум. Песочница бесвкусия и тяп ляп. Даже бесплатно не хочу в это.
Иронично, что и про свое лепят не пойми что, и уж лучше бледнолицые будут игры про историю Японии делать. Уж насколько нормисная и просто крепакая хорошая игра "Призрак Цусимы", но она же на 3 головы выше всех игр японцев про Японию (с точки зрения эстетики, нарратива и т.д., в Секиро к примеру хорошая боевка, но ко многому остальному вопросики). Вот к примеру "Райз оф Ронин", казалось бы игра от японцев про себя, про очень непопсовый и интересный период и такой кал на выходе.