После первых уютных изометрических частей, золотое сечение у разработчиков не получается. Не выходит каменный цветок. Stronghold чувствует себя в 3D как не в своей тарелке; еще и эти мыльные низкополигональные фигурки и пересвет эффектов (ужасный огонь). На игру навели порчу, что-то нужно, чтобы её расколдовать.