Lineage 2
Viewing only articles categorized with "Lineage 2".
Напомню, что 31 августа (вот прямо совсем скоро) Старт нового официального сервера от Innov-ы. Не проебите событие, такое бывает раз в пару тройку лет!
Чем мне очень нравится Lineage Classic, - тем, что в него можно начинать играть за месяц до старта. У себя в голове.
Кто- то просчитывает свою макрос пачку для майнинга адены, думает, где посвободнее и поскрытнее споты, какой состав классов нужен и с какими ресурсами выходить на рынок.
Кто-то, наоборот, относится к игре, как к спорту и первым хочет взять высокий уровень в составе точно таких же спринтеров.
Большие, серьезные кланы спокойно ожидают топовых РБ и Баюма. Они это делали десятки, а то и сотни раз, они машины, против которых одиночки ничто, потому они набирают сильные партии. Все всех знают в этом бизнесе, имена старых наемников, хохлов и шлюх известны от сервера к серверу. Но это ни чуть не портить игру, наоборот делает её очеловеченной. Как в битвах старых домов каждый знает своего противника.
Уже составлен план на локации, выбраны АОЕ маги или группа арчеров (сильнейшая группа, замечу). В pvp cнова актуальны ассисты лучников и грядущее обновление лишь несет радостные вести любителям мувов dvp. Спустя 8 лет вновь актуален мой подкаст для клана Хаос о хавках, суммарно на разных площадках он набрал пол миллиона прослушиваний. Но конечно я шучу, все кто играет в Classic на GK лучше всех знают за кого нагибать и какие партии рулят.
Насколько я слышал, в нынешних реалиях темные арчеры на фулбафе буквально ваншотят. Те самые "подачи с крита в спину на 12к"!
Кто-то любит мелишников и знает как сладко в масло роб дают бэки крысы TH и не менее злые AW. Как выносят всех дестры на лимитах (дестропачка на GK творит грязь) и как неплохо апнулись Тиры, имея талисман Баюма или как там называется светящуюся фигня в правой руке?
Новые предметы действительно дают очень сильный буст. Меня они интригуют сильнее всего, но все это будет стоить состояние. Новый сервер - хайп, ажиотаж, стремительно наполняющийся рынок, небывалый спрос и конечно высоченные цены в игре и на бирже.
Рады все, довольны все, жизнь наполняет Lineage 2 - такую знакомую старую, но и такую дополненную новую!
Classic для меня чистый кайф и я вторую неделю рассуждаю а можно ли играть за Танка? DA - один из топовых фармеров Олимпа, но как его качать в условиях соло игры? Паладин почему-то считается юслес, хотя я помню его в Final-е и HF как непобедимого монстра под иконой, с рарным молотом на силу крита (в Classic есть рарность шмоток?), огромной скоростью и неадекватным нонстопкрит дпс-ом. Он уничтожал купленного и нафаршированного мною на 15 000$ Героя Некроманта. Не спасал трансфертпейн и точеный на +6 Аркана сет, а весь мой демаг уходил в ноль его атрибута, проточенного светом. Атрибут скоро введут снова!
Может в Classic еще никто не докачался паладином до убербилда? Порезали икону?
Но зато есть удочка из Aion-а или как там называется эта цепь - выхватывать из стана врага бишей или топ демагеров одно удовольствие.
Знаю, что некры неубиваемы на Осадах и бьют все также больно под глумом. А еще миром правит чертов фир, от которого просто нет спасения *( даже DA бегают в юбках DC с пухами на откат умений. Видел, видел этот позор.
Говорят апнуты Варлорды и они уже не такое юслес дерьмо как в старых версиях, из их точеного стана невозможно выйти, а весло накидывает думаг с расстояния. Может при сильном бусте вообще никто не выйдет из Стана? Я такое видел.
Гладиаторы ... их снова порезали. Всю мою карьеру и все годы наблюдения несчастным гладиаторов резали все. Сначала они забрали возможность атаковать в 10 секундной неуязвимости, что жрала все зарядки. Затем отняли рефлект 25% демага. А теперь отняли буст и без того не самого сильного демага от количества зарядов. А что в замен? Чем уникальны Гладиаторы? В чем сила, брат?
Пробить Дестра в хеви невозможно, когда как он сносит тебя моментально. Где справедливость? Где хотя бы намек на баланс? Почему сосущий класс стал снова сосать? Или может есть сильные гладиаторы, может кт- нибудь покажет свежий мув?
Уважаемые эксперты и просто действующие игроки в Classic на руофе, помогите в преддверии эпичного старта определиться, какие классы интересны. Помогите нашим читателям да и мне, покидайте крутых свежих мувов с GK или где идут замесы, хочется поиграть, даже читая форум очень хочется!
P.S. Напомню, что на новом официальном сервере (старт 31 августа) вы можете бесплатно получить уникальную шляпу Зорро (такой не будет ни у кого кроме нашего комьюнити). Для этого нужно создать аккаунт по ссылке - https://ru.4game.com/lineage2classic/play/?4retarget=5116458 (там в правом верхнем углу "вход и регистрация")
Т.е. просто переходите по ссылке и создаете новый аккаунт, акция действует еще 7 дней, до 5 сентября. Выдача шапок тоже 5 сентября на самого высокоуровневого персонажа на аккаунте.
Чем мне очень нравится Lineage Classic, - тем, что в него можно начинать играть за месяц до старта. У себя в голове.
Кто- то просчитывает свою макрос пачку для майнинга адены, думает, где посвободнее и поскрытнее споты, какой состав классов нужен и с какими ресурсами выходить на рынок.
Кто-то, наоборот, относится к игре, как к спорту и первым хочет взять высокий уровень в составе точно таких же спринтеров.
Большие, серьезные кланы спокойно ожидают топовых РБ и Баюма. Они это делали десятки, а то и сотни раз, они машины, против которых одиночки ничто, потому они набирают сильные партии. Все всех знают в этом бизнесе, имена старых наемников, хохлов и шлюх известны от сервера к серверу. Но это ни чуть не портить игру, наоборот делает её очеловеченной. Как в битвах старых домов каждый знает своего противника.
Уже составлен план на локации, выбраны АОЕ маги или группа арчеров (сильнейшая группа, замечу). В pvp cнова актуальны ассисты лучников и грядущее обновление лишь несет радостные вести любителям мувов dvp. Спустя 8 лет вновь актуален мой подкаст для клана Хаос о хавках, суммарно на разных площадках он набрал пол миллиона прослушиваний. Но конечно я шучу, все кто играет в Classic на GK лучше всех знают за кого нагибать и какие партии рулят.
Насколько я слышал, в нынешних реалиях темные арчеры на фулбафе буквально ваншотят. Те самые "подачи с крита в спину на 12к"!
Кто-то любит мелишников и знает как сладко в масло роб дают бэки крысы TH и не менее злые AW. Как выносят всех дестры на лимитах (дестропачка на GK творит грязь) и как неплохо апнулись Тиры, имея талисман Баюма или как там называется светящуюся фигня в правой руке?
Новые предметы действительно дают очень сильный буст. Меня они интригуют сильнее всего, но все это будет стоить состояние. Новый сервер - хайп, ажиотаж, стремительно наполняющийся рынок, небывалый спрос и конечно высоченные цены в игре и на бирже.
Рады все, довольны все, жизнь наполняет Lineage 2 - такую знакомую старую, но и такую дополненную новую!
Classic для меня чистый кайф и я вторую неделю рассуждаю а можно ли играть за Танка? DA - один из топовых фармеров Олимпа, но как его качать в условиях соло игры? Паладин почему-то считается юслес, хотя я помню его в Final-е и HF как непобедимого монстра под иконой, с рарным молотом на силу крита (в Classic есть рарность шмоток?), огромной скоростью и неадекватным нонстопкрит дпс-ом. Он уничтожал купленного и нафаршированного мною на 15 000$ Героя Некроманта. Не спасал трансфертпейн и точеный на +6 Аркана сет, а весь мой демаг уходил в ноль его атрибута, проточенного светом. Атрибут скоро введут снова!
Может в Classic еще никто не докачался паладином до убербилда? Порезали икону?
Но зато есть удочка из Aion-а или как там называется эта цепь - выхватывать из стана врага бишей или топ демагеров одно удовольствие.
Знаю, что некры неубиваемы на Осадах и бьют все также больно под глумом. А еще миром правит чертов фир, от которого просто нет спасения *( даже DA бегают в юбках DC с пухами на откат умений. Видел, видел этот позор.
Говорят апнуты Варлорды и они уже не такое юслес дерьмо как в старых версиях, из их точеного стана невозможно выйти, а весло накидывает думаг с расстояния. Может при сильном бусте вообще никто не выйдет из Стана? Я такое видел.
Гладиаторы ... их снова порезали. Всю мою карьеру и все годы наблюдения несчастным гладиаторов резали все. Сначала они забрали возможность атаковать в 10 секундной неуязвимости, что жрала все зарядки. Затем отняли рефлект 25% демага. А теперь отняли буст и без того не самого сильного демага от количества зарядов. А что в замен? Чем уникальны Гладиаторы? В чем сила, брат?
Пробить Дестра в хеви невозможно, когда как он сносит тебя моментально. Где справедливость? Где хотя бы намек на баланс? Почему сосущий класс стал снова сосать? Или может есть сильные гладиаторы, может кт- нибудь покажет свежий мув?
Уважаемые эксперты и просто действующие игроки в Classic на руофе, помогите в преддверии эпичного старта определиться, какие классы интересны. Помогите нашим читателям да и мне, покидайте крутых свежих мувов с GK или где идут замесы, хочется поиграть, даже читая форум очень хочется!
P.S. Напомню, что на новом официальном сервере (старт 31 августа) вы можете бесплатно получить уникальную шляпу Зорро (такой не будет ни у кого кроме нашего комьюнити). Для этого нужно создать аккаунт по ссылке - https://ru.4game.com/lineage2classic/play/?4retarget=5116458 (там в правом верхнем углу "вход и регистрация")
Т.е. просто переходите по ссылке и создаете новый аккаунт, акция действует еще 7 дней, до 5 сентября. Выдача шапок тоже 5 сентября на самого высокоуровневого персонажа на аккаунте.
За 13 лет Lineage 2 стала не только культовой игрой, но и площадкой для экспериментов и модов. Фактически игра превратилась в большой и сложный конструктор. Способствовало этому ява. Крупные эмуляторы уже давно перестали копировать оригинал и стали делать свое или добавлять в привычные механики новые элементы. Люди стали делать "Lineage 2 их мечты" или расширять её мир.
Кстати, в том числе, благодаря этой гибкости La2 и выжила, а какая-нибудь RF online (с моей точки зрения прекрасная pvp mmo) нет.
Возможность моддинга проектов создает мини комьюнити энтузиастов и уже фанатов модов. Таким образом существуют большие гвг и рвр проекты и выходят все новые и новые дополнения к уже существующим. Конечно в большинстве случаем они полное, неиграбельное говно, но бывают интересные исключения и целые большие игры типа pentawar, bsfg, EndlessWar и т.д.
Новая рубрика - моды на Lineage 2, в ней я буду собирать все глобальные изменения механик, от переноса игры на новый движок, до создания отдельных игр. Хотел начать с La2 на новом движке Unreal Engine 4, но тема слишком большая, пока не попал на збт, потому пишу о том, что успел посмотреть в эти выходные.
Еще со времен Бойцовского клуба, где можно было поиграть в браузерный аналог Pubg (искать экипировку в Башне Смерти), я размышлял над огромной ареной для Lineage 2. Представлял как на обширной локации, много голых игроков ищут сундуки с рандомной экипировкой, выбивают бафы и бьются друг с другом. Именно что-то напоминающее сегодняшний Pubg, но воплощение этой механики нигде не видел. Но все что может вообразить один человек всегда вообразит другой и непременно реализует третий:
Все участники появляются на трибунах арены в качестве которой была специально построена данная локация.
У трибутов изначально нет своего оружия, но есть возможность выжить в суровых условиях. Все участники находятся в одинаковых условиях, за исключением своей экипировки. Никто не имеет возможность получить дополнительную поддержку с помощью бафа так же как и взять свое переточенное оружие на время битвы. Каждый игрок имеет одинаковое расстояние до центра локации, где располагается то самое оружие, которое автоматически одевается при его поднятии.
Арена 74-ых игр из оригинального фильма.
Поднять можно всего 2 оружия, но Вы всегда имеете возможность его выкинуть и заменить на другое. В фильме Рог изобилия- это довольно массивное сооружение металлически-синего (или золотого в следующих частях) цвета. Именно тут начинаются игры, и тут же погибает наибольшее количество трибутов. Предметы разложены вокруг него, причем, чем дальше вещь от Рога, тем менее она полезна.
У Вас есть два пути - идти за тем, чем можно убить или прятаться выжидая нужный момент. Здесь Вы не узнаете своих сокланов или своих друзей - все ники, клановые значки и титулы будут скрыты. Пати запрещены, чат отключен. Вы попали туда - откуда сможет выйти живым только один победитель.
Понравился мне мод проработкой и созданием локации, экипировки из фильм, переносом музыки и даже npc. Оцените качество подхода:
Прилетаешь как на Олимпиаду, идет отсчет и все устремляются к оружию в центре. Увы, игра в закрытом тесте, потому я бегал практически один. Но в теории должно набраться 25 человек:
Локация большая, биомы разные в зависимости от направления, есть еще зимний:
Игра идет примерно 10-15 минут, если игроки не захотят убивать друг друга, они все равно умрут по истечению времени (это такой заменитель мотивирующей радиации в pubg):
Насколько я понимаю идею, в разных частях могут появится различные эссенции с бафом, возможно разбросаны какие то элементы экипировки. Точно знаю что к релизу должны быть ловушки (!) от игроков для игроков и собаки-монстры как из концовки первой части фильма.
Нужно или убить всех или выбраться с локации (но это не точно):
Мне реально очень интересно как это будет выглядеть на практике с живыми людьми, потому что именно такие моды и дают развитие всей игре и даже могут вылиться в игру отдельную. Что ж, желаю удачи разработчикам.
Кстати, в том числе, благодаря этой гибкости La2 и выжила, а какая-нибудь RF online (с моей точки зрения прекрасная pvp mmo) нет.
Возможность моддинга проектов создает мини комьюнити энтузиастов и уже фанатов модов. Таким образом существуют большие гвг и рвр проекты и выходят все новые и новые дополнения к уже существующим. Конечно в большинстве случаем они полное, неиграбельное говно, но бывают интересные исключения и целые большие игры типа pentawar, bsfg, EndlessWar и т.д.
Новая рубрика - моды на Lineage 2, в ней я буду собирать все глобальные изменения механик, от переноса игры на новый движок, до создания отдельных игр. Хотел начать с La2 на новом движке Unreal Engine 4, но тема слишком большая, пока не попал на збт, потому пишу о том, что успел посмотреть в эти выходные.
Еще со времен Бойцовского клуба, где можно было поиграть в браузерный аналог Pubg (искать экипировку в Башне Смерти), я размышлял над огромной ареной для Lineage 2. Представлял как на обширной локации, много голых игроков ищут сундуки с рандомной экипировкой, выбивают бафы и бьются друг с другом. Именно что-то напоминающее сегодняшний Pubg, но воплощение этой механики нигде не видел. Но все что может вообразить один человек всегда вообразит другой и непременно реализует третий:
Голодные игры в Lineage2. Ниже кадры из оригинального фильма и описание мода:
Lineage2: The Hunger Games - это уникальнейшее дополнение, альтернативное Grand Olympiad Tournament, по фильму Гэри Росса - Голодные игры (ну или "Слойка пельмешница").
Все участники появляются на трибунах арены в качестве которой была специально построена данная локация.
У трибутов изначально нет своего оружия, но есть возможность выжить в суровых условиях. Все участники находятся в одинаковых условиях, за исключением своей экипировки. Никто не имеет возможность получить дополнительную поддержку с помощью бафа так же как и взять свое переточенное оружие на время битвы. Каждый игрок имеет одинаковое расстояние до центра локации, где располагается то самое оружие, которое автоматически одевается при его поднятии.
Арена 74-ых игр из оригинального фильма.
Поднять можно всего 2 оружия, но Вы всегда имеете возможность его выкинуть и заменить на другое. В фильме Рог изобилия- это довольно массивное сооружение металлически-синего (или золотого в следующих частях) цвета. Именно тут начинаются игры, и тут же погибает наибольшее количество трибутов. Предметы разложены вокруг него, причем, чем дальше вещь от Рога, тем менее она полезна.
У Вас есть два пути - идти за тем, чем можно убить или прятаться выжидая нужный момент. Здесь Вы не узнаете своих сокланов или своих друзей - все ники, клановые значки и титулы будут скрыты. Пати запрещены, чат отключен. Вы попали туда - откуда сможет выйти живым только один победитель.
Понравился мне мод проработкой и созданием локации, экипировки из фильм, переносом музыки и даже npc. Оцените качество подхода:
Прилетаешь как на Олимпиаду, идет отсчет и все устремляются к оружию в центре. Увы, игра в закрытом тесте, потому я бегал практически один. Но в теории должно набраться 25 человек:
Локация большая, биомы разные в зависимости от направления, есть еще зимний:
Игра идет примерно 10-15 минут, если игроки не захотят убивать друг друга, они все равно умрут по истечению времени (это такой заменитель мотивирующей радиации в pubg):
Насколько я понимаю идею, в разных частях могут появится различные эссенции с бафом, возможно разбросаны какие то элементы экипировки. Точно знаю что к релизу должны быть ловушки (!) от игроков для игроков и собаки-монстры как из концовки первой части фильма.
Нужно или убить всех или выбраться с локации (но это не точно):
Мне реально очень интересно как это будет выглядеть на практике с живыми людьми, потому что именно такие моды и дают развитие всей игре и даже могут вылиться в игру отдельную. Что ж, желаю удачи разработчикам.
В преддверии старта нового официального сервера Classic от Innov-ы (31 августа), хочу затронуть тему железа.
Насколько я знаю, но могу ошибаться, версия Classic это не версия Interlude, а скорее даунгрейд контента GoD с возвращением части прошлых механик. А уже в GoD движок игры был апнут. Но все таки это старый добрый Unreal Engine версии 2.0 и потому, насколько я помню и снова могу ошибаться, к многоядерным системам он равнодушен. Нужно одно ядро с высокой частотой. Есть ли смысл в новых процессорах от Intel или просто в топовых камнях?
В мою молодость оптимизация игры проходила через помещение игры в оперативную память (!), а чуть позднее все перешло на ссд. Я до сих пор не понимаю есть ли разница в быстродействии, т.к. никогда не пробовал загрузить игру в память. Но я точно могу сказать, что и на ссд и с самой мощной видеокартой невозможно запустить игру на больших фпс с тенями и сглаживанием, потому в первую очередь я всегда отключаю тени. Ага, иметь Geforce 1080 и отключать тени в игре 2003 года
Еще более страшная вещь в La2 это эффекты реалистичной воды с отражением. Все это подвешивает клиент наглухо или не позволяет плавно вращать камерой.
Так вот вопросы специалистам - актуально ли в 2к17 игру тринадцатилетней давности погружать в память? Есть ли смысл в SLI двух 1080 и как на осадах и в Гиране не скручивать настройки, т.е. играть на максималках?
Ради чего мы взрослели, шли на работу, покупали дорогие видеокарты?
Может вышли какие-нибудь еще более скоростные ссд или сетевые фильтры с золотым напылением? Может есть какие то маленькие хитрости типа впн-ки до офиса 4game с ping-ом в 3 миллисекунда? Как наконец избавиться от тормозов и начать жить в высоком разрешении?
Как почувствовать себя в будущем, а не возвращаться в лагодром. Уж если играть, то на полную!
P.S. Ночью смотрел стрим, как чувак играл за Хавка на сервере Shillien с тремя мониторами (SLI 1080), с ПП и БД прицепом на макросах и каповыми настройками (даже туман и размытие горизонта у него было). Просто качался, но красиво и кайфово т.к. не нужно листать окна. Я, признаться, позавидовал системе т.к. уже лет пять не апгредил основное железо.
Насколько я знаю, но могу ошибаться, версия Classic это не версия Interlude, а скорее даунгрейд контента GoD с возвращением части прошлых механик. А уже в GoD движок игры был апнут. Но все таки это старый добрый Unreal Engine версии 2.0 и потому, насколько я помню и снова могу ошибаться, к многоядерным системам он равнодушен. Нужно одно ядро с высокой частотой. Есть ли смысл в новых процессорах от Intel или просто в топовых камнях?
В мою молодость оптимизация игры проходила через помещение игры в оперативную память (!), а чуть позднее все перешло на ссд. Я до сих пор не понимаю есть ли разница в быстродействии, т.к. никогда не пробовал загрузить игру в память. Но я точно могу сказать, что и на ссд и с самой мощной видеокартой невозможно запустить игру на больших фпс с тенями и сглаживанием, потому в первую очередь я всегда отключаю тени. Ага, иметь Geforce 1080 и отключать тени в игре 2003 года
Еще более страшная вещь в La2 это эффекты реалистичной воды с отражением. Все это подвешивает клиент наглухо или не позволяет плавно вращать камерой.
Так вот вопросы специалистам - актуально ли в 2к17 игру тринадцатилетней давности погружать в память? Есть ли смысл в SLI двух 1080 и как на осадах и в Гиране не скручивать настройки, т.е. играть на максималках?
Ради чего мы взрослели, шли на работу, покупали дорогие видеокарты?
Может вышли какие-нибудь еще более скоростные ссд или сетевые фильтры с золотым напылением? Может есть какие то маленькие хитрости типа впн-ки до офиса 4game с ping-ом в 3 миллисекунда? Как наконец избавиться от тормозов и начать жить в высоком разрешении?
Как почувствовать себя в будущем, а не возвращаться в лагодром. Уж если играть, то на полную!
P.S. Ночью смотрел стрим, как чувак играл за Хавка на сервере Shillien с тремя мониторами (SLI 1080), с ПП и БД прицепом на макросах и каповыми настройками (даже туман и размытие горизонта у него было). Просто качался, но красиво и кайфово т.к. не нужно листать окна. Я, признаться, позавидовал системе т.к. уже лет пять не апгредил основное железо.
Тему про перемещение героев в Игоряхпрестолах не поднимал только безмозглый мертвяк и зрители-девочки. Но я для наглядности еще раз напомню карту мира.
Все очень условно, но пусть 1 см примерно 300 миль, от Винтерфела до Стены неделя пешком. Судя по масштабу между Винтерфелом и Королевской гаванью 1500-2000 миль. Они на лошадях не то что месяц, за все лето не доедут. А с обозом или большим посольством можно идти пол года (в самой первой серии видно как Король устал ехать к братюне Нэду). Это потом у нас появятся бастарды-спринтеры, гиперзвуковые вороны и реактивные драконы, сидя на которых даже шапку не надо надевать. И вообще у пидорасов режиссеров из какого-нибудь Маями зима это + 2 градуса, а -5-10 это уже лютая стужа и белые ходоки. Этих бы блядей да в Оренбург в феврале, а лучше в Сургут. Тогда бы во время мочеиспускания на стене у карлика и Снежка струи бы примерзли к хуям.
Вся территория рашкованского Мордора и есть земли за стеной, где логики происходящего меньше чем в последних сезонах этой фэнтези параши.
Мартин бы обоссал режиссеров, но чемодан денег, это чемодан денег; ему на похороны собирать надо.
Да и нам надо, без всякого средневековья людей на улицах режут, и без всяких драконов сжигают целые микрорайоны; на троне предатели, а вся казна давно уже в Железном банке британских офшоров. Азор Ахай приди, порядок наведи!
P.S. Моя фетиш мечта, реализованная в виде ивента на самом первом сервере, отключить в мире Lineage 2 телепорты (ох, тогда у всех подгорели жопы). А ведь это круто и можно было бы создать систему маунтов с различной экипировкой, влияющей на скорость. Маунты бы продавались как редкие и скоростные, а нищеброды бы катались на блохастых осликах или ходили пешком. Затем можно было подстроить торговлю под необходимость корованов (кто видел тюки в ArcheAge?), но чтобы между городами шла торговля и пути с разбойниками. Многие кланы бы работали проводниками-наемниками. На корованы набегали бы эльфы дворца, наступала бы зима и требовалась бы тёплая одежда, а потом ... в прочем, пёс с вами.
Все очень условно, но пусть 1 см примерно 300 миль, от Винтерфела до Стены неделя пешком. Судя по масштабу между Винтерфелом и Королевской гаванью 1500-2000 миль. Они на лошадях не то что месяц, за все лето не доедут. А с обозом или большим посольством можно идти пол года (в самой первой серии видно как Король устал ехать к братюне Нэду). Это потом у нас появятся бастарды-спринтеры, гиперзвуковые вороны и реактивные драконы, сидя на которых даже шапку не надо надевать. И вообще у пидорасов режиссеров из какого-нибудь Маями зима это + 2 градуса, а -5-10 это уже лютая стужа и белые ходоки. Этих бы блядей да в Оренбург в феврале, а лучше в Сургут. Тогда бы во время мочеиспускания на стене у карлика и Снежка струи бы примерзли к хуям.
Вся территория рашкованского Мордора и есть земли за стеной, где логики происходящего меньше чем в последних сезонах этой фэнтези параши.
Мартин бы обоссал режиссеров, но чемодан денег, это чемодан денег; ему на похороны собирать надо.
Да и нам надо, без всякого средневековья людей на улицах режут, и без всяких драконов сжигают целые микрорайоны; на троне предатели, а вся казна давно уже в Железном банке британских офшоров. Азор Ахай приди, порядок наведи!
P.S. Моя фетиш мечта, реализованная в виде ивента на самом первом сервере, отключить в мире Lineage 2 телепорты (ох, тогда у всех подгорели жопы). А ведь это круто и можно было бы создать систему маунтов с различной экипировкой, влияющей на скорость. Маунты бы продавались как редкие и скоростные, а нищеброды бы катались на блохастых осликах или ходили пешком. Затем можно было подстроить торговлю под необходимость корованов (кто видел тюки в ArcheAge?), но чтобы между городами шла торговля и пути с разбойниками. Многие кланы бы работали проводниками-наемниками. На корованы набегали бы эльфы дворца, наступала бы зима и требовалась бы тёплая одежда, а потом ... в прочем, пёс с вами.
Если вы соскучились по моему голосу, вот и запись:
Страница 25 из 27
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM