Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
New Jersey man allegedly flew to Florida to attack fellow gamer with hammerabc
Edward Kang совершил ганг!
На Редите пишут, что Эдвард играл в Восточной фракцие, в клане Z, а его игровой оппонент в противоположной, клане OSO. Предмет конфликта - мировые боссы, которых фармила одна фракция и они не доставались второй.
Помимо доминации в игре, традиционно, издевались над проигравшими и в чате.
Эдвард не вывез трештолк и решил получить сатисфакцию по средствамм встречи в реале. На неё захватил молоток.
...
Когда я, на днях, ехал на встречу с @Kramet супруга сказала, "а вдруг у него нож".
Женщина Крамета отговаривала его от встречи со мной из похожих соображений опасности. Встречу назначили в самом людном месте.
Вроде глупость, а каждый из нас был насторожен. Мало ли, оба играли в Lineage, токсиков и сумасшедших там хватает. И убийства, на почве игры, как мы помним, были. А я еще и в ArcheAge играл!
Чудом выжили. Как и чувак, которого били молотком.P.S. 27 июня объявлена датой закрытия серверов ArceAge в Европе и США. Жаль, игра, которая правильно реализовала геймплей на море в ммо. Хоть потом испортила и его.
— Ты сказал вакидзаси и что-нибудь потяжелее...Assassin's creed shadows
— Я имел в виду катаны! Это у вас в Эфиопии, если потяжелее, сразу одати берут?
— Я – самурай!
— Самурай он... Надеюсь, аркебузу не взял?...
[достаёт аркебузу]
— Ну, ты, Баклажан, точно, ты – псих! Тебе пора к врачу лечиться и, думаю, японский врач здесь уже не поможет.
Будут ломать и старые национальные государства, размывая Культуры и подкладывая их баб под негров.
На рыночек всем наплевать, потому что нет никакакого рыночка и нет никаких денег! А есть заказ, под прошивку npc. Исполняют ваши любимые жидопедрильни. И плевать им на падение акций. Это всё уже давно один спрут. И его щупальца в штанах.
Потому и 14, и 15, и 25 часть будут про что положено. Хоть в патриархальной и "исторически достоверной" Японии.
Искал замену браузерной игре про коллекционирование картинок, развитие персонажа и пвп. С минимальной анимацией, НО, чтобы была глубокая механика, прокачка, данжи, разнообразный шмот и удобно играть со смартфона. И чтобы приятно было донатить. И чтобы выглядела красиво, но не бездушно. И чтобы ненапряжная, но клановая социалочка. И дуэли!
Сам я именно такую игру и сделаю. А пока вдохновляюсь и собираю лучший опыт.
На сегодняшний день ни одна из рассмотренных мною околобраузерок не соответствует всем этим требованиям. Возможно вы посоветуете такую?
Подобные игры всегда спотыкаются о пару пунктов. Или отбрасываются сразу как бездушные казино.
Но одно такое не отпускает весь месяц.
Просадил 1000$ пока научился играть и ели сдерживаюсь, чтобы не просадить еще. Потому что очень всё весело и хитро сделано. И интересно; пока разбираешься, - а как еще тебя разведут на ввод данных карты, с нее все списывается и списывается. А ты лишь одобряешь каждый приятный микрозакуп. А в конце месяца ваша супруга обнаруживает, что недополучила новую сумочку!
(!) Хорошо, что игра не принимает платежи из РФ и потому вы в безопасности.
Тратишь в игре ты не деньги, а грибы! Но подсаживаешься на них как наркоман.
Грибы тебе любезно продают за валюту.
Shakes and Fidget - практически неизвестная в наших широтах, но очень известная в Европе браузерка, в которую можно играть через любое устройство.
Серверов, на данный момент, десятки! Онлайн каждого - несколько тысяч. Напоминает сервера La2. И игровая сессия аналогичная, - от интенсивного месяца, до года-двух и более неспешного развития чара. Но все спидранят, бегая по серверам.
Я хочу сделать игру, в которой можно жить.
В казино тоже можно жить, но недолго. Пока всё не спустишь. Колесо фортуны требует грибов каждый день, давая одну дозу бесплатно.
Shakes and Fidget монетизируется через нетерпеливость и соревновательность.
Помимо развития чара у вас будет и веселая ферма. Думаю вы встречались с механикой завершения строительства за деньги. Либо ждешь таймер, либо донат ("скушай грибочек").
Помимо строительства экономики (Замка и разных шахт) можно ускорять походы по данжам и многократно сражаться с рб для выбивания лучшего шмота. Каждая попытка, - или жди час, или "скушай грибочек" и попробуй, вдруг повезет на криты, и завалишь, залутаешь цацку.
Шмоток надо много, помимо своего основного персонажа, вас заставят одевать трех npc иждивенцев. Они нужны чтобы закрывать групповые данжи с топ экипировкой.
Случайная генерация ассортимента магазинов тоже завязана на, - жди сутки или "скушай грибочек" и обнови лоты.
Бой происходит автоматически:
Проиграл, - не беда, победишь через день-неделю-месяц, прокачавшись на слабых мобах через задания в Таверне.
Формально быстрый рост по уровням ничего не дает. Контент для всех одинаковый. Разница лишь в скорости его получения.
Да, высокоуровневые персонажи, без шансов, одолевают низкоуровневых, но не ясна мотивация уже через неделю.
Пвп в игре автоматическое, pay-to-win-овое, бессмысленное (или я не понял зачем, возможно завязано на ограбление ресурсов и сноубол отстройку своих замков).
Первую неделю бьют всех для заполнения бонусов.
Арена примитивна и не требует скила.
Это самая слабая часть игры, рудимент, не получивший развития.
Но вот pve формат мне очень понравился. Не нужны никакие сложные анимации, удары по моделькам одинаковых мобов. Просто, раз в сутки, большим пальцем посещаешь рисунки-локации, забирая с них дроп и опыт. Открываешь новые, по уровню:
Нравится текстовокартиночный формат, особенно несложные ивенты, где тебя запускают в детскую книжку и, под голос автора, предлагают тыкать на иллюстрации. А в конце интерактивного комикса тебя ждет Подарок!
Но, конечно, отдадут тебе его лишь за небольшое ведерко грибов. А еще за одно разрешат перепройти снова и снова. И каждое прохождение будет генерировать эпическую картиночку с лучшими статами!
Так меня развели на сет Гарри Поттера за 500$, но играть данж мне понравилось. Я думал, что стал модным артником, как в Бойцовском клубе.
Но нет, просто лохом.
Как только ты апнешь несколько десятков уровней, артефакты превратятся в тыкву (устареют по показателям и дефолтный шмот из магазина будет круче). Придется снова ролять ассортимент магазинов, кушая грибы.
К концу недели ты уже напоминаешь, пускающего слюну, ежа, который приносит грибы, чтобы колоться. Снова и снова ролить картиночки и их статы, чтобы проходить более хайлвлные данжи, чтобы поролить более яркие картиночки.
Кайф!
А еще в этой игре, за 1000 грибов, можно получить золотую рамку!!!
Эту игру, точно, должен был сделать Я.
P.S. Игра есть везде, от браузера, до стима и сторов.
Тестовый чар, которым играю, у меня на 8 сервере. Маг Ксюша 222 уровня.
Уровень, который я превозмогал месяц на 8, на 11 взяли за сутки. Что меня сильно демотивировало.
Теперь жду старта 12, вероятно летом. Я должен получить свои три дня славы и уважения в кланчате!
Игра прощает ошибки, но наказывает временем. А я, именно, играл на результат, ради него и потренировался на Ксюше. Ксюша оказалась удачным чаром. Дефо ровно наоборот.
На 11 я зафейлился экономикой. Выкинул шмот, поставил чара на удаление. Удаляется он 30 дней, пока удаляется нового не начать (1 сервер = 1 чар). Сервер фейл.
Удалить быстро и пересоздать персонажа нельзя, поэтому лучше потестить разные классы на разных серверах. Донатерам с грибными угодьями надо играть читерной арбой с розовой банкой. Я этого не знал. Наука обошлась в косарь.
Сам я именно такую игру и сделаю. А пока вдохновляюсь и собираю лучший опыт.
На сегодняшний день ни одна из рассмотренных мною околобраузерок не соответствует всем этим требованиям. Возможно вы посоветуете такую?
Подобные игры всегда спотыкаются о пару пунктов. Или отбрасываются сразу как бездушные казино.
Но одно такое не отпускает весь месяц.
Просадил 1000$ пока научился играть и ели сдерживаюсь, чтобы не просадить еще. Потому что очень всё весело и хитро сделано. И интересно; пока разбираешься, - а как еще тебя разведут на ввод данных карты, с нее все списывается и списывается. А ты лишь одобряешь каждый приятный микрозакуп. А в конце месяца ваша супруга обнаруживает, что недополучила новую сумочку!
(!) Хорошо, что игра не принимает платежи из РФ и потому вы в безопасности.
Тратишь в игре ты не деньги, а грибы! Но подсаживаешься на них как наркоман.
Грибы тебе любезно продают за валюту.
Shakes and Fidget - практически неизвестная в наших широтах, но очень известная в Европе браузерка, в которую можно играть через любое устройство.
Игра очень старая, разрабатывалась как визуальная комикс-пародия на WoW. И разрослась до полноценной ммо, где люди, собираясь в кланы, ждут старта новых серверов (раз в пару месяцев) и соревнуются в скорости прохождения, за донат. Но можно крабить и без. Только очень долго.Серверов, на данный момент, десятки! Онлайн каждого - несколько тысяч. Напоминает сервера La2. И игровая сессия аналогичная, - от интенсивного месяца, до года-двух и более неспешного развития чара. Но все спидранят, бегая по серверам.
Мне такой формат и нравится, и не нравится одновременно. Я бы такое не делал, потому что мой базис, - оригинальные клиентские мморпг, где игра проходит в нескольких плоскостях: в игре, на форуме, в жизни. Именно из социализации я черпаю вдохновение. Игра должна быть игрой, а не одноруким бандитом, из которого ты пытаешься, быстрее всех, выбить три гриба.Я хочу сделать игру, в которой можно жить.
В казино тоже можно жить, но недолго. Пока всё не спустишь. Колесо фортуны требует грибов каждый день, давая одну дозу бесплатно.
Помимо развития чара у вас будет и веселая ферма. Думаю вы встречались с механикой завершения строительства за деньги. Либо ждешь таймер, либо донат ("скушай грибочек").
Помимо строительства экономики (Замка и разных шахт) можно ускорять походы по данжам и многократно сражаться с рб для выбивания лучшего шмота. Каждая попытка, - или жди час, или "скушай грибочек" и попробуй, вдруг повезет на криты, и завалишь, залутаешь цацку.
Шмоток надо много, помимо своего основного персонажа, вас заставят одевать трех npc иждивенцев. Они нужны чтобы закрывать групповые данжи с топ экипировкой.
Случайная генерация ассортимента магазинов тоже завязана на, - жди сутки или "скушай грибочек" и обнови лоты.
Играя с мешком грибов, можно ролить лучший шмот и нонстоп фармить все новых и новых РБ, выбивать из них уники, вставлять в них усиления (снова, за грибы) и отрываться по уровню.Бой происходит автоматически:
Закрыл данж, получил ап, пошел в магазин за новой экипировкой.Проиграл, - не беда, победишь через день-неделю-месяц, прокачавшись на слабых мобах через задания в Таверне.
Формально быстрый рост по уровням ничего не дает. Контент для всех одинаковый. Разница лишь в скорости его получения.
Да, высокоуровневые персонажи, без шансов, одолевают низкоуровневых, но не ясна мотивация уже через неделю.
Пвп в игре автоматическое, pay-to-win-овое, бессмысленное (или я не понял зачем, возможно завязано на ограбление ресурсов и сноубол отстройку своих замков).
Первую неделю бьют всех для заполнения бонусов.
Арена примитивна и не требует скила.
Это самая слабая часть игры, рудимент, не получивший развития.
Я бы сделал наоборот, pvp как смысл развития. Акцент на понимание экипировки и скилов чара. Формат офлайнового и онлайнового пвп. И потому, обрезал бы 95% казуалов, пришедших в казино.Но вот pve формат мне очень понравился. Не нужны никакие сложные анимации, удары по моделькам одинаковых мобов. Просто, раз в сутки, большим пальцем посещаешь рисунки-локации, забирая с них дроп и опыт. Открываешь новые, по уровню:
Через это не разряжается смартфон как в клиентских играх с анимацией.Нравится текстовокартиночный формат, особенно несложные ивенты, где тебя запускают в детскую книжку и, под голос автора, предлагают тыкать на иллюстрации. А в конце интерактивного комикса тебя ждет Подарок!
Но, конечно, отдадут тебе его лишь за небольшое ведерко грибов. А еще за одно разрешат перепройти снова и снова. И каждое прохождение будет генерировать эпическую картиночку с лучшими статами!
Так меня развели на сет Гарри Поттера за 500$, но играть данж мне понравилось. Я думал, что стал модным артником, как в Бойцовском клубе.
Но нет, просто лохом.
Как только ты апнешь несколько десятков уровней, артефакты превратятся в тыкву (устареют по показателям и дефолтный шмот из магазина будет круче). Придется снова ролять ассортимент магазинов, кушая грибы.
К концу недели ты уже напоминаешь, пускающего слюну, ежа, который приносит грибы, чтобы колоться. Снова и снова ролить картиночки и их статы, чтобы проходить более хайлвлные данжи, чтобы поролить более яркие картиночки.
Кайф!
А еще в этой игре, за 1000 грибов, можно получить золотую рамку!!!
Эту игру, точно, должен был сделать Я.
P.S. Игра есть везде, от браузера, до стима и сторов.
Тестовый чар, которым играю, у меня на 8 сервере. Маг Ксюша 222 уровня.
Чуть больше недели назад стартанул новый 11 сервер. Там я создал мага DanielDefo. Пытался спидранить на донате, но без опыта не вышло.Уровень, который я превозмогал месяц на 8, на 11 взяли за сутки. Что меня сильно демотивировало.
Теперь жду старта 12, вероятно летом. Я должен получить свои три дня славы и уважения в кланчате!
Игра прощает ошибки, но наказывает временем. А я, именно, играл на результат, ради него и потренировался на Ксюше. Ксюша оказалась удачным чаром. Дефо ровно наоборот.
На 11 я зафейлился экономикой. Выкинул шмот, поставил чара на удаление. Удаляется он 30 дней, пока удаляется нового не начать (1 сервер = 1 чар). Сервер фейл.
Удалить быстро и пересоздать персонажа нельзя, поэтому лучше потестить разные классы на разных серверах. Донатерам с грибными угодьями надо играть читерной арбой с розовой банкой. Я этого не знал. Наука обошлась в косарь.
Чехи, не смотри что русофобы, всё еще выпекают хорошие игры. Настоящие, а не смуту.
Как минимум стоит спиратить.
Так выглядят рейды фурри-гильдии «Foxtail Caravan».
Зоофилы, фуриебы, трансопидарасы и люди с психологическими расстройствами - последняя оставшаяся в играх от Близзард аудитория.
Поэтому для них и проводят гейпарады, вводят небинарных персонажей. Это "ца".
Я не шучу. В гостях, смотрел, но больше слушал как гильдия закрывала рейд, так один пиндос вставлял в речевые обороты собачий лай (лаял сам) и органично подвывал в моменты накала эмоций.
Его речевые конструкции напоминали речь Шарикова, только очень радостного.
Игра используется ими для общения, потому что в ней легко скрыть девиации и можно открыто обсуждать как ебать собак или друг друга, под хвост.
И выглядит WoW как скачущий зоопарк .
По информации российской версии издания Forbes, на разработку Смуты ушло более 500 миллионов рублей. Деньги создатели получили в виде двух грантов от Института развития интернета — на 260 миллионов и 250 миллионов рублей
Blizzard представила нового героя Overwatch 2 – ультрамобильную Авентюру.
Она – первый боевой вертолёт небинарный персонаж в игре с «местоимением «они/их». Из игровых способностей – возможность перемещаться под землёй и подбираться к врагам при помощи буровой машины.
Мужчина? Женщина? Отъебись, я мобильная буровая установка S-класса
На самых последних секундах, у него/неё сводит желудок от гормональных препаратов или газы?
Монашки, зеки, купола, чёрная вода, уголь, лес, рожь, овес, озимые. Как арт - красота. Как игра, судя по демке, - душная камерная срань Господня.
Неплохой выпуск, с середины Dilvish рассказывает и о компьютерных клубах, и о первых браузерных играх наподобие Бойцовского клуба или Легенды Наследия драконов. Кто то вспомнит Сферу. И Аллоды.
Очень жаль, что авторы халатно относятся к видеоряду, потому что есть оригинальный БК. Можно было посмотреть его эволюцию, узнать жива ли игра. А она жива. Я её оплачиваю.
На последнем аукционе купил кольцо за 1 000 000 рублей.
Страница 2 из 56
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM