Lineage 2
Viewing only articles categorized with "Lineage 2".
Всего существует 3 или 4 больших сборников art-концептов, их выпускали в первые годы игры, с выходом новых обновлений. Они настолько тщательно прописывают мир игры, что больше подходят для архитекторов. А анатомия некоторых видов монстров прорисовывает и кости скелета.
Каждый из них заслуживает отдельной статьи, но они вполне гуглятся при желании и интерес к ним будет лишь у людей с сильно развитым чувством прекрасного (как правило такие или рисуют сами или работают профессиональными художниками) или у самых преданных фанатов, желающих поностальгировать.
Артбуки крутейшие, на глянцевой бумаге, один из таких листал в офисе Innov-ы, они ей дорожат.
Немного особо атмосферных картинок выложу, по ним можно увидеть как задумывался наш любимый мир (много тяжелых картинок):
Каждый из них заслуживает отдельной статьи, но они вполне гуглятся при желании и интерес к ним будет лишь у людей с сильно развитым чувством прекрасного (как правило такие или рисуют сами или работают профессиональными художниками) или у самых преданных фанатов, желающих поностальгировать.
Артбуки крутейшие, на глянцевой бумаге, один из таких листал в офисе Innov-ы, они ей дорожат.
Немного особо атмосферных картинок выложу, по ним можно увидеть как задумывался наш любимый мир (много тяжелых картинок):
К сожалению не у всех, в то время, были мощные компьютеры, чтобы увидеть насколько красивой и аккуратной была игра. Большинство скриншотов из того времени, это, на самом деле, скрины пятью годами позднее, с фришек, сделанные на кусок копченой свиньи. Но они вполне аутентичны, как очень точные реплики.
La2 имела потрясающий запас эстетики и графики, выдержавший проверку временем.
Сквозь яркие слои косметических обновлений, крупную бижутерию, многочисленные сверкающие бриллианты спецэффектов, на обколотой ботоксом шлюхе, еще проглядывается её былая, неземная красота. Когда она была совсем иной - юной.

Для меня игра и жизнь, в первую очередь с людьми из игры, соединились в одно. Я стал живым героем из мультика, для кого то в виде образа, а для кого то живым и близким человеком.
К сожалению из за этого жизнь ощущается очень скоротечно. Особенно семь лет брака пролетели незаметно, словно вчера.
Программа - Икона Видеоигр.
Ведущие: Борис Репетур и Антон Зайцев (От Винта).
Забавно как ведущие, не видевшие ни разу игру, озвучивают выданный им текст про татуировки на попе эльфийки.
Какое наивное время.
Простота интерфейса и инвентаря подкупает. Нет миллиона ненужных предметов, вороха точильного говнища (особенно корейских свитков с 1 до 3, с 3 до 7, с 7 до 15, и с 15 до 1488, но с шансом откатиться на 7), уебских агатиончиков и брошей, уродливых петов-куриц с двумя головами, никаких световых эффектов, скорости кузнечиков, эффектов сварки ослепляющей гранаты из CS. Любая +7 пушка с тусклым голубовато-синем светом - что то запредельно невиданное, признак великой удачи.
И злоебучие маги, еще пока кастующие заклинания со скоростью их произношения, а не как из пулемета, снимают канселом все бафы
И злоебучие маги, еще пока кастующие заклинания со скоростью их произношения, а не как из пулемета, снимают канселом все бафы

С вами передача "Модный пригорел" и историк, и ценитель моды La2 - Daniel
.
Не прошло и 8 лет, как вместо костюмов котов, японских школьниц, бейсболистов, официантов и стриптизеров, в игре появляется уместный костюм, повторяющий дизайн легендарного дракона Antharas. Темные тона, брутальные, узнаваемые формы - очень хорошее направление аутентичного дарк фэнтези, а не игры пестрого карнавала азиатского безвкусия.
Чем не высший тир для какого-нибудь пост Interlude?
Жаль, что еще в далеком 2013, именно 8 лет назад, модерами был создан грейд, который мог бы стать топовым, в линейке.
И по смыслу - победа над великим эпиком и должна была что то подобное давать.
Тот редчайший случай, когда у мододелов есть вкус и он сильно лучше того дерьма, что появилось в игре под видом халтурной Элегии и, тем более, совершенно неканоничных сетов из GoD.
В следующих хрониках нарушалось главное негласное правило - "Не понятно из чего и кем это сделано?"
В мире должен быть логичный, связанный предмет-ингредиент, к примеру - мантикора из чешуи мантикоры. Деревянное из дерева и кожи, драконье из дракона и клыков (как и выглядел Драконик). Экипировка должна быть читаемой (где экспится обладатель, насколько он успешен в убийствах тварей):
И прошлые сеты грешили этим, например тяжелый BW (ткань - да, но "синий" метал? Надо было делать темнее). Маджестик, с его, подвешенными в воздухе, плечами-капканами на эльфийках.
Но их балансировали стильные BW лайт в капюшоном.
Изящная Мадж роба или чугунный, но красивый Doom. Чувствовалась прочность и вес!
На мой взгляд, корейщина началась уже с Грации, набор Династии (Dynasty Set) был терпимым компромиссом, а вот сеты High Five, типа Венеры (Vesper), за пестротой шипов и свечения, казались инородными.
Листовые металлы сменились разноцветным пластиком. Исчез вес и серьезность.
Достичь эстетической сбалансированности Imperial crusader (дизайнерская вершина для хуман файтера) было невозможно.
P.S. Бонусом крутой, но уж больно навороченный концепт сетов драконов (Антарас, Линдвиор, Валакас) для маин версии:
А если вспомнить, что вооружены эти воины оружием драконов (по виду как китайская ёлка на максималках), становится очевидно, что La2 превратилась в другой сеттинг. Что то про бластеры и роботов-трансформеров. Там и раса на воздушных скейтах появилась.
Потому важна, не свойственная азиатам, простота или достаточность, или, хотябы, нечрезмерность.

Не прошло и 8 лет, как вместо костюмов котов, японских школьниц, бейсболистов, официантов и стриптизеров, в игре появляется уместный костюм, повторяющий дизайн легендарного дракона Antharas. Темные тона, брутальные, узнаваемые формы - очень хорошее направление аутентичного дарк фэнтези, а не игры пестрого карнавала азиатского безвкусия.
Чем не высший тир для какого-нибудь пост Interlude?
Жаль, что еще в далеком 2013, именно 8 лет назад, модерами был создан грейд, который мог бы стать топовым, в линейке.
И по смыслу - победа над великим эпиком и должна была что то подобное давать.
Тот редчайший случай, когда у мододелов есть вкус и он сильно лучше того дерьма, что появилось в игре под видом халтурной Элегии и, тем более, совершенно неканоничных сетов из GoD.
В следующих хрониках нарушалось главное негласное правило - "Не понятно из чего и кем это сделано?"
В мире должен быть логичный, связанный предмет-ингредиент, к примеру - мантикора из чешуи мантикоры. Деревянное из дерева и кожи, драконье из дракона и клыков (как и выглядел Драконик). Экипировка должна быть читаемой (где экспится обладатель, насколько он успешен в убийствах тварей):
И прошлые сеты грешили этим, например тяжелый BW (ткань - да, но "синий" метал? Надо было делать темнее). Маджестик, с его, подвешенными в воздухе, плечами-капканами на эльфийках.
Но их балансировали стильные BW лайт в капюшоном.
Изящная Мадж роба или чугунный, но красивый Doom. Чувствовалась прочность и вес!
На мой взгляд, корейщина началась уже с Грации, набор Династии (Dynasty Set) был терпимым компромиссом, а вот сеты High Five, типа Венеры (Vesper), за пестротой шипов и свечения, казались инородными.
Листовые металлы сменились разноцветным пластиком. Исчез вес и серьезность.
Достичь эстетической сбалансированности Imperial crusader (дизайнерская вершина для хуман файтера) было невозможно.
P.S. Бонусом крутой, но уж больно навороченный концепт сетов драконов (Антарас, Линдвиор, Валакас) для маин версии:
А если вспомнить, что вооружены эти воины оружием драконов (по виду как китайская ёлка на максималках), становится очевидно, что La2 превратилась в другой сеттинг. Что то про бластеры и роботов-трансформеров. Там и раса на воздушных скейтах появилась.
Потому важна, не свойственная азиатам, простота или достаточность, или, хотябы, нечрезмерность.
Этот паровоз идет назад в 2007: в Interlude, С5, Gracia прошлое.
Вы на 14 лет моложе. Не надо съезжать от мамки, искать работу, заводить семью, думать как дальше жить. Достаточно определиться с классом, сервером и локацией.
Вы бы сели на такой поезд?
Голосуем, к теме прикреплен опросник (не спешите, вспомните себя, подумайте; голос можно изменить).
Нет покоя. Выглядит концептуально, как будто пережил зиму на улице.
Андрей - пример селебрити от мира mmorpg, жизни во время и после славы. С ее взлетами, искушениями, поворотами и трагедиями. Соответствует Звезде. Такой Богдан Титомир, для нашего поколения.
Ну вот как вы представляете судьбу популярного исполнителя? - Драйв, эмоции, влюбленные фанаты, сходящие с ума ради скриншота-автографа; женщины готовые на все, вещества, моменты просветления, гордыни, отчаянья, жестокости, ужаса, самолюбования, жалости...
Это такая палитра, которую не так легко вынести и, тем более, нести.
На самом деле он действительно органичен и по настоящему заслужил все свои лавры и оттенки. Берегите его, подкиньте на табачок, таких демиургов уж почти не осталось в наших лесах.
Андрей - пример селебрити от мира mmorpg, жизни во время и после славы. С ее взлетами, искушениями, поворотами и трагедиями. Соответствует Звезде. Такой Богдан Титомир, для нашего поколения.
Ну вот как вы представляете судьбу популярного исполнителя? - Драйв, эмоции, влюбленные фанаты, сходящие с ума ради скриншота-автографа; женщины готовые на все, вещества, моменты просветления, гордыни, отчаянья, жестокости, ужаса, самолюбования, жалости...
Это такая палитра, которую не так легко вынести и, тем более, нести.
На самом деле он действительно органичен и по настоящему заслужил все свои лавры и оттенки. Берегите его, подкиньте на табачок, таких демиургов уж почти не осталось в наших лесах.
На протяжении многих лет часто слышатся мнения, о высочайшем качестве обслуживания в корейской версии Lineage 2, о том, что у них там вообще нет ни каких проблем и если бы игру локализовывали сами NCsoft, то они-то уж точно сделали бы все как нужно. Сегодня мы посмотрим так ли это на самом деле. Поговорим про первый вар в истории л2, крупнейшие скамы с выслеживанием по ip, самый большой дюп в Корее, судебные иски игроков против NCsoft и многое другое.
Тогда каждый звук флейты резонировал с душой, каждый взрыв соулшота, каждый крит, каждый дроп адены. Это симфония юности, когда каждый из нас мог делать, что хотел, и будущее впереди виделось приключением - каждый новый левел, каждая новая шмотка открывала новые горизонты. Тогда наши умы еще не перенесытились, и везде виделась тайна. Сейчас же циничный и практичный ум не способен испытать то неведание, что раньше. Мы разучились, как дети, радовать новому и идти ему навстречу - вместо этого мы сами прячемся за стенами цинизма, боясь открыться. Есть старость тела, но есть и старость ума.
Как у нас от звуков флейты, у зумеров будет подобное от Майнкрафта;
а у следующего поколения от какой-нибудь Моргенштерны, поющей про отсососать.
С десятилетним опозданием и мы пришли к интеграции живых героев в ролики по La2. Как делают это корейцы в бытовых рекламных сюжетах MMO, где очень часто кадров из игры просто нет. Зато есть красивые девушки и их взаимоотношения с противоположным полом (прогулки, походы в кафе, разговоры на улице, какие то кривляния или яркие вербальные эмоции). Игра переходит в плоскость не самоценности и процесса, а чего то объединяющего для коммуникации и диалога, повода познакомиться и найти что-то общее.
Очень мило и правильно, потому что людям интересны люди.
А вот от слова "Бесплатно", в версии для руофа, пахнет толмой с говном.
P.S. Альфия, привет, отличная фигура )
Страница 11 из 28
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM