Новости

Viewing only articles categorized with "Новости".


Ликуйте фанаты Сталкера и Метро. Свежая порция постапокалипсис на руинах СССР.
proxy.jpg
Как и обещала, сегодня я расскажу о поросятах, которые завели трактор в Польшу (кто на время, а кто и с далеко идущими планами). Делиться буду не только своим опытом, но и опытом людей, которые работают у нас на фирме.
Самое главное, приезжая в чужую страну не забывайте, что вы тут никому не нужны.

Пиу-пиу-пиу! Multiplayer Gameplay, где вы играете дроидом-собачкой, танком-самолетом, смешным самолетом, бабой и рогатеньким со световыми мечами тут.
Недавно DD создал тему про стримы, да и в целом онлайн-трансляции все дальше идут в массы, а значит, статья более чем актуальна. Конечно, при желании найти информацию как настроить и вывести поток в интернет-эфир не составляет большого труда. Однако, наш гугл-френд выдает очень много старых гайдов, в которых темы датированы чуть ли не сроком в 3-7 лет назад и чтобы найти там ключевую информацию, да еще без «левака» стоит довольно много покопаться. Еще вы будете часто натыкаться на старую версию программы - OBS Classic, в которой вроде как все похоже, но по-другому.

Статья будет оформлена максимально компактно. Все что не нужно начинающему юзеру, либо каким-то образом отходит от темы будет спрятано под спойлеры. В идеале, не открывая спойлеры – это гайд по быстрому запуску трансляции на основе OBS studio, чтобы мог запустить даже Defo :defosad:.

Возьмите на заметку, единственное что можно если не ждать, то точно посмотреть (будет закрытая бетта). Механика строительства Rust-a, опенворлд и спелы из mmo про эльфов - моя долгожданная смесь. Лет пять, а еще лучше лет десять назад я бы яро надрачивал свой ныне усохший задротский писюнок, но жизнь научила не верить никому!
А вдруг не обосрутся!?
bayangol huitsaaa.jpg
"Хуйцаа с супом" (монгольское блюдо из несоленой вареной баранины) от ресторана отеля Баянгол. Цена 14000 тугриков.

Будете в Уланбаторе, есть козырные места, изучайте - http://www.ub.life/p/8225

Смочь в некст лвл лвлдизайн природы и не смочь в лицевую анимацию :facepalm: Да и анимация движений персонажей даже в Ведьмаке лучше.

Собрали все триггеры для школоты: майнкрафт + хуевый графон из современных мультиков Диснея + зомби из айпадной игры про огород + тимфортрес + лут из Дестени + крафт + рокетджампы + механика игр про башни и модный интерфейс из Sims.
А главное теперь толстые бабы-задротки смогут играть за толстых баб! Или это персонаж для мамок?
У школьников нет шансов не залипнуть в это дня три, а потом ливнуть т.к. разработчики забыли добавить паркур и кастом для тачек с нитро.
Кризис идей и перенасыщение рынка.
P.S. распиаренный через западных стримеров For Honor от Ubisoft (игра про пафосных рыцарей vs самураев vs викингов) потеряла со старта 95% игроков. Вот так сегодня играют в ААА проекты.

Ну вот так оно и должно было бы выглядеть в жизни, если бы комиксы не были бы для детей.

За исключением лицевой анимации аналога Агронома (ну или как этого хуилу зовут), очень бодро. Сонсольненько, но бодро! И система немезис мне очень нравится и комбочки скриптовые, и особенно стилистика темных земель Мордора. Прям ух, ежели б вышла сегодня - купил бы не глядя! Жаль за Гендальфа, Гиви или Леголаса не дают поиграть. Ну и демократия в захваченных землях с "добрыми орками", которые все поняли и теперь за все хорошее против совсем плохих недемократичных орков такое себе ... ТОЛЬКО ГЕНОЦИД В СОЛЯНУ, ТОЛЬКО КОЛЬЦО ВСЕВЛАСТИЯ, ТОЛЬКО БЕЛАЯ РАСА ЛЮДЕЙ И ЗАСЕЯТЬ ЗЕЛЕНЫЙ ГАЗОН С РОМАШКАМИ ОТ ВОРОТ И ДО ВУЛКАНА!
night_at_a_fire_by_isiscat-d6s88ib.jpg
Так ли нам нужны механики, которые появлялись со времен C4? В Interlude появились подклассы, которые не добавили никакого уникального геймплея, а заставили многократно проходить старый контент. Такое геймдизайнерское решение можно только ненавидеть, оно является чисто коммерческим. Для разработчиков недопустимо, чтобы игрок уперся в потолок развития персонажа, так как он потеряет интерес к игре, и перестанет платить им деньги. И поэтому в L2 каждые новые хроники появляются механики, которые по сути являются дополнительными слоями развития персонажа. За 13 лет таких слоев накопилось довольно много. Играя в HF я недоумевал, зачем мне нужно вставлять камни атрибутов, ведь раньше их просто не было, и это было замечательно. И сегодня запустив Helios я увидел много новых механик, которые по сути поднимают потолок развития персонажа, но не меняют геймплей.