DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
По трапу трап спускался не под руку с Эмманюэлем, чем нарушил протокол.
Страсти в ложе кипят нешутошные.
А в чём он не прав?
Апти Алаудинов представил свою версию российского флага, под которым мусульмане и христиане в конце веков должны будут сражаться с войском антихриста.
Хотелось бы, конечно, сражаться с войском антихриста с шезлонга под пальмой. На худой конец, на Ташкентском фронте. Плечем к плечу с Апчхи.
Расплатой за подобное будут короткие дождики и неспокойное, но теплое море. Не часто, но бывает, что дожди идут несколько дней. Обычно мы их тратим на шопинг или поездку в гости.
Поэтому если и ехать в мае, то на долго. Месяц-два (апрель-май).
Обычно льет ночью, а утром все свежее, влажное, солнечное. При этом нет жары. Ну как нет, спишь под умеренным кондиционером. Тепло всегда.
В обед - демоверсия сезона - пекло; из магазинов или отеля не хочется выходить. На пляже спасает бриз, но солнце серьезное.
Через неделю адаптируешься, перестаешь потеть.
Прогноза погоды в эти месяцы не существует; например май, традиционно, проходит под термином "не сезон" (рисует тучки), но для нас это самый лучший сезон. Иногда он ничем не отличается от спокойного апреля.
Но ехать играть в рулетку, - сколько выльется в ваши "9 дней, 10 ночей" я бы не стал. Тут надо жить и не считать дни.
Если вы думаете, что я только и делаю, что лежу под пальмой и ничего не делаю, вы ошибаетесь. Вот уже две недели я держу оборону от орков, защищаю Шпильберг!
Играю в мобильную дрочильню Boom Castle, в жанре Tower Defense. Геймплей одним пальцем: выбираем, собираем героев и их усиления, улучшаем стену замка и её скилы.
Каждая катка длится 5 минут и предлагает рандом.
Для нетерпеливых традиционные наборы кристалов в бабкину пенсию.
В прошлом году я спустил на мобильный гейминг еще одну месячную поездку на море. Решил, что больше ни шиллинга казиношной мафии. Поэтому первую неделю фармил на харде, без премиум аккаунта и доната.
Расходку получал через утомительный просмотр рекламы. Обычный формат для таких игр т.к. время детей-игроков ничего не стоит (так совпало, что и у меня его целый май).
От геймплея получил большое удовольствие. Совершенно бесплатно игра развлекала меня, с утра до вечера, три полных дня. И был челендж лутать донатную расходку за прохождение этапов на харде.
В нашем детстве не всякий картридж для приставки приносил столько фана. А тут большая вариативная игра. Еще и с оверэнчаном как через заточку. Праздник лудомана!
В первый день, используя все бесплатные щедрые наборы, я изучал геймплей. Выявил самых сильных героев и их связки. Но бездумно потратил кристалы.
Во второй, начав новый аккаунт, научился создавать ювелирные камни (самоцветы) - главное усиление. Но много проломал.
В третий, снова вайпнул аккаунт и вложил все подарочные ресурсы в конкретного героя и его экипировку. Камни объединял с умом (рекомендую объединять именно по 4 камня, с шансом 75%).
Заиграло на все деньги! А я не платил.
Приятная, оттестированная, продуманная игра подмасливает там где надо (рандом подыгрывает, дарит идеально подходящие усиления).
С шансом в 30% я скрафтил "Легендарный кристал" для Героя, которого качал. Чем не уник?
Крючок геймдизайнеров сработал, и я решил пройти игру, скупив все предложенные усиления, создав ультимативный билд.
Только что отбил 100-ую волну.
Рекомендую повторить мой трехдневный опыт, если вам нравится жанр.
Играю в мобильную дрочильню Boom Castle, в жанре Tower Defense. Геймплей одним пальцем: выбираем, собираем героев и их усиления, улучшаем стену замка и её скилы.
Каждая катка длится 5 минут и предлагает рандом.
Для нетерпеливых традиционные наборы кристалов в бабкину пенсию.
В прошлом году я спустил на мобильный гейминг еще одну месячную поездку на море. Решил, что больше ни шиллинга казиношной мафии. Поэтому первую неделю фармил на харде, без премиум аккаунта и доната.
Расходку получал через утомительный просмотр рекламы. Обычный формат для таких игр т.к. время детей-игроков ничего не стоит (так совпало, что и у меня его целый май).
От геймплея получил большое удовольствие. Совершенно бесплатно игра развлекала меня, с утра до вечера, три полных дня. И был челендж лутать донатную расходку за прохождение этапов на харде.
В нашем детстве не всякий картридж для приставки приносил столько фана. А тут большая вариативная игра. Еще и с оверэнчаном как через заточку. Праздник лудомана!
В первый день, используя все бесплатные щедрые наборы, я изучал геймплей. Выявил самых сильных героев и их связки. Но бездумно потратил кристалы.
Во второй, начав новый аккаунт, научился создавать ювелирные камни (самоцветы) - главное усиление. Но много проломал.
В третий, снова вайпнул аккаунт и вложил все подарочные ресурсы в конкретного героя и его экипировку. Камни объединял с умом (рекомендую объединять именно по 4 камня, с шансом 75%).
Заиграло на все деньги! А я не платил.
Приятная, оттестированная, продуманная игра подмасливает там где надо (рандом подыгрывает, дарит идеально подходящие усиления).
С шансом в 30% я скрафтил "Легендарный кристал" для Героя, которого качал. Чем не уник?
Крючок геймдизайнеров сработал, и я решил пройти игру, скупив все предложенные усиления, создав ультимативный билд.
Только что отбил 100-ую волну.
Рекомендую повторить мой трехдневный опыт, если вам нравится жанр.
- Главный совет, - не бойтесь начинать снова, если всрали ресурсы ни на то или не повезло с рандомом. Это опыт. Аккаунт вайпается и все подарки выдают как в первый раз.
Я, например, вайпал его пока из подарков не выпал синий самоцвет (это дало буст на первых уровнях)
- главный ваш ресурс - еда и кристалы (на которые вы потом купите еду). В начале их дают много, а потом мало.
- если не тратить розовые кристалы, которые дают за прохождение на 3-и звезды и на харде, вам хватит на премиального персонажа за 1400 кристалов (лучше брать лысого воздушника, а не эльфа, но тут как повезет с камнями)
- главные усиления, позволяющие двигаться по этапам и получать донатные наборы (с кристалами) - камни (самоцветы). Их можно фармить, проходя Быстрый рейд.
Как только упретесь в максимально возможный уровень, сливайте половину всей еды на них. Это даст запас самоцветов для энчана (объединения однородных камней одного цвета в более сильный камень другого).
- собираем как можно больше зеленых камней (по 4 шт. для одной шмотки) и соединяем в синий. А несколько синих в розовый и тд.
- важно собирать % частоты крита (не путать с силой крита). Эти камни беречь, не объединять без замены.
- разгонять % стихийного урона основного дд. В определенный момент именно синергия в одно усиление даст высокую эффективность. Распылив % между разностихийными героями далеко не уйдешь.
- нет смысла за золото апать уровни персонажу, уровни для доспехов, уровни замка и стены. 100 волн проходятся начальным пулом героев. Наоборот, чем меньше открыто новых героев, тем лучше т.к. меньше рандома при их апгрейдах.
- золото тратить только на ап 3-х героев (пушка и два героя, для которых у вас много камней). Вторая пушка Адское пламя - имба, но после раскачки и с перком взрыва. Но орки на волках с ней - головная боль.
- у каждого моба есть своя слабость к урону (можно посмотреть в Зале Чудищ). Но часто их можно пробить и неподходящей стихией, главное чтобы ваши герои быстро апались в процессе расчистки волн.
- не распыляйтесь на кучу героев, волны проходятся в 2-3 основных героя одной стихии. Главное чтобы они били в аое и по воздушным и по наземным целям. Потому, например, мне не нравятся герои земли (бревна круто сносят землю, но игнорируют атаки с воздуха).
- чем быстрее чистится волна, тем быстрее ап героев, тем сильнее они будут расчищать последние накаты. Важна именно скорость, с которой умирают мобы, поэтому рулит аое и не рулит урон в один таргет (даже большой). Для меня топ герой - Торгар (но ему в пару нужен замедляющий саппорт, например маг льда).
- белые костяшки доп.попыток выбора героев в бою не тратить до конца игры. Даже если кажется, что пора, не тратить!
- лечение стены предлагают на 10-13 накате, но не предлагают в конце. Это важно знать, если проходите этапы на 3-и звезды (т.е. чтобы стена имела полное здоровье по итогу).
- аое мина в самом начале 1-ой волны позволяет пройти последние этапы.
Я, например, вайпал его пока из подарков не выпал синий самоцвет (это дало буст на первых уровнях)
- главный ваш ресурс - еда и кристалы (на которые вы потом купите еду). В начале их дают много, а потом мало.
- если не тратить розовые кристалы, которые дают за прохождение на 3-и звезды и на харде, вам хватит на премиального персонажа за 1400 кристалов (лучше брать лысого воздушника, а не эльфа, но тут как повезет с камнями)
- главные усиления, позволяющие двигаться по этапам и получать донатные наборы (с кристалами) - камни (самоцветы). Их можно фармить, проходя Быстрый рейд.
Как только упретесь в максимально возможный уровень, сливайте половину всей еды на них. Это даст запас самоцветов для энчана (объединения однородных камней одного цвета в более сильный камень другого).
- собираем как можно больше зеленых камней (по 4 шт. для одной шмотки) и соединяем в синий. А несколько синих в розовый и тд.
- важно собирать % частоты крита (не путать с силой крита). Эти камни беречь, не объединять без замены.
- разгонять % стихийного урона основного дд. В определенный момент именно синергия в одно усиление даст высокую эффективность. Распылив % между разностихийными героями далеко не уйдешь.
- нет смысла за золото апать уровни персонажу, уровни для доспехов, уровни замка и стены. 100 волн проходятся начальным пулом героев. Наоборот, чем меньше открыто новых героев, тем лучше т.к. меньше рандома при их апгрейдах.
- золото тратить только на ап 3-х героев (пушка и два героя, для которых у вас много камней). Вторая пушка Адское пламя - имба, но после раскачки и с перком взрыва. Но орки на волках с ней - головная боль.
- у каждого моба есть своя слабость к урону (можно посмотреть в Зале Чудищ). Но часто их можно пробить и неподходящей стихией, главное чтобы ваши герои быстро апались в процессе расчистки волн.
- не распыляйтесь на кучу героев, волны проходятся в 2-3 основных героя одной стихии. Главное чтобы они били в аое и по воздушным и по наземным целям. Потому, например, мне не нравятся герои земли (бревна круто сносят землю, но игнорируют атаки с воздуха).
- чем быстрее чистится волна, тем быстрее ап героев, тем сильнее они будут расчищать последние накаты. Важна именно скорость, с которой умирают мобы, поэтому рулит аое и не рулит урон в один таргет (даже большой). Для меня топ герой - Торгар (но ему в пару нужен замедляющий саппорт, например маг льда).
- белые костяшки доп.попыток выбора героев в бою не тратить до конца игры. Даже если кажется, что пора, не тратить!
- лечение стены предлагают на 10-13 накате, но не предлагают в конце. Это важно знать, если проходите этапы на 3-и звезды (т.е. чтобы стена имела полное здоровье по итогу).
- аое мина в самом начале 1-ой волны позволяет пройти последние этапы.
В начале 2025 года Илон Маск захотел проверить золотой резерв США (4580 тонн) на военной базе Форт-Нокс.
По словам Маска, в последний раз кто-то заглядывал туда 50 лет назад, в 1974 году. Как раз в период, когда в космос засылались золотые пластинки.
А сейчас не пускают туда никого. Мы постучали, нам не открыли. Ничего не можем поделать.
Бизнесмен задался вопросом о том, кто может подтвердить, что золото из Форт-Нокса не было расхищено. Американский народ желает знать, на месте этот золотой запас или нет.
«Может быть, он там есть. А может быть, и нет», — написал он.
Также бизнесмен сопроводил пост снимком из американского сериала «Южный парк» с надписью «и-и-и они пропали». По мультсериалу известно, что эту фразу произносит банковский работник, заявляющий клиентам, что их средства исчезли.
По словам Маска, в последний раз кто-то заглядывал туда 50 лет назад, в 1974 году. Как раз в период, когда в космос засылались золотые пластинки.
А сейчас не пускают туда никого. Мы постучали, нам не открыли. Ничего не можем поделать.
Инженеры NASA успешно восстановили работу основных двигателей космического аппарата Voyager 1, которые не работали с 2004 года. Легендарный зонд, запущенный почти 50 лет назад, продолжает функционировать, преодолевая суровые условия космического пространства на расстоянии 24,4 миллиарда километров от Земли. И сейчас инженеры космического агентства сумели "воскресить" двигатели, несмотря на колоссальное расстояние между Землей и аппаратом.
Реанимация двигателей стала необходимой мерой перед длительным периодом отсутствия связи с зондом. Начиная с 4 мая 70-метровая антенна в Канберре (Австралия), входящая в Сеть дальней космической связи NASA, будет находиться на модернизации до февраля 2026 года с редкими периодами активности. Данная антенна – единственная с достаточной мощностью сигнала для передачи команд Voyager. Без работающих основных двигателей миссия могла завершиться, если бы резервные системы вышли из строя в этот период.
Проблема с двигателями возникла в 2004 году, когда они перестали функционировать из-за потери питания во внутренних нагревателях. С того момента аппарат полагался исключительно на резервные двигатели ориентации. Двигатели отвечают за ориентацию космического корабля в пространстве, поворачивая антенну, словно виниловую пластинку, и направляя ее к Земле для поддержания связи.
Инженеры команды Voyager пересмотрели причину отказа основных двигателей и пришли к выводу, что неожиданное изменение в цепях управления питанием нагревателей фактически переключило тумблер в неправильное положение. 20 марта после отправки специальной команды основные двигатели вновь заработали.
"Эти двигатели считались мертвыми, и это был правомерный вывод. Просто один из наших инженеров предположил другую возможную причину, которую можно устранить. Это еще одно чудесное спасение Voyager."
— Тодд Барбер, руководитель двигательной установки миссии
Чудеса Божии, не иначе!
Подобная остросюжетная хуцпа носит две задачи, - сформировать у населенцев формикария ощущения незакрытой, а открытой, даже бесконечной, экосистемы. И гешефт на миссии, и научпопе для соевых.
- Один этот спутник, ложу Тодда, пол века кормит!
За одну жизнь среднего "планетария", соберут образцы лунного грунта, несколько раз найдут воду на Марсе, примут сигнал за много световых лет (возможно даже расшифруют его; это откроет возможность обмена данными, например, фильмами). И, совсем скоро, состоится первый межгалактический кинофестиваль!
А там пластинку запустят по новой.
Voyager Golden Record – Etching
Production of the Voyager Golden Record in 1977.
P.S. Освоение космоса начиналось в эпоху винила, поэтому к спутникам привязывали музыкальную пластинку. Так слушатель научпопа ощущал бытовую сопричастность. Это было хоть на что то похоже.
Вот почему мы выбираем именно май!
Мексиканский парусник врезался в Бруклинский мост в Нью-Йорке — одна из его мачт задела конструкцию, сломалась и рухнула на палубу.
Судно прибыло в Нью-Йорк с праздничным визитом в рамках кругосветного путешествия «с миссией дружбы и мира».
Обмельчали морячки; за 140 лет могли бы и проверить высоту моста.
Есть неизменные вещи, которые мне нравятся в сочетании, - женщины и море.
Трейлер «Железного сердца» — нового сериала от Disney. Чернокожая студентка, ворует костюм Тони Старка и на его основе создаёт свою, более продвинутую версию.
Не могу определить что уродливее, - её костюм или нос.
Апдейт: за шо

Страница 11 из 536
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM