Новости
Viewing only articles categorized with "Новости".
Добрый день. По многочисленным просьбам я представляю вам свою программу обучения и построения карьеры в IT. Долгое время я не хотел писать эту статью, так как считаю эту тематику неуместной для игрового форума, есть более целевые ресурсы. Но время шло, темы о #войтивайти появлялись как грибы после дождя, а вопросы о программе обучения в личку только множились. Я решил ответить, но ответить так, чтобы любому офисному рабу человеку строящему карьеру (не важно в IT или нет) было что почитать.
Зачем в единоборствах весовые категории? Затем.
Щегла одной сиськой можно убить.
Игра, а точнее прототип механики под видом игры, называется Exanima.
Все очень круто, если бы огр умел в агрессивную анимацию (хватал руками за шлемы, разбивал черепа), а рыцари владели набором хотя бы из десятка комбо. Не стремительные танцы ведьмака, но и не взмахи веслами. Сказывается отсутствие ресурсов на разработку.
Очень не хватает мне в rpg веса персонажей, предметов и взаимодействия объектов исходя из массы; опять же, инерции и свойств огня/воды/холода. Divinity original Sin - детсад.
А вот опрокинул лампу, сжег квестовый замок ...
С 4:30 очень даже да.
Это ж экранизация известного анекдота про летчика и жену!
Судя по выражению лица девушки, не постановка ><
Trooper Kelly был застрелен четыре раза во время обмена огнестрельным оружием 7 ноября 2017 года на стороне Маршрута 33 в поселке Плейнфилд. Он прибыл в местную больницу клинически мертвым. Он провел 12 дней в медицинской коме и 25 дней в больнице. Он не помнит перестрелку.
Какой крепкий афроамериканец (в 22 года). Из чего их делают?
98 год. Умели же, черти! Хоть пересматривай.
Там еще локация кладбища есть. "Особый путь" геймдева выглядит так.
Описания на Стиме:
Это многопользовательский battle royale и ваша путевка в ад. Именно здесь начнется сражение безоружных заключенных, в котором победит сильнейший. Помимо враждебных игроков, вас ждут необычные встречи с неизведанными аномалиями и тайнами. Только ваша агрессия и жестокость помогут вам спасти вашу шкуру убив всех игроков до единого. Добро пожаловать в Матушку Россию.
Всем привет, с вами FunPay. Мы, в общем-то, уяснили, что контент по World of Warcraft тут не в чести. Но так уж выходит, что нынче мы производим много всякого интересного именно по WoW’у. Мы это делаем не для danieldefo.ru, а потому, что World of Warcraft для нас является финансово-привлекательной игрой мы любим World of Warcraft!
Впрочем, особенно раздражать вас нет ни смысла, ни желания, поэтому всё подряд мы сюда не тащим. Но именно эта статья здесь не ради продвижения наших услуг в WoW’е. Мы помним времена, когда на этом форуме интересовались играми и околоигровым контентом, когда любовались качественным косплеем и крафтом Каракуля. Так вышло, что у нас есть чем можно порадовать тех, кому подобные вещи по-прежнему интересны.
На прошлой неделе мы опубликовали у себя в группе во Вконтакте фотографии Ллоитенского хищника (это маунт-лис из World of Warcraft) — каркасной игрушки, которую специально для нас сделала Анастасия «Мяушка» Афонасьева. Сегодня же хотим рассказать о том, как эта игрушка создавалась.
Анастасия позволила нашим читателям прикоснуться к магии кройки, шитья и стрижки
Нам с вами представилась замечательная возможность взглянуть на то, как ловкие руки мастера творят волшебство созидания! Несколько фотографий для затравки (в конце статьи буду ещё), и передаём слово автору.
Впрочем, особенно раздражать вас нет ни смысла, ни желания, поэтому всё подряд мы сюда не тащим. Но именно эта статья здесь не ради продвижения наших услуг в WoW’е. Мы помним времена, когда на этом форуме интересовались играми и околоигровым контентом, когда любовались качественным косплеем и крафтом Каракуля. Так вышло, что у нас есть чем можно порадовать тех, кому подобные вещи по-прежнему интересны.
На прошлой неделе мы опубликовали у себя в группе во Вконтакте фотографии Ллоитенского хищника (это маунт-лис из World of Warcraft) — каркасной игрушки, которую специально для нас сделала Анастасия «Мяушка» Афонасьева. Сегодня же хотим рассказать о том, как эта игрушка создавалась.
Анастасия позволила нашим читателям прикоснуться к магии кройки, шитья и стрижки
Нам с вами представилась замечательная возможность взглянуть на то, как ловкие руки мастера творят волшебство созидания! Несколько фотографий для затравки (в конце статьи буду ещё), и передаём слово автору.
Страница 272 из 349
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM