Games-ы
Viewing only articles categorized with "Games-ы".
Отыграв четыре месяца без выходных за барда в La2, Ксюша решила отдохнуть в Genshin Impact. Пофармить круточки, поролить педоняшек.
Плюется с дизайна персонажей, но играет. Сама удивляется, формируя мысль так:
"Без фанатизма, что то задротское-девчачье, почти как "фармить алмазики". Мир приятный. Музыка..."
Быстро пришла к пониманию, что рулят пачки из 4-х мальчиков-глиномесов (называется геоотряд). Но ролять глиномесов надо года два активного дроча без какой либо гарантии, что из всей плеяды анимешной пидорвы выпадут нужные малолетние дебилы.
Зашла на @FunPay и за три косаря купила себе готовый набор, без открытой сюжетки. Т.е. кто то наролил нужный пак на продажу, затратив на это больше года.
Теперь Ксения наслаждается сюжеткой (и невероятной музыкой уровня композиций Lineage 2) за имбовую четверку, разнося данжи и щи мобам ковровой бомбардировкой синергии бафов. Совсем другой опыт игры, без ненужного превозмогания.
А круточки тратит на рол оружия.
Это не реклама Геншина, и не реклама FunPay, это жизнь.
Сталкер это не интерактивное кино или визуальная новелла, или жирпг на 100 часов диалогов. Это недо шутер недо имерсивсим, где весь сюжет ты сам в башке себе придумываешь, смотря на говно и руины.
И тем он и прекрасен.
Вот эта ублюдочная палитра

Больше ни где не применяется; негласно является табу для "радостных" западных игр. Где даже в зомби сеттинге ярких цветов больше чем у нас за окном в любое время года.
Но тем и ценнее редкие краски, проблескивающие словно артефакты:
Мы, наше окружение, наши игры про большую ценность маленького счастья в тотальном говне и опасности. Да и вся наша культура, про жизнь людей посреди апокалипсиса.
Я снова назову её (эту крипокультуру) нашей. Возможно пока еще нашей т.к. игру будут склонять в русофобию (но вроде бы пока коммерческого смысла хватает этого не делать). Но когда разработчики, внутри команды, думают и общаются на русском ... обсуждая верно ли падает свет на свинарник

Странно что вообще существует подобная аномалия.
Видимо именно нам и предстоит в этом разобраться. Или она нас всех убьет.
Игра очень далека от готовности, пока есть лишь неплохие арты:
Какие то куски видео на островках-сценах, большая карта, концепт-арты персонажей из наработок 2011 года. И вот такое классное тех задание на демостенд:
Разрабатывать игру таких размеров можно еще лет десять. Ну или пару лет интенсивно.
Крутятский VR

Яджвагода!!!
По Третьим Героям можно было бы сделать стилистически идеальное мморпг.
Экс-разрабы из Blizzard, Remedy, Ubisoft и CCP Games показали новую «социальную MMO без NPC» под названием Pax Dei, движок – Unreal Engine 5.
Большинство процессов будут заточены под взаимодействие с другими игроками, важную роль будет играть клан: можно построить свой город, торговать с игроками из соседних поселений, воевать/объединятся с ними, а также принимать квесты от других геймеров.
Игру разрабатывают уже три года, дату релиза объявят позже.
*зевает New World говна 2.0
Как раз "социальная MMO без NPC" и значит, что нет ресурсов на квесты. Будет кривая песочница "развлеки себя сам". Вполне неплохая концепция, если бы был, например, фул лут и по настоящему свободное строительство.
Но попки игроков такое не выдержат.
Все эти соевые анальники давно разучились делать mmo, а новые поколения разработчиков пориджных гейразработчиков

Аудиторией под это все выступают негры.
Пока ютуб не заблокировали, можно насладиться.
Все на что оказалась способна Atomic Heart
Через неделю-другую подрочат и о мемах забудут. Не говоря уже о перепрохождении.
Но будет вторая часть.
Игре повезло выйти, когда кроме такого же мертвого Hogwarts Legacy ничего не вышло. Тем более в жанре шутера.
Потому пиндосы, на безрыбье, оценили киприотскую игру в щедрые 6-7 баллов; что-то на уровне очень слабого Mass Effect Andromeda.
Оценка дана за причудливый промышленный дизайн; он, местами, неплох.
Больше западному игроку не за что зацепиться. Тем более душой.
Это и не для них сделано, т.к. никто в Западном мире не выкупит отечественные мемы и культурные отсылки к условному "Ну-Погоди!", пломбиру и сортиру.
Но это играбельно, что означает для восточноевропейского геймдева прыжок выше головы.
Это не ААА проект, но "импортозамещенный ААА".
Бюджетная игра прячет техническую, геймплейную и сюжетную слабость провокациями и броской пошлостью, вроде холодильника, что хочет тебя выебать или садящегося на лицо робота. Но и она безвкусна (хотя и на это вышел мем с лизанием батарейки Крона).
Всё это было понятно еще по предрелизным роликам душного геймплея и внутриигровым мультфильмам, с сосульками из мочи.
Игра как приторное мороженое из пальмового масла, с этикеткой "сделано по ГОСТУ СССР".
Гост не подвел, хавать и нахваливать это бесплатно можно, если не знать о существовании оригинальной серии игр. Или, если любить облизывать желтые сосульки:
"- А ПОМНИТЕ КАК МЫ СОСАЛИ В СССР!!1"
P.S. Довольно забавно как игра, в самом прямом смысле, воплотила дрочку на совок.
P.P.S. Отсылка на подводный город Восторг из Bioshock: *продолжение внутри
Но будет вторая часть.
Игре повезло выйти, когда кроме такого же мертвого Hogwarts Legacy ничего не вышло. Тем более в жанре шутера.
Потому пиндосы, на безрыбье, оценили киприотскую игру в щедрые 6-7 баллов; что-то на уровне очень слабого Mass Effect Andromeda.
Оценка дана за причудливый промышленный дизайн; он, местами, неплох.
Больше западному игроку не за что зацепиться. Тем более душой.
Это и не для них сделано, т.к. никто в Западном мире не выкупит отечественные мемы и культурные отсылки к условному "Ну-Погоди!", пломбиру и сортиру.
Но это играбельно, что означает для восточноевропейского геймдева прыжок выше головы.
Это не ААА проект, но "импортозамещенный ААА".
Бюджетная игра прячет техническую, геймплейную и сюжетную слабость провокациями и броской пошлостью, вроде холодильника, что хочет тебя выебать или садящегося на лицо робота. Но и она безвкусна (хотя и на это вышел мем с лизанием батарейки Крона).
Всё это было понятно еще по предрелизным роликам душного геймплея и внутриигровым мультфильмам, с сосульками из мочи.
Игра как приторное мороженое из пальмового масла, с этикеткой "сделано по ГОСТУ СССР".
Гост не подвел, хавать и нахваливать это бесплатно можно, если не знать о существовании оригинальной серии игр. Или, если любить облизывать желтые сосульки:
"- А ПОМНИТЕ КАК МЫ СОСАЛИ В СССР!!1"
P.S. Довольно забавно как игра, в самом прямом смысле, воплотила дрочку на совок.
P.P.S. Отсылка на подводный город Восторг из Bioshock: *продолжение внутри
10 пальцев из 10

Лютейшая недооцененная годнота, вышедшая на диске с фатальным багом и в неудачное время. Потенциальный шедевр прошлого, прошедший мимо для многих современников. Но это киберпанк здорового киборга.
Из-за бага, в то время, не прошел, но погружение было фантастическое. О кондовости графики забываешь через час геймплея.
Рекомендую исправленную версию, на новом движке.
Страница 8 из 58
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM