Хроники сервера (Masterwork 2025)

Тема в разделе "Королевская рать", создана пользователем DanielDefo, 24 сен 2025.

Метки:
  1. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    «- Я знаю, что у меня есть Сезон. Я зайду. Там будут люди, которых я очень люблю.»

    На шестой месяц мы вынуждены отпустить на волю наших прекрасных дам. За окном уже во всю весна и непростительно держать девушек в партийных цепях. И без того они там провели почти пол года, проделали огромную работу. Были надежны, бессменны и очень старательны.
    Именно благодаря их ежедневной службе мы занимали первые места на вершине цц. С ними мы побеждали в клановых сражениях и партийных дуэлях, были опорой клана и друг для друга.

    Я удивлен как Даша - человек не из мира соревновательных mmorpg, выдержала Сезон на слоте бафера (еще и пересела в середине на ОЛ-а). Юная и миниатюрная, она должна была уйти еще после первых месяцев, не выдержав нагрузки как @Treas Но не оставила нас. А как вы знаете, "главная наша задача быть с бафом". Мы с ним были, пусть и не всегда с полным (механика канселов и банов довольно запутанна).

    lol1774623161.jpg

    Важно понимать на какой неблагодарный слот поставили совершенно неподготовленного человека. Можно сказать, что Даша прошла Афганскую Бигваровскую войну и если бы не была светловолосой, поседела. Потому её фидбек будет полон испытанных эмоций:



    Для контраста прощальная речь ветерана, для которой этот сезон стал очередным не испытанием, а встречей с друзьями настоящей семьей-La2. Ксюша рассказывает о каждом:



    Не устаю повторять, что пиксели и абстрактные игровые достижения не стоят ничего. Люди - вот главная ценность. И мой главный интерес в игре. Следить за живыми намного интереснее, чем читать о механиках или сухих отчетах, - кто сколько кучек пикселей выбил с очередного шаблонного дракона (такого же пикселя).

    La2 всегда была именно про людей, поэтому и называлась игровой социальной сетью. А всякие свистелки-перделки - мишура и декорации.

    Автопати afterparty


    Хорошим имиджевым моментом для сервера стал лейтгейм сезона. В народе его называют афтепати. С каждым годом все больше и больше игроков остается доигрывать т.к. начинает включаться в контент.

    Когда вечеринка окончена, сеты заточены и отыграны, именитые звезды и гости собираются отдохнуть, остается группа "кому не хватило" и кто с удовольствием доигрывает в своем стиле.
    Ставятся свои композиции, образуются свои компании и группки по интересам. Танцпол и бар свободны и открыты для всех желающих. Олимпийская арена жива!

    Есть что фармить и есть на ком применить нафармленное. Теперь это не занимает месяцы.

    Кроме того, движняк можно продолжить на открытом воздухе. В том числе и мордобой. Этот сезон приятно удивил на третье дыхание бигвара. Но об этом чуть ниже.

    Мне и брату @Rivell в этому сезоне точно не хватило. Мы только-только распробовали High-Five механики и изумительные S80-S84 сеты, в которых удалось поиграть меньше месяца. И это после совершенно ненужного Новогоднего простоя, который можно упразднить в будущем.

    Маги в лейт-гейме

    С главным изменением этого сезона - поэтапным ростом силы маг крита, которое сначала мы приняли в штыки, маги заиграли. Мы не реролились в дубины, а остались персонажами наносящими АОЕ урон по мобам и врагам. Но если прошлый сезон я закрывал двумя кнопками (кансел + флешка) и перешел в статус бесполезного саппорта, в этом моими фаворитами стали Фир и Гидробласт.
    Запрет на двойные праны сделал магов играбельными даже против стрелков. А купола, как и прежде, остались ультимативными геймченджерами. В опытных руках.


    Этот гений, зная что будет приоритетной целью, дает 15 секундный баф на иммунитет с Фринтезы:

    photo_2026-03-25_00-45-46676.jpg

    Затем уходит в УД с трансформы с сабкласса (!), активирует Просветление и ставит несбиваемый купол...

    63018a0ea6f21_original.gif

    Жаль что ОЛ поднасрал ему с ков-ом. Кстати, этим ОЛ-ом был Альберт Эйнштейн @keltaa ?

    За один км, топовый маг убивает до 200 человек!
    Суммарно наносит миллионы pvp урона (правда и группа должна его обслуживать):

    photo_2026-03-25_00-45-46.jpg

    @Rivell без сомнения один из сильнейших магов игры и точно лучший из нас. Играть с таким плечом к плечу, много лет, большая удача.

    Стоит вспомнить, что основной игровой процесс, год от года, проходит в А и S грейде. Меж тем мало кто щупал кайфовую экипировку S84, раскрывающую весь потенциал дд-классов:


    Впрочем, не особо защищающую от ассиста арчер группы:

    1773850879147020988557.jpg

    Зато от ассиста магов очень хорошо показали себя рарные сигили. Малыши дают 2-5% зарезистить магическую плюху на 1-5к. Напомню, что у магов есть пассивное умение, особенно полезное для заливок:
    Shot017165757.png Shot017167.png
    Чувствуешь себя Хищником из одноименного кинофильма:


    Можно выбирать билд: 1) однорук + щит 2) однорук + сигиль 3) двурук на эмпавер или акумен.
    Светлым магам с высокой скоростью каста можно взять эмпавер, а тёмным медленным лучше не отказываться от акумена.

    Базу игры забывать нельзя, - главная характеристика мага не м.атака, а именно скорость каста. Каждые 100 единиц Casting Spd стоят гораздо дороже 1000 M.Atk.

    В идеале иметь и сигель, и щит, и двурук. Но если выбирать унификацию, то для боевого мага это одноручный посох и щит. И альтавание берса.
    Таким образом в не самых заточенных сетах можно получать не 4-5к от стрелы, а 2-3к.

    favorite-facts.gif

    Можно не забивать голову сложными формулами, просто не забывать бафать Shield Defence Shot0161043668999.png , носить щит и стоять к лучнику лицом т.е. щитом (иначе он не сработает).

    (!) Полной Элегии я не увидел и в этом сезоне; и считаю, что её дроп нужно сбалансировать по аналогии с top-S84, чтобы хотябы по паре комплектов на клан уже было на фазе, когда кланы еще соревнуются. Всё за что сражается бигвар должно его дропать.
    (!) Династию разумно вводить одновременно с S грейдом.
    (!) Морай, Веспер и Ворпал тоже объединить по дате и ранжировать лишь по сложности получения.

    Таким образом игрок выберет один подходящий ему сет, на стадии их актуальности и будет спокойно атрибутить весь срок своей игры.

    Боевым магам в лейте повезло вдвойне, лучший сет до конца сервер - S80 (Морай) в редкой версии.
    Из оружия, - тоже S80 одноручная палка Icarus (7% бонусом к м.атаке от редкости).

    photo_2026-03-27_00-38-11.jpg

    Итого путь мага до актуального капа выглядит как: DC - MA - Moirai.
    Из 84 грейда нужен если только щит или двуручный посох.

    Shot01536.jpg

    Но всё может измениться, если в игру вернутся станеры (антистана в Морае для магов нет).

    OL-а можно дольше всех оставлять в +8 сете предыдущего грейда (DC или MA) т.к. цена его сильно падает, а сам заточенный сет дает к шансу прохождения дебафов.

    К сожалению в этом сезоне мы не раскрыли ОЛ-а как класс, мало применяли фое в групповых pvp, хотя это главный козырь, позволяющий перестоять любую ульту или закрывашки оппонента. Откайтить. Не использовали его дебафы, не использовали потенциал стана, не разгоняли м.атаку и не выявили её эффективность в прохождении дебафов.

    Это сложный класс, требующей исполнения и внимательности. Сажать на него новичка было ошибкой. Поэтому Даша не получила удовольствие от игры.

    Shot01800.jpg

    Политическая обстановка

    Ще не вмерла. Впервые за всю историю сервера, бигвар продержался так долго. Всю неделю, начиная с Дента и заканчивая ТВ и драконами, сотни и сотни игроков от каждого клана приходили на битву каждый вечер.
    Как таковые уники и замки уже никого не интересовали, приходили именно подраться:

    Shot01685.jpg

    При этом именно мидваровский клан Shot01610436.png оказался самым стойким и многочисленным.
    В некотором роде это уже традиция - все активные игроки, желающие остаться и играть дальше, объединяются под знаменами будущей доминантной силы. И постепенно отнимают всё у вчерашних чемпионов:

    Shot01695.jpg

    Главным плюсом клановой игры в afterparty стал уход киберкотлет и разгрузка батальных сцен, не предполагающих тысячи игроков в одном месте. Средний fps на км-ах увеличился с невозможных 6 до приемлемых 16, а при переводе всех на унифицированные доспехи, отключение эффектов и вовсе игра выдает под 30-ку. И только в самом мясе, под флешками, пердит как пошаговая стратегия.

    Shot01828.jpg
    сложно поверить, что прошло 150 дней со старта

    Но можно отключить ники и вновь прибавить 10-ку.

    Это более чем играбельно, а главное теперь хоть что-то зависит от конкретных групп и конкретных игроков.
    Как иллюстрация к сказанному выше, - пару хороших магов могут перевернуть всё.

    Shot01755.jpg

    Одновременно с этим, одна группа, перекрывшая топ магов не дает им перевернуть всё.

    Появился баланс возможностей. Теперь каждый КЛ знает, что у него есть лимит фое, лимит флешек и куполов, и лимит таргетных групп. А один выпущенный в нужный момент дестроер, пробегается по ключевым никнеймам на макросе и не дает им играть:

    Shot0183946.png

    Вы теперь не лавовая масса, которая задавит и сожжет всех на подходе, а отряды разной степени готовности и целостности.
    Играют уже не выверенные 9-ки, а "то, что было online в кланчате". И именно это возвращает игру в органичное pvp первых годов её существования, когда все не умели играть и все было с некой долей хаоса.

    Неидеальный баф, неидеальные сетапы, придают игре утраченную непредсказуемость и кураж.

    Ваш клан лидер как Жанна д’Арк в конце карьеры, вынужден командовать не безупречной военной машиной, а фактически кучкой заинвайченных в Гиране сольников на ГК бафе. Побеждать, - чем есть.

    Shot0169366.jpg

    Зато в игру возвращаются милишники! Открывается окно для Берсов, которых никто не контрит канселами в ассист.
    На осадах вновь нужны ножи, чтобы прыгать за спины и выщелкивать топ дд оппонентов.


    Скажу даже больше, если бы не физическая усталость игроков бигвара, именно сейчас полная группа из 9-и человек, например как у @Каракуль , без овербуста, может получить всё. И доминацию, и топовую экипировку от любого кл-а, который готов бустить полный пак, потому что ему вернули уники ушедшие. И у него просто нет полных паков.
    Жаль что они закончили на предыдущей странице, но хочется еще раз выразить им уважение за проделанный путь и полных 5-ть месяцев игры. Еще и с реролом в магов!

    Единственные кто не спешит раздеваться, распускаться, ослабляться, а даже наоборот уже нафармил на новый гред - СоскоПиксели 547457457457457.png . У них осталось несколько играющих топ-паков и потому не смотря на относительно небольшой состав, они дают в зубы:

    Shot01826.jpg

    От чего в чате уже между КЛ-ами происходят эмоциональные перепалки:

    Shot01836.jpg

    Непримиримые враги Shot01480568568568.png 547457457457457.png готовы отдавать Баюма и Антараса третьей стороне Shot01610436.png лишь бы насолить друг другу.

    Такая искренняя вовлеченность не может не радовать. В такие моменты каждая сторона выступает за "своих", порождая реакцию обмена остротами во всех чатах. Что подогревает интерес.
    Потому что без драмы и настоящего соперничества La2 бы была пресной, а бигвар формальным. А хороший срач, инициированный даже таким спокойным и рассудительным человеком как @keltaa к месту. Тем более пану @CapMaT оно как коту сметана.

    Последнюю серьгу тоже обменяли на драку и срач друг с другом:


    Но, конечно, не стоит забывать, что это все еще игра. На 4-ом Сезоне вспоминаются разборки в духе начала 2000-ых, - чуть ли не со стрелками в реале, когда угрозы перешли на семью одного из приглашённых инфлюенсеров.
    Хлопцы живут энергией и молодостью, и готовы крошить друг друга за пиксель как в 2007!

    Но лучше охладить пыл и перенести конфликт на кладбище - The Cemetery.

    Shot01849.jpg

    Где всех победила Анька минутным параличом.
    (!) Npc призванный бороться с поросями на макросе второй год портит игру живым людям. На каждой локации где появляется.

    Shot01771.jpg

    Хорошо там, где его нет. А мобы не шотают с удара. Таким образом pvp приобретает нерандомный характер. Где может победить любая из трех сторон.

    Shot01770.jpg

    Март заканчивается тем, что хотелось бы видеть на каждом Сезоне MW, но чуть раньше, чем начнет отваливаться саппорт.

    И снова я предлагаю отказаться от ненужного простоя в Новогодние праздники, когда игроки, без км-ов, на 2-3 недели предоставлены друг друг, зафиксированы жесткой планкой развития.
    Сил полно, а делать в игре нечего. Норма exp-a выкачивалась за час.

    Стадии (повышение планки уровней) были гораздо интереснее и давали серверу ощущения новых и новых стартов с каждым апом. А неограниченная заточка скилов привносила челендж пробить 1% среди топ игроков сервера и 2-3 уровня к олимпу. Затем этот гандикап снова уравнивался.

    (!) Фатига практически исключила эти соревновательные моменты т.к. по факту это просчитанный ровно на 5-ть месяцев путь до 85 уровня. Еще и с ограничением заточки и отставанием сабов.

    Но когда все свежи и полны энергии, именно в соревновательную игру хочется играть. Соревнования, даже минимального, не хватило.
    Но очень здорово, что именно 6-ой сезон прожил так долго, в таком насыщенном исполнении. И показал игрокам, что можно играть в High Five.
    Реально крутые хроники, которые стоит распробовать, чтобы задержаться подольше. Как в Винни-Пухе за столом:

    KseniaDefo и Dasha.png

    - Ладно, посидим еще немного. И они посидели еще немного. Потом еще немного. А потом еще немного. И еще немного...

    - За настоящее и за будущее!​
     
    Последнее редактирование: 29 мар 2026
  2. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.545
    Шекелей:
    36.115G
    Karma:
    3.872
    Gold:
    36.115
    Ну кроме ОМЛ. Этим лишь бы пиксель поковырять.
     
  3. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    так это хорошо, что для разных игроков разные пласты игры. Клан Зерг (с фиолетовым значком) - чисто PVE боты, нигде не участвуют, но зато первые новые пушки я увидел именно у них. Выфармили за три дня на спотах без всяких эпиков. Ну вот нравится pve или свинотрейнить и сервер им это дает.
    Можно вообще играть только с мобами и одеваться как в Diablo, наращивая дпс по мобам и РБ.

    Любой пак вне бигвара, задавшийся целью хрючить, может одеться лучше бигвара. Т.к. не тратит время на глупые км-ы и заточен под мобов.
    Особенно в лейте, когда все топ локации свободны. Берешь дестра, спойлера и понеслась... гребешь как экскаватор.

    Мы зашли в Шахты гномов и вот кого встретили на дне одного из карьеров:

    Shot01716.jpg

    Ты когда-нибудь видел этот значок? А они тут со старта сервера стоят! )))
     
  4. Jedence

    Jedence Без чувства юмора (и ума)

    Рега:
    22 июл 2011
    Сообщения:
    309
    Шекелей:
    2.485G
    Karma:
    190
    Gold:
    2.485
    Крабам Игре нужен дпсметр как воздух
     
  5. Titkin

    Titkin VIP

    Рега:
    22 апр 2011
    Сообщения:
    16.768
    Шекелей:
    16.750G
    Karma:
    4.384
    Gold:
    16.750
    Потiковый накопитель
    Какие милые ПП и СВС – такие и должны быть в окнах здорового человека!
     
  6. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.545
    Шекелей:
    36.115G
    Karma:
    3.872
    Gold:
    36.115
    Вообще конечно было бы правильнее совместными усилиями с сосками заставлять ОМЛ напрягаться на эпиках, но увы. Фрифарм и пве ориентированности в бигваре не должно быть
     
  7. fuzzjke

    fuzzjke

    Рега:
    3 апр 2012
    Сообщения:
    113
    Шекелей:
    8.200G
    Karma:
    31
    Gold:
    8.200
    Дефо, спасибо за ежегодную работу. Я уже более 15 лет не играю в линеечку, но как же интересно это читать. Чтобы ты понимал - я по привычке проверяю работоспособность интернета, вбивая 2 клавиши: "da" и жму enter тк этот сайт на всех устройствах сразу выпадает. Крутой сезон, спасибо за контент! Как там раньше писали? To Glory!
     
  8. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    Я после 10 лет простоя вернулся в это играть. Надеюсь и ты когда-нибудь вернешься )
     
  9. Jumptrix

    Jumptrix Кирюша VIP

    Рега:
    27 июн 2009
    Сообщения:
    54
    Шекелей:
    9.580G
    Karma:
    44
    Gold:
    9.580
    Играл с паком одним почти 4 сезона, вроде как были друзьями, как мне казалось. потом непонятно что произошло, и даже не поговорили друг с другом как люди. На душе ,однако, грусть после сезона.
    Имею проблемы с психикой и нестабильность, но я сам уже отошел от дел, мое мнение лично было такое: можно было остаться друзьями перестав взаимодействовать в игре, что бы перекрыть любую возможность для конфликтов. Лично для меня, долгий проделанный путь вместе много значил. Если кому-то из пака вдруг лично как-то проблем доставил, можете сказать , отвечу, если надо попрошу прощения.
     
    Последнее редактирование: 29 мар 2026
  10. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    42
    Шекелей:
    115G
    Karma:
    24
    Gold:
    115
    о, и про нас вспомнили. У нас в клане многие играют ради фана на оли. Так что не тупо PvE боты.
    Ну и к слову про олимп. В эти выходные для меня был один из лучших оли за сезон. Надеюсь, через две недели олимп еще будет жив

    не ради фана, а ради фанпея играют подобные свинотрейны, прикрываясь рассказами об олимпе, где за весь сезон не видно ни одного персонажа (DD)
     
    Последнее редактирование модератором: 30 мар 2026
  11. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.545
    Шекелей:
    36.115G
    Karma:
    3.872
    Gold:
    36.115
    Передавай привет чепушиле Насингу.
     
  12. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    42
    Шекелей:
    115G
    Karma:
    24
    Gold:
    115
    не ради фана, а ради фанпея играют подобные свинотрейны, прикрываясь рассказами об олимпе, где за весь сезон не видно ни одного персонажа (DD)
    Если ради фанпея, то почему основные люди из клана до сих пор играют, ходят по инстам, а не скинули своих чаров на биржу при первой возможности?
     
  13. Bogoslovskiy

    Bogoslovskiy VIP

    Рега:
    11 окт 2013
    Сообщения:
    1.576
    Шекелей:
    4.090G
    Karma:
    918
    Gold:
    4.090
    Ну вот уже Хавк 74 и СвС 73 в соло, закупился S грейдом на бирже. А вы тут прощальные комментики :) Демотиватор. Ладно, шучу, это я поздно зашел поиграть, когда все уже пофанились и пошли отдыхать.
     
  14. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    42
    Шекелей:
    115G
    Karma:
    24
    Gold:
    115
    имеется ввиду NothingisEternal?)
     
  15. YaguaRr

    YaguaRr

    Рега:
    6 авг 2016
    Сообщения:
    238
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Сайд фрифармящий вотер объеденился с сайдом фрифармящим фаер, чтоб убить мид вар

    Нам точно нужен такой биг вар?)
     
  16. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.545
    Шекелей:
    36.115G
    Karma:
    3.872
    Gold:
    36.115
    Да, именно это Солнышко.
     
  17. Avanture

    Avanture ватный историк

    Рега:
    2 дек 2010
    Сообщения:
    42
    Шекелей:
    115G
    Karma:
    24
    Gold:
    115
    он, вроде как, забросил играть. На следующем сезоне, если попадусь в клан, передам. А в чем, собственно, сыр бор?
     
  18. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.416
    Шекелей:
    9.490G
    Karma:
    2.736
    Gold:
    9.490
    в этом сезоне, в условиях присутствия фатиги и полного отсутствия разумных локаций за которые можно было бы устроить драки (игроков, которые не уходят на каникулы наоборот размыло по йопу, хатумам и новой локе), стоило нереальных усилий не сфейлится в НГ праздники, и если фейла удалось избежать (хоть и не всем), но лично у меня это стало ключевым моментом снижения интереса к игре.

    Несмотря на достаточно весомое количество минусов в этом сезоне лично для меня, очень надеюсь администрация обратит внимание на то как филигранно клы фаера использовали кланы мидвара в своих интересах, и мы наконец-то уйдем от кланов по 700 ебал и 10 кланов в али, к системе наемников, где кланы можно будет нанимать на ивенты или на определенное время геймплея, при это без необходимости брать этот клан в альянс, таким образом сохраняя возможность наносить урон друг по другу (а не превращаться в бесконечную гусеницу из 1000 человек), что так же потребует от кл-а/рл-а четкого распределения своих сил по локациям файта. Ну и места для подковерных игр останется достаточно, кто кого кинул, кто кому нож в спину воткнул и т.д.

    Ну и наверное в целом пора провести ребрендинг понятия мидвар: потому что когда условные бармины с 3 солянками мидвар и соски с цц в 500 ебал тоже мидвар, выглядит супер странно.

    Ну и как будто надо какие-то реформы проводить на воде, она не решает никаких задач по взращиванию новых клов на проект, а вот новых свиней, сколько угодно :putinhappy2:
     
  19. Weiskruez

    Weiskruez Коломбо VIP

    Рега:
    7 ноя 2013
    Сообщения:
    421
    Шекелей:
    5G
    Karma:
    225
    Gold:
    5
    Сезонщики, когда там ждать наплыва игроков с сезона на луч? Сейчас и так все споты забиты, даже не представляю что будет, когда вернутся игроки, ушедшие на сезон)
     
  20. Каракуль

    Каракуль Крестьянский npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.545
    Шекелей:
    36.115G
    Karma:
    3.872
    Gold:
    36.115
    Мне кажется, что будет ненулевая вероятность открытия нового серва ЛуЧа под апдейт.
    Лично я пожалуй до осени сделаю перерыв от л2.
     
  21. Moor

    Moor ватнолопатный блиноед

    Рега:
    28 ноя 2010
    Сообщения:
    504
    Шекелей:
    4.110G
    Karma:
    255
    Gold:
    4.110
    А как там сейчас на луче? Я правильно понимаю что там один сервер сейчас - Gamma и он аналог Eternal'а? Т.е. туда будут вливать новые серваки по мере умирания онлайна?
     
  22. Weiskruez

    Weiskruez Коломбо VIP

    Рега:
    7 ноя 2013
    Сообщения:
    421
    Шекелей:
    5G
    Karma:
    225
    Gold:
    5
    Там сейчас объединенный единственный сервер, с забитыми спотами 55+ и кучей твинков в начальных локациях. Админы говорили, что сперва обновы будет получать Гамма а потом уже будут открывать и обновлять новые серверы. В конце весны планируют поставить обновление на Гамме, контент добавят до 75 лвл, в основном заселят земли адена и реворкнут квесты для актуализации под луч. Катакомбы и сабы пока добавлять не планируют.
     
  23. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    очевидно что летом будет новый сервер, и не один, а снова штуки три для последующей цепочки мержей. Старые болота никому не интересны кроме их обитателей.
     
  24. FlyForFun

    FlyForFun

    Рега:
    1 авг 2016
    Сообщения:
    7
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    2
    Gold:
    0
    Да, исходя из того что говорили на стримах:
    Gamma = Eternal
    Конец весны обнова Гаммы
    Начало лета запуск нового сервера (но на 99% уверен, что 1 сервер не покроет запросы на всех желающих поиграть, поэтому будет несколько)
    Далее мерж между собой, а потом всё это вливается в Gamma
     
  25. Moor

    Moor ватнолопатный блиноед

    Рега:
    28 ноя 2010
    Сообщения:
    504
    Шекелей:
    4.110G
    Karma:
    255
    Gold:
    4.110
    Какой актуальный уровень сейчас на Gamma? Твинов то для фарма в нуб локах что ли качают?
     
  26. FlyForFun

    FlyForFun

    Рега:
    1 авг 2016
    Сообщения:
    7
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    2
    Gold:
    0
    Ну там кап 60й уровень. Все кто хотел давно уже в него упёрлись. Да, в основном хрюшки качают твинов/вырезают всех рейдов с 20 и до капа. У каждого выкачан оконный бафер. Если и наслаждаться лучом, то ждать обновы и залетать на новые сервера.
    Имхо, если тебе нужна социалка - ждать сервер летом. Если просто бегать и наслаждаться графикой - можно и сейчас. Но контента очень мало до обновы
     
  27. Elhunt

    Elhunt VIP

    Рега:
    13 янв 2013
    Сообщения:
    439
    Шекелей:
    14.500G
    Karma:
    88
    Gold:
    14.500
    А говорит плохо живем, а сами Рюинар в ресторане пьют :)
     
  28. Baters

    Baters Top-300 Dota2 мира

    Рега:
    30 апр 2013
    Сообщения:
    4
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    2
    Gold:
    0
    ты точно играл на этом сезоне?
     
  29. Scrom

    Scrom VIP

    Рега:
    6 дек 2014
    Сообщения:
    472
    Шекелей:
    6.230G
    Karma:
    734
    Gold:
    6.230
    Расскажи пожалуйста про баланс сервера, если играешь. В смысле- на ком играют КП, как себя чувствуют луки/маги/физы?
     
  30. FlyForFun

    FlyForFun

    Рега:
    1 авг 2016
    Сообщения:
    7
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    2
    Gold:
    0
    Не, я ещё осенью забил на луч, когда упёрся в потолок и стало скучно просто бегать. Если ты под грядущую обнову узнать хочешь, то я думаю это бессмысленно. Подозреваю что там могут неплохо так баланс перетрясти
     
  31. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    Среди играющих групп хорошим тоном считается оставить в конце сезона бодрый pvp-мувик. По канонам в нем должен просматриваться эволюционный путь по грейдам, клановые мероприятия (их масштаб) и личные переживания (голосовые вставки).
    Как и 20 лет назад игроки демонстрируют личный и партийный скил. Музыкальное сопровождение отражает внутренний мир, вкус и уровень культуры автора.

    Хочу представить полноценный клип старейшего игрока-легенды Теона @Rivell -а. В нем он играет за милишников (гладиатора и тиранта), что для бигвара большая редкость. Сам по себе клип имеет и музыкальную ценность, его можно слушать как хорошую подборку (40 минут музыки, а не рэпа), с середины - разъеб. Приятного просмотра/скачивания.


    Trouble - The Bones of J.R. Jones
    LOOSE - Roxferry
    Spotlight - Mutemath
    Holes - Kanadia
    Masterplan - Kanadia
    Night After Night - The Amazons
    A Gentlemen's Coup - Rise Against
    Firebird - Tuber

    Ниже мы поговорим о партийном балансе Сезона 6 и почему милишников стоит возрождать. Круто же когда в игре разнообразие?

    Групповой баланс в pvp

    * Приоритет нашей группы - групповые pvp. Ниже фидбек по итогам сезона, где мы выступили естественными тестерами, сквозь практически все грейды и уровни усилений. Мы играли за милишников, лучников и магов. Много экспериментировали и наблюдали за другими активными группами. Много гвг-шились.
    Если наш многолетний опыт будет полезен для выбора кем играть или поможет сбалансировать-улучшить игру, мы будем рады помочь. Ответить на все вопросы.


    Существуют три классических сетапа по уровню сложности:

    1. Лучники - ⭐ МА кидает дебаф, остальные жмут ассист в одну цель (можно не смотреть в монитор)
    2. Канселмаги - ⭐⭐ жмут ассист в одну цель, кидая кансел и зажимая флешку в толпе (можно смотреть только на панель и бары нр/мр).
    3. Милишники - ⭐⭐⭐ активируют весь набор краткосрочных усилений, вращают камерой в поисках цели, пытаются её догнать/допрыгнуть/застанить, молятся, чтобы прошел крит из-за чего крайне чувствительны к полному набору бафов, овербафу и выбиванию бафов из-за превышения слотов, крайне чувствительны к замедлениям и банам т.к. не стоят на месте. Вынуждены выбирать сеты исходя из параметра скорости бега. Некоторые классы не могут наносить урон без мр. И все скованы радиусом действия хила от биша, которого надо постоянно держать в поле зрения.

    Слиться на лимиты не одному, а сразу трем тирам сопоставимо по сложности с исполнением групповых кат:

    QjSB8Q.gif

    Синхронное исполнение нарабатывается месяцами и полно эксцессов. Сработала банка, влетел цепной хил, криво переоделся сет, в руках осталось оружие на конверсию или остановился слиться, не попал под Икону.
    Чтобы исполнить то, что на видео (нексттаргет + атака), потребовалось время, навык, минмакс усилений и работа группы в специально подобранном сетапе (два танка Пал + ШК с двумя иконами).
    Стадия сервера и не самые выдающиеся оппоненты позволяли так играть. Но любой более или менее понимающий пак нейтрализует такой сетап. Достаточно просто не стоять на месте, не говоря уже об инструментах вроде кансела в ассист или рефлекта.

    О бедных милишниках, но не саммонерах замолвим слово

    (!) Именно пассивный рефлект урона с руки был главным балансером.
    (!) У милишников не хватает времени соприкосновения с двигающейся целью для нанесения удара. Поэтому можно дополнительно увеличить эффект мини-замедления от подката / прыжка / урона с руки и увеличить его досягаемость.
    (!) Во все pvp-вставки в милишное оружие я бы добавлял шанс замедления.
    (!) В отличии от магов, милишники третьей профессии играются ровно 30 секунд пока действует Просветление Shot01004679568568.jpg . Без синергии с ним у них нет достаточного урона.
    Кансел в начале боя сводит на нет всю подготовку. Бафу не хватает иммунитета от раздевания хотя бы в это короткий отрезок.

    wl.png

    ВЛ-ы в pvp-группах традиционно живут первые пару недель. Столь скоротечный период обусловлен падением АОЕ урона по хеви сетам и снижением эффективности стана уже с B-греда.
    (!) Класс мог бы вернуться в сетапы, если актуализировать его главную функцию - агрить всех вокруг. Архетип толстенной железной банки с НР и должен впитывать урон. Агр должен эффективно срабатывать и в pvp!
    Это уникальный зонирующий персонаж, полу саппорт-полу дд, которому не помешает прибавка к радиусу станов от пики, скорости отката броска копья и защитного тогла на нр/p.def для группы.

    На своем опыте убедился как чар нуждается в улучшении, но не для соперничества с дд (не надо ему гнать урон), а для раскрытия именно своей особо роли и профессионального имени "Дредноут".

    Гладиаторы
    до лейтгейма очень хороши. Даже перебусчены за счет быстрого получения +1 грейда в условиях дифицита. Но так исторически сложилось.
    (!) В лейте не хватает защиты от кансела.

    Берсы наоборот на раннем и среднем этапе очень слабы. Нет урона ни со скилов, ни с руки. Свою станяющую функцию они не выполняют. Играются лишь 1-2 персонажа в бигваре, у которых есть серьга Антараса.
    (!) исправить ситуацию может ранняя полноценная Закатка

    Дестры - всё еще "сломаны" со времен корейских формул. Но этот позорный недуг стал подвигом и базой. За счет неё, спустя 20 лет, класс играется как и должен играться здоровый злобный камикадзе.
    Три дестра через два танка - специфический опыт для любой группы, после тренировок и понимания своих слабых сторон (а их не мало). Большая сила не только большая ответственность, но и большой контроль.

    Ножи - избалованный капризный ребенок MW; каждый год им что-то накладывают сверху, дошли уже до беспрецедентного увеличения лимита скорости бега (за 250+ чтобы они догоняли стрелков), а они все не играют и не играют в фулгруппах.
    Три года назад ножа брали для прокидывания дебафов на силу крита, но он был как пятая нога. Два года назад им добавили массовое УЕ, правда на высоком уровне, что должно было повысить выживаемость всей группы (нож в пати дает 30-40% уворота от скилов). Но то ли скил не работает (и такое бывает), то ли чего то не хватает.
    Единственную настоящую группу дагеров, доигравшую до лейта, я видел в пачке bot-а. Но противопоставить что-то нашим канселмагам они не могли. И это странно, потому что робы должны падать с пары абилок.
    Усиленные защитой от силы крита маги альтуют берс и становятся словно в хеви.


    Я уверен, что почти никто не заметил козырь в их рукаве, как не заметил его @Sigur и чуть не подвел нас под монастырь. А дело всё в том, что ножи используют ФС-а в трансформе, который дает практически 100% АОЕ-стан (проходит сквозь заточенные антистан сеты).

    Shot0100467956856857.png
    на 79 висит 10 минут, откат 30,
    на 83 висит 15 минут, откат 25

    У него своя формула и вот такой криповый вид:


    Кастуется моментально, нанося урон тьмой:


    Можно 20 лет играть в игру, думать, что все уже знаешь, но каждый раз находить для себя что-то новое и выстраивать игру эффективно.
    Трансформа гарантированно обездвиживает магов/луков, ножи бьют в спины. Гениально!
    Не смотря на новаторскую идею, пробить канселмагов не получилось. Возможно против лучников сетап играется комфортнее.

    Пока ножи остаются перебусченным классом для солянок; они могут в одиночку разобрать по 2-3 и более персонажей. Если нет танка и шотающих или канселящих магов, хороший дагер выдает по 6-10к. Маг без фулпака будет на один бек.

    Смешанные сетапы, вроде магов через гладиатора или ножей через берса/самонера, могут позволить лишь скучающие профессионалы. Они играют на всём для геройств, пока не встретятся с такими же, но на классике. И тогда герои берут нужные проверенные метами сабы.

    И только рандомки в данжах могут позволить себе любую дичь (pve казуально и дружелюбно).

    Три столпа La2

    Shot01902.jpg
    Кто бы чем не играл, все эти годы существуют нерушимые столпы, которым отдавался приоритет игры в кланах. И это вновь:

    1) канселмаги (как же это удобно и полезно, но сколько можно)
    2) куропаки (без праны и дебафов на урон арчеры не играются; вернее нет никаких арчеров, есть арбы +1 ФР)
    3) лимитчики (дестры/тиры).

    Последних ныне уполовинили, понерфив резистами входящую силу крита. От чего интереснейший сетап орков перестал играться через неделю после ввода атрибута, когда все доделали S грейд сеты, сабы и докачались до цц.
    Но если привести в порядок несколько параметров, Тиры останутся актуальными и на переходе к HighFive.
    Очень понравилось ими играть. Сложное исполнение и редкие сетапы должны поощряться.

    Игровое дайверсити очень важно для всех, поэтому милишников нужно возвращать в меты.

    (!) Говоря о чарах, которые бьют с руки, в мили-сетапы можно интегрировать Варкраера. Он давно напрашивается в компанию к собратьям оркам. Для этого достаточно улучшить его дпс через специализацию на кастеты/бланты (скорость атаки и без того предельная). Но не хватает дебафов, например ядов и сильных кровотечений.


    чем не каноничный Шреддер из Черепашек?

    Функции полу саппорта-полу дд придадут профессии недостающую изюминку. А сейчас Варк один из самых скучных, позабытых классов.

    "Проект-раскормленная свинья"

    upload_2026-4-7_17-38-55.png

    Хотелось бы вновь видеть и проекты 1-ого чара, когда два-три игрока занимаются лишь одним персонажем, отрывают его на несколько уровней от сервера и один грейд. При этом уже через 1-2 недели, с вводом новой стадии и планки уровней, отрыв выравнивался и им приходилось отрываться снова.
    Таким образом мы имели на сервере живых мини РБ-игроков - гладиаторов, тиров или некромантов/СХ.
    Был дополнительный чемпионат-гонка и желание в pvp завалить такого первым толпой.

    Глобально эти персонажи ни на что не влияли, но за их прокачкой было очень интересно следить. У нас так играла @Jinx

    Лучшее - хорошо забытое старое

    Стадийность - то что делало проект уникальным и очень приятным для игроков-лайферов. Каждый месяц, с каждой новой планкой уровней, фактически открывался новый старт! Было не сложно всех догнать и перегнать.

    Фатига убрала из игры веселые старты, убрала ежемесячное соревнование эксподрочеров. Сервер потерял то, за что его любили киты, бросающие деньги в монитор и усидчивые игроки, кто с ними соревновался своими силами. И вполне успешно.
    Большую часть топ-100 рейтинга занимали игроки, а не артели.

    В этом Сезоне я ни разу не зашел в статистику. Она просто потеряла смысл, все были одного уровня и только артели имели +1.
    (!) Для борьбы с артелями просили урезать им дроп, за счет которого они превратили игру в фарм-завод. Но почему то дроп оставили, но всем зарезали экспу выше минимальной суточной пайки.

    В этом сезоне нашей группе, игравшей в такую версию La2 (- Вот вам exp-а пайка и байки), не хватило именно La2!

    Третий год ждем

    Новый класс в образах гномов-мехов. В корейской версии реализовано огромное количество трансформаций - бери готовые не хочу!


    Простой путь - реализовать различные трансформы как архетипы с различными харакетристиками. В таком случае мы получим гнома-стрелка, гнома-мага (огнеметного например), гнома-милишника.

    Сложный путь - своя уникальная модель с заменяемыми элементами (сменные руки, ноги, голова, туловище). Модули - в зависимости от специализации.
    У мехов ближнего боя перчатки-наковальни, дальнего боя пушки, выстрел сетью - аналог рута или бросок якорем на цепи (притягивающее устройство как у Nautilus-а из League of Legends).
    Всё по канону из бочек, печек, молотов, цепей, клепок, слесарнотокарного средневекового инструмента.

    Добавление новых классов, вокруг которых можно строить групповой геймплей, делает Сезоны реиграбельными и интересными как для опытных, так и для неопытных игроков, мотивирует возвращаться посмотреть снова и снова.

    Ну а лейтгейм текущего можно использовать как бета-тест сезона будущего. Например пощупать припозднившихся орков-лучников. Чем и планирую заняться, чтобы понять на ком стартовать.
     
    Последнее редактирование: 7 апр 2026
  32. Rivell

    Rivell VIP

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    37
    Шекелей:
    125G
    Karma:
    25
    Gold:
    125
    К сожалению, в данной версии моей любимой игры мили сетапы практически удалены из нее*

    *под этим подразумевается, что мили пак не может комфортно и стабильно существовать на протяжении всего сезона (не считая первого месяца игры, где они доминируют) в отличии от пати магов или луков.

    Также надо отметить, что мили классов и сетапов довольно много, поэтому степень и причины их неактуальности разнятся. В данном посте я хотел бы поговорить конкретно о классе Тирант, а именно его неактуальности после 79 уровня (часть из того, что я напишу может быть экстраполирована на некоторые другие рукопашные классы).

    Единственный способ Тиранта наносить стабильный и сопоставимый с магами\луками урон – обычные атаки, а именно критические атаки. Физические атаки НАМНОГО слабее магических, поэтому чтобы они были ощутимы характеристики мощности и шанса крита должны быть очень сильно разогнаны, однако способы разгона очень ограничены.

    I. Мощность критических атак

    Основные способы увеличения силы крита: бафы десвиспер, ПОВ, контркритикал, танец барда, агатион кота, 2 уникальных/олимпийских кольца, икона танка, аппетит джуда.

    Использовав все указанные способы, можно добиться модификатора крита х8, что не так плохо.

    upload_2026-4-6_18-18-5.png
    upload_2026-4-6_18-18-8.png

    Под тотемом ястреба (выбор данного тотема объясню ниже) и зилотом данный модификатор на короткое время может быть увеличен до внушительных х20! Но не раскатывайте губу слишком сильно, таких значений вы никогда не увидите, и виной тому 2 данных бафа:

    upload_2026-4-6_18-18-31.png
    upload_2026-4-6_18-18-33.png

    В совокупности они снижают ваш модификатор силы крита на 37% примерно до х9.

    В комбинации с PvP вставками, пассивкой введенной на этом сезоне, порезанными иконами урон с критов тает до смешных значений (и это на максимально разогнанном персонаже, в которого влиты сотни миллионов адены).

    upload_2026-4-6_18-18-46.png
    upload_2026-4-6_18-18-52.png

    А если не дай бог на вас сядет ДА или ШК, который джаджментом снизит мощность крита еще на 35%, то можете сразу делать ПР.
    upload_2026-4-6_18-19-3.png

    II. Шанс критических атак

    Второй причиной отсутствия урона является невозможность разогнать высокий шанс крита.

    У блантов и кастетов самый маленький базовый шанс крита в игре. Это означает, что бафы в % выражении практически не изменяют показатель шанса крита. Почти весь ваш критикл будет состоять из «флэт» прибавок (100 от СА, 100 от тотема ястреба и пр.).

    В итоге шейх-тирант на 79-85 лвлах сможет достичь отметки в ~400 критикла (т.е. базового шанса 40%). Вычитайте из этого показателя дополнительные проценты:

    upload_2026-4-6_18-19-11.png
    upload_2026-4-6_18-19-16.png

    Есть и другие бафы, снижающие шанс. Но даже без их учета получите шанс крита только 15-25%. В среднем только каждый 4-6 удар окажется критическим. Это не считая уклонений, идеальных блоков щитом и тд.

    III. Итог

    В данном посте я не касаюсь физ. атаки и защиты (других показателей, от которых ваш урон зависит не меньше, а то и больше). Но могу вас заверить, что ситуация с ними примерно такая же, как и с показателями выше. На этом сезоне я одним из первых получал оружие нового грейда (крафтил S и дино кастеты), и не стеснялся ОЕшить их. Это не особо помогало с уроном по персонажам в актуальном гире. Немного помогают дебафы на снижение защиты типа масс блок шилда, но стабильно надеятся на них нет возможности, т.к. гемплей миликов и, например, лучников сильно отличается – кинуть блок шилд, это не тоже самое что кинуть РТ с арбы.

    Даже если каким-то чудом у вас появится небольшое окно возможностей для урона, очень маловероятно, что вы сможете его реализовать – вас просто отбегают. Несмотря на высокую скорость тирантов, скорость других классов сопоставима + работает классическая механика салок, при которой догнать жертву можно только забежав за него. Механика МВ практически не ощущается на хай лвлах (вы могли сами убедиться в этом), т.к снижает только модификатор бега, а не итоговый показатель, значительная часть которого состоит из «флетовых» прибавок:

    upload_2026-4-6_18-19-46.png

    Забежав за жертву, вы обнаружите что ваши «почёсы» очень хорошо выбивают сабклассовый целестиал, за что жертва будет вам очень признательна. Занавес.
     
  33. MiwkaBarry

    MiwkaBarry VIP

    Рега:
    31 дек 2010
    Сообщения:
    6.416
    Шекелей:
    9.490G
    Karma:
    2.736
    Gold:
    9.490
    вот это до сих пор невероятно вымораживает, потому что конкретно эта проблема она на МВ появилась искуственно (с кноком меня вообще в прошлом сезоне нахуй послали в саппорте, типо на хай лвлах бега и так хватает, СПОЙЛЕР: не убил нормального ММа на хайлвле ни разу без хайрольного стана с 83 раша, т.к. его физически не догнать, если он кайтит, а ты после 1-2 канселов гарантированно без вв/сонга на вв).

    но чисто технически, сделали огромное кол-во итемов на бег, при этом кап атакспида у миликов не подняли, из-за чего полупокерная анимация замаха и я уверен какой-нибудь уебанский корейский реконсил из 2004, не дает милишнику ударить, потому что таргет просто выбегает из кадра/ренжи и это хорошо видно любому игроку, который "потыкался" на своих 250 мувспида, ни разу никого не ударив.

    ну и самый смешной момент, это добавление оверкапа по бегу для даггеров :kabzonhappy:

    увы милишники только для трейнов
     
  34. DukeFury

    DukeFury тупой с Lu4-а

    Рега:
    18 дек 2011
    Сообщения:
    6
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    -1
    Gold:
    0
    Вставлю свои дедовы 5 копеек :)
    Последнее время играю вообще на луче, но одним глазом поглядываю на мв и на форум дефо.
    Еще на стадии разработки этой стадии я вкидывал предложения как исправить ситуацию с тем что мили пачки = аутсайдеры, которые играют только при овербусте и огромном перевесе в скиле.
    Решения на самом деле запредельно простые и они логичные.
    1) Все бафы на патк должны в пропорции увеличивать мощность умений. То есть, майт должен давать не только 15% патк (а все мы знаем что патк посредственно влияет на павер скилов, особенно скилов с высоким паверов. Дурная плоская формула), но и 15% патк физ скилов файтер типа. Почему именно файтер типа? Потому что если дать арчерам % от абилок на даблшоты, арчер мета только закрепится. А если дать такое дагерщикам на их блоу-скилы, то и без того переапанный архетип сломается и начнет шотать танков. Дагерщикам нужны другие бусты, с уроном у них все хорошо.
    2) Отсюда следует изменение номер 2. Физ скилы необходимо разбить на категории, с технической стороны - это как с атрибутами у магов. То есть, глады тиры дестры кузнецы ВЛы - бьют файтер скилами. У спойлера есть хаммер краш, и это файтер скил - но при этом у него есть бек, и это blow-скил. Как блоу скилы бустятся бафами на силу крита, так и файтер скилы должны бустится бафами на патк. Я искренне не понимаю почему корейцы этого не сделали изначально, это же просто и логично.
    3) Бойцы которые выдыхаются в бою быстрее магов = абсурд. Визитная карточка воинов, их основное преимущество - их выносливость и живучесть. Да, они не могут накидывать вам гадостей с крепостных стен, или перекидываться на 900 ренжи смертельными асист-нюками, но в наступательном раше и хаотичной свалке ближнего боя мили должны быть королями. На практике, я наблюдаю что мили пачки попросту "высыхают" быстрее магов в разы, и становятся бесполезными автоатакерами с сомнительным потенциалом.

    Решение здесь очень простое - ряд "ключевых" абилок у милишников должен стать бесплатным по мане В ПВП (важный момент, оставить это только в пвп. Иначе ПВЕ баланс перекосит).
    Я серьезно. То есть, например, сделать лольный трипл слеш (не путать с ТСС, ТСС должен быть ультимативной способностью) глада бесплатным, соник бластер, допустим порезать манакост на ДСС. Остальное оставить за ману.
    С каких пор Дуалист который провел бесчисленное множество сражений и тренировок, превзошел порог смертных существ и приблизился к божественному, нужно сидеть на попе 5 минут после применения трех стандартных комбинаций? И почему маги не высыхают после 20 нюков, следуя той же логике?
    ВЛ который бесконечно стомпит, кричит хоулем и крутит усиленные бафом вихри в толпе - это не ваншот машина, но игнорировать такое просто забернив ему ману - не выйдет (как это работает сейчас. Игра за вла на данный момент сродни мазохизму, смешной лендрейт станов, убогий дамаг, манакост абилок - ты просто моб с палкой который только нужен чтобы станить парики и быть мясным щитом для магов)
    Кидающиеся "бананами" по пол-хп робе по асисту глады уже совсем не тянут на толстые куски мяса, даже заканселенные и со сожженной маной.
    Берс который вроде бы уже не имеет маны на раши, но вертит своим клинком с кд 3 секунды, да еще и выдающий свои overhead краши с бафами на урон - уже действительно похож на берсерка, опасного бойца ближнего боя, а не просто пакостник который возможно выбьет вам пушку (если у него есть эликсир маны не в кд)

    Шапками не кидайтесь, это просто идея оформленная в мыслепоток.
    Искренне ваш старичок Фури.

    шизопоток :v_durku: (DD)
     
    Последнее редактирование модератором: 9 апр 2026 в 15:32
  35. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    Друзья, не стесняйтесь добавлять свои фидбеки.

    Мы все заинтересованы в хорошем продукте, который ежегодно нас радует и становится точкой сборки - общем хобби, коллективным делом и отрадой на осенне-зимний период.

    Фидбек - самое ценное в любом бизнесе. В конце концов для нас же и делают правки. Но без личного опыта игроков это все будет невозможно или будет опираться лишь на виденье и представление об игре разработчиков (а они в прошлом сами киберкотлеты и вышли из Dota 2).
    Я как ветеран La2 лоббирую упрощение игры и движение ее НЕ в киберспорт, но с сохранением соревновательных моментов. Поддержите, тогда игра станет более дружелюбной к нам-ветеранам. Комьюнити то не молодеет.

    Одновременно с этим нет другой такой игры, которую бы понимали миллионы интуитивно в её базе, даже если не заходили в игру больше 10 лет. А в своем развитии она очень сложна и интересна, в ней можно разбираться годами и в этом есть свой смысл, к этому хобби можно возвращаться снова и снова.

    Вернуться и начать играть не так сложно. Было бы желание. А с такими правками в сторону упрощения, баланса и грамотных нововведений это дополнительно мотивирует.

    Поэтому пишите свои мысли, свои предложения, свои отзывы. Особо ценные предложения от людей играющих в Сезоны. Особо развёрнутые я передаю лично.
     
    Последнее редактирование: 8 апр 2026 в 17:34
  36. IvanFreed

    IvanFreed

    Рега:
    23 июл 2021
    Сообщения:
    10
    Шекелей:
    5G
    Karma:
    1
    Gold:
    5
    В моменте дрались вместе с камфортами против васпа + пака бота в лоа, бот по мму в 6-7 морай робу беком сувал по 2-2.5к. Мму даже с палкой на эмпавер можно смело под овером альтовать берс и все равно иметь 1999кастспида, п дефа по итогу с запасом - просто так не пробить.
    Сам со страта играл на ноже (как итог рерол в мма), в этом сезоне после 79+- дамага в робу было совсем смешно. 5 мв играя на ав было сильно веселее, имея мало-мальски вменяемый эквип можно было убить робу даже на 83+ с бэка/двух. На 6м уже кажется практически невозможным.
     
  37. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    Чуть выше есть прекрасная иллюстрация, где @Rivell на дуэлисте и классе-аналоге Тире - НЕ высыхает по мане, потому что использует два талика. Три групповых pvp в Стакато друг за другом - показатель.

    Рекомендую перед боем юзать Макскларити, - это база pvp. А когда мана закончится или её выбернят, второй талик - Лайф Форс.
    Брать саппорт, который восстанавливает ману. Пета.

    Нормально всё с маной т.к. в этой игре есть сетапы бернеров, а берн - важный инструмент в пвп. Как и залив маны. Как и её берн (хороший бернер и должен обезоруживать дд).

    Любая радикальная реформа типа "Сделать всем скилы бесплатно" нарушает и без того несовершенный баланс. Поэтому делать надо ряд небольших правок в каждом обоснованном случае, а не ломать всё в угоду индивидуального виденье, основанного на некомпетентности.

    ММ-ы высыхают гораздо быстрее гладов, особенно если не используют талики и курочек.
     
    Последнее редактирование: 8 апр 2026 в 17:51
  38. Bogoslovskiy

    Bogoslovskiy VIP

    Рега:
    11 окт 2013
    Сообщения:
    1.576
    Шекелей:
    4.090G
    Karma:
    918
    Gold:
    4.090
    Мне понравился сбалансированный донат магазин и биржа, хотя полагаю последнюю открывают на финише сезона. Но если без биржи можно поторговаться в игре или на рынке, то тоже ок, цены часто адекватные. Фана пвп застал крайне мало, но то my bad, слишком поздно зашел поиграть.
    Я не имею возможности жить в игре как раньше, мой прайм с 21 до 00, то есть максимум 3 часа. Два-три окна, свс и может саппорт или варк, основа например лук. Сейчас основа 75, свс 74. И я устал качаться без пвп фана. Если бы сезон не доживал, вариант конечно купить персонажа 84+ и купить ренейм и шмот, но если сезон на финише, тогда выглядит такой вариант не очень. Книги? Пф, ниочем, да и онлайн надо оставаться. Если подытожить, то для таких как я все печально. На сезоне в разгаре надо драйвера или спихивать чаров на доверенных людей из пати, чтобы качали, ну или играть взаимозаменяемой шестеркой на саппорте или танцоре, «быть полезным». Боже, ненавижу гринд, очень хорошо умею гриндить, усидчивый анальник, но ненавижу! Не хочу! И ладно бы дело в пати, типа не надо играть соло. Да, ок, но пати гриндит трейнами и тоже еле еле качается. Им тоже 3 часа прайма мало будет, надо больше. Наверное я не ЦА… я не хочу гриндить неделями ради пары десятков пвп, дайте мне купить, а там где меня жаба задушит я пойду гриндить, а на конкурентных спотах подерусь и получу фан и мотивацию циклично это повторять. Кстати, изолированные споты - это что за хуйня, зачем? Чтобы меньше драться?
     
  39. nosta

    nosta Безынициативный Команда форума

    Рега:
    6 июн 2015
    Сообщения:
    1.716
    Шекелей:
    5.035G
    Karma:
    1.448
    Gold:
    5.035
    Читаешь мысли
     
  40. UFOnaliM

    UFOnaliM

    Рега:
    4 ноя 2010
    Сообщения:
    156
    Шекелей:
    30G
    Karma:
    41
    Gold:
    30
    вступаешь десяткой в любой мид-топ пак и получаешь фана полные штаны -
    • на пвп\КМы заходишь либо на кого-то отсутствующего (контент организованной девятки, который в другом случае получить невозможно),
    • а уж как будут в ноги кланяться, если ты зайдешь на партийного овера на КМы, ммм
    • либо на своего чара в пати (если профа подходит под нужды пати)
    • либо на своего чара оффпати (контент для особого типа людей (не осуждаю) - импактить пвп своей девятки, агря\канселя\станя противников)
    пвп будет настолько много, что будешь молить мобов побить

    у этого подхода нет минусов вооообще - ты остаешься независимым (качаешь своего дд+бард+баф на макросе\в рандомке); не подставляешь мейн пати своим отсутствием; мейн пати скидывает тебе свой эквип, переодеваясь в следующий и в целом помогает (типа быстро варку на профу набить, дать погонять окно спойлера и тд)

    быть сольником не дает никаких преимуществ, просто ноль. советую в новом сезоне луча\МВ (можешь в пм писать ;) такие люди всегда ценны)
     
  41. ВАРЕНЬЕ

    ВАРЕНЬЕ Feihyevoe

    Рега:
    27 июн 2009
    Сообщения:
    7.328
    Шекелей:
    37.310G
    Karma:
    9.769
    Gold:
    37.310
    Баночка варенья
  42. GETO

    GETO

    Рега:
    18 май 2011
    Сообщения:
    8
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Всех приветствую, ребятки. Тьфу какие ребятки вы уже все взрослые мужики как и я!)

    Собственно нас с вами объединяет всех тема Lineage 2. А тут я внезпно даже для себя начал радовать людей музыкой на тему La2. И хотел бы поделиться с вами одним из последних.

    Все знаем какой класс самый богатый и успешный на старте любого сервера. Любим их, ценим их и немножко ненавидим!)
    Собственно срешил сделать новый трек на эту тему. Композиция собрана из всего из всего линейджерского, что смог найти, поэтому это возможно будет близко многим, даже локация собственно из фотосета инновы календаря на тему Lineage 2 (да ту самую с полураздетыми моделями). Взял фотки супруги, немного магии и она там, хоть и девушка отнюдь не низкая, гномом у нее играть получается неплохо) И она реально богаче меня в л2, а говорят что девушки не умеют зарабатывать деньги. Ну как бы нет!)

    Король уже посмотрел, ему без очереди показал.
    Слушаем, смотрим и комментируем по желанию:



    p.s: а еще все заметили как я редко комментирую, рега с 2011 года 5 сообщений всего. Вроде было больше видимо на старом форуме остались вместе с аватаркой)
     
    Последнее редактирование модератором: 9 апр 2026 в 18:39
  43. iRazvrat

    iRazvrat фришный долбаеб

    Рега:
    2 сен 2021
    Сообщения:
    84
    Шекелей:
    5G
    Karma:
    28
    Gold:
    5
    Играл со старта с 1 до 68-70 капа, затем скипнул и вернулся на 81-82 капе до 83, что могу сказать:

    Система с урезанными бафами на старте - плохая, тяжело разгоняются чары на старте, некомфортно
    Ножи как обычно на старте супер классные и веселые, после 76+ только для оли, ни фармить? ни убивать не могут, тк слишком много резистов от крита, а урон так сильно не разгоняется (кроме базы баф+кольца)
    Гномы перебусчены, бочка бьет сильнее крафта, почти как дестр, это не норм.
    Проблема с бегом - актуальная, надо фиксить
    Проблема с экономикой и обесцениванием грейда осталась, чтобы твой бв+6 через неделю не превращался в тыкву (каким то апгрейдом или как то еще до МЖ допустим)
    Проблема с суммонерами - осталась, их просто заменили на агатион
    Очень много ботов (я не про макросников в катах, а трейнах из 9 человек с никами zxc123)
     
  44. Bogoslovskiy

    Bogoslovskiy VIP

    Рега:
    11 окт 2013
    Сообщения:
    1.576
    Шекелей:
    4.090G
    Karma:
    918
    Gold:
    4.090
    Спасибо за коммент и совет! В начале следующего сезона посмотрим.
     
  45. GETO

    GETO

    Рега:
    18 май 2011
    Сообщения:
    8
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Ребят, а че вообще происходит?) можете вкратце объяснить. Вы отыграли сезон и серв закрылся или вы просто бросили играть. У похожая история была просто в моей пачки было 4 девушки, очень сильное внимание к нашей пачке было как вы понимаете (эт было года два назад, но не суть).

    Вопрос) вы как 5 месяцев просуществовали?) я такую конструкцию с трудом в активе 2 месяца ввел, это как в задаче трех тел сериале)

    Девушки конечно все молодцы, но сложность была скорее с комьюнити, нас агрили просто везде, чтобы это все задефать нужно было постоянное подключения кланов. У нас была не игра в L2, а жизнь из экранизации Анжелика маркиза ангелов, да той самой французской версии, когда толпа бомжей по факту защищает от гвардии)


    photo_2024-04-10_22-51-45.jpg
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2026 в 02:17
  46. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.177
    Шекелей:
    6.032.245G
    Karma:
    61.205
    Gold:
    6.032.245
    +17
    Целых 4 бабы в пати? Сильно. Такое обычно за пару недель разваливается без евнуха. И нужен скрепляющий неженатый султан, за которого бабы будут соревноваться и терпеть присутствие друг друга.
     
  47. GETO

    GETO

    Рега:
    18 май 2011
    Сообщения:
    8
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    В кадре нету всех, но было 2 неженатых султана, три женатых султана, 1 женатая на султане и 3 неженатых принцесс) такой вот составчик
    Как говорится мы сосали, но было клево)
     
  48. Trojn

    Trojn стоит попить таблетки VIP

    Рега:
    6 мар 2011
    Сообщения:
    2.701
    Шекелей:
    19.045G
    Karma:
    -13
    Gold:
    19.045
    Плохо на тебе все таки сказался гендерный состав пати.
    Да и султан даже без рамки так себе султан.
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2026 в 09:43
  49. GETO

    GETO

    Рега:
    18 май 2011
    Сообщения:
    8
    Шекелей:
    0G
    Karma:
    0
    Gold:
    0
    Так зови на следующий старт, ты же не позвал меня) поэтому случилось что случилось. Это и твоя вина тоже отчасти!) На рамку еще не заработал, лет 10 еще и появится я думаю)
     
  50. Trojn

    Trojn стоит попить таблетки VIP

    Рега:
    6 мар 2011
    Сообщения:
    2.701
    Шекелей:
    19.045G
    Karma:
    -13
    Gold:
    19.045
    Ну говорю же, дурное влияние бабского коллектива. Во всем виноват любой посторонний мужик, но не она.
     

Поделиться этой страницей