У меня рамка офнулас, а я думал что она забаговалась, короче с плюсами теперь проблема, накинь братик
5 часов. Что по ощущениям: 1. Игра не песочница. В Найт Сити нехуй делать кроме сюжета. Напомнило Мафию Лост Хевен где сам собственно Лост Хевен это просто декорация, а не живое окружение где игрок может развлекаться как ему вздумается. Шаг влево, шаг вправо и пиздец. 2. Мир картонный. Педы жутко тупые. Они просто вертятся в пределах 50 квадратных метров нарезая круги вокруг вашей модельки. Выглядит тупо.Т ощущение, что у них лок какой-то и они просто блять вертятся вокруг игрока туда-сюда. 3. Физика - уёбок. По всем статьям: транспорт, рэгдолл. Это ужасно. Баллистика тоже. Стрелять по врагам неприятно. Еще и локации как-то перегружены всякими рода модельками. Тебе постоянно что-то мешает. 4. ИИ - позор. Тут говорить нечего, все можно увидеть в клипах твича. На уровне левел дизайн, локации выглядят классно. Музыка неплохо добавляет атмосферы. Классные диалоги. Сносный сюжет (пока что). Большое внимание к деталям. Но в целом игра выглядит дешево. Смешная физика, смешные боты, смешнаябоевка-стрелялка. На протяжении игры хотелось проскипать всю геймплейную часть по быстрее и посмотреть постановки.
Гендерные квоты, как гениальнейшая идея эффективных манагеров, со всеми вытекающими из этого проблемами вроде Code of Conduct, ломащий все принципы разработки софта, а также обвинения начальника отдела разработки в sexual harrasment с последюущим позорным увольнением через cancel культуру в твиторе, после которого все it-компании будут сторониться его. Все чтобы максимально затруднить жизнь простых разработчиков. Малой, не стоит вскрывать эту прогрессивную тему.
Очень мощный высер, спасибо. Теперь еще раз прочитай, что я спросил. Как фотка с 8 марта в офисе компании с штатом в 1к+ сотрудников является показателем чего-либо?
А ты голову свою включи и подумай кто из этих женщин соотрудников является community manager и сидит на форуме resetera, где разработчики удовлетворят все пуки обиженных меньшинств, после чего у тебя в игре вместо белых нормальных людей желто-коричневые пидоры-новиопы? Ты думаешь на фото, это только отдел бухгалтерии и кадровики? А ты знаешь про такую инициативу как Girls Can Code, когда по квотам набирают в программисты людей с пиздой, тем самым нарушая баланс отдела разработки, когда специалистам вместо разработки игры приходится заниматься обучением тупой пезды которой программирование вообще неинтересно,а потом эта тупая пизда накодит кучу говна и лично ты будешь потом ныть что у тебя на топовой видеокарте все лагает. Дополнительная нагрузка на отдел разработки, больше бесполезных соотрудников = оптимизация затрат & утяжеления разработки.
Ну хоть один играет не на ютубе. Управление машины, мое почтение, иной раз бегу пешком лишь бы миновать это убожество.
Я это прекрасно понимаю и не спорю абсолютно. Все эти неолиберальные левые темы ни чем хорошим не закончатся. Моя проблема в том что люди скидывают фотки с 8 МАРТА. И это должно означать что-то плохое видимо?. пруф: Ладно дефо - он набрасывает для бурления. Но вон челики про нормальных белых людей задвигают уже на почве этого. Это что за incel подход?
Итоговый результат Cyberpunk в полне ожидаемый. Уже после отмены летающих машин, появился вопрос "Почему?" Люди ожидали игру по стилю близкую Blade runner. Такой отчасти видели ее и разработчики, если судить по трейлеру: Спойлер: 2013 trailer Почему игра так сильно изменилась за почти 8(!) лет по стилю? Где нуар, присущий киберпанку и миру будущего?
То есть ты на полном серьезе будешь тут утверждать что чукча - писатель, женщина - программист? В 50-70х в эпоху мейнфреймов возможно. А как тебе такое явление как женский спорт? Я считаю что это очень неполиткоректно. Пускай женщины будут бегать на поле пинать мячик вместе с мужчинами, или наравне заниматься проектированием атомных реакторов, самолетных двигателей, да вместе с мужчинами идти под выстрелы пуль и взрывы снарядов, ведь женщины ничуть не хуже мужчин? Настоящий мизoгинизм это отрицание женской природы, их предназначения как сапорта, или сапорта-семи керри/танка/... А то что ты ебанный нормис выучил слово которым уничтожающие западную цивилизацию леволиберальные неомарксисты, используют как аргумент ad hominem для дискредитации личности и уничтожения любой дискуссии, лучше тебя не делает. Думай прежде чем употребляешь определенные слова.
Что-то эта темка все более и более подкатывает на тему рас. Вы скоро начнете зигу бросать и кричать "Бендера герой! Герою СЛАВА!!!Є
Ты кажется не понял. Я не собираюсь разговаривать или спорить о чем-либо с человеком в картину мира которого не вписывается групповое женское фото. Поступи как нормальный белый человек вздрочни на какую-нибудь запрещенную книжечку и ложись спать. Ты победил.
Вы ждали боевки от ведьмака или киберпанка, когда прапрадеды дали прикурить речи посполитой? Кино за 2к с удовольствием посмотрю
Но ведь картинка права, если вы видите кучу транснегров гомовертолетов, значит игру делали не для белого игрока, а для других, для сильных женщин, негров, песочных негров и прочего транснегрофема. Пора бы уже понять, что не все игры делают теперь для вас. Вам сделали ведьмака, а другим сделали киберпук, а чем больше сжв, тем меньше качество, ведь сжв нужно не качество, а бренд на всю спину и хайп
благодаря метким титулам в профилях, дефо упрощает работу бионического глаза, если он, конечно, у тебя имплантирован;
Делали не для них даже, а для (((заказчика))) повесточки, который видимо оплачивает убытки, потому что иначе я не пойму кому выгоден финансовый суицид своей компании. А может просто приходит какой-то человек и говорит что нужно сделать вот так так иначе что-то случится.
Поиграл немного. Из плюсов: Диалоги, катсцены, реально чуствуется город живее чем в ГТА5 ,много всяких деталей и взаимодействий,неплохая графика.Есть катана! По минусам: Многие НПС проходят сквозь тебя и сквозь друг друга,появляються из не откуда и бессмысленно бродят как под наркотой туда сюда. Неадекватно ведут себя обьекты при столкновении с ними. Стрельба скучная,начал игру заного вкинув статы в силу и ловкость что бы стать Киберпанковым самураем с катаной так как ближний бой повеселее. Гребаные жирные тетки в баре стоят буквой Т,наверно блять имплант поставили только недавно,крипово смотрится, а я не в хоррор играть пришел. Слишком перегруженная карта всякими значками. Но игра интересная,динамичная и затягивает если не обращать внимания на технические моменты.
Любой массовый продукт сейчас делается и презентуется по чек-листу (LGBTQ+, сильная женщина, все цвета радуги кожи). Естественно это нужно чтоб продаться как можно больше и вызвать как можно меньше бурления говен. Посмотрите любую презентацию. Apple, google, последний COD и т.д. Мнение чистокровных арийских господ с территории северного Бантустана не имеет никакого значения и не влияет на продажи абсолютно никак. Если есть идеи как повлиять на западную массовую культуру - я бы послушал. А пока у нас есть правильный WoT и escape from tarkov.
Еще какой то странный баг.Хочу припарковатся у входа в бар на парковке.Машина заезжает на покрытие типа "гладкая плитка" и отказывается ехать дальше.Напрягается так будето сзади на прицепе 10 тыс тонн) Куда это все писать о багах вообще?
Поляков стоит на гильотину отнести только за это- базовые PS4 и Xbox One попросто неиграбельны. Просадки FPS до 20-18, низкое разрешение. И это при том, что они являются основными консолями и главным ядром всех их продаж, ибо next gen только вышел, а PC никогда не приносил столько выручки. В любом другом бизнесе за такую кривую работу требуют возврат денег, а этим норм. Боюсь, поляки слишком много аутсорсили хохлятским галерным макакам, а на оставшиеся 300 mln USD заказывали трапов и кокс в офис.
Так сколько они делали по настоящему 2года ? Какие ожидания завышенные что вы несете мать вашу ? От них ждали то именно что они обещали и кормили постоянно информацией . Почему когда рассказывали перед выходом рдр2 все те мелочи в итоге мы увидели на релизе х2 ? И если там были баги то уж точно не в таком количестве . Тут же просто ковровая бомбардировка . Поляки планово грели публику весь 2020 как только ко объявили предзаказы . Я не видел не 1 игру с таким количеством колобраций и мерча . Даже стилбуков 4 все разные под каждый магазин свой . Все что они делали этот весь год явно говорило лишь одно им надо заработать денег до выхода игры . Теперь мы видим почему. Я эти же самые мысли озвучивал ещё в сентябре . За что меня дружно освистали в гейм треде королевства. "Как ты смеешь говорить такое про СД Ред !"
Ты сравнил игру 20г с игрой 10 летней давности ? Я тебе задам твой любимый вопрос ...да что черт побери несешь такое ? Сравни проработку с рдр2, а уж когда выйдет гта6 то кибербаг будет на ее фоне просто 0 .
А я и не сравнивал, я имел в виду, что сравнивать невозможно — это небо и земля. RDR2 — это другая игра с акцентами на другом. В RDR2 есть на фоне многоэтажный, усеянные неоновыми огнями город будущего? А в Киберпанке есть. Вот, что говорит про ПК-версия Киберпанка DF (их мнению я доверяю больше, чем твоему, извини): 10 декабря специалисты из Digital Foundry выпустили первый полноценный обзор Cyberpunk 2077. Ролик посвящён исключительно ПК-версии, которую журналистам дали заранее, тогда как видео про консоли выйдет позже. Мы выбрали из материала главное. Джонн Линнеман считает, что Cyberpunk 2077 можно сравнивать с Crysis. Это игра, которая даёт значительный скачок в качестве графики и разработана в первую очередь для ПК, тогда как базовые консоли уходящего поколения с ней уже просто не в состоянии справиться на минимально приемлемом уровне. Арт игры выглядит хорошо и без новых технологий, однако она полноценно расцветает после включения рейтрейсинга — тогда в ней появляется глобальное освещение и рассеянное освещение, а также полноценная модель затенения ambient occlusion. С рейтрейсингом небо ведёт себя как гигантский источник света, который благодаря диффузному освещению точно передаёт информацию о цвете самым разным материалам и поверхностям, а на оказавшихся в тени высоток локациях можно заметить качественное непрямое освещение. В эту же модель включены и все экраны, а также неоновые вывески. Если включить рейтрейсинг уровня Psycho, в игре появляется полноценное глобальное освещение, которое симулирует рассеяние частиц: фотоны света отражаются от поверхностей и передают информацию о цвете другим поверхностям. Это делает каждую сцену ещё более реалистичной. Вместе с рейтрейсингом в игре включается полноценный ambient occlusion, дающий реалистичные тени под объектами вроде машин. C базовыми настройками нижняя часть автомобилей часто нереалистично освещена. Игра выглядит хорошо и без рейтрейсинга во многом благодаря физически корректному шейдингу и материалам. Эта технология использовалась ещё в «Ведьмаке 3», но не очень удачно. В Cyberpunk 2077 PBR позволяет реалистично симулировать поведение света на различных поверхностях и вместе с рейтрейсингом даёт поразительный результат. В игре используется комбинация детализированных рейтрейсинговых отражений и SSR, повышающего точность отображения там, где это необходимо. Единственный существенный минус этой технологии в игре — из BVH-структуры исключена модель главного героя. Поверх этих технологий разработчики также используют объёмный свет и объёмные эффекты дыма и тумана. Каждый источник в игре подсвечивает не только окружение, но и саму атмосферу. В городе даже ощущается эффект светового загрязнения. Кроме того, частицы дыма или тумана подсвечиваются динамическими источниками и видны в отражениях, что добавляет каждой сцене дополнительной глубины. На ПК подгрузки окружения почти незаметны, и LOD внутри города можно назвать почти безупречным. Игра ощущается как нечто с детализацией уровня последних Deus Ex, но в огромном открытом мире. В игре используется сразу несколько видов теней — каскадные карты теней, рейтрейсинговые тени и screen-space тени. RT-тени просчитываются от света солнца и луны, тогда как локально используются другие технологии. Это позволяет создавать комбинации теней разной резкости и, например, показывать тени от фар автомобилей. В анимации и дизайне персонажей нет ничего прорывного, однако сделаны они на мировом уровне — с подповерхностным рассеиванием, реалистичным шейдингом кожи и плавной анимацией. В DF также хвалят разработчиков за полноценную анимацию тела с видом от первого лица — герой видит свои руки и ноги. Отдельно Линнеман отмечает архитектуру мира Cyberpunk 2077. Людям, увлечённым этой сферой, да и простым игрокам будет просто интересно бродить по этому городу без цели.
Визуально игра точно не провальная. Если не потато пк/младшие консоли ушедшего поколения, картинка приятная и плавная. Окружение более детально проработано чем в саге о плотве и гвинте, что весьма приятно, хотя и там было интересно просто шататься по городу, изучая интерьеры. Геймплей у поляков опять средненький получился, как в ведьмаке. Если в эндгейме добавят хоть какое-то разнообразие болванчиков, то вполне годно будет. Опять же есть возможность хакнуц киберчлен оппонента ради получения преимущества в бою. В общем игра скорее годно, чем говно, хоть и не "некстген"(хотя кто его ожидал лол)
А вот что они же сказали про версию пс4 и пс4 про "Это месиво" Это месиво было продано за фул прайс . Даже пс4 про не везде 1080 держит .это месиво почти 50% предзаказов компании . И после этого кто то ещё скажет что поляки не жадные пидорасы ? https://yandex.ru/turbo/igromania.r...tirovala_Cyberpunk_2077_na_PS4_i_PS4_Pro.html
Я, кстати, хочу перейти на следующий уровень этой хуйни. Планирую авторитетно высказывать мнение на основе обзора Дефо! "Я около 20 минут провел, читая рецензию Дефо, который 24 часа провел , глядя обзоры мэда и видосики отовсюду. В доме, который построил Джек, блять." Парни, никто не хочет взять мой комментарий в качестве основы для небольшого обзорчика?