Новости
Viewing only articles categorized with "Новости".
Смочь в некст лвл лвлдизайн природы и не смочь в лицевую анимацию

Собрали все триггеры для школоты: майнкрафт + хуевый графон из современных мультиков Диснея + зомби из айпадной игры про огород + тимфортрес + лут из Дестени + крафт + рокетджампы + механика игр про башни и модный интерфейс из Sims.
А главное теперь толстые бабы-задротки смогут играть за толстых баб! Или это персонаж для мамок?
У школьников нет шансов не залипнуть в это дня три, а потом ливнуть т.к. разработчики забыли добавить паркур и кастом для тачек с нитро.
Кризис идей и перенасыщение рынка.
P.S. распиаренный через западных стримеров For Honor от Ubisoft (игра про пафосных рыцарей vs самураев vs викингов) потеряла со старта 95% игроков. Вот так сегодня играют в ААА проекты.
Ну вот так оно и должно было бы выглядеть в жизни, если бы комиксы не были бы для детей.
За исключением лицевой анимации аналога Агронома (ну или как этого хуилу зовут), очень бодро. Сонсольненько, но бодро! И система немезис мне очень нравится и комбочки скриптовые, и особенно стилистика темных земель Мордора. Прям ух, ежели б вышла сегодня - купил бы не глядя! Жаль за Гендальфа, Гиви или Леголаса не дают поиграть. Ну и демократия в захваченных землях с "добрыми орками", которые все поняли и теперь за все хорошее против совсем плохих недемократичных орков такое себе ... ТОЛЬКО ГЕНОЦИД В СОЛЯНУ, ТОЛЬКО КОЛЬЦО ВСЕВЛАСТИЯ, ТОЛЬКО БЕЛАЯ РАСА ЛЮДЕЙ И ЗАСЕЯТЬ ЗЕЛЕНЫЙ ГАЗОН С РОМАШКАМИ ОТ ВОРОТ И ДО ВУЛКАНА!
Так ли нам нужны механики, которые появлялись со времен C4? В Interlude появились подклассы, которые не добавили никакого уникального геймплея, а заставили многократно проходить старый контент. Такое геймдизайнерское решение можно только ненавидеть, оно является чисто коммерческим. Для разработчиков недопустимо, чтобы игрок уперся в потолок развития персонажа, так как он потеряет интерес к игре, и перестанет платить им деньги. И поэтому в L2 каждые новые хроники появляются механики, которые по сути являются дополнительными слоями развития персонажа. За 13 лет таких слоев накопилось довольно много. Играя в HF я недоумевал, зачем мне нужно вставлять камни атрибутов, ведь раньше их просто не было, и это было замечательно. И сегодня запустив Helios я увидел много новых механик, которые по сути поднимают потолок развития персонажа, но не меняют геймплей.
Заодно можно послушать голос моей жены. У нее выходит очень круто читать детские сказки. Жаль, что не стримит =(
Для сравнения с Kingdom Come: Deliverance. Для боя говно, а вот гулять по локациям кайф.
В полку Третьего Ведьмака прибыло, в этой игре лес, кусты, ручеек и куриное говно лучше на порядок! Ждем.
Потом пришли злые кацапы и отбросили древних укров в развитии. А могли бы Колизей из говна и жердей построить и апнуться до кружевных трусиков к 19 веку.
Страница 324 из 338
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM