Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
Если бы у меня в детстве такой был, я бы может и права не получал. И на улицу не выходил.
Самое впечатляющее - не буквальное сходство виртуального и реального автомобиля (его приборы, физика и тд.), а то, что представленные локации, которые воспринимаются нами вымышленными и потому красивыми, реально существуют.
И там просто живут люди, который каждый день едут по этим улицам и дорогам.
Наверное они возвращаются домой, устанавливают симулятор ГИБДД и едут по Саратовской области в Балаково, матерясь и подскакивая на колдобинах, убивая ходовую. Вдоль химических отвалов, серых-пыльных заборов, ржавых промзон, вдоль сгнивших сел, мрачных лесов и выжженных полей.
CD Projekt RED официально заявила о выходе игры The Witcher 3: Wild Hunt на новом поколении консолей и ПК. Новое издание получит улучшенную графику с трассировкой лучей, быструю загрузку и другие улучшения, доступные для next-gen устройств.
Обновление будет бесплатным для всех, кто приобрел игру.
Новые владельцы ПК, Xbox Series X и PlayStation 5 смогут также купить это издание как отдельный продукт.
Лучше бы боевку нормальную сделали. Но, так или иначе, появился повод пройти игру. Я в нее влюбился с первого сундука под мостом. Пошел, по нашему по-MMO-шному, качаться. Фармил какие то гнезда мелких уродов, ползущих из земли. Собирал парики и ебашил их "Игни".
А потому заметил автолвл мобов и экипировки, что обнулило мои жопочасы и сделало бессмысленным поиск сундуков и победу над сильными тварями, их охраняющими. Почти все подгонялось под твой уровень.
Дропнул так и не узнав чем всё закончилось.
Вечер в хату! Т.е. жизнь ворам!
Посмотрел - как прошел Готику, по нашему, по воровскому!
Петербуржец Эндрю Синицкий (32 года) проиграл иск о незаконных, по его мнению, списаниях с банковской карты за платный контент в мобильной игре «Великий султан».meduza
Иск Синицкий подавал к Mechanist Internet Technologies Co., Ltd. (китайская компания-разработчик игры), Google LLC и AO «Тинькофф Банк». Как указал Синицкий в заявлении, с ноября 2018 года по июль 2019-го с него списали в общей сложности 763,5 тысячи рублей.
Он утверждал, что деньги списывали без его согласия в одностороннем порядке (об операциях по карте он не знал, так как не подключил SMS-оповещения «в связи с экономией», уточняет судебная пресс-служба).
Надо быть человеком с именем Эндрю, чтобы в такое играть.
Взять с пацанами на все выходные. Заварить душистой лапши , принесенной заботливой моделью-няшей с сиськопластикой . Качнуть своего эльфа-паладина до 999 lvl-а.
А не это вот всё , как в Северной.
А не это вот всё , как в Северной.
New York Times опубликовало (https://www.nytimes.com/2019/03/23) мощный текст с основным тезисом: потребление цифровых услуг - это признак бедности. Мы говорим цифровая экономика, а подразумеваем экономика услуг для бедняков.
Вы бедный, если ваш врач консультирует вас по интернету, а не в ходе личной встречи.
Бедный, если ваши дети учатся онлайн, а не у оффлайновых преподавателей.
Бедный, если покупаете товары онлайн, а не в красивом магазине в центре города.
Для бедных существует гигантский рынок сексуальных услуг онлайн, на котором жители третьего мира продают эротические фантазии бедным гражданам мира первого, которые в состоянии потратить на это лишние десять долларов.
Тот факт, что богатые предпочитают старомодных тьюторов, личных тренеров и поваров, а не Coursera или доставку еды через смарфтон, ни для кого не секрет. Но автор статьи Нелли Боулерз идет дальше и заявляет, что происходит "люксеризация" человеческих отношений.
Если вы по-прежнему получаете услуги от живых людей или имеете возможность общаться с ними, значит скорее всего вы представитель новой элиты, престижное потребление которой заключается в отказе от цифровых услуг в пользу оффлайновых.
Бедные покупают в кредит Айфон, богатые отказываются от смартфонов. Бедные стараются сделать так, чтобы их дети умели пользоваться компьютерами, богатые предлагают своим наследникам частные школы, где обучение строится на общении между людьми. Жизнь, проведенная перед экраном, теперь есть признак вашей неуспешности в жизни.
В этом моменте Боулерз сбивается на довольно спорные утверждения о том, что взросление с гаджетами вредит когнитивному развитию детей и утверждает, что на стороне IT-корпораций в этой дискуссии выступают многочисленные недобросовестные психологи.
Но когда она описывает 68-летнего пенсионера, живущего на прожиточный минимум, главным собеседником в жизни которого стал нарисованный на планшет кот по имени Sox, текст в целом воспринимается как чрезвычайно убедительный. Нарисованного кота для присмотра за пожилыми людьми придумал 31-летний бизнесмен, сотрудники его стартапа работают из Филиппин.
Если о том, что вы умираете, вам сообщит компьютерная программа, это значит, что вы умираете как бедняк в цифровой экономике.
У богатых общение с людьми — жизнь без телефона в течение дня, выход из социальных сетей и отсутствие ответа на электронную почту — стало символом статуса.
Все это привело к любопытной новой реальности: человеческий контакт становится элитным продуктом. Поскольку в жизни бедных появляется все больше экранов, они исчезают из жизни богатых. Чем вы богаче, тем больше вы тратите, чтобы быть за кадром.
Что то подобное я пытался объяснить в заметке про "элитарную" игру Бойцовский Клуб, как игру для бедных ("Хобби не по уровню"), и был совершенно не понят.
Или вот еще живая иллюстрация - КАК МЫ ПРОВЕЛИ ЛЕТО, до которой New York Times-у бесконечно далеко.
Люди постсоветского пространства, в массе, не смогли стать бедными по New York Times, а нормальную жизнь белых людей доцифровой эпохи они никогда не знали.
Они с трудом могут себе позволить дешевые смартфоны, у них нет компьютеров или они устарели, любая современная деталь от ПК (например видеокарта) требует накоплений или эквивалентна нескольким средним зарплатам.
Никто из них не пользуется доставкой товаров и до сих пор вынужден выращивать овощи для прокорма. Заказ суши (т.е. переваренного риса с майонезом) - роскошь.
В лучшем случае у них пиратский софт, они (их дети) не могут покупать игры и платные подписки на ТВ и сервисы.
Отсюда пиратство, а ведь это всё цифровой ширпотреб.
Мир ушел из Древнего Египта, где отличие Фараона от раба заключалось в сандалиях, но пришел в глобальный цифровой ГУЛАГ, где рабы сами добывают себе пальмовое масло , платят коммуналку за камеру в панельном бараке и за персональный излучатель Правды .
Жизнь не на "лоудитаил", медицина, настоящее образование и свобода перемещения так и остались прерогативой рабовладельцев.
Читайте классику Ильфа и Петрова (на самом деле Булгакова), как это делают русские дизайнеры Cyberpunk 2077
Удивительно скучно и "устарело" - слово, в рамках киберпанка, звучит и как комплимент т.к. это виденье будущего из прошлого - яркая пародия в известном жанровом стиле.
Ничего не могу поделать с завышенными ожиданиями, которые разбиваются о каловздутейшую стрельбу и скрипты катсцен, и ближний бой, такой же убогий как в deus ex. Третьей сиськой на лбу это можно не спасти.
Наверное игра про историю, атмосферу и Киану Ривза, за которого дадут поиграть.
Зрелая компания не рискует, для них это пропуск в высшую лигу к Rockstar, потому мы видим и кадры, которые можно спутать с GTA. Очень такой "идеальный рыночный трейлер" (чтобы всем понравиться) и потому совершенно постный.
Не хочется бахнуть по вене джета, швырять деньги в монитор и имплантировать ту самую сиську.
Геймплей - тут.
К топу про моё увлечение текстовой браузерной игрой 2002 года про картинки за донат, без графики. Скажу что это действительно экзотическое увлечение, большинству "не по уровню", потому понятное лишь единицам. Его можно сравнить с ретрокарами, хотя, казалось бы, выпускаются современные, технологичные, роскошные и очень дорогие машины. Зачем это медленное, неудобное старье?
Тем не менее, есть огромное количество людей (преимущественно богатых), кто увлекается этим серьезно, и они бы не восприняли ваше мнение. Опустим момент, что ваши восприятия никогда бы не пересеклись в реальности (с вами бы не стали об этом серьезно говорить).
Назвать таких людей глупцами язык не повернется. Даже человек далекий от этих вещей, но с чувством прекрасного и эмпатией (высший дар!) может увидеть технологическую красоту и эстетику, понять "что цепляет" и в чем интерес.
Суть главного не в красивых-старых автомобилях, а как и везде - в людях. И в созданных ими традициях-играх, поводах к социализации, развлечению по уровню интересов.
С компьютерными играми тоже самое. Думаю постоянный читатель понимает, что я не сильно застрял в цифровой античности, интересуюсь новинками, провожу в разных играх достаточное количество времени (иногда чрезмерное), чтобы немного в них понимать.
Я имею возраст, время, счастье созерцать и осмысливать этот опыт, наблюдать разные социумы, будучи интегрированным в них или со стороны.
Я тот самый новый человек-играющий (о котором пишет Галковский), немного опередивший время, и создающий свою игру на основе любой игры.
Я не играю в плохие игры и тем более в популярную, современную попсу, где процесс жестко приварен к детскому аттракциону на рельсах. Мне важна свобода, глубина и вариативность, а все остальное вторично или попросту лишнее.
Моя фантазия совершеннее любых игр. Потому мне не скучно играть одному - я сам себе вселенная; мне очень интересно с самим собой и меня нервирует, когда кто то наблюдает со стороны (ибо он, не в силах постичь, нарушает гармонию моей постановки). Целостная самодостаточность - один из высших уровней развития людей играющих.
Потому я не стал стримером, при всех на то талантах.
Мой подарок тем, кому я разрешаю играть со мной (хотя они, вероятно, это никогда не оценят).
Для меня текстовая mmorpg ничем не уступает какой-нибудь Lineage2 или любой современной mmo. ЭТО МИР!
Разницы нет, ведь графика и технологическая сторона - лишь рекламные обложки для покупателя-обывателя. Дальше остаются те, кому интересен процесс или социум.
Вы и сами играли с отключенной графикой и музыкой в La2; а для pro-игроков она почти как интерактивная контурная карта вида сверху.
Мне нужно еще меньше.
После детского насыщения эффектами всё больше и больше ценится то что сокрыто. Часто бывает, что и нет ничего, а самый красивый, технологичный мир - мертвый. Или там нет людей.
Бойцовский клуб нужно понимать. Это не просто игра, это корни и история отечественной игровой индустрии, предтеча игр с донатом, эталонный Pay to win, где достигнут баланс казалось бы невозможного - мотивации платить за пиксели, желания платить еще, наслаждаясь результатом инвестиций, и соревнования в этом.
Денег не достаточно. В игре есть тайны формул, которые постигаются годами и выискиваются как философский камень.
Но главное это Клуб. Т.е. люди создающие игру и играющие в неё по старым правилам. Кого там только не было от детей президентов, до бандитов, бизнесменов, звезд эстрады или умнейших людей того свободного, дикого времени. Микро социум, живущий по законам макро мира. Хоть и с высоким порогом входа - чеком за игру.
За вечер можно спустить ни одну сотню евро, это без учета экипировки и ежемесячного премиума.
В комментариях я ответил, что эта ИГРА МОТИВИРУЕТ ЗАРАБАТЫВАТЬ, ведь 18 лет назад я начинал в ней со сбора бутылок (их я собирал и по другую сторону экрана). Игра "про уровни", где из 21 мы прошли лишь 12. За 18 лет!
Мне понадобилось именно 18 лет, чтобы прийти к уровню, который позволит мне играть в неё. И все эти 18 лет она давала мне вдохновение, ведь моя игра в La2 и мое Королевство строились во многом на основе Бойцовского клуба. Я рос на нём и параллельно ему.
danieldefo.ru создан в большей степени именно из БК, а не из Тупичка Гоблина. Даже в иконках форума были картинки из БК (например, шлем Ордена модераторов, как и сам Орден взятый из Ордена модераторов-паладинов БК). Это один из сотен примеров.
Эта игра позволила мне заработать на играх, играя; и, может быть, когда-нибудь даст возможность жить так как я мечтаю. Уровни прописаны и выше.
В заключении скажу очень важное, еще менее понятное игрокам и людям именно из нашего серого мира. К сожалению.
Бойцовский клуб - это хобби для бедных, как и любые игры. Говорю это не как провокацию, это правда. Я тоже играю в игры, потому что другой мир, не на "лоудитаил", мне недоступен. А тут я имею возможности и свободу, я значим.
На самом деле - ну что такое несколько десятков тысяч евро, потраченных за несколько лет? Или сто евро за вечер насыщенных сражений, где ты Герой?
Американский почтальон (точнее речь об офисном работнике) зарабатывает 50$ в час! Не юрист и даже не врач.
Разве 2-а часа унылой работы так много, чтобы почувствовать себя великим воином, решающем судьбу эпохального сражения? Многие за жизнь не испытают и этого.
Потому в БК, в 2020 году, одними из самых крутых персонажей (эквивалентом в не самую дорогую машину) являются: свадебный фотограф-эмигрант или работник малой логистической компании в США, финский рыбак, менеджер подрядной компании у нефтяников из замкадья, уральский таможенник, бандит на пенсии, старый пират из маленькой квартиры у Газзавода.
Это небогатые люди, но сегодняшняя элита давно устаревшей игры. Которую не потянут 97% населения России, ведь их заработков (теми же рыбаками, фотографами, менеджерами и почтальонами) едва хватает на некачественную еду и панельный барак.
Что говорить о ретрокарах, яхтах, гонках, горнолыжных шале, поло на зеленых лужайках, от которого разорился Чичваркин, или, хотя бы, конном спорте. Вы знаете сколько стоит хорошее седло? Им все не заканчивается, там экипировке не меньше чем в mmo! А цена самого коня ... это хобби шейхов.
Даже иметь оружие посложнее ружбайки, для наших людей, невозможная роскошь.
Невозможная роскошь для большинства - иметь свободу перемещения, регулярные путешествия (с комфортом для стариков), проживание в других, особенно культурных, странах.
Невозможная роскошь - настоящее образование (с пониманием этого еще хуже чем с браузерными играми).
Невозможная роскошь поесть качественного сыра (его 97% россиян НИКОГДА не пробовали, как не ели настоящих стейков и всего остального бытового и элементарно у простых людей из нормального старого социума).
Невозможная роскошь - выбирать судьбу и даже такую ерунду как политический строй.
У нас у всех очень низкий уровень познания, обусловленный невысоким уровнем возможностей. И очень низкие стартовые позиции. Отсюда такой уровень суждений.
Желаю вам роста.
Страница 22 из 56
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM