Games-ы

Viewing only articles categorized with "Games-ы".

15752209426280.jpg
Мне кажется, раньше каждая игра была в новинку. Новая графика, новые геймплейные моменты, новый разработчик, в конце концов.
Люди конца 20 века застали рождение игр из пикселя на экране телевизора через двухмерные спрайты, 3DFX и прочее прочее. В моей семье каждая покупка компьютера была связана с пачкой действительно эпохальных игр. И почти каждая оставляла свой след.

А сейчас игры достигли своего технологического и идейного плато. Стандарты индустрии сформированы, лидеры есть, аутсайдеры тоже. Сюжеты все типичны и стандартны. Редкие разработчики рискуют всем, чтобы попытаться реализовать свои идеи. Теперь игры — это четкий бизнес–план со сроками окупаемости и дозированной подачей контента.

На мой взгляд раньше игры, это была неизведанна тропа. Ты делаешь некий охуенчик для себя, с вниманием к деталям, вкладываешь душу и тд и тп.
Ты читаешь какие–нибудь фидбеки ин дженерал и делаешь Готику 2.

А сейчас каждый чих–пых от интерфейса, до механики и тд — все скармливается факус группам, маркетологам и тд. То есть раньше ты как бы делал молодую картошечку со сметанкой, петрушкой и жаркоем на углях, в неприметной собственной избенке.
Сейчас огромные цеха автоматом делают замороженное быстрорастворимое пюре из геппоаллегренноого картофеля и с нейтральным уровнем соли на основе опроса 500 школьников, с мясом бесполого нестрадавшего животного, но зато в яркой упаковке с блестками и сиськами.

Стоит немного увеличить масштаб и можно увидеть, что такая проблема есть во всех сферах жизни. То есть почти любая индустрия нынче старается равняться на самого усредненизкого потребителя, при этом культивирует низкоуровневые потребности, низкую культуру и тд. Порой даже увеличивая деградацию своей ЦА. Всем стремно на себе взвалить бремя просвещения, окультуривания и тд. Отличный пример — последний фаллаут, который впитал модные тренды и стал про крафт домика, а не поствойну.
Контр пример — Ведьмак 3, в котором хоть и мягко, но все же встряхивают игрока моральностью принимаемых решений, заставляют испытывать эмоции на порядок глубже, чем "гагагагга я взъебал этого нубасоса".

:artist::artist::artist:
После SOM-ы уже и не вспомню стоящих шедевров из относительно свежего. Песочницы не берем.

19-ый год оказался для меня проходным, даже Батлу WW2 не пошел смотреть, от дидывовальной темы изжога.
MMOrpg сдохли как жанр, но это и хорошо; раньше померли, раньше воскресят, когда закончатся эти кросплатформенные подделки для смартфонов.
На Cyberpunk 2077 клевещут, что после Ведьмака студия все потеряла, но на старых дрожжах нахайпила, а саму игру начали делать лишь год назад. За неимением книжных сюжетов, игра будет неглубоких перестрелок, но с членодевками.
Форма и эффекты заменит содержание. Но хочется верить. И коротать время.

Мэддисон уныло играет в Тарков, сидит с вилкой в сортире, который я видел на рендерах лет пять назад. За это еще и деньги платить надо.
Rust - помойка для aim-щиков, где всякие Posty10000 часов рейдят твою жопу камнем.

От скуки залипаю в Supreme Commander на Ситоне - канал Юрия с невероятными замесами (SC2 сосет, например, на 38 минуте этой битвы). Нравится, но самому в такое играть не хочется, игровой куколдизм.
В 2020 кто то еще играет в Танки или Доту? Майнкрафт умер т.к. всех забрали в армию?

Больше двух месяцев зимы, чтобы не выходить из дома. Во что играть на пекарне?
15749509629540.jpg
Я плохо знаком с книжной серией Ведьмака, и не прошел игру. Как они брили ноги? Магичкам оно, понятно, не сложно (можно пройтись ладонями с умеренным фаерболом), а крестьянки, стало быть, ходили с волосатыми ногами и молочницей?

Раскрыта ли тема депиляции ног и зоны бикини?

Когда ты соло селишься возле огромного клана, и клан переезжает.

Апдейт: Продолжение во 2-ой части.

Показывают возможности движка (Unity 2019.3 при 30 кадрах в секунду).
А в Rust как были пластилиновые лица, так и остались.

Один из лучших моментов, что я видел за свои 3500 часов.

Почему я перестал смотреть аутиста Бчилза и уже не так жду выпусков Бздена с офлан рейдами.
Вот моя любовь, с грецкими орехами за щеками! Не мене аутичная, и совсем не харизматичная, но этого и не требуется, когда уровень игры и реакции сопоставим с софтом.
А как он клево присвистывает!

Моя последняя GTA, после которой я вырос и потому не считаю нигерское гетто San Andreas своим двориком детства. Но и это тоже не мое детство, моё осталось на Sony, в самой первой части.
Подробное сравнение культовой игры.
Дети маргиналов, из помойки третьего мира, стартуют негром из гетто страны первого. Все же логично - по уровню :cuteboy:!
Я это называю - "всратогейминг", который ближе для 95% орков, чем что то изящное и содержательное. Отсюда вся эта убогая популярность модов "GTA-Малинки" и прочий бесконечный S.T.A.L.K.E.R-mod СНГ-шных пампасов с забором в квадратик, ржавыми промками и АУЕ-шной фауной.
- Это всё моё родное :white:.
Для потомков трудящихся :galk3:.

При этом практически никто из них, за целую жизнь у обворованного, сгнившего, сто раз обанкроченного, и снова обворованного градообразующего мухосрани, не задумается :bred:, - а почему условия нигерского гетто (в игре Рокстаров показывается социальное дно из которого надо расти) лучше тех панельных бараков :panel:, откуда они (эти дети) в это и играют. На стареньких селеронах и, непременно, устанавив скин на ламборджини, золотую бэху Эрика Давидовича и Ладу Калину.

У нигеров и гараж под машины есть и частные дома с кучей комнат, и машины, и дворик, и асфальт. Классическое постсоветское представление о "среднем классе", где его мерилом является хорошая заасфальтированная дорога, перед гаражом.
6MqAmMq-_xI.jpg
Олдфаги сразу узнают игру.
Кстати, а вы пробовали настоящую чёрную икру? В некоторых областях СССР, на короткий период, она была доступна и почему то мои родители говорили, что её надо есть, потому что больше её не будет. А ребенку так было противно; я мечтал о бананах, они были в жутком дефиците. Три штуки мне подарили на день рожденье.

Создал анонимный опрос про икру.
Es-1UBmtnAg.jpg
PR-менеджер GSC Захар Бочаров поделился первым контентом по игре — "прошлогодней" моделью батона из S.T.A.L.K.E.R. 2. Заодно разработчики подтвердили, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и будет поддерживать пользовательские моды.

Почему не Золотой?

В Секретном разделе :mason2: продолжение свидания из этой игры.
Кстати, очень перспективная и нужная разработка для всех одиноких людей :tits3: и тех, кто склонен к насилию :bdsm:. Абсорбция негативных явлений для социума.