Games-ы

Viewing only articles categorized with "Games-ы".


Выглядит очень коридорно, непростительно для 2019, локации "давят". Не случайно начали делать метро (движок подходил для небольших пространств-коробок или туннелей), а как вышли в открытый мир - мир и исчез, в него не веришь. Магия игры возвращается, когда заходишь в бункер.
Но местами красиво, все таки территория СССР настоящее воплощение случившегося постапокалипсиса, не радостный апокалипсис в новых диснеевских Фолачах, а наш, который вокруг. Даже мутанты-этилоиды, скачущие на буханке, как живые. С натуры писали!

Соня стала неэротичной, плоской, с толстым ебалом и жидкой косой, в остальном графон красивый. Некоторые задники интереснее переднего плана.

Дестени здорового человека!
Очень любопытно, можно ли будет в это играть больше пары недель.
Какие то чудовищные силы отданы на лвл дизайн, до которого всем похуй, т.к. на турборанцах всю эту красоту пролетаешь мимо.

Оружие выкинул перед тем как показаться голым, чтобы ствол не было видно за спиной. Уровень скила!
Кому мало - хорошая новая серия его приключений!

Россия до вторжения инопланетян почти не отличается от России после вторжения инопланетян. Интересно читать графити и плакаты.
HBN9ejUguXM.jpg
И его люблю я. Отличное видео про сюжет.

Потому что замкадное СНГ в нем выживает буквально: бегают кабанчиками "где-бы что добыть", перехватить, намутить (спиздить); носят неброское (черные шапочки, толстые китайские куртки), лутают просрочку в Магните, с наступлением темноты прячутся в бетонные панельки и дома, закрывают металлические двери на все замки от рейдеров :major: или от болотной фракции их коллег :ebat_ty_lox:; жрут полусырых свиней за гаражами или в замусоренном лесу.
Место обитание вокруг советского завода (с которого растаскивают все) или свалки. Одновременно с этим под боком военная часть с полусгнившей, но еще способной бахнуть техникой, её охраняют безмозглые npc с рефлексами. Когда распиливают боеприпасы - подрывается и сокращает популяцию. Но респ рядом :panel:, в панельках.

Каждое новое поколение гномиков начинает без трусов, с камнем.

Хороший такой геймплей с мазершипом на орбите. Игры расширяют свой мир.

Можно поиграть в RDR2 на ютубе. Смотрите целиком, видео со своим срежиссированным сюжетом. Давно так не смеялся с пинка медведя под зад.

Бонус игровых нарезок без сюжета. Игры у них не те ... За пиратскую казнь в лодке нужно сразу выдать Игру года!

Такое прокаченное Дестени с хорошей лицевой анимацией.
Всегда было не понятно, почему студии с такими бюджетами на лвлдизайн и механики не могут в реиграбельный продукт или mmo. Есть же архаичные поселения с аборигенами, почему бы не стартовать с каменным топориком? Копить на MAU как в RF online, потом на его пушки, крафтить патроны, строить хижину, кушать грибы. Ебучий ААА проходняк.

Клевый ролик ) Вове новую сковородку и уазик завезли

Выглядит как "вот так должен был выглядеть фолл76 с ретрофутуризмом". Релиз 2019.
Честно говоря, у меня такое ощущение, что я всё это уже видел десятки раз. Все эти пепелацы, оружие, ситуации. Хочется уже чего–то брутального, резкого, а главное — иного. Испытать шок будущего.

Типа человечество слилось с искусственным разумом.
Обнаружило себя живущим в многоуровневой симуляции.
Осознало, что только наблюдатель удерживает квантовый мир от распада, ибо всё есть пустота.
Перестало трахаться друг с другом, так как проще делать это с роботами, а социальные навыки человек давно утратил, уйдя в мир виртуальной коммуникации еще в начале 21 века.
Перестало физически само куда–то лететь, т.к. зачем, если можно построить сферу Дайсона и жить на орбите звезды в виде мозга, плавающего в колбе, в то время как космос бороздят аватары–андроиды, к которым можно подключиться в любой момент и испытать любое приключение, которое только может придти в голову.
И тому подобное.

А тут наверняка будет очередной пластмассовый игро–голливуд про ретрофутуризм, негров, демократические ценности, а также про сильных и независимых женщин, ведущих себя как студентки последнего курса факультета гендерных исследований Калифорнийского университета Беркли.
Человечество смогло достичь края галактики, но всё еще не пришло к цветовой дифференциации штанов? Абсурд.

Геймплей тут. За уебищную цветокоррекцию (повторяющую новый фолыч) сразу минус бал. За анимацию еще минус один.

Посмотрел ваш геймплей — господи какая хуета. Вот ту картинку с висельниками Беседка, Близзард и Вэлв нужно дополнять.

У них в заявке — сплав РПГ и шутера. Все что я увидел из шутера — какое–же насекомое ничтожество. Судя по отдаче у него в руках пушка с уроном выше среднего, во всяком случае в играх такие Магнумы позиционируются как сильные. Но он убивает каких то мышей с двух–трех выстрелов, то есть враги наверное толстенные, как я люблю. Сам персонаж тоже толстенный — по нему палят безостановочно палят рейдеры, а он спокойненько ходит и режет их косой. Враги не видят ГГ с десяти метров когда он стоит, дурацкий стелс на корточках, спутники с ним бегают. Зачем ему спутники нахуй, если в игре нет никакой тактики? Затем же зачем и в Фоллауте — хлам таскать, а хлама там по всей видимости дохуя. Господи там есть даже аналог ВАТСа, в котором можно наносить повышенный урон. Охуенно, то что надо. Толстые враги, толстый герой, хлам, ВАТС, то что нужно в 2019 году.

Касательно РПГ — ну хз, диалоги там вроде есть, в английском я не силен, вроде есть какие–то перки для разговора. Квесты есть, опыт. Пока что выглядит так — давайте ребята, там вроде Беседка обсирается, и вы делаете клон Нью Вегаса, похуй что он вышел десять лет назад, переносим вообще все, с минимумом изменений. Давайте даже оставим диалоги как в 2004 году — головы и текст снизу, похуй что даже беседка от этого отказалась.

Даже враги — предельно стандартные рейдеры и гекко.

Год, когда обосрались все.