Экспедиция на Lu4 (2026)

Тема в разделе "Королевская рать", создана пользователем DanielDefo, 23 июн 2026.

Метки:
  1. DanielDefo

    DanielDefo его величество Команда форума

    Рега:
    18 апр 2009
    Сообщения:
    86.810
    Шекелей:
    6.044.205G
    Karma:
    65.344
    Gold:
    6.044.205
    +17
    Сегодня у нас очередное большое обновление Патчноут 26.10.26, что свидетельствует о неустанной и форсированной работе над проектом, который все еще alfa-версия, но уже с большой буквы - патч больше 5 GB (*который лично я качаю уже два часа и после него будет еще догон)!

    797979797979.jpg

    Помимо большого количества дежурных правок и балансирующих корректировок скилов и механик, важнейшими из нововведений являются:

    image.png.329480e2aa0f5e3c25a1009d5a782ac1.png ​

    - современный, гибконастраиваемый цветной чат с интеграцией иконок-предметов (программисты умрут от счастья, столько галочек и ползунков, все как на любимой борде для кодинга).
    image.png.f00b4b6301cb9eda59494d3fcf1262ad.png
    - Combat Mode - теперь в PvP не надо зажимать ctrl :kid:.
    - Новые магические Dual Swords для профетов и самонеров (но идут они по категории магического оружия, т.е. точатся в два раза хуже чем физические дуалы)
    - Новая соло-дуо локация без сложностей Plains of Glory
    - 15% руны в шопе (60 мин - 3 монеты и 5 часов - 10 монет) rune_exp_15.png

    Самое долгожданное для тех, кто играл на кнопках:

    - Исправлена проблема с перемещением на WASD среди трупов монстров
    - Исправлена неприятная ситуация возле стен и других крупных объектов, когда моделька проваливалась.
    - прочие проблемы взаимодействия с миром:


    Глобальный Halloween-ивент с тематическими шапочками-анимациями и квестами.
    Анимации, кстати, очень крутые, что говорит о потенциальной возможности кастомных наборов скилов в будущем.

    И анимации для ваших детей (а как их еще завлечь на слот саппорта?):


    Разработчики настроены романтично, пытаясь минимизировать Магазин внутриигровых товаров, заменяют большую часть расходников с Сезона на кастом. Правильный взрослый путь.
    Лично я жду новые анимации атакующих скилов для магов.

    За такую еженедельную работу всё что просит администрация у своих игроков - купить любую шапочку. Кроме шуток, это очень важно на данном этапе.

    Не смотря на возвращение традиционной корейской эклектики головных уборов (вроде ушек зайчика или головы Винни-Пуха) в игре уже представлены крайне удачные экземпляры, например шлем Одиссея или маска Чумного доктора. Не раздражают и новые магические колпаки.

    Осень на Lu4.jpg

    Появились неплохие шлемы в цветовой палитре сетов. Не за горами плащи, которые, я надеюсь, как и в оригинале можно будет отключить (особенно, если их разрешат расписывать игрокам).
    Но вот такой я бы очень хотел задорого, чтобы не все были красивыми Героями со вкусом:

    Tallum.jpg
    ​
    Главная отрада, что на новом движке всё это возможно, была бы поддержка. Потому - НАДО БРАТЬ ШАПОЧКУ! Шапочку надо брать (или шлем, или колпак или тыкву). Осень, в конце концов )

    Апдейт: Первый взгляд после логина в игру, от которого у меня как у тыквы вытекли глаза:


    Опасения были напрасными, после экспериментов с галочками в настройках (как оказалось - несложных), чат принял неброский аутентичный вид (я отключил лвл игроков и иконки кланов). Прям вот как надо, все полупрозрачное.

    Интерфейс чата.png

    Осталось ВЕСЬ перегруженный тяжелый каменный интерфейс привести как сообразности с чатом и будет очень хорошо.
     
    Последнее редактирование: 26 окт 2026 в 15:54
  2. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.923
    Шекелей:
    40.215G
    Karma:
    4.621
    Gold:
    40.215
    Не особо поможет. Задрот всегда найдёт способ абуза механик.

    Контент должен просто в игре быть более разнообразный. Должно быть что-то ещё, кроме ковыряния мобов и драк в поле.
     
  3. K0T_JIeTa

    K0T_JIeTa

    Рега:
    14 июл 2016
    Сообщения:
    270
    Шекелей:
    4.045G
    Karma:
    74
    Gold:
    4.045
    Вот так вот и выглядело начало конца л2
     
  4. mkay

    mkay

    Рега:
    26 сен 2017
    Сообщения:
    12
    Шекелей:
    8.145G
    Karma:
    6
    Gold:
    8.145
    Гифка с гномкой жонглирующей яйчишками иллюзорного орка-дестроера доставила​
     
  5. Каракуль

    Каракуль UI-npc со вкусом VIP

    Рега:
    3 июн 2009
    Сообщения:
    3.923
    Шекелей:
    40.215G
    Karma:
    4.621
    Gold:
    40.215
    А что в Л2 появилось кардинально нового геймплейно в тот момент? Может я ошибаюсь, но по тем отрывочным знаниям об мейн версии там до сих пор ничего, кроме ковыряния мобов то и нет. Может там механики исследования мира какие-нибудь добавили или квесты интересные? Или может добычу ресурсов как-то переработали, добавив альтернативные ковырянию мобов способы их получения? Из кардинально нового относительно базовой игры там как будто бы только данжи появились (по сути ковыряние мобов) и куча коллекций (заполнение которых вроде бы тоже завязано на ковырянии мобов). По-моему начало конца в Л2 стало началом конца не из-за того, что они туда что-то новое добавили, а скорее наоборот. Они сломали систему ПК/ПвП и автофармом убили ковыряние мобов. То есть лишили игру той базы, которая игру ещё держала на плаву.
     

Поделиться этой страницей