Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
Так его себе и представлял.
P.S. На самом деле, зная какой диверситипиздец происходит в западных компаниях, понятно почему они спешно надевают юбки. И почему WoW такой уебщиный.
Индус-трансгендер это почти как одноногая-негро-лесбиянка. Защита от сокращения штата. Можно быть очень плохим дизайнером, но иметь набор небинарной хуйни, от которой ты страшно угнетаешься.
P.S. На самом деле, зная какой диверситипиздец происходит в западных компаниях, понятно почему они спешно надевают юбки. И почему WoW такой уебщиный.
Индус-трансгендер это почти как одноногая-негро-лесбиянка. Защита от сокращения штата. Можно быть очень плохим дизайнером, но иметь набор небинарной хуйни, от которой ты страшно угнетаешься.
Дракон со светодиодами, белое дерево на зеленых полях, наруто-школьники, бьющие льва-обезьяну с ногами ящерицы ... это не корейское безвкусие, это подделка под него.
Они тупо страна бездушных роботов. Все их игры это море блесток и ярких цветов, но совершенная пустота внутри. ПЛЮС к этому у них самый неблагозвучный язык на планете Земле. Спроси любого иностранца какой самый мерзкий язык и он ответит, что китайский. Они и сами это понимают, поэтому зовут японских звезд на озвучку.
У китайцев просто нет возможно стать страной с хорошими видеоиграми. Они так устроены. Они другие. У них даже менталитет другое. Посмотрите какие книги у них популярны, какое аниме, какая манга, какие фильмы. Это всегда максимально бездушный пиздец про превозмогание и нагибание гг всех остальных.
Вдумайтесь. В мире их 2 млрд, а толку нихуя.
Они ничего не могут придумать. В музыку не могут, в кино не могут, в игры не могут, в литературу не могут, в мангу не могут, вообще ни во что культурное не могут. У них есть только театр, да и тот такое говнище, что в него просто ходят посмотреть на местных макак в качестве разнообразия. Даже у сраных паджитов есть индийское кино. Хоть что-то. Даже у них.
Японцы, для сравнения, просто боги. Корейцы смогли в кинематограф, музыку (спорную, конечно, но кпоп на слуху везде) и язык у них хоть и с ебанутыми завывающими интонациями, но в целом слышабелен.
Эти же просто пиздец. Культуры нет. Язык дисгармоничный режущий слух. Вкуса нет. Тупо расплодились селюки в кратчайшие сроки, а культуру выстроить не успели.
У китайцев нет души, оригинальности, воображения и фантазии, а американцы, австралийцы и прочие англосаксы, вообще называют их "soulless insectoids", то есть для запада они тупо рой зергов-насекомых, а не личности. А ещё у китайцев в почёте наебывать, читерить, обманывать, даже похлеще чем у русских, ведь живя в муравейнике с полутора лярдами недолюдей иначе не выживешь
Игры - зеркало жизни. А жизнь китайцев - дисгармоничная суета, которую пытаются структурировать бессмысленной работой.
Кончилась батарейка - сделал синего кита из поднебесного человейника.
Бинго левацкого дайверсити, неона и пердения в наушники. Графон не завезли, только на морды набросили грязь. Выглядит отвратительно. Не удивительно, что сразу не показали зоопарк специалистов.
И ладно, по большому счету ничего плохого в грязномордых нигерах нет (воина, в конце концов, не подиум); евреи довольно военизированный народ, а во французском легионе могут быть и цыгане, и азиатки. НО сам геймплей выглядит ужасно.
Нет, пидары, ни копейки вы от меня не получите. А вот диз не поленюсь занести.
Крутая игра, теперь в 3D.
Не смотря на все её плюсы, не могу играть, привязываюсь к персонажам. А игра мухлюет и всирает выпестованных имб психическими расстройствами.
Пока начинали кататься, 2 тянки (чумная докторша и расхитительница гробниц) весело накидали критов, добивая мобов друг друга, громогласно объявили ХУЕМРАЗИ НЕ НУЖНЫ и замутили роман. Суровый дед-офицер и мрачный разбойник слегка прихуели от такого расклада и спустя пару боев тоже словили + к отношениям и вместо ожидаемого "боевого братства" тоже словили роман. Ну, своего рода боевое братство.
К концу уровня, две фемо-лезбы наловили полные портки стресса и обвиняли в этом друг друга, мол не защитила. Конечно не защитила, у обеих защитных скиллов даже и нет. В результате, они разосрались и начали попутно подсирать бои и бравым гачи-мужикам, которые в первом ряду свапали фронтлайн и прикрывали друг другу "тыл" и в хуй вообще не дули, о каких то проблемах. В результате злых козней и постоянных наездов от лезбо-движения за спиной, тоже схватили стресса и разосрались. К концу уровня, 4 бравых ЛГБТ-активиста слали друг друга нахуй, пиздили трофеи, отказывали в саппорте и желали друг другу скорейшей смерти.
10\10, господи, отличная игра, даже симулятор случайных чисел генерирует типичные ЛГБТ маневры.
Трилогию из детства переиздали с новым графоном. Может грешным делом перепройти трешечку.
В этом году халтурят все.
Кстати, Новый Мир - это ещё не факт, что Америка. НПЦ рассказывают как оказались тут - и большинство вышло в плавание в Средиземное море, попали в шторм и бух - уже в Этернуме. Лидер Синдиката потерпел крушение в проливе, по пути в Оксфорд.
Лор игры - ИРЛ мир 16 века (если не ошибаюсь с веком). Образованные нпц цитируют Марка Аврелия, Цицерона и тд.
До того откуда взялся азот и коррапт ещё не дошел, пока на 45 лвле.
Игроки по сюжету становятся SoulWarden - орден борцов с коррапшеном, который уже был. Тот мужик рыбак - последний выживший из ордена, с потерей памяти.
Те кто принимают посвящение в хранители - перестают чувствовать солнечное тепло, вкус пищи, и любую радость жизни, зато более устойчивы к корапту. Однако если они каким-то образом сфейлятся - они становятся могущественными коррапшенами (что и случилось с дедом и Изабеллой).
Вон, например, Капитан Изабелла. То есть придумали персонажа, написали ей предысторию и мотивацию.
Азот - что-то, что существует на острове, и оберегается Разъярённой Землёй. Коррапт ебёт азот, и заставляет Землю злится больше - так появляются древни, и ЗВЕРИ. Для Земли ваще похуям кто там шароёбтся, её задача сохранить Азот и дать пизды всем кто этому мешает.
Ещё когда-то давно-давно в Этернуме жили ДРЕВНИЕ. Не очень понятная раса, видимо довольно развитая. Что-то типа Атлантов - и это намекает, что новый мир это не америка, а Атлантида. От них остались руины, данжи, огромные дороги и статуи. Как давно это было - неизвестно, возможно миллионы лет назад.
Поскольку люди в Этернуме не умирают (и не стареют), то NPC живут на нём ОЧЕНЬ давно. Самый долгоживущий в Мурнинг Доле. Он не говорит прямо сколько он уже живёт, но косвенно можно понять, что ему уже за тысячу лет, и он очень заебался.
Хочется дополнить, что ЗАЦЕНЗУРИЛИ много интересного. Например Ковенант должен поклоняться не ИСКРЕ - а Иисусу. Его основатели и основное ядро - рыцари крестового похода, которые плыли отвоёвывать гроб господень, потерялись в море и оказались в Этернуме, и построили рыцарский орден уже здесь.
Но все это практически не связано никак и не предлагается в виде цельной истории. Предлагают хрючить, что дают на лопате.
Короче, вердикт.
1. Игре очень не повезло с разрабами. Почитайте про их подразделение, про его главу - многое станет понятно. И станет грустно, что надежды на светлое будущее едва ли выше нуля. Также не стоит забывать, что Амазон - одна из ведущих сжв-помоек со всеми вытекающими.
2. У игры все очень плохо с тех. частью. Ламберярд - это один большой костыль. Из-за этого любые исправления и добавления нового контента будут длиться очень долго и через жопу. Это результат жадности из-за п. 1.
3. Игра неправильно позиционируется. Это никак не мморпг ни одним местом и никогда ей не будет (придется все с нуля пилить). Это скорее просто казуальный парк развлечений/дрочилова. До этого состояния игра тоже еще не допилена, но к нему ее привести в сотни раз проще, чем к мморпг. Если разрабы это поймут, починят тонны багов, подпилят механики необходимым образом и добавят всякий пвп-контент для подпивасов, то игра вполне будет жить в каких-то рамках и получит дальнейший путь развития. Но, см. п. 1 и 2.
Глава Амазон Геймс - Майк Фраццини - хороший дружок Безоса. Чувак не имеет никакого отношения к геймдеву и даже сам не является геймером ни в каком виде. То есть это литературно кумовство. Он к тому же дико помешан на бабле и фин. показателях. Ламберярд вместо человеческого движка был выбран именно из-за его жадности, за ним же числится большая часть всех идиотских ключевых решений. Управление коллективом буквально нулевое, то есть у них даже не внедрена никакая система поощрений к релизу или за исправление/дополнение чего-либо. Они просто сидят и жрут свою зарплату, прилагая усилия только к тому, чтобы не вылететь. Говоря напрямую, весь амазон геймс - это распил. Пруфы ищите сами, я на хую вертел время тратить. Хороший, грамотный, не прицепиться, но все-таки распил. То есть, в Амазоне никто не собирался делать хорошие игры, как никто сейчас не собирается развивать НВ. Его будут доить, насколько это возможно, но самыми примитивными и наименее затратными методами из всех существующих.
По сути корпорации сегодня, это государства вчера, со всеми вытекающими, где гос-корп-проекты что-то постоянно производят, но являются кормушками для чиновников. Потому важен процесс и "неимеющий аналогов" результат - пыль в глаза. А у нас медийная, маркетинговая пыль и есть продукт за сотни миллионов (!). Вместо старых заборов перекрашивают однотипных мобов, выдавая за контент.
Говноеды хрючат на хайпе, дальше новый попил.
Что только не придумает, чтобы засаживать лунопопым мальчикам.
— графен: напоминает чем то какой то фортнайт, цвета яркие и ненатуральные. Ну ок, скинем на стилистику и на два стула с генами, но остается вопрос: какого хуя так все тормозит то??! Хочется надеятся что из–за карты размером с пабг. Все эти кусты яркие, трава и прочие артефакты дико ломают видимость и приносят радость кемпедрилам (на то и расчет конечно — должны же и эти олени купить игру), впрочем, трасеры тут такие что спалят мгновенно.
— карты: дизайнеры хороших карт умерли где–то после дамаванды не выдержав своей охуенности и теперь батла подкидывает нам обосранные поля разной степени всратости. Какой долбаеб подумал что играть на огромной карте, где между точек по 500 метров, а на точках нету даже джипов (как это было например в б3) чтобы доехать до соседней? Или джип надо заказывать у Дедушки Мороза? Количество беготни (если ты пытаешься играть а не пиу пиу вокруг взлетки) просто убивает. Добавим еще то, что ты периодически вязнешь в перестрелках с пидорами из оврагов и с пидорами которые сыпятся тебе на голову на парашютах. То есть карта огромная и в любой точке враг может выскочить отовсюду — это хуйня какая–то, простите. Впрочем, ничего нового от авторов батлофильдов 1 и 5, которые поняли слово field в названии игры слишком буквально.
— геймплей: тут сложно сказать, так как дали поиграть самый ненужный режим (это как в колду завезли ground operations или как там). Впечатления я получал похожие играя в Planetside, но тут хотелось бы чего–то другого все таки — возможность выходить на точки взводом и забирать контроль. Тут так не выйдет — постоянно находишься на холмах окруженных лесом или в котлах каких–то (см пункт про карты) + есть возможность дропа парашютиста (привет warzone)
— классовая система: нихуя непонятно зачем она нужна теперь (ну тут мб я просто не разобрался)
— персонажи: конечно блять бабка с седыми волосами, пивной реднек и чувак с мешком на голове — пиздец какой–то, но уже все привыкли.
— неткод: тут даже слов нет — бета батлфильда
— екипа: сложно пока сказать, механика крюка кажется опнутой, но время покажет. Турельки вроде неплохая тема (они еще и светят), собаки какая то хуйня
— техника: какая то пиздец дубовая, вертолет оставил впечатление чугунного шара на веревке — очень похожая физика. Танком так и не поиграл, но кажется что эта техника вполне может напиздюлить. Остается проблемы карты, где тебя закидают гранатами из кустов или дропнуться на голову с сишкой и пока.
плюсы:
— Стрельба: она и есть и оружие с характером. Круто что теперь любую пушку можно переобуть до неузнаваемости. Механика с обвесами клевая
— Новая экипа: турельки, хуки, броники — не факт что это будет прямо плюс, но уж точно свежести в игру привнесет
Подписываюсь под каждым словом. Купил за 7000 рублей полное издание. Не понял, почему такая плохая графика. По началу, не поверил, что игра может выглядеть так плохо на ультрах, особенно после шедевра BF1. Я не беру огрехи беты, их поправят, но визуал останется именно таким.
Какой то даунгрейд - BF3 с модами и ущербными фильтрами и подкатами из Apex . Токсичные фильтры - бич современных игр. Их делают, чтобы игра смотрелась "сочнее" в роликах и на стримах, но в игре глазам больно. Отключить невозможно.
Интерфейс заточен под консоль - вот и ответ, почему случился откат на 10 лет (любая современная консоль отстает от современного РС на 10 лет).
Но сильнее всего огорчила халтура в саундтреках. Это что за шум в наушниках?
Первый раз когда рефанднул игру. На 7000 рублей можно купить печной завод в Rust. Он выглядит не так всрато.
Куплю или самую бюджетную версию после релиза, или мимо. Индусы, что штампуют последние две части серии, её убили.
Справедливости ради, хорошо вышла непогода:
Лично для меня болью стали кислотные графические фильтры, изуродовавшие потенциально неплохой, но бессмысленный мир без пвп.
И куда пропало строительство и выживач? Изначальная идея была про колонизаторов, обживающих пляж нового мира и экспедиционные группы вглубь континента!
А под релиз всё вырезали, оставив постную полукорейскую дрочильню и осады, уродливее и тупее чем в BDo.
Может через пару лет, если это говно не закроют и когда завезут контент, будет интересно. Но без фри пвп смысла играть в mmo нет.
Лучшее что есть в этой игре это старт и первая неделя, если вы не искушенный игрок:
Как вы можете догадаться по лицу стримера, играть в такое можно только за деньги.
Доонлайновая, сермяжная эпоха.
Классно было жить во время, когда открытый мир Готики (моё знакомство с ней произошло со второй части) и тонкости его симуляции, просто рвали воображение. Чистый восторг от смен дня и ночи, жизненных циклов npc и мобов, и огромного бесшовного мира, где можно было найти сундук, просто отправившись вплавь на остров на горизонте. Мир, где хотелось жить.
Тем более что никакой политотой и историей ты не интересовался; тебе было вполне комфортно в крохотной комнатке родительской панельки.
Девицы тобой еще не интересовались, но ты мог найти их в местном борделе, заработав на волчьих шкурах. Покурить кальян.
Сразу после прохождения Готики 2 я попадаю в мир еще больший, и онлайновый - Ла2! Как Готика, но с живыми людьми!
Вот это жизнь, что не год, то новые и новые миры и открытия.
P.S. Вот вам крутое видео про первую часть.
Классно было жить во время, когда открытый мир Готики (моё знакомство с ней произошло со второй части) и тонкости его симуляции, просто рвали воображение. Чистый восторг от смен дня и ночи, жизненных циклов npc и мобов, и огромного бесшовного мира, где можно было найти сундук, просто отправившись вплавь на остров на горизонте. Мир, где хотелось жить.
Тем более что никакой политотой и историей ты не интересовался; тебе было вполне комфортно в крохотной комнатке родительской панельки.
Девицы тобой еще не интересовались, но ты мог найти их в местном борделе, заработав на волчьих шкурах. Покурить кальян.
Сразу после прохождения Готики 2 я попадаю в мир еще больший, и онлайновый - Ла2! Как Готика, но с живыми людьми!
Вот это жизнь, что не год, то новые и новые миры и открытия.
P.S. Вот вам крутое видео про первую часть.
Страница 15 из 56
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM