Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
И его олени с ракетами в жопе.
Только посмотрите на эту красоту! Комочки снега отлетают от сапог!!!
Если хомо сапиенсы создали такой виртуальный мир (на наших глазах, за наш коротенький цикл, из пикселя), то что им (т.е. нам) мешает через 100-1000 лет (в масштабах общепринятого времяисчисления и жизни нашего вида это даже не мгновение) создать нашу симуляцию? Забекапить человечество, задать ему цикл развития, например, в тысячу лет, с вайпом через потоп или ядерную войну.
Я по Rust-у знаю, как это классно, начинать с камнем в новой генерации, развиваться до ракет. Очень интересно и есть смысл; потому что жизнь не статична. Это движение. И суть его не в конечной цели (поиске окончательного смысла), а в дороге (в самой жизни - самом поиске).
Про это строки моего Камелота.
Об этом рассказывает гениальная игра Som-a и оптимистичный Илон Маск (ему в симуляции, с его же слов, по кайфу).
Серьезно подумайте над этим, если ваша бот-прошивка способна выбраться за чертоги разума.


Весь сайт, на сегодняшний день, это связанная структура одного вопроса - не только о смысле жизни (с ним вроде ясно), а о воплощении этой жизни. Да и что вообще такое жизнь?
Это уровень рефлексии японских творцов или даже выше.
Кому не нравится или у кого перегрелся ганглий, можно накатить
.Скоро сервачок, где можно отыграть свою роль. При чем с кайфом.
P.S. Лично для меня каклы-рмт-шники это голимые боты, т.е. воплощение npc. Хотя их тоже буду рад видеть; им дошик
, серверу онлайн.
Посвящаю этот coub вступлению Мэддисона
в ЛДПР!И чтобы два раза не вставать, немного годноты в комментах.
С научного форума!

Чтобы проиллюстрировать пруфы, я целый час потратил на поиски видео от разработчиков World of Horizon Zero Dawn, где взгляд главной героини прорезал карту как луч от прожектора, и там где он проходил (куда смотрел игрок) журчала река, цвели папоротники, рос гриб и бродили роботы. А там, куда взгляд не был направлен или условная камера отворачивалась, исчезало всё для сохранения ресурсов. Пока взгляд игрока снова не перемещался для генерации.
Еще помню как в GTA 4, на первых версиях слабых консолей, мир не успевал погружаться за игроком, максимально разогнавшимся на мотоцикле. За этим и нужно ограничения. Пекаренка, что держит этот плоский мир на черепахах, давно не обновлялась.
Вот так же вы читаете эти строчки, но вам не прорисовывается бородатый очкарик в трусах, который их набирает, вам виден результат обсчета.
По сути каждый из нас всратый компьютер, обсчитывающий вселенную вокруг себя, особенно когда смотрим друг на друга (может за этим нас и создали, чтобы вселенная взглянула на саму себя).
И космос появится, только когда мы к нему приблизимся, если его заложили в визуализацию. Или придется под куполом ждать DLC.
Крутая серия. И снова интересный задел на вторую.
Нашел менее харизматичного, но более скилового чувака. Posty - 9000 часов с макросами. С 10-ой минуты, на этом видео, отбивает нубодом. Бзден бы так не смог. Но говорит этот Пости как с хуем за щекой.
Фордец напоминает наш из La2.
Ну хоть кто нибудь сделайте нормальное mmo, не убийцу WoW-a, а просто нормальную mmo, на современном движке, который умеренно не лагает при скоплении людей и при этом позволяет свободно строить.
Хочу mmo от первого лица, с механиками Rust-а (Ruin отменили).
Подождем геймплея, т.к. подобные ролики типовые и безвкусные.
Хороший выпуск, только не смотрите видео по Rust на этом канале, кривлянье без скила уныло.
Почему современный майнкрафт такая соя?
Он потерял ВСЮ атмосферу шедевральной Беты 1.7.3, а после, возвел это фентезийное-рпг манянаправление, которое в б1.8 зародилось, в абсолют, но классические идеи нотча, да и саму суть майнкрафта КОПАТЬ-КРАФТИТЬ не развил.
Старые оригинальные звуки, которые определенно лучше новых, атмосфера реальной опасности и первобытного, одинокого мира, давящее освещение и по-настоящему темная ночь, мобы, которые действительно представляли опасность и другое.
Аватар игрока, суть мужчины, творение всевышнего с силой преобразовывать мир своими руками (буквально), СТИВ СОЗИДАТЕЛЬ-АЛЬФАЧАД, игровое воплощение Геракла, способный носить в кармане сотни тысяч+ тонн золота, икона майнкрафта, неотделимая ее часть, без которой майнкрафт сложно представить была замещена шлюхой с бесполым именем, а самого Стива начали портить жыдомоджанги в своих соевых роликах, где он в роли каблука подсасывает своей бравой шлюхе.
Шалкеры, хуялкеры, блять, мне оно нахуй не надо, блТь, понимаете? Какие-то маняартефакты они добавляют, и это когда в игре полтора руды, блять, которые, блять стаками добываются в первый час. Какие нахуй артефакты, клоунидзе, блять, А? В игре мобов можно закликивать на месте, сидя на жопе автоатакой, и это когда в бете зомби атаковали с такой же дальностью как и игрок, и ты должен был реально извиваться как уж на сковородке, чтобы победить 4х зомбей. Залупы бессмертия, магический джетпак, что за хуйня, я спрашиваю, что за скотопиздец? Это дота или что? Нет никаких предпосылок добавлять это в игру, среднестатистический соевый нормис когда видит подобную хуйню он типа автомат покупает игру или что?
Ни нормального ада (о, да неужели, а руды и инструменты блять где, клоуны?), 0 руд и шахты хуже аддона к бете NEW FRONTIER CRAFT, плоская, стерильная генерация мира или гиперболизированные ЕКСТРИМ биомы, которые хуй найдешь, ни нормальных пляжей из гравия или песка, кожанка и золотая броня до сих пор юзлесс(на адских свиней мне похуй, в чем смысл делать золото настолько говном, не предоставляя никаких плюсов, и это в современном майнкрафте, который типичное магическое маняфентези. В итоге все олдскульные выживачи-шахтеры 24-7 в железке, ибо другого не завезли, зато соевого говна хоть радугой в жопу заливай уже 10 ЛЕТ. (не скотодебилы, которые строят грязевые столбы на мапе и играют миниигры для дэбилов с синдромом аспергера).
ДАЙТЕ МНЕ КОПАТЬ БЛЯТЬ И КОПАТЬ И ЕЩЕ РАЗ КОПАТЬ РУДЫ ЧИСТИТЬ ПЕЩЕРКИ, ЗАБРОШЕННЫЕ ШАХТЫ, СТРОИТЬ ПОСЕЛКИ И ТОРГОВАТЬ С ЖЫДАМИ КОТОРЫЫЕ СУКИ ЖАДНЫЕ ИХ ДО СИХ ПОР В ЛЮДЕЙ НЕ ПРЕВРАТИЛИ И ТОЛКУ ОТ НИХ 0, ОНИ НУХЯ НЕ ДЕЛАЮТ ЛИШЬ ЖИРУЮТ НА ЖЕЛЕЗО, правда обнова все равно лучшая, деревни развивать надо было 100%.
И ДА, НА 2020 ГОД В МАЙНКРАФТЕ ДО СИХ ПОР ЛИШЬ 100 БЛОКОВ ГЛУБИНЫ, ЭТО КАКОЙ_ТО ПОЗОР...



Может быть ваши дети разочаровались в Minecraft?
Зумерков нельзя убивать, нельзя их расстраивать штрафами, нельзя требовать хоть какой то скил, потому уже давно прицеливание на стиках заменили автоаимом. А весь геймплей свели к кнопке "X" и стрелочке вперед. От катсцены до катсцены.
Нельзя их оставлять без напарников (только меня бесят боты-напарники?), а лучше бессмертных напарниц, потому что зумерок может заскучать или почувствовать себя одиноким и уйти в другую игру, чья пятая-шестая-седьмая часть только что вышла со скидкой.
Как удержать внимание зумерков? Доплачивать за то, чтобы играли?
По крайней мере человек знаком с оригиналом и честно передает впечатление.
Заявленный открытый мир игры оказался сегментированными локациями-кишками, очень небольшими, без лора и уникальности.
Персонаж играет сам. Можно взять управление в свои руки, но зачем?
Дорожки с беговыми стрелочками, подсвеченные как трасса в NFS, эмулируют для зуммерков картографический кретинизм.
Плохая анимация движения мобов к игроку, возможно из за ping-а они подкатаются как по льду.
Никакой случайной социализации, т.к. все на боте. Если только заранее не собираться в группах.
Вся игра сводится к прикреплению к мобильнику кредитной карты.
Я смотрел два часа стрима молодой кореянки-зумерши. Два часа она открывала карты, но не Таро, а персонажей. На фоне пел корейский аналог группы Френдзона.
Два часа процессинга денег, ожидания зачисления и рола. Немного покрутила прикольных агатионов и ушла есть лапшу.
Потом я включил отечественных ... не смог. Уж лучше смотреть как кореянка ест лапшу.
Потому что каждый отечественный стример видит, что Lineage2M - говно, но хайп и просмотры, это хайп и просмотры.
Было бы странно после практически 15-и лет ожиданий и наебов, уверовать в то, что на сраных мобилках потянут бесшовный опенворлд, что просто сделают графику лучше (она в M версии чуть лучше лишь при зуме на персонажа в инвентаре), что вернут нам механику нашей любимой игры.
Но поешьте говна, дорогие фанаты, ваше поколение импотентов вымерло, вымерли и западные кураторы корейских студий, теперь это 100% блевотная азиатчина. Не без некоторых красивостей (девок и сиськи делать в этой стране умеют не только пластические хирурги!) и привычной яркости, но говно - конвейерное, автоматизированное, просчитанное до воны.
Игра без рук, под попсу, лапшу и родительскую кредитку.
Все это мне напоминает веру в Российские реалии. Каждый год одно и тоже, но люди ждут, верят, надеются. А их снов и снова обманывают. Хотя все видно изначально.
Но есть те, ко с полным ртом, рассказывает какая это хорошая игра. Ну немного не та самая La2, но зернышки кукурузки в этой субстанции нащупать язычком можно.
Как видеоиллюстрация к моему рассказу. Можно посмотреть что такое огромный клан и послушать как разносят дома, на примере новой главы выживания Бздена.
Страница 30 из 58
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM