Games-ы

Viewing only articles categorized with "Games-ы".


Оказывается не имеющая аналогов страна, с не имеющим аналогов эээ ... всем, не имеет аналогов и в игровой индустрии. "Орочьи технологии" и прочие истории про "прототип Корсаров, выкупленный у 4е4енской мафии", мировые поставки мусора и блевоты про мусаров.

После просмотра: Автор эмоционально затянутого ролика не назвал самое главного, что убило индустрию - пиратство. И не раскрыл причины пиратства. Они (первопричины) гораздо интереснее, потому что без них, не понятно зачем всё это было вспоминать. Как будто "- Ну нишмагла я" или "- Как то само вышло".

А это не так.

Отсутствие культуры производства и низкий спрос у населения - не причина такого положения, как и само пиратство не первопричина. Все это следствия глобальных социальных процессов в стране и людях.

Глубоко искалеченное общество, просидевшее взаперти и отставшее от цивилизации минимум на пол века, не могло породить ни индустрию кино, ни игр, ни права на их защиту.
Начали как индусы, с подражания и попытки кому то что-то доказать, без навыков и ресурсов.

В процессе просмотра видеоряда не покидало ощущение, что меня кормят говном :shit:. И речь не про графику. Я, можно сказать, взрослел параллельно этим шедеврам и во многие играл. На 5% играбельного, приходилось 95% отборных испражнений.
Чаще всего это была отрыжка или прямое воровство механик, в "орочьей" форме. Например слешеры брались с Властелина Колец или Сол Ривера, гонки с NFS, стратегии и рпг с западных аналогов и тд. Все с посредственной графикой и без тестирования.
На этом поле паразитировал Гоблач :goblin:, уродую историю Средиземья своими любимыми урками.
И это хавали, потому что уровень вкусовых предпочтений у среднестатистического пользователя ПК остается неизменным - :shit::lopata:.

А ведь мы говорим о тёмных веках около 2000-ых, когда население пугалось компьютеров :ne_nujon:. Но даже в то время, я не знаю кем надо было быть, чтобы запустить Лада Рейсинг Клаб, не говоря уже о покупке.

Конечно появлялись и единичные шедевры вроде недоделанных до конца, но очень уютных и весьма хардкорных Проклятых Земель.
Пару самобытных игр вроде Вангеров не берем, очень жаль что им не суждено было эволюционировать.
Зато квесты расплодились как постперестроечные фильмы с Кокшеновым. Штырлиц и Василий Иванович дали пососать Приключениям Ларри. Правда играть в жопный юмор можно было только будучи школьником первых классов.

Те игры и та индустрия отражала общество, где за баблом на разработку надо было идти к тем, у кого оно было - бандитам или строительной мафии. А строили ее жители панельных бараков :panel:, вокруг которых, из вдохновения, был постсовок с его обитателями.

К сожалению все авторы игровых каналов либо слишком молоды, чтобы понять причины, либо слишком глупы.

Славянский геймдев встает с колен. Вместо беса Ori главным героем выступает богатырь Алеша, у которого есть "маня-пузырь". "Маня-пузырь" - сфера, в которой все не через жопу, например традиционный всратый мост, которым издревле славились славянские населенные пункты, в маня-пузыре имеет целостную структуру.

Думаю поддержать разработчика, надеюсь Королевская пекарня потянет.

В Sims не хватает масштаба под такое.

Мой самый любимый стример выпустил годноту. Очень я люблю, когда катает соло и делает такое. За хедшоты на летающей лодке - :kid::kid::kid:. Умопомрачительный уровень.
Стримит он каждый день на Твиче, примерно с полудня, по 8-15 часов и всегда стоит у меня фоном.
Defo вечером :ushanochka:: ВСЕ, С ЗАВТРАШНЕГО ДНЯ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ, только про игры, твердо и четко!
Defo утром :defohappy:: Дворец Путина :putinhappy1: в Minecraft :cuteboy:



Наконец то это стало играбельно.
16100522002222.jpg
Знаешь как я начал? Мне дарили на др в 7-10 лет настолки всякие, довольно простые варгеймы с кубиками. Компа и консоли не было.
Потом подарили денди, там была богоподобная метал гир. В комп клубах увидел вообще космос - deus sex, diablo2, starcraft.
И понеслась родная. Я приходил в клубы, что бы тупо понять механики и ебашил на бумаге. Все пацаны из класса хотели со мной сидеть, так как это целые сессии игр с кубиками (а меткость была всегда рандом как бы ставишь карандаш стержнем на дуло своей техники и сбиваешь щелчком в сторону выстрела, рандомно попал или нет), всё в статах. Танчики, шутаны, рпг, всё что угодно. Интерфейс игрока брал из диаблы и деуса всегда.
Потом поиграл во всё это на компе, когда купили наконец-то. Все эти фоллачи, деусы и т.д. были вери изи для меня, пробегал их раз за разом. Читал скаченные рулбуки в оригинале по всяким днд, дарк хереси и т.д.
И тут встретил его: светило игростроения - Тоддач в виде морровинда, я тогда думал все игры будут такими. И цифры уйдут в прошлое, оставив место беспощадным симуляторам.
Цифры нужны были для бумаги, когда компа нет. Нахуй они нужны в видеоигре 2021 в душе не ебу, все норм студии прячут их по максимуму под UI.
Потом только осознал, что многие люди подсаживаются на цифродроч, ведь это якобы мерило их успеха (лучше бы шекели так фармили). И студии этим нагло пользуются, кормя игроков калом, что бы они как нарки дрочили цифры, которые не нужны в видеоигре (так целая эпоха ммо и жила на этой зависимости игроков).

Поэтому в 2021 я считаю топ студией - рокстар геймз. Им бы подкрутить еще хардкорной симуляции, делать онлайн более сбалансированным, решать проблему с читерами и будет вообще топ 1 игра без конкурентов.
А т.н. рпг умерли еще в 2000х, так и не эволюционировав.
Топ среди них только Тодд с его тесами и фоллачами. Остальные - хлам говённого кала, эксплуатирующие механики игр на бумаге и предлагая игроку этим заниматься зачем-то. И у Тодда отлично получалось делать игры, где со стартовым оружием можно проходить всю игру (10мм пистолет модишь и проходишь), как дарк соулс, как деус. Это блядь оружие и оно убивает к хуям. Что за шизуху в цифродроче другие развели - я ебал.

А самое адище, что я видел - ведьмак и гиперсреньк: сука шутер и экшен про фехтование с цифромётами в главной роли. Охуеть не встать, 2020 блэт. Пиздец. Автомат на 27 уровень и такой же автомат на 28 уровень. Кто им крокодил сварил и поставил? Они же передознулись к хуям.

Обосраный крестьянин 21 уровня носит ржавую мотыгу 21 уровня, которую не может юзать великий мастер фехтования, о котором написана куча книг, сделана трилогия игр и его знает даже собака, потому что он 20й уровень ахахаха бляяяя.

Пиздос просто нахуй. Механики из диабло 2 в 2020. О.Х.У.Е.Т.Ь.
Я очень надеюсь, что это говно сдохнет и перестанет портить развитие видеоигр.

Бедное детство это когда рисуешь ПК игры.

На огромном ватмане я рисовал Warcraft. Бабушка работала проектировщицей, потому линеек, карандашей и листов бумаги было в изобилии. А больше ничего и не было.
Играя с братом Димой, выигрывал, потому что мог заспавнить себе золотой рудник.

В жизни выигрывают тоже те, кто умеет создавать или устанавливать правила.
16079698493810.jpg
Есть инфа от знающего человека, на условиях анонимности, что в CD Projekt RED скоро ожидаются реальные изменения. Сейчас главное не бухтеть. От нас требуется сидеть тихо, ждать четвертого выхода игры:
  • CD Projekt RED пошла на столь проблемный релиз, чтобы угодить инвесторам
  • Руководство намерено устроить перерождение в стиле No Man's Sky к лету 2021 года
  • Первый из двух масштабных патчей выйдет только в середине марта
  • В ближайшие месяцы ожидается массовый исход из CD Project RED
  • Мораль разработчиков подкошена
  • Sony устроила огромную взбучку из-за количества рефандов
  • Директоры и старшие разработчики берут удар на себя
  • Команда все еще шутит про квест, который переписывали дюжину раз, так как кому-то из топов он не пришелся по душе. Этот квест вырезали и добавят в DLC
  • Команда пополнилась незнакомыми людьми, которым руководство доверяет
  • Значительная часть кода будет вырезана и переписана с нуля
  • Cyberpunk 2077 таким, каким задумывался, должен быть готов к июню 2021 года
  • В ритейловых копиях все еще много контента, который просто вырезали из игры, потому что он не работал
  • Разработчик просит делать возврат средств, потому что это напоминает руководству о том, как разработчики кучу раз говорили о проблемах
  • Большинство косметических переработок должны быть готовы ко второму масштабному апдейту
  • Код для PS4 и Xbox One будет переписан
  • Код для PS5 даже лучше PC, потому что девкит консоли очень удобен для работы
  • Из игры вырезали более 50 тысяч строк кода
  • Большинство квартир и мест, где на двери написано "закрыто" можно было лутать
  • Июньский апдейт должен вернуть по крайней мере часть вырезанного
  • В Найт-Сити, якобы, была гигантская подземная часть города, которая не понравилась руководству
  • Если повезет, то CDPR получит возможность прокачать Cyberpunk 2077 до того образа, каким игра задумывалась в 2018 году
  • Оригинальный Джонни Сильверхенд был гораздо круче, он звучал как маньяк
  • Оригинальный Джонни был вдохновлен Солидом Снейком в исполнении Дэвида Хейтера из первой игры
  • Необходимость суперзвезды калибра Киану Ривза поступила извне, руководство согласилось
  • Первоначально задумывалась действительно комплексная система ИИ, так что можно было просто наблюдать за жизнью города
  • Изначально задумывалось, что дети будут использовать наркотики, но это вырезали из-за цензуры
  • Были арки со священниками и кришнаитами, также вырезаны по причинам цензуры
  • Был квест про офицера Max Tac, который прикончил себя и освободилось место, так что Ви мог занять его, но это создавало слишком много трудностей в плане сюжета
  • Cyberpunk 2077 в спешке собирали к E3 2019
  • Размер игры до вырезанного контента составлял 160 ГБ
  • Из игры вырезали две огромные сюжетные арки
  • Вырезали значительную часть подземной части и канализации из-за багов
  • Вырезали другие два других типа такси
  • Вырезали разговоры таксистов с пассажирами
Автор заключает, что действительно полноценная версия Cyberpunk 2077 будет готова только к концу 2021 года, а то что мы получили сейчас — обрезки.

Я не ждал от игры хорошего сюжета, нет, всё что я ждал, это игру, чтоб сексом можно было трахаться после пострелушек под посиделки под ретровейв в баре, и поездок под него же по городу. Получил я хоть что-то из этого?

В бар я зайти могу, сесть на стул могу, а вот выпить с анимацией - нет. Сразу ощущение что всё понарошку. Да даже нахуярится в сопли из инвентаря не выйдет.

Вот вроде хуй тебе сделать дали, сиськи и пизду тоже. Но нормальный вид от третьего лица не завезли, чтоб можно было делать что угодно. Романсы там без анимации ебли нормальной, ничего не показывают, нет выбора активности, скучно. Я даже в обычном симуляторе ебли от очередных попрошаек с патреона больше могу. И сюжетов в романсах нормальных нету, занудно всё, кроме одной тётки. Тянки почти все всратые, явно фемками сделаны. Короче я либо модов глобальных должен ждать, либо другую игру.

Ретровейва даже в VirtuaVerse больше, там же всё рэпом и дабстепом забито, и ладно бы они были нормальные, есть же интересные представители жанра, но оно почти всё там неслушабельно и максимально безвкусно, как будто школьник местный свой плейлист всунул.

Пострелушки-покатушки - ну вот вроде это есть, да, но всё какое-то корявое. Машиной на пеке нормально не порулишь - каждый столб соберёшь, от первого лица вид включишь - десяти метров не проехал и вдрызг аппарат разбил. Стрельба по десятку раз в голову, а оно там ещё и полукиборг, то оружие что явно должно больше урона наносить - к примеру автоматы - не наносит его совсем.

Сюжет? Это по сути повесточка и отсылочка, от начала и до финала, разумеется без плохих корпораций в киберпанке ни как, однако откровенная пропаганда просто в цвет начинает щипать глаза начиная с первого квеста в Найт Сити, где тебе первым же "случайно найденным" сообщением восхваляют медицину в СССР 2.0 - лол - так ещё у тебя дома водка Большевик, по ящику в новостях рассказывают про горняков в сибирской шахте в этом самом СССР 2.0, жрущих Суслик 2, тебя даже негр-фиксер Декс ждёт у Грамши Бургер, Грамши, мать твою, хотя наверное тут даже не знают кто это, и заканчивая тем, что Киану Ривз по сюжету - это левак-говнарь-анархист-террорист подселённый к тебе в голову с помощью чипа. Про хуи на каждом шагу как признак лгбт и прочих левацких ценностей, можно вообще не писать - это само по себе признак шизы, а не юмора.

Всё это разумеется можно было бы простить, если бы игра хоть чуть-чуть отвечала моим ожиданиям. Но она этого не сделала, заметьте, что в принципе претензий к техническому исполнению игры в принципе тут нет.


Хочу закончить тему с Cyberpunk 2077, точнее отложить ее на продолжительное время до больших, серьезных обновлений. Не патчей, а именно обновлений. Ведь самая главная проблема этой игры не в бесконечных багах и непродолжительном, практически безвариативном, ничем не закончившимся сюжете.
Наглядная правда в том, что игру не успели доделать. Не частично, а сильно - нет половины игры, как половины лица у уместных курящих киборгов. Это не уровень CD projekt red.

Исчезла белокожая красавица Ви; кукла, за которую мы играем, приобрела черты смуглого новиопа (негра не позволили сделать предыдущие ролики). А основная идея киберпанка заменилась леволиберальной повесткой.

Как будто игру заставляли выйти, не смотря ни на что, именно в BLM LGBTQ год.

В релиз, по непонятным причинам, ушла бета версия с одной веткой истории, которую наспех растроили. В игре нет наполнения (ни интересных сайд квестов, ни приятных механик парикмахерских, тюн ателье, разнообразных оружейных магазинов, личных гаражей, пентхаусов, публичных домов, игорных клубов и тд). Даже общественного транспорта нет, а это логистическая основа японских мегаполисов и перенаселенных городов будущего, созданных на их основе. Метрополитен GTA и общественные автобусы были необязательным элементом геймплея, но фишкой, благодаря которым "этому миру веришь".

О летающих машинах и говорить неловко, довольствуемся их эмуляцией в небе. Cyberpunk без них, КАК? Ведь и у полиции есть. А другие службы? Пожарные? А ассенизаторы? А борцы с тараканами-мутантами? Дроны-доставщики пиццы, органов, наркотиков и запрещенного оружия? Ничего.

С полицией в этом городе подразумевалась игра в духе GTA. Но и этого нет, все npc спамятся вокруг вас без зонирования. В остальное время НайтСити с вами не взаимодействует и не занят своими делами. Он ... дешевая бутафория.


При всем при этом в игре виден огромный потенциал. Даже сейчас нет игры с таким чувством масштабного, нависающего и очень яркого города, когда ночью останавливаешься на виадуке и до горизонта простираются кубы-исполины с тысячами светящихся окон-кают, баннерами, развязки, голограммами, воздушными коридорами - захватывает дух.
Первое что вы скажите в первый час игры, вырвавшись на простор - ВАУ!

Игра поражает, а потом дает тебе по голове твоей же тяжелой забагованой машиной, которая должна была быть кастомной и апгрейдиться. Сколько всего должно было быть.
Видны и морской порт, и задел на подводный контент, и пустыня с подземной базой НЛО, пусковой площадкой и племенами.
Не реализован огромный пласт для такого любимого зумерами паркура в небоскребах. Каждый неоновый улей - потенциальная зона не просто для квеста, а целой истории.

Этот яркий, красивый мир не успели заполнить и вылизать. Он напоминает танец людей из Один Дома, когда за шторами, в ярком свете, кружились макеты на игрушечном паровозике, оживляя дом и отпугивая бандитов. Но дом пустой, с одиноким школьником-игроком, который развлекает себя просмотром пошлого фильма и стрельбой в игрушечных солдатиков.
16079681954850.jpg
Втерся в доверие к корпорации, получил товар и нанес беспристрастный удар!

Помощник депутата ЛДПР ждал всю неделю и только улыбался на пресс-релизах и сливах версии для приставок, а когда получил игру на ПК, на день раньше выхода, дал поток.
Илья одурачил и консольщиков и CD Projekt RED, и как красиво! На глазах у 30 000 зрителей Твича разыграл все, как по нотам.
Пока эти "lgbt-fem акулы" поняли, что первая хвалебная рецензия - липа, было уже поздно. Такой блестящей операции еще не было в истории стримов игры года.

Думаю и в прокремлевскую партию он идет, чтобы помочь всем нам изнутри. Ведь чтобы спасать евреев прямо из под надзора нацистов, надо их больше всего аннигилировать. Громче всех кричать о патриотизме и запретах, подкидывая дров. А на самом деле, в дымовой завесе, вывозить нас из кибергулагской криптопахомии на свою итальянскую виллу, через Одесский порт.
D4O3pJtWepo.jpg
Королевский Gaming Thread (в разделе LIVE) и ваши истории в нем:
Есть еще история связанная с Silent hill 2, которую я уж точно не забуду. Не помню уже сколько тогда было лет, но еще учился в школе, и пока что умел пугаться от хорроров. В общем играл я в нее на Ps 2, и попалась мне версия с кривой пиратской локализацией, где отсутствовала подсказка для коробки закрытой на 5-7 замков и цепи в госпитале. Нужно было снять все замки и открыть коробку, мне оставалось лишь снять кодовый 4значный замок. Я не знал тогда, что в локализации просто отсутствовали буквы в записке, и не мог понять никак, что это так, поэтому считал, что не могу найти подсказку, или разгадать код, интернета не было, плойка из знакомых была лишь у меня, а в кодовой книге которая у меня была, отсутствовал сайлент 2. Поэтому на разгадку кода у меня ушло пол года, не каждый день конечно, но я так много, и так по долгу исследовал тот госпиталь, что он уже мне снился, я знал там каждый поворот и каждую текстурку, в какой то момент я просто психанул.

2 часа ночи, я один в доме, темнота, полная тишина, в игре комната, в ней коробка, на ней замок, сижу и просто подбираю перебором начиная от 0000, 0001, 0002... и далее в течении 2-3 часов дохожу примерно до 4 тысячи, при этом уже залипаю в полной тишине, и вдруг резкий щелчок, коробочка открывается, и я от страха чуть не упал с кровати, ну а далее конечно же обрадовался :white: и не мог поверить, что план сработал)
И знаете что было внутри? ВОЛОС, сук, долбаная волосинка, разрабы тролли какие то, у чела на голове шевелюра, а я ради волосинки потратил пол года)
Emrakul
Кликните на ник автора, там продолжение.​