Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
Неделя неистового задротства, вчера под DDos-ом весь день лежали сервера. Искупался. До этого 7 дней купался только в речке.
Играю на третьей официальной рашке как всегда у газзаправки. Найдете по башне. Но вас там убьют. Вероятно убью я, потому рекомендую с пляжа далеко не уходить. В центре континента и у больших заводов живут читаки, респ зона самая комфортная для новичков. Но и там вас выебут и съедят, не стоит начинать в эту злую игру.
Играю на третьей официальной рашке как всегда у газзаправки. Найдете по башне. Но вас там убьют. Вероятно убью я, потому рекомендую с пляжа далеко не уходить. В центре континента и у больших заводов живут читаки, респ зона самая комфортная для новичков. Но и там вас выебут и съедят, не стоит начинать в эту злую игру.
Они забанели тяночку задрота и он, обвешавшись ВР-чиком, идет мстить корпорациям, создавшим овердроч и гоночки. Страшной силы драма намечается. В 10 лет я бы сопереживал.
Когда проблем нет настолько, что их приходится выдумывать.
Как древний римлянин заявляю, что такая хуйня обычно заканчивается бодрым средневековьем.
Спускаемся в село Урус-Мартан.
Новая карта и работа над биомами к релизу игры - ахуенная. Хотел бы видеть будущее всех mmo через процедурную генерацию, где ландшафт полностью меняется, а ключевые города или строения нет.
Каждый месяц - новое исследование, каждый новый сервер - отдельный мир, где не знаешь что ждет тебя за холмом или кто встретит в долине.
Идем в поход за серной рудой на другой конец. Очень очково потому что как хоббит я никогда еще не выходил из своей долины так далеко. Но с нами лучший в мире проводник.
Стар у нас выполняет функцию #какдиды - мясного щита. Он тот кем мы жертвуем в первую очередь, когда ведем корован. Я выполняю роль #какдиды мясного щита №2. Груз руды в рюкзаке (20 000 камней) несет самый профессиональный и опытный, он должен преодолеть 5 квадратных километров любой ценой.
Самая жопа начинается когда надо переплывать озеро. "Переправа-переправа, берег левый, берег правый ..." а там уже встречают.
Никакая игра в мире не даст таких жестких эмоций и адреналина.
P.S. Играю почти без графона, оптимизация слабая, хочу собрать новую пекарню шоб не хуже скайрима с модами. Rust на максималках весьма красив.
Новая карта и работа над биомами к релизу игры - ахуенная. Хотел бы видеть будущее всех mmo через процедурную генерацию, где ландшафт полностью меняется, а ключевые города или строения нет.
Каждый месяц - новое исследование, каждый новый сервер - отдельный мир, где не знаешь что ждет тебя за холмом или кто встретит в долине.
Идем в поход за серной рудой на другой конец. Очень очково потому что как хоббит я никогда еще не выходил из своей долины так далеко. Но с нами лучший в мире проводник.
Самая жопа начинается когда надо переплывать озеро. "Переправа-переправа, берег левый, берег правый ..." а там уже встречают.
Никакая игра в мире не даст таких жестких эмоций и адреналина.
P.S. Играю почти без графона, оптимизация слабая, хочу собрать новую пекарню шоб не хуже скайрима с модами. Rust на максималках весьма красив.
Не мог пропустить релиз любимой игры - Rust вышел из раннего доступа! Потому пару недель я буквально буду в запое. Потом вернусь в La2.
Играть в Rust имеет смысл лишь в месяц вайпа, дальше, когда все у всех выучено и самая сладкая неделя средневекового оружия (луков, мечей и арбалетов) заканчивается, игра скатывается в говно с макросниками, кланами калашей и читаками. Сейчас же - невероятный кайф.
Идем с медведем в маркет искать еду (его еда - Я).
За сутки до старта мы закупаем продуктов на неделю, к концу второй питаемся исключительно доставкой еды. Эти дни совпали с мощнейшими выбросами Газзавода, от чего над городом Оренбургом повис химический туман. Не открывали даже окна, дышали сероводородом своего комнатного производства.
Попробовал проветрить комнату, от чего получил воспаление слизистой носоглотки, промышленный сероводород убивает. Хорошо хоть его чувствуешь в первую минуту, ведь у нас тут еще и радиация с рутениевыми дождиками.
В игре мы зареспились близь Новотроицка, ледяное нихуя вокруг, холод и злые люди с камнями. Не от этого ли я убегал? Дропнули.
Со второй попытки очутились на теплом пляже с живописной зеленой долиной, изобилующей ресурсами. И я влюбился в огромный камень на холме! Захотел построить на нем башню, вывесить стяг со свастоном, стать царем этого рая. Быть царем (ну или феодалом) не просто, нужно поставить себя на районе чисто по пацански - силой.
Стоит проебать хотябы день и контроль над районообразующим предприятием будет потерян. Место же надо занять в первую ночь, иначе царем станет кто то другой.
После заселения (иногда оно длится всю ночь) всего несколько часов есть на уничтожение "свежего" соседа, пока его дом из соломы и дерева. Как волк выселял поросят, так же и мы в волчьих шапках двухстволками (повезло найти сразу) выбиваем деревянные двери и стены каменной дробью.
По программе "Переезд из ветхого жилья нахуй в какой нибудь другой район" было вынесено два десятка домов (!), за счет этого два дня мы выфармливали локацию.
Отрыв вышел внушительным, уже стали выносить и металлические двери выученной взрывчаткой. Обносить периметр турелями (её я купил у топ клана за 1000 рублей).
Четыре дня фарма камней, переплавка серной руды в порох. Добыча ресурсов на станок 3 уровня, крафт. Сутра идем выносить соседей, что успели собрать двери из стали и занять территорию у Газа. Но Газ за нас! Это наша территория на всех серверах.
Стар куда то пропал (вероятно он не тарился продуктами и его отвлекает кот). У нас же есть только кирки, топоры и взрывчатка! И еще камин и советский ковер (живем побогаче аборигенов из Новотроицка):
Одеваюсь на рейд соло, крафчу двери, чтобы забаррикадироваться в чужом доме после сноса дверей хозяев. Фактически иду один, зная что на взрыв быстро придет антирейд из других голодных до халявы соседей. Риск велик.
Но нельзя не взрывать, иначе дом вырастит в крепость, и она начнет простреливать локацию с горы, что поставит под угрозу добычу ресурсов, т.к. Ксюша ели бегает с киркой.
Верная жена на макбуке с 10 фпс идет следом как ослик для поклажи, боевая единица из нее при таких лагах никакая. Обычно я ее загружаю добычей и отправляю нести ее домой.
Дошли до точки, вроде никого, но тишина обманчива, это Rust, тут тишины и надо бояться (по звукам стрельбы ты хоть понимаешь где враги)!
Кидаю на дверь сочели, последняя детонирует сразу, взрывом мое мертвое тело выносит в дверной проем, и я картинно падаю со ступеней. Фиаско.
Кричу ослику лутать всю экипировку, отступать с оставшейся взрывчаткой, ведь на ее добычу тратятся десятки часов и сотни смертей жены, которая и фармит серные камни!
В эту секунду в доме города Оренбурга вырубают электричество ...ни воздуха, ни света, ни воды... Хоть переплавляй медвежий жир в свечи.
ПОЧЕМУ НЕ ПЯТЬЮ МИНУТАМИ РАНЕЕ???? ИЛИ НЕ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ ПОСЛЕ??? ПОЧЕМУ ИЗ ВСЕЙ НЕДЕЛИ ИМЕННО В ЭТУ СЕКУНДУ??? СУКА КААААК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?
Эмоции такие, что хочется буквально сильным ударом кулака пробить насквозь монитор. 2 суток чистого фарма ... 2 суток жопочасов ...
Приходит мысль через LTE на айфоне подключить макбук и дорейдить с ноута хотябы на 1-фпс, чем потерять все. Получается, трясущимися руками и трясущимся от лагов чаром прорываюсь за двери, вставляю свои, ввожу кодлок, тут же в дверь ломятся. Секунда в секунду; хоть где то успел!
Каков же итог лута, что скрывал дом на 3 двери??? НИ-ЧЕ-ГО. Слышится серия взрывов, но уже моего пукана, от чего снова вырубаются электроприборы и пекарня.
За несколько часов пока было отключено электричество (а следовательно вода и тепло), а мы потные и усталые любовались потолком и размышляли можно ли любить игру, которая тебя так сильно ебет, всю окрестность заселили ... мы потеряли контроль над Газом.
P.S. Супруга сменила ник со Свинки Пеппы на Анальные Слезы.
Играть в Rust имеет смысл лишь в месяц вайпа, дальше, когда все у всех выучено и самая сладкая неделя средневекового оружия (луков, мечей и арбалетов) заканчивается, игра скатывается в говно с макросниками, кланами калашей и читаками. Сейчас же - невероятный кайф.
Идем с медведем в маркет искать еду (его еда - Я).
За сутки до старта мы закупаем продуктов на неделю, к концу второй питаемся исключительно доставкой еды. Эти дни совпали с мощнейшими выбросами Газзавода, от чего над городом Оренбургом повис химический туман. Не открывали даже окна, дышали сероводородом своего комнатного производства.
Попробовал проветрить комнату, от чего получил воспаление слизистой носоглотки, промышленный сероводород убивает. Хорошо хоть его чувствуешь в первую минуту, ведь у нас тут еще и радиация с рутениевыми дождиками.
В игре мы зареспились близь Новотроицка, ледяное нихуя вокруг, холод и злые люди с камнями. Не от этого ли я убегал? Дропнули.
Со второй попытки очутились на теплом пляже с живописной зеленой долиной, изобилующей ресурсами. И я влюбился в огромный камень на холме! Захотел построить на нем башню, вывесить стяг со свастоном, стать царем этого рая. Быть царем (ну или феодалом) не просто, нужно поставить себя на районе чисто по пацански - силой.
Стоит проебать хотябы день и контроль над районообразующим предприятием будет потерян. Место же надо занять в первую ночь, иначе царем станет кто то другой.
После заселения (иногда оно длится всю ночь) всего несколько часов есть на уничтожение "свежего" соседа, пока его дом из соломы и дерева. Как волк выселял поросят, так же и мы в волчьих шапках двухстволками (повезло найти сразу) выбиваем деревянные двери и стены каменной дробью.
По программе "Переезд из ветхого жилья нахуй в какой нибудь другой район" было вынесено два десятка домов (!), за счет этого два дня мы выфармливали локацию.
Отрыв вышел внушительным, уже стали выносить и металлические двери выученной взрывчаткой. Обносить периметр турелями (её я купил у топ клана за 1000 рублей).
Четыре дня фарма камней, переплавка серной руды в порох. Добыча ресурсов на станок 3 уровня, крафт. Сутра идем выносить соседей, что успели собрать двери из стали и занять территорию у Газа. Но Газ за нас! Это наша территория на всех серверах.
Стар куда то пропал (вероятно он не тарился продуктами и его отвлекает кот). У нас же есть только кирки, топоры и взрывчатка! И еще камин и советский ковер (живем побогаче аборигенов из Новотроицка):
Одеваюсь на рейд соло, крафчу двери, чтобы забаррикадироваться в чужом доме после сноса дверей хозяев. Фактически иду один, зная что на взрыв быстро придет антирейд из других голодных до халявы соседей. Риск велик.
Но нельзя не взрывать, иначе дом вырастит в крепость, и она начнет простреливать локацию с горы, что поставит под угрозу добычу ресурсов, т.к. Ксюша ели бегает с киркой.
Верная жена на макбуке с 10 фпс идет следом как ослик для поклажи, боевая единица из нее при таких лагах никакая. Обычно я ее загружаю добычей и отправляю нести ее домой.
Дошли до точки, вроде никого, но тишина обманчива, это Rust, тут тишины и надо бояться (по звукам стрельбы ты хоть понимаешь где враги)!
Кидаю на дверь сочели, последняя детонирует сразу, взрывом мое мертвое тело выносит в дверной проем, и я картинно падаю со ступеней. Фиаско.
Кричу ослику лутать всю экипировку, отступать с оставшейся взрывчаткой, ведь на ее добычу тратятся десятки часов и сотни смертей жены, которая и фармит серные камни!
В эту секунду в доме города Оренбурга вырубают электричество ...ни воздуха, ни света, ни воды... Хоть переплавляй медвежий жир в свечи.
ПОЧЕМУ НЕ ПЯТЬЮ МИНУТАМИ РАНЕЕ???? ИЛИ НЕ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ ПОСЛЕ??? ПОЧЕМУ ИЗ ВСЕЙ НЕДЕЛИ ИМЕННО В ЭТУ СЕКУНДУ??? СУКА КААААК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?
Эмоции такие, что хочется буквально сильным ударом кулака пробить насквозь монитор. 2 суток чистого фарма ... 2 суток жопочасов ...
Приходит мысль через LTE на айфоне подключить макбук и дорейдить с ноута хотябы на 1-фпс, чем потерять все. Получается, трясущимися руками и трясущимся от лагов чаром прорываюсь за двери, вставляю свои, ввожу кодлок, тут же в дверь ломятся. Секунда в секунду; хоть где то успел!
Каков же итог лута, что скрывал дом на 3 двери??? НИ-ЧЕ-ГО. Слышится серия взрывов, но уже моего пукана, от чего снова вырубаются электроприборы и пекарня.
За несколько часов пока было отключено электричество (а следовательно вода и тепло), а мы потные и усталые любовались потолком и размышляли можно ли любить игру, которая тебя так сильно ебет, всю окрестность заселили ... мы потеряли контроль над Газом.
P.S. Супруга сменила ник со Свинки Пеппы на Анальные Слезы.
Когда игру делают художники про художника.
Сразу никто не понял, что вышла не игра про аутентичное средневековье и не брат Ведьмака, а эпичный скелет для моддинга. Пока это красивая декорация с сюжетом, но кривыми скриптами.
На примере старой доброй Готики 2, что обзовелась mmo режимом, понятно, что и к KC фанаты прикрутят мультиплеер. И дракона тоже прикрутят, и фусродах, и мотоцикл! А какой простор для улучшения графики, Скайрим то уже исчерпан.
Вот тогда и поиграем.
Сделали весьма схожим с Анклавским:
Красиво и залипательно. Удивительно что кто то в это еще играет.
К лету после релиза. Потому что цена на игру, в которой нечего делать, - просто пиздец!
Но какая же красивая вода ...
Когда снимают не для плойки, выходит хорошо.
Учись, Габен, как надо создавать эмоциональную связь с брендом. Я каждому их ролику радуюсь, как ребенок. В Доте (при всей моей к ней любви) нет ничего, кроме геймплея и хорошей озвучки. Бездушная хуйня. Патчи раз в год, маркетинг никакой. Потому LoL и приносит в 5 раз больше бабла.
Признаюсь вам о статье, которую я не написал, хотя угробил на нее кучу времени и сил. Чтобы вы немного понимали как я подхожу к своей работе, особенно в тщательности подбора иллюстраций.
Я очень обрадовался, когда в Стиме появилась та самая Mafia 1 (2002 года выпуска, конкурент GTA и просто революционная игра с открытым городом и машинками). Помимо ностальгии, для меня это был челендж. Аналогичный GTA-вертолетику.
Олдфаги сразу поняли о чем я - 6-ая миссия.
В ней задание «победить в гонке на болидах 32-го года». Прославилась миссия НЕПРОХОДИМОСТЬЮ.
Два или три дня я убил на ее прохождение в юности. Только ради нее я купил игру, проверить есть ли еще порох, смогу ли как Тони Хоук в 40 лет ебануть «Инди 900» или пора мне в карточные симуляторы.
Купив игру за 250 рублей, обнаружил что она не запускается. Виной - кривой порт на современную винду (ныне проблему исправили). Целый вечер ушел на чтение форумов, какую то прописку команд, замену файлов и джазовые танцы. Сам факт, что платная игра из стима не работала - выбешивал.
Но тот самый случай, когда ты сделал сложную абракадабру и игра запустилась с первого раза!
В процессе обучения, т.е. пяти предшествующих миссий, как же я матерился на всю квартиру... От чего пугал жену.
Пройти их сегодня не так просто, особенно в гонках от бандитов - игра не щадит сразу. С самого начала управление вас ебет в жопу. Но я за этим и пришел!
Игра чудовищно кривая. И если раньше все это не мешало, т.к. перед тобой была революция в жанре, графике, да и просто вопросов к улиточным тачкам 30-ых годов (самым настоящим) не было, то сегодня в такое невозможно играть.
Но я терпел и любовался подправленными текстурками (их улучшил насколько было возможными), вел полигональную бабу домой и придумал сам себе сложность - завалить всех хулиганов на районе. Попробуй догони!
Будучи игроком взрослым, на саму игру мне стало быстро наплевать, любопытнее было другое - уровень жизни больших индустриальных городов США перед Второй Мировой войной. Ведь сам феномен Мафии произошел именно на этой почве (индустриализации), после миграцию в штаты многочисленных этнических групп.
Все это настолько увлекло меня, что я стал искать большие исторические фотографии городов, смотреть на моду того времени, автомобили, здания, дороги, рекламные плакаты. Я уже предвкушал крутую статью про США 20-30-ых и нашел невероятную иллюстрацию для заголовка. У меня были открыты десятки вкладок на разные фотографии и сайты, но венчать статью должна была она - самая большая и красивая.
Я хотел написать про игру, но не про игру. Ведь для меня игры сегодня - мостики в историю реальную.
Я всегда пытаюсь найти самое большое разрешение фотографий, часто все это приводит на платные сборники. И вот я снова ищу большое разрешение этой иллюстрации и натыкаюсь на ее цену в 40$ (но оплатить не просто, требуется пайпал). Но я точно помню, что у меня есть эта же иллюстрация без вотермарок и полосок; я листаю десятки страниц и не нахожу ее.
ОНА БЫЛА ИДЕАЛЬНОЙ для моей идеальной исторической статьи; понимаете?
Уж если что мне взбрело в голову, не отступлю. "200 медведей!"
Весь день я пытаюсь воспроизвести алгоритм поиска этой иллюстрации, но везде она с вотермарками, а с пайпалом у меня не складывается. Да и платить за статью как за 10 её игровых копий?
Поиск в памяти браузеров тоже ничего не дал, т.к. был завален сотнями ссылок на похожие фотографии. Я устал.
В печали отправился проходить игру, чтобы выполнить задуманный челендж, но гонка не начиналась. Я стоял у гаража с болидом (его надо выкрасть), но он был закрыт. Я облазил всю локацию (а она максимально примитивна, с кучей невидимых стен и неперелизаемых заборов), но ничего не проходило. Время, отведенное на миссию, заканчивалось.
Как старообрядцу мне претило смотреть прохождение на ютубе (я же не идиот, да? Сам додумаюсь).
Терпеливо запускал ее снова и снова, пока случайно игровой скрипт не посадил мне в машину npc (охранника у шлагбаума), который и должен был открыть гараж с машиной.
В 2002 скрипты работали с такой задержкой, что можно было уехать без нужного персонажа и следующая катсцена не запускалась. Выяснилось, что когда я бродил по локации и пытался понять что не так, мы разминулись с этим охранником (он пиздовал до точки, куда надо ехать вместе, шел пешком, а я колесил по округе, мы и разминулись).
Наконец началась гонка. И разочарованию не было предела - она предложила мне не челендж, а ВЫБРАТЬ УРОВНИ СЛОЖНОСТИ!
Нововведение, чтобы не отпугнуть казуалов.
Никогда Mafia не предлагала выбора ебать ли вас бутылкой, мягким бананом ИЛИ ЦЕЛОВАТЬ В ПОПУ (на "изи" пилоты на старте врезаются друг в друга, едут в противоположную сторону или в гараж играть в карты).
Это не Mafia, а позор, как если б Тони Хоуку предложили не сделать тройной тулуп, а прокатить его в инвалидной коляске по шопингмоллу.
Смысл челенджа был потерян, т.к. даже на самой сложной игра вела себя не так. Пропала стена, которую нужно было превозмочь, мне предложили коляску.
Я плюнул и все удалил.
Я КАК ДИДЫ, НЕ ИСКАЛ ЛЕГКИХ ПУТЕЙ, МЕНЯ ИГРЫ ЕЩЕ СО ВРЕМЕН ДЕНДИ ЧЕРЕПАШЕК (ПИРАТКА С НЕУБИВАЕМЫМ ШРЕДЕРОМ) УЧИЛИ ПРЕВОЗМОГАТЬ И МЫ УБИВАЛИ БЛЯТЬ НЕУБИВАЕМОГО ШРЕДЕРА, ПОТОМУ ЧТО УБИВАЕМОГО НОРМАЛЬНОГО НАМ ДЕТЯМ СОВЕТСКИХ ПАПУАСОВ НЕ ЗАВЕЗЛИ!!11 И МАФИЮ ПРОХОДИЛИ ПО МИЛЛИСЕКУНДАМ В ПОВОРОТАХ, ДЕЛАЯ НА СТАРТЕ ПОДРЕЗАНИЕМ ПРОБКУ ИЗ ДРУГИХ ПИЛОТОВ. ПРОЕБ В МИКРОМАНЕВРЕ И ВОТ УЖЕ ТЫ ОСТАВАЛСЯ БЕЗ КОЛЕСА! НАС ПОТОМ МОЖНО БЫЛО ВЫПУСКАТЬ НА ТРАССУ РЕАЛЬНУЮ, ЛЮБОЙ ПИЗДЮГ БЫ КУБКИ БРАЛ! ШУМАХЕР БЫ В КОМУ УШЕЛ ЛЕТ НА ПЯТНАДЦАТЬ РАНЬШЕ!
Я очень обрадовался, когда в Стиме появилась та самая Mafia 1 (2002 года выпуска, конкурент GTA и просто революционная игра с открытым городом и машинками). Помимо ностальгии, для меня это был челендж. Аналогичный GTA-вертолетику.
Олдфаги сразу поняли о чем я - 6-ая миссия.
В ней задание «победить в гонке на болидах 32-го года». Прославилась миссия НЕПРОХОДИМОСТЬЮ.
Два или три дня я убил на ее прохождение в юности. Только ради нее я купил игру, проверить есть ли еще порох, смогу ли как Тони Хоук в 40 лет ебануть «Инди 900» или пора мне в карточные симуляторы.
Купив игру за 250 рублей, обнаружил что она не запускается. Виной - кривой порт на современную винду (ныне проблему исправили). Целый вечер ушел на чтение форумов, какую то прописку команд, замену файлов и джазовые танцы. Сам факт, что платная игра из стима не работала - выбешивал.
Но тот самый случай, когда ты сделал сложную абракадабру и игра запустилась с первого раза!
В процессе обучения, т.е. пяти предшествующих миссий, как же я матерился на всю квартиру... От чего пугал жену.
Пройти их сегодня не так просто, особенно в гонках от бандитов - игра не щадит сразу. С самого начала управление вас ебет в жопу. Но я за этим и пришел!
Игра чудовищно кривая. И если раньше все это не мешало, т.к. перед тобой была революция в жанре, графике, да и просто вопросов к улиточным тачкам 30-ых годов (самым настоящим) не было, то сегодня в такое невозможно играть.
Но я терпел и любовался подправленными текстурками (их улучшил насколько было возможными), вел полигональную бабу домой и придумал сам себе сложность - завалить всех хулиганов на районе. Попробуй догони!
Город Lost Heaven по сути является эдакой солянкой из известных памятников архитектуры. Карта города напоминает карту Нью-Йорка, на Центральном острове находится небоскреб «Утюг», который реально стоит в Нью-Йорке, церковь скопирована с такой-же точно, только стоящей в чешском городе Брно, классический американский мост и так далее.
Будучи игроком взрослым, на саму игру мне стало быстро наплевать, любопытнее было другое - уровень жизни больших индустриальных городов США перед Второй Мировой войной. Ведь сам феномен Мафии произошел именно на этой почве (индустриализации), после миграцию в штаты многочисленных этнических групп.
Все это настолько увлекло меня, что я стал искать большие исторические фотографии городов, смотреть на моду того времени, автомобили, здания, дороги, рекламные плакаты. Я уже предвкушал крутую статью про США 20-30-ых и нашел невероятную иллюстрацию для заголовка. У меня были открыты десятки вкладок на разные фотографии и сайты, но венчать статью должна была она - самая большая и красивая.
Я хотел написать про игру, но не про игру. Ведь для меня игры сегодня - мостики в историю реальную.
Я всегда пытаюсь найти самое большое разрешение фотографий, часто все это приводит на платные сборники. И вот я снова ищу большое разрешение этой иллюстрации и натыкаюсь на ее цену в 40$ (но оплатить не просто, требуется пайпал). Но я точно помню, что у меня есть эта же иллюстрация без вотермарок и полосок; я листаю десятки страниц и не нахожу ее.
ОНА БЫЛА ИДЕАЛЬНОЙ для моей идеальной исторической статьи; понимаете?
Уж если что мне взбрело в голову, не отступлю. "200 медведей!"
Весь день я пытаюсь воспроизвести алгоритм поиска этой иллюстрации, но везде она с вотермарками, а с пайпалом у меня не складывается. Да и платить за статью как за 10 её игровых копий?
Поиск в памяти браузеров тоже ничего не дал, т.к. был завален сотнями ссылок на похожие фотографии. Я устал.
В печали отправился проходить игру, чтобы выполнить задуманный челендж, но гонка не начиналась. Я стоял у гаража с болидом (его надо выкрасть), но он был закрыт. Я облазил всю локацию (а она максимально примитивна, с кучей невидимых стен и неперелизаемых заборов), но ничего не проходило. Время, отведенное на миссию, заканчивалось.
Как старообрядцу мне претило смотреть прохождение на ютубе (я же не идиот, да? Сам додумаюсь).
Терпеливо запускал ее снова и снова, пока случайно игровой скрипт не посадил мне в машину npc (охранника у шлагбаума), который и должен был открыть гараж с машиной.
В 2002 скрипты работали с такой задержкой, что можно было уехать без нужного персонажа и следующая катсцена не запускалась. Выяснилось, что когда я бродил по локации и пытался понять что не так, мы разминулись с этим охранником (он пиздовал до точки, куда надо ехать вместе, шел пешком, а я колесил по округе, мы и разминулись).
Наконец началась гонка. И разочарованию не было предела - она предложила мне не челендж, а ВЫБРАТЬ УРОВНИ СЛОЖНОСТИ!
Нововведение, чтобы не отпугнуть казуалов.
Никогда Mafia не предлагала выбора ебать ли вас бутылкой, мягким бананом ИЛИ ЦЕЛОВАТЬ В ПОПУ (на "изи" пилоты на старте врезаются друг в друга, едут в противоположную сторону или в гараж играть в карты).
Это не Mafia, а позор, как если б Тони Хоуку предложили не сделать тройной тулуп, а прокатить его в инвалидной коляске по шопингмоллу.
Смысл челенджа был потерян, т.к. даже на самой сложной игра вела себя не так. Пропала стена, которую нужно было превозмочь, мне предложили коляску.
Я плюнул и все удалил.
Страница 46 из 56
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM