Игровой процесс

Viewing only articles categorized with "Игровой процесс".


Официальному серверу Lilith меньше двух месяцев, цена заточенных пушек и даже свитков очень высокая! Полная запись (два часа) стрима тут.

Как повторить подобное в домашних условиях? Да легко - https://funpay.ru
800.png
JUUCnjk.jpg
Как–то прознал я, что далеко на севере водится конь дивный, арабский. Единственный в своем роде. Недолго думая двинулся я в дальнюю дорогу из окрестностей Rhodes по направлению в горы The Grizzlies с целью его отыскать и приручить диво дивное.

Скакал долго. Насилу добрался, чудом выбравшись из пары–тройки засад (играю без фаст тревела пока что) и рандом ивентов.
Выследил коня в горах и принялся его задабривать, седлать и пытаться приручить. Он же меня настойчиво скидывал и убегал в даль. В ходе одной из таких погонь мой конь и я с лассо наперевес очень неудачно ебнулись в ледяной водопад. Летели вертикально прям метров дохуя.

Я кое–как выжил на красных hp, но конь не сумел :(

Отпившись самогоном и отъевшись крекерами я осознал, что нахожусь прям очень вдали от цивилизации. Топать пешком через горы со снегом по колено и в момент заканчивающейся стаминой — не вариант (там скакать–то минут 7–10 реального времени). Без коня. Без запасов еды. Остался только я, веревка и этот мудацкий арабский конь, что никак не даётся. Благо хоть зимний комплект одежды был примотан к седлу и я не замерз насмерть.

Вариант был только один — суметь таки найти общий язык с конем прекрасным и на нем же уехать в теплые края.

На бумаге план выглядел ладно, но вот в реальности без коня под жопой я потерял из виду цель уже после второй же попытки его оседлать. Потом и вовсе началась такая метель, что не видно было дальше метра. Длилась больше суток.

Побродив с биноклем и "ведмачьим чутьем" до ночи я почти полностью истощил запасы сил, здоровья и провианта, и решил разбить лагерь до утра. Подобрал место, чтобы было недалеко до той точки, где я коня встретил впервые (думал там спавн и он вдруг вернется) и водоема, чтобы в перспективе ловить рыбу для пропитания. Ну и подальше от волков, что изрядно досаждали, уж коли я пешком. Плюс притащил из водопада к палатке седло со всем скарбом.

eNMmMB1.jpg

Вторые сутки шли, как я уже будучи пешком выслеживаю коня. Увы, но за это нашел лишь пару–тройку пиздюлей от оленей–самцов (таранят что ненормальные), еще волков и белого легендарного зубра (шкуру которого я успешно проебал в итоге). Затем у меня начали кончаться крекеры и я пошел на рыбалку, т.к. без запасов еды совершенно невозможно форсировать снежные вершины (вернее можно, но только в режиме пешком, если есть в запасе время и терпение).
Рыбалка на севере отличная! Вся рыба огромных размеров. Восстанавливает статы очень прилично. А во время снегопада рыбу можно аж руками из воды вынимать. Она плавает прям у кромки льда.

tS7zFxL.jpg
В ходе дальнейших поисков я нашел несколько интересных локаций:

mKYh3Zl.jpg

По итогу, спустя три с лишним часа реального времени, четырех суток игрового времени, одной охоты, трех рыбалок и с десяток волков, я выше на жеребца снова:


10 оленей–самцов из 10!​
20180708165734_1.jpg
Сегодня двадцать третий день моего дозора на башне, три часа ночи; обычно они приходят, когда все спят. Потому я здесь, и уже не помню, когда отключался больше чем на четыре часа. Мне всегда снится рейд, где я не успел закрыть двери. Я просыпаюсь с мокрой поясницей, проверяю замки.
Возможно я хотел бы закурить, но огонек будет заметен в долине, а я не хочу чтобы они знали о моем присутствии. Пусть я и мой друг-видавший виды M249 c лазерным прицелом (неплохо гасит отдачу) станем неожиданностью.

Пожалуй с ним можно отбиться и от четырех человек, если сверху, через небольшой лючок в полу, я возьму в прицел первого и первая же очередь станет гандикапом. Лишь бы у них не было гранатомета ... хотя кого я обманываю, сегодня четвертая неделя, а значит он будет.

А пока со мной еще не кончено, я вспомню самый страшный и сложный момент этого выживания. После него даже целый клан с арсеналом ракет не вызовет таких эмоций.

Закурите за меня вы и послушайте ...
За свою не малую игровую жизнь я уже давно не получаю никаких эмоций от процесса; тут как с любыми удовольствиями, если их много, они разнообразны и в некотором роде "изысканы", наступает период извращений. Многие профессиональные музыканты заканчивают тем, что слушают не обычную музыку, а какие то странные наборы звуков; обычная им скучна, они знают как все это делается. А геймеры заканчивают самыми упоротыми инди играми, какими-то спидранами на MS-DOS или, в лучшем случае, пропатченным до хентайного порно Скайримом (когда мамонта с моделькой паровоза сношают тентаклями).

Перепробовав множество инди, я перешел на симулятор строительства в Уганде, сильно напоминающий город моего проживания Оренбург: развалины советской инфраструктуры, ржавые фабрики, отжатые бандитами заводы (коптящие отравой или сливающее отходы в реку Урал), настоящие радиационные свалки, не менее настоящий ядерный полигон, маргинальные аборигены (часто лысые, прямиком из тюрем), сбор конопли и бесконечные пустоши. Графика у Оренбурга явно похуже.
Если в игре появится автобус, он точно будет взят с нашего региона, слово "ржавчина" (именно так переводится Rust) наиболее емко отражает внешний вид городского транспорта.

Постоянный читатель понял о чем речь. Свою любимую Игру-ржавчину я бы охарактеризовал вот этим своим скриншотом:
От абсолютно выковырянной из ноздри Дзюбы, бесмысленноникчемной херни к вещам по настоящему интересным и крутым. Я не шучу.

Внимательный читатель много лет наблюдал за моими тщетными призывами в Спортлото оживить воду и воздух в Lineage 2. Просторы мира и даже не самый удобный движок позволяли иметь и морской контент, и уж точно иметь воздушный. Сделали трансформы на Грации, кастрированные воздушные суда, виверн, а достойное применение им не нашли; точнее не пробовали.
Даже у фортов появились декоративные пво (баллисты), но корабли и драконы практически никогда не участвовали в боях (кроме разведки и скриптовых полетов), хотя сама принадлежность их к игровой элите (кланлидерам) подразумевала право использовать летающие козыри как вундервафли. Опять же есть пример Аллодов.
Но над этим никто не думал, кроме самой первой команды разработчиков (старейший код игры), именно она и придумала виверн как атакующую авиацию (у них были огненные спелы).

Лишь в 2018 году в ArcheAge смогли реализовать подобную механику. Не без кривизны, но весьма неплохо. Не говоря уже о великолепном морском контенте (он много красивше уебищного наземного).
Картавый назгул демонстрирует (очень крутой момент с блокировкой катера):


Скотина дорогая, на данный момент стоит ~1000$ и ежемесячно жрет затраты, потому сильного дисбаланса не вносит, не так их много. А выглядит круто.

Хорошее продолжение соло выживания лучшего соло игрока и наглядная демонстрация что такое играть против клана.
Даже не играя в Rust можно подсесть на видео Бздена и смотреть их как сериал.

В этом месяце вайп рецептов (такое событие можно ждать и пол года), потому мы всей семьей зависаем на первом официальном RU сервере. Хорошее обновление - появились мирные города и подводный контент.
На удивление не так много читеров, нет DDos-а, от которого страдали прошлый вайп; много нубов, потому играть весело.
А это мой друг Бзден (лучший соло игрок мира) и неделя уже его игры в майнкрафт для взрослых - целый фильм!
Очень рекомендую, даже если вы никогда не играли в Rust, смотрится как кино.

P.S. Графон у него слабый (важны fps для pvp); если у вас мощный комп - игра красивая.
Суть в том, чтобы дать игрокам возможность ставить магические бутылки :champagne:, завлекающие противника присесть на них, а также садиться на бутылки самим. Каких-то значимых проблем в технической реализации не было, а вот с идейной и эстетической точки зрения всё сложнее.

Начнём с простого: как правильно садиться на бутылку? В интернете много материалов, но сведения разнятся и вообще, совпадают ли они с ожиданиями игроков? Что в голове у игрока? Как он хочет сесть на бутылку? Должен ли персонаж вилять тазом? С какой бутылкой хотят «взаимодействовать» игроки? Это определённо сложные и важные вопросы, на которые мы постарались дать ответы.

Например, американцу привычнее бутылка от виски, итальянцу — от вина, славянину — трёхлитровая банка. Как быть? Мы нашли выход — шампанское (пока тестово стоит виски). Все знают, все любят. Прошу, не нужно считать, что это глупости! Нами были изучены и проанализированы множество видеоматериалов и рекомендаций, опрошены друзья и коллеги. С трудом, но мы смогли получить представление о сокровенном – как садиться на бутылку. Если у вас будет необходимость сесть самому или посадить кого на бутылку – пишите, звоните, я поделюсь опытом.
dtf


Геймдев, который мы заслужили :facepalm:
Изначально, когда я захотел вернуться поиграть на GK, я захотел фиолетовые С-грейд катаны. Вы помните, что это мой давней фетиш еще со времен Teon-a. Просто потому, что катаны более всего напоминают реальное оружие, а не плод выдумки корейских наркоманов.

Но выяснилось, что в Classic они стали B-грейдом (по крайней мере их моделька), потому что классический черные мечи sls проебались невнимательными корейцами.
И вот что у меня появилось сегодня (это как бы старый "B" sls*sls+13):


Пока не +14, но тоже хорошо. Как то не очень мне везет в ОЕ, но руки так и тянуться кинуть EWB 1-3. Это ж можно за секунду получить красные катаны! Никогда таких не было.
Пока это самые сильные дуалы сервера (не считая геройских).
Фактически +13 парные мечи идентичны моим старым C+16, но имеют на 15 атаки больше и на 1% урона от соски меньше. То на то и выходит.
Зато розово-фиолетовые; мне нравятся больше.

неуязвимость.jpg
Эксперты, подскажите! Почему у меня в скилах не появляется скил неуязвимости с лс-а (он же "целка" активная)? Из-за штрафа на грейд (я 27 lvl)?

P.S. Не спеша собираю тачку. Уже скуплено около 70 вещей экипировки (каждое утро обношу рынок), нужно еще; и будем на стриме вместе делать +8 "Золотой сет" под олимп против магов. И для моего чувства гармонии. Как выглядит BW +6 мне совсем не нравится, потому я решил одеться нестандартно. О чем расскажу в следующих статьях.
Ну что-же, на следующие шесть лет (будем верить, что они у нас есть) себя надо чем то занять. Конструктивным, полезным, позитивным. А иначе ебанешься от тлена. Начну прямо сейчас.

Этим утром у меня есть коробка настоящих бельгийских конфет, и желание погрузиться в такой ламповый и родной мир онлайн игр. Спрятаться от несправедливости и лицемерия обрыглой реальности.
А там в конце весны, Бог даст, отпустят на побывку в цивилизацию - подлечить попранное чувство прекрасного и здоровье. Сильно не хватает воздуха; никогда бы не подумал, что есть места на земли вроде Оренбурга, где он не является опцией по-умолчанию. Дышать - роскошь.
Но снова нужно унизительно просить и ждать визу.
Я не тороплюсь, за окном конец ебаного марта, снег, замороженная пыль, и минус восемнадцать. Скоро все это растает и сойдет потоками грязеговна.

Сервер La2 откладывается, хочется хорошую техническую часть и ответственно подойти к работе. Значит не раньше лета. Немного рад, потому что сам могу беззаботно играть (мне всегда важно, чтобы игра не превращалась в работу буквально).
Никогда еще меня так не разрывало в три стороны.

Я хочу вайп рецептов Rust и потеряться там на месяц до прихода нормальной весны, хочу браузерку, где можно бить ебачь и хочу играть в Lineage 2 Classic.
Чем старше становлюсь, тем консервативнее в предпочтениях.

Пересмотрев массу вариантов, я снова играю в Бойцовский Клуб. На 16-летие самой первой браузерки рунета ветеранам подарили разные плащи и уникальный образ Кхала Дрого (для тех, кто играет больше 10 лет):

23532523525423.jpg

У меня остался чар Lexus - http://suncity.combats.com/inf.pl?1159374955, ему 12 лет. Вот что мне дали:

2353252352523.jpg
А еще на чаре остался пет - кот Сима, дает +8 ловкости. Я чуть не зарыдал, когда зашел и увидел его. Уже давно нет лексуса RX и в 2017 умер мой рыжий кот, а Бойцовский клуб жив и все так же требует тысячи и тысячи евро на шмотки. Но до 11 уровня мне далеко, а для 10-ого я затарен хорошо. Вот сейчас заканчиваю квест на плащ Ветерана, затем начну квест на "Вечный Гриб", что даст еще +15 ловкости и пойду в ранговые бои с ловкостью 250.
Играть сильным чаром даже в старой игре интересно, потому что другие живые люди тоже играют, есть конкуренция. Ну не пропадать же старым вложениям, а потратил я в БК ... не меньше чем в La2.

Как скоплю 200 000 $ сяду свой БК делать. Но пока копить не выходит.

В Classic я решил заняться плановым квестом по заточки сета на +8.

Хочу золотое свечение! А это дорогое удовольствие (примерно 2ккк на попытку), плюс надо купать очень много предметов. Давно этим занимаюсь, скупаю и затачиваю все на +3. Как только соберу все что надо, запущу для вас еще один веселый стрим. Есть у меня теория, на этот раз буду точить по ней.
По поводу кача - это ерунда и самое простое что есть в игре, 79 чар делается за гораздо вменяемые деньги в течении месяца. Так что я занимаюсь исключительно заточкой, ведь все вещи пригодятся, если я вдруг захочу покорить олимп. Признаться хочется уже переход на S грейд.

Играть не спешу, потому что РМТ сделали из сервер и олимпа односайдовое болото. Но я верю, что найдется клан, который сможет вернуть серверу интересную игру. Крутые чары не из Рмт на сервере есть.


Тем более что GK я очень уважаю, уж если и иметь персонажа для красивых скриншотиков, то там.

Вот сейчас утром чекаю рынок на BEAC 1-3, завершаю квест на Плащ (отвлекся на статью, на меня напали и посадили в инвалидную коляску), и жду когда проснется стример Бзденчик. Мы выводим его на здоровый телик и он вместо федеральных каналов - фоном весь день катает в Rust. Всяко содержательнее.
20180227223512_1.jpg
Сегодня ночью случился вайп карты, "Непобедимая" башня Королевства и альфа-кабан Евгений ушли в вечность непобежденными. Я буду скучать по нашей уютной газзаправке и восходу солнца над горным хребтом. Красивая вышла игра - мы прожили маленькую жизнь. Три недели обошлись мне в 1500$.

За четыре года в Rust это первый случай, когда мы, перенеся два рейда, не потеряли контроль над долиной и победили читеров. Их дом на острове сгнил за двое суток до нового сезона, они убились об нас и ливнули с сервера в тот же день. Мы же символично отстроили все до 100% и устроили день открытых дверей для читателей - всех кто хотел пострелять с крыши со снайперки и посидеть у камина.

Это была лучшая катка, теперь я могу отдохнуть от 14-и часового прайма в течении трех недель, помыться, разгрести дела и сесть за привычное. Жена сможет навести порядок в квартире.

Всех, кто захочет начать играть предупрежу - у вас так не выйдет. Потому что у вас не будет трех главных ингредиентов: свинки-фармера, строителя-профессионала, наемника-убийцы. Да и в целом это самая неподходящая игра для возрастных казуалов. Причин тому масса:

1. Требуется огромное количество времени и друзья с огромным его количеством. Усидчивость и пердаки из огнестойкого материала. Эта игра про боль и унижение, потери и издевательства. При чем половину из них из-за кривизны игры и падения серверов.

Малый онлайн приведет к быстрому уничтожению вашего дома и трудов. По сути вы и не начнете играть. А не зайдете после даунтайма - дом может сгнить в офлайне.

2. Процедурная карта новая, но книги рецептов остались с прошлого сервера. Т.е. такие задроты как я, кто пошел играть снова (и читаки тоже), имеют создавать все (от оружия, до мощных инструментов). Пока вы будете пытаться каменным топориком нафармить скрапа на говноревольвер, вас выебут с калаша или болта (на видео я продемонстрировал как). Пока вы будете плавить в костре банки из под тунца, огромные печи будут давать тонны серы для взрывчатки тем, кто взорвет ваши слабые двери. У них же будут двери армированные!

Но скорее всего вас сожгут на стадии деревянного дома, т.к. огнеметы у всех стариков есть со старта, а у вас камень и лук.
С нуля идти до такого оружия - как раз месяц.

Этот долбоебизм с рецептами, которые надо по уму тоже вайпать каждый месяц, остается на совести тупорылых разработчиков, которые в свою игру не играют и понятия не имеют насколько она безумно враждебна к новичкам.

Игра без вайпов превращается в "калаши на второй день", которые и получают весь фан. Потому мы не играем в таком формате и ждем редких фулвайпов.

3. С такими дырами, до выхода нормального античита, я бы вообще не покупал игру. Это позор. Игра с фуллутом обязана иметь самую лучшую защиту, а разработчикам насрать на приоритеты, они рендерят волосы на лобке вашей бабы (и то, что вы не можете выбрать пол - показатель, как на мнение игроков насрать).

rustnegri.jpg

Кстати игру делают англосаксы, может потому большинство выходцев из СНГ в ней негры-бабы? ))

4. Без 1000 часов я бы не стал играть ни с одним из вас. Все кто помогал отстраивать башню, на самом дел были кучей аутистов, внесших дай бог 1% в необходимый объем работы, что была произведена при реконструкции. Больше мешали.

Жена добыла 30 000 металлической руды и 100 мвк за сутки, я 10 000 и 200 мвк, "помощники" добыли 5000 всей толпой и проебали экипировки в два-три раза дороже всей руды. Еще и кормить дармоедов надо было.

Люди не до конца поняли, что это самая злая и одна из самых сложных игр современности, зайдя помогать, оказались обузой. В конечном счете мне пришлось убивать всех, потому что было сложно отличить фанатов, мельтешащих вокруг, от злодеев, охотящихся на жену. Ее убивали на их глазах, они лишь хлопали пуговками. Никто не сделал даже лук для самообороны! Помощь в фарме тоже была посредственной, ценность проебываемых инструментов была выше чем приход с них.
Отдаешь дорогую кирку, а человек ее теряет через минуту, т.к. вообще не понял, что тут нельзя щелкать, а целые вещи достаются потом.

5. Игра невероятно токсичная. Запредельно подлая, аккумулирующая в себе всю рунетную мразь и самых всратых малолетних долбаебов. Даже Дотка не настолько запомоена соотечественникам из маргинальной среды. Rust - это ментальные Кубань и Урал по Беркему с примесью Сомали и детской книжки "Повелитель Мух". Не случайно она очень популярна в наших пампасах. И ничего подонкам не сделать. И речь не столько о читерах, с ними то все ясно.

Даже вооруженные новички-союзники никого бы не убили, т.к. сложность стрельбы очень высока. Человека с автоматом без опыта игры легко убьет лучник с опытом.
Потому я не хочу играть кланом и строить деревню, это как выживать с детсадовской группой в горах в Чeчeнскyю войну. Казуалам не место среди волков, даже мы с 2к часами и грамотной игрой через фортификацию, огонь из укреплений и ловушки, по меркам этого мирка, - свиньи. Нужно учиться играть с полной серьезностью.

Потому сильно подумайте, если хотите начать. Я серьезно считаю, что разочарования будет гораздо больше.