Вопросы, ответы, мысли
Viewing only articles categorized with "Вопросы, ответы, мысли".
К топу про моё увлечение текстовой браузерной игрой 2002 года про картинки за донат, без графики. Скажу что это действительно экзотическое увлечение, большинству "не по уровню", потому понятное лишь единицам. Его можно сравнить с ретрокарами, хотя, казалось бы, выпускаются современные, технологичные, роскошные и очень дорогие машины. Зачем это медленное, неудобное старье?
Тем не менее, есть огромное количество людей (преимущественно богатых), кто увлекается этим серьезно, и они бы не восприняли ваше мнение. Опустим момент, что ваши восприятия никогда бы не пересеклись в реальности (с вами бы не стали об этом серьезно говорить).
Назвать таких людей глупцами язык не повернется. Даже человек далекий от этих вещей, но с чувством прекрасного и эмпатией (высший дар!) может увидеть технологическую красоту и эстетику, понять "что цепляет" и в чем интерес.
Суть главного не в красивых-старых автомобилях, а как и везде - в людях. И в созданных ими традициях-играх, поводах к социализации, развлечению по уровню интересов.
С компьютерными играми тоже самое. Думаю постоянный читатель понимает, что я не сильно застрял в цифровой античности, интересуюсь новинками, провожу в разных играх достаточное количество времени (иногда чрезмерное), чтобы немного в них понимать.
Я имею возраст, время, счастье созерцать и осмысливать этот опыт, наблюдать разные социумы, будучи интегрированным в них или со стороны.
Я тот самый новый человек-играющий (о котором пишет Галковский), немного опередивший время, и создающий свою игру на основе любой игры.
Я не играю в плохие игры и тем более в популярную, современную попсу, где процесс жестко приварен к детскому аттракциону на рельсах. Мне важна свобода, глубина и вариативность, а все остальное вторично или попросту лишнее.
Моя фантазия совершеннее любых игр. Потому мне не скучно играть одному - я сам себе вселенная; мне очень интересно с самим собой и меня нервирует, когда кто то наблюдает со стороны (ибо он, не в силах постичь, нарушает гармонию моей постановки). Целостная самодостаточность - один из высших уровней развития людей играющих.
Потому я не стал стримером, при всех на то талантах.
Мой подарок тем, кому я разрешаю играть со мной (хотя они, вероятно, это никогда не оценят).
Для меня текстовая mmorpg ничем не уступает какой-нибудь Lineage2 или любой современной mmo. ЭТО МИР!
Разницы нет, ведь графика и технологическая сторона - лишь рекламные обложки для покупателя-обывателя. Дальше остаются те, кому интересен процесс или социум.
Вы и сами играли с отключенной графикой и музыкой в La2; а для pro-игроков она почти как интерактивная контурная карта вида сверху.
Мне нужно еще меньше.
После детского насыщения эффектами всё больше и больше ценится то что сокрыто. Часто бывает, что и нет ничего, а самый красивый, технологичный мир - мертвый. Или там нет людей.
Бойцовский клуб нужно понимать. Это не просто игра, это корни и история отечественной игровой индустрии, предтеча игр с донатом, эталонный Pay to win, где достигнут баланс казалось бы невозможного - мотивации платить за пиксели, желания платить еще, наслаждаясь результатом инвестиций, и соревнования в этом.
Денег не достаточно. В игре есть тайны формул, которые постигаются годами и выискиваются как философский камень.
Но главное это Клуб. Т.е. люди создающие игру и играющие в неё по старым правилам. Кого там только не было от детей президентов, до бандитов, бизнесменов, звезд эстрады или умнейших людей того свободного, дикого времени. Микро социум, живущий по законам макро мира. Хоть и с высоким порогом входа - чеком за игру.
За вечер можно спустить ни одну сотню евро, это без учета экипировки и ежемесячного премиума.
В комментариях я ответил, что эта ИГРА МОТИВИРУЕТ ЗАРАБАТЫВАТЬ, ведь 18 лет назад я начинал в ней со сбора бутылок (их я собирал и по другую сторону экрана). Игра "про уровни", где из 21 мы прошли лишь 12. За 18 лет!
Мне понадобилось именно 18 лет, чтобы прийти к уровню, который позволит мне играть в неё. И все эти 18 лет она давала мне вдохновение, ведь моя игра в La2 и мое Королевство строились во многом на основе Бойцовского клуба. Я рос на нём и параллельно ему.
danieldefo.ru создан в большей степени именно из БК, а не из Тупичка Гоблина. Даже в иконках форума были картинки из БК (например, шлем Ордена модераторов, как и сам Орден взятый из Ордена модераторов-паладинов БК). Это один из сотен примеров.
Эта игра позволила мне заработать на играх, играя; и, может быть, когда-нибудь даст возможность жить так как я мечтаю. Уровни прописаны и выше.
В заключении скажу очень важное, еще менее понятное игрокам и людям именно из нашего серого мира. К сожалению.
Бойцовский клуб - это хобби для бедных, как и любые игры. Говорю это не как провокацию, это правда. Я тоже играю в игры, потому что другой мир, не на "лоудитаил", мне недоступен. А тут я имею возможности и свободу, я значим.
На самом деле - ну что такое несколько десятков тысяч евро, потраченных за несколько лет? Или сто евро за вечер насыщенных сражений, где ты Герой?
Американский почтальон (точнее речь об офисном работнике) зарабатывает 50$ в час! Не юрист и даже не врач.
Разве 2-а часа унылой работы так много, чтобы почувствовать себя великим воином, решающем судьбу эпохального сражения? Многие за жизнь не испытают и этого.
Потому в БК, в 2020 году, одними из самых крутых персонажей (эквивалентом в не самую дорогую машину) являются: свадебный фотограф-эмигрант или работник малой логистической компании в США, финский рыбак, менеджер подрядной компании у нефтяников из замкадья, уральский таможенник, бандит на пенсии, старый пират из маленькой квартиры у Газзавода.
Это небогатые люди, но сегодняшняя элита давно устаревшей игры. Которую не потянут 97% населения России, ведь их заработков (теми же рыбаками, фотографами, менеджерами и почтальонами) едва хватает на некачественную еду и панельный барак.
Что говорить о ретрокарах, яхтах, гонках, горнолыжных шале, поло на зеленых лужайках, от которого разорился Чичваркин, или, хотя бы, конном спорте. Вы знаете сколько стоит хорошее седло? Им все не заканчивается, там экипировке не меньше чем в mmo! А цена самого коня ... это хобби шейхов.
Даже иметь оружие посложнее ружбайки, для наших людей, невозможная роскошь.
Невозможная роскошь для большинства - иметь свободу перемещения, регулярные путешествия (с комфортом для стариков), проживание в других, особенно культурных, странах.
Невозможная роскошь - настоящее образование (с пониманием этого еще хуже чем с браузерными играми).
Невозможная роскошь поесть качественного сыра (его 97% россиян НИКОГДА не пробовали, как не ели настоящих стейков и всего остального бытового и элементарно у простых людей из нормального старого социума).
Невозможная роскошь - выбирать судьбу и даже такую ерунду как политический строй.
У нас у всех очень низкий уровень познания, обусловленный невысоким уровнем возможностей. И очень низкие стартовые позиции. Отсюда такой уровень суждений.
Желаю вам роста.
Интересная, историческая справка на злобу форума, где потомкам трудящихся чудится деление на господ и крепостных. При том, что объективно, весь русский народ сегодня пребывает в постсоветком пространстве без координат (кто он, что есть русское государство, а было ли оно? А из кого оно состояло?).
Потому этот народ и не имеет положенного привилегированного статуса (как положено в национальном государстве, где доля русских даже не 50%, а больше 80%) и максимально отрицается выгодополучателями территориальной формации.
Все размышления и, в некотором роде, каргокульт или косплей аристократии, на данном сайте, - лишь попытка призвать аудиторию к работе над собой. Как сказал бы Галковский - "на повышение".
К осознанию себя в подлинной роли Великого народа, у которого есть свои координаты и своя страна.
Предлагаю всем загуглить два слова - Галковский Аристократия и почитать; я лишь даю маленькие отрывки. Уделите вечер, чтобы для себя разобраться.
Я должен был бы Вам долго рассказывать про то, что сословные привилегии отменялись в России параллельно с самыми демократичными государствами Европы, что к началу века преимуществ у дворян в России было не больше, чем в современной ФРГ, и что из-за смешенного "англо-американского" положения России аристократия там была наиболее "простонародна" (вспомните, на ком женился Пётр I и кем был Меньшиков).Галковский 2003
Аристократия это замаскированная интеллигенция, интеллигенция возникшая давно, в других условиях социальной мимикрии. Сами аристократы всерьёз, "для себя" никогда аристократами себя не считают. Это тип существования образованных людей в обществе почти всеобщей неграмотности. Или, если взглянуть с другой стороны, интеллигенция это неопытная аристократия, интеллектуалы в первом поколении. И правильное поведение интеллигента это не рвать на аристократе дворянский маскхалат, а взять книжечку и "списать слова".
Или вот от другого автора (рекомендую целиком с картинками):
Чем выше у человека самомнение, тем выше его амбиции и тем менее он управляем. Человек среднего класса, но с четко сформированным аристократическим мышлением - потенциальный конкурент, личинка контр-элиты, претендующей на занятие места элиты существующей. Не слишком опасный в единственном экземпляре, но, во множественном (и объединенном с другими себе подобными) варианте, - представляет серьезную проблему.
Для борьбы с таким человеком, есть условно два пути. Первый, характерен для колоний и зависимых государственных образований за пределами первого мира. Второй, более тонкий, но не менее эффективный, характерен в той или иной степени для всех стран мира первого.
С колониальным вариантом все достаточно просто - людей искусственно держат в нищите, а поднявшихся (правдами и неправдами) экономически давят с помощью силовых структур/криминала (часто это одно и тоже).
То, что случилось с нами.
"Аристократия" сегодня это и образ жизни нормального, развитого человека - свобода выбора, свобода перемещения, свобода образования и увлечения, и, отсюда, свобода в трактовке информации (кругозор). Когда то это было доступно лишь малому проценту той самой аристократии. Сегодня тоже не всем.
К этому нужно стремиться.
СВОБОДА МЫШЛЕНИЯ ВНЕ РАМОК И СТЕРЕОТИПОВ (как про царя-дурака и аристократов у потомков трудящихся).
Аристократия духа, в первую очередь, это своя позиция. Это самоуважение через знание своей истории, в том числе, и в первую очередь, через знание истории своей семьи (интерес к ней). Это не маргинальное поведение в быту. Это умение общаться и играть не только в игры, а еще и в театр (понимать свою социальную роль).
Это лучшие качества русского народа, в его представителях (через уважение их как части своей истории); когда ты подражаешь и частично перенимаешь лучшее. Это стремление к идеалам, пусть даже немного фантастическим, но от того чистым.
Это самоуважение и самоидентификация, это то самое заявление что вы - хозяева (себе, своим мыслям, своему выбору, своему делу, своему имуществу) в СВОЕЙ стране.
Аристократами, как и рабами, вас не назначит никто, пока вы не согласитесь ими быть.
P.S. Не уверен что краметы это смогут посмотреть, почитать дополнительно сами и, тем более, понять. Потому что иронизировать над этим можно только беззлобно, в рамках "форумного театра".
А серьезно хохмить или издеваться, над тем, кто хочет себя видеть чем то большим чем жителем панельного барака, в чужой стране без страны, это надо быть или русофобом, или больным идиотом.
Хорошо, что не все детские мечты сбываются, иначе я бы сейчас ездил на тонированной "шестерке" и торговал картриджами денди на рынке.
Интересное ощущение, спасибо. Помню в детстве, я смотрел на таких дядь продавцов как на полубогов. Они были как с другой вселенной. Их образ был окутан атмосферой другой жизни, сумасшедших возможностей. Они для меня были где–то на передовой. На острие технологий и возможностей. Я чувствовал себя рядом с ними еще мельче чем был на самом деле. Пацнчиком маленьким. Эти дяди знали все — какая модель последняя, как подключить, какие провода, тюльпаны и все такое. У них на столах было столько игр, сколько я даже не мечтал переиграть за свою жизнь. От них немного веяло опасностью, так как взрослые их называли спекулянтами и все знали, что они "с ментами могут порешать".
А сейчас, когда я вырос и смотрю этот видос, я вижу этого дядю как жизнью зашуганного Юрика. Который занял денег и намутил где–то коробок. И вот он стоит, также неумело открывает эти коробки и смотрит что там внутри. И эти приставки в его руках как микроскопы в руках неандертальцев. Ощущение, что он спиздил эти коробки на краю мира, где эволюция шарашит совсем другими темпами, и привез вот нам сюда, положил на тряпочку и хочет продать чуть дороже, чтобы куртку себе кожаную купить мальборо потом. Эх.
Приставки появлялись на руинах Союза неравномерно.
На Дальнем Востоке мы были ближе к белым азиатам, рынкам с Южной Кореей и Японией, отсюда возможность прикоснуться к технологиям в самом начале 90-ых. Я увидел приставки (всех видов, от оригинала до китайских клонов) именно в 90-ом году.
К 95 году приставки-клоны заполонили рынок, элитной оставалась лишь 16-и битная версия - SEGA. Её можно было взять поиграть у "богатых" друзей. Брали на пару дней и не спали ночами.
Но Западе устарела не только NES, но и SEGA. Уже год как вышла PlayStation. Поиграть в которую можно было только в подвале "компьютерного клуба", которые и начинались именно с приставок.
Я наскребал на 30 минут игры в GTA!
Юнеман - поволжский немец . Рассказывает о губернском устройстве Российской Империи и о том, что сделали большевики, выдумав и нарезав нацреспублики. Это даже не мина, а минное поле.
Безусловно губернское деление для РНГ наиболее оптимально (страну европейского типа создавали по-европейски продуманно), но за столько лет ханы в нацреспубликах обзавелись личными армиями.
И только русские до сих пор не имеют ничего своего (не просто не имеют, а запрещено!), зато видно куда и на что идут их деньги.
Мужчина становится взрослым в два этапа. Первый этап это когда он понимает, что его мать дура. А второй – когда он это ей прощает и мать превращается в старенькую «матушку», ребеночка, о котором он заботится и которого любит.Галковский
Русские – не простые люди. Возьмите историю России 18-го века. Сколько там тайн, сколько загадок, сколько огромного влияния на всю мировую историю. А это не самый русский век. Русские – носители великой культуры. Да, униженные, да, отстранённые от управления и так далее. Но их позиция – это позиция всегда господ.
Мы жили с бабушкой и младшим братом в комнатке 3х3. Кровать, там спали бабушка и брат, старое советское раскладное кресло, тут умещался я, фотообои с березками, полутораметровый шкаф с книгами и подоконник. Даже стола не было, потому уроки делал на нем, на нем и играл.
Сажал маленького брата на табуретку и показывал кукольный театр из пластилина и палок.
Я был первым стримером и лецплейщиком в его жизни.
Из пачек сока Вимбильдан (его мы получали по праздникам) на фоне соседней понурой пятиэтажки плыл мой пиратский корабль. Какие там были абордажи и грохот орудий (их делал из двух катушек разного размера). Брату нравились батальные сцены, а мне то, что он не мешает, ведь места для двоих на подоконнике не было.
В третьем классе родители-инженеры получили квартиру, и у нас появилась своя маленькая комната, куда помимо кровати помещался стол и целых три полки, которые мы привезли с Дальнего Востока!
Мама тоже хотела свою детскую комнату, потому обои выбрала на свой вкус из того что было. А были лишь с девочками и пони.
Я хотел сбалансировать няшность интерьера набором наклеек с Робокопом, Терминатором и Вандамом, но мама сочла это неконцептуальным и выделила под вандализм метр за дверью.
Чистота и порядок - закон её квартиры!
"- Вот будет у тебя своя квартира, в ней будут твои законы!"
Дальше в семье было сложно, родители не ладили до бросков пультов в целлофане в стену и мебели в остекленные двери. Входные двери периодически штурмовали с разных сторон, ежегодно меняя замки.
Битая посуда и пионерские костры из одежды как мелкая обоюдная месть людей, не понявших зачем им семья, общее имущество и дети.
Иногда из окна пытались выкинуть друг друга.
Ретушируя очередной фингал, мама с гордостью заявляла, что "плохого мы еще не видели!"
А я шел искать гитару, вышвырнутую из окна в снег.
Концерты повторялись, иногда с бегством из дома, вызовом ментов и ночёвками у друзей.
Брата на воспитание привязали ко мне, теперь я круглосуточно нес ответственность; детство кончилось.
Строгая, нервная и озлобленная мать запрещала закрывать дверь в комнату; под надзором, я должен был делать вид, что учусь или занимаюсь полезным делом (например её любимым мытьем полов). Однажды она пришла с работы на час раньше и полы в квартире были не вымыты (не успел).
Меня ударили рукояткой помпового автомата, нанеся рассечение над глазом. Кровью залило лицо, пол, девочек с пони. Она не останавливалась, рассечение зашивали.
Мать не рукоприкладствовала больше, но этот случай оставил рану и шрам на лице на всю жизнь.
Я предпочитал не попадаться на глаза и не шуметь, максимально не издавать звуков, когда она находилась в квартире. Нельзя было не услышать любое её распоряжение. Не дай Бог ночью дойти до туалета!
Я знал как скрипит каждая половица под линолеумом, прокладывая маршрут во тьме и срывая её злобное шипение (расшатанные нервы не давали ей уснуть и она снова и снова вставала на работу).
У нее была изматывающая, тревожная жизнь как на войне и в ее ожидании (ночное возвращение или невозвращение мужа; в этот момент тревога зашкаливала, учащались наборы телефона, рваные фразы, крики за дверью).
Я тоже постоянно ждал, пытаясь отвлечься. Рядом со столом находился подоконник, где я строил уже свою крепость.
Нельзя закрывать дверь, но не поднимать мост через ров своей души.
Внутренние границы замка оберегались внутри, скрыто от её глаз.
Когда появился интернет, я построил свой Замок в нём.
Я играл в Бойцовский клуб и мечтал стать известным бойцом-артником "чтобы меня все узнавали и брали автограф на бутылке" (пустой бутыль от зелья имел никнейм хозяина, и мы-бомжи их коллекционировали как имена Героев).
Но стоило это очень дорого, я бы даже сказал немыслимо для жителя провинции.
Как то, на щедрые задабривающие "папины деньги" (эквивалент карманных), я купил какие то наручи.
Но для игры на уровне требовалось потратить квартиру родителей; таких денег ни у меня, ни у родителей не было.
Пришлось стать известным в другой игре, где автографы брали у меня.
Было не сложно, потому что я ушел в этот мир с головой, я жил им, я обожал его! И он всегда отвечал тем же.
Любовь у нас взаимная до сих пор.
В реальном мне было не комфортно.
Когда я спросил - Могу ли завести книжку в банке?, мама удивилась. Увидев суммы, кратно превышающие её зарплату, зауважала.
С этой поры мне разрешили не спать по ночам и закрывать дверь в комнату. Но главное уже нельзя было отличить игру от работы, я получил свободу.
Артник в Бойцовском клубе и DanielDefo в Lineage 2. Я заработал на свою первую квартиру.
При этом мне было важно иметь свои вещи. В клане Dilvish-а я один из немногих имел свой уник сет, за свои деньги, все остальные пользовались клановой собственностью. Мне было важно быть хозяином и иметь полную свободу. Вот что для меня наивысшая ценность.
Возможно потому я ни разу в жизни не снимал жилье, и не работал в подчинении.
Страница 55 из 79
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM