DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
Или игорь нет, но вы держитесь. Все чаще можно услышать, что игр нет или они уже не те. Но если игр нет в настоящем, почему бы не обернутся в прошлое и не обратить свой взор на то что прошло мимо нас стороной или не окунутся в ностальгию с головой, но уже на максималках.
Ah, shit, nigga, here we go again ...
10 минут создают хоуми, потом он бродит по очень красивому замку, делая закладки с примитивно заскриптованными npc.
Могли бы как в GTA сделать им разнообразные жизненные циклы и вариации случайных взаимодействий (будь то драка, сплетни девочек, случайное колдунство, вышедшая из под контроля метла или какая магическая зверушка, устроившая переполох).
В примитивной Gothic-е их было больше.
Я уверен, что негры у камина так и будут втыкать в чайник, а куклы у стеклянных часов болеть и прыгать, словно смотрят футбольный матч, а не стену.
Но сама картинка приятная. Красивый мрамор. На этом, собственно, всё.
Про боевку Devil may cry уже упоминал. Цветные выстрелы вместо заклинаний "Флиппендо", циферки вылетающие из персонажей
.Того и гляди завезут лутбоксы с пистолетами и скины на мантию Louis Vuitton.
На всё это, из золочёных рам со стен, смотрят "мертвые белые люди маги".
Анимация передвижения напоминает игру на слабом компе в 10 fps (вернули 2003
). Когда все играют в 120 fps. Меня даже немного укачало.А может два китайца на аутсорсе, что нарыгали эту окрошку на спидах, и хотели вызвать эффект тошноты.
Некоторые анимации, на самом деле, - неплохие (молоты у гнома, гигантский ударный кулак у Тира), но их убили скоростью каста и смешением эффектов. Такие подачи должны быть в виде ульты, с большим откатом, на самых высоких уровнях и доступны только избранным задротам. Чтобы их не спамили и не превращали поле боя в хаос.
Скорость анимации уменьшить в 2-3 раза, тогда она будет читаться. И скорость игры тоже привести к значениям Interlude.
Убрать подсветку целей, вот этот неоновый кружок, особенно с РБ и Антараса
.Но и это не спасет. Мир игры остался старым, медитативным и выдержанным, а персонажи не просто ускорились, а стали инородными. Они не из Lineage 2.
Вспышкам бластеров позавидовал бы RFonline, крылышкам Perfect World, а аурам Path of Exile. Игра уже готова быть чем угодно, кроме Lineage.
Собирают на кикстартере.
Люблю настолки и героев. Но вот по моему настольному опыту эта коробка вообще не взлетит. Слишком много фидлинга. Нельзя прямо вот так в лоб копировать механики из компьютерной игры в настольную. Столько компонентов и фишек за которыми надо следить (я смотрел другой более обзорный ролик). Так и вижу ход игрока, натыкается на моба и начинается сначала расклад битвы, потом посчитать артефакты, потом кубики кидать на каждого моба, заклинания, все учитывать, а все эти 20 минут другие игроки сидят и ковыряют в носу. Я даже понимаю почему они сделали максимум 3 игрока, потому что если их будет больше то даунтайм будет вообще сумашедший. Там полная раскладка не влезает на гигантский стол. Например зачем дали возможность одному игроку иметь несколько героев? Понятно что в компьютерной версии так было, но в настольной имхо нафиг не упало, только опять же увеличивает фидлинг и время ожидания хода. А подобных решений там много.
В общем когда только анонсировали коробку, шишка встала, но когда пошло больше информации траханье охладилось. Буду рад ошибиться, но по моему ребята просто хотят срубить денег на ностальгии не особо умея в гейм дизайн именно настолок.
Три недели в месяц моя жена играет за лесоруба Rust. С утра до ночи рубит деревья и добывает камень из которых я строю башни. Если бы у нее был такой девайс, соседи бы выпрыгивали из окон.
Отдыхает супруга за приготовлением мне еды. А я сижу в башне, как дракон, ем, смотрю на всех сверху вниз.
Но когда она не вывозит такой график (понять можно, не робот), берет отдых, - три дня; играет для себя, в девочковое собирательство конфеток. Так и живем.
Три дня Ксюша не вставала из-за ноутбука. С утра и до ночи. Запоем проходила любимую серию игр. Попросил её рассказать:
Когда вокруг сгущаются тучи, небо свинцовой серостью давит на плечи, а мир охватывает безумие, все мое естество ищет спасительного волшебства из детства. А что может быть волшебнее старых добрых воспоминаний о Хогвартсе и едва теплящейся надежды, что сова с письмом просто где-то заплутала и все же тебя найдет. Может, мои толстые синички передадут сове, что где-то в глубине души, я все еще жду ее. И вот когда хижина Хагрида и Совиная лавка уже были собраны, книги перечитаны, мой внутренний утенок потянулся к старым играм.
Когда на экране появилась заставка Гарри Поттера и Тайной комнаты, нос мгновенно почувствовал запах мандаринов, а перед глазами возник образ пиратского диска, честно добытого с прилавков Горбушки. А дальше - мелодичная музыка Джереми Соула, освещение, цвета, замок, Флипендо - и все, мои олдскулы нещадно свело.
В игре есть атмосфера, ее чувствуешь буквально кожей, эта наполненность загадками здорово воздействовала на мой детский мозг. Помню, что в детстве я первым делом проходила все данжи, и, уже в эндгейме, после сбора всех карточек, часами бродила по замку, по знакомым местам, уже открытым тайникам, тыкалась буквально в каждую стену в надежде, что здесь еще куча тайников, просто я их еще не обнаружила, хе-хе. Да, Хогвартс тут нарочито аркадный, про сюжет можно ничего не говорить, угловатые модельки персонажей и прочее и прочее, но остановиться играть решительно невозможно. Вся моя утиная сущность ликовала, а очнулась я уже с финальными титрами.
Затем, было решено пройти «Узника Азкабана». Из всех трех частей она слабо отпечаталась у меня в памяти, и теперь я понимаю, почему. Игра по своей структуре странная: она очень короткая, более казуальная. Создается ощущение, что ее делали в какой-то спешке, поэтому многое просто вырезали. Но визуальная составляющая и музыка все равно выбивают ностальгические охи-вздохи, за что первым трем частям - большое спасибо.
На этом мое знакомство с играми по Гарри Поттеру закончилось, так получилось, что взрослела я именно с книгами, потому, дочитав последнюю книгу в 2007, больше к играм не возвращалась. Теперь же я решила исправить эту оплошность, скачав «Гарри Поттера и Орден Феникса», и удивилась. Удивилась тому, как при всей своей видимой наполненности, игра абсолютно пустая во всех смыслах. Первое, что бросилось в глаза - огромный Хогвартс. Я уже было замерла в предвкушении - вот он, открытый волшебный мир с живописными видами, мостами, призраками и секретами? Но за этой оберткой ничего не оказалось. 80 процентов времени мы просто бегаем по замку с нелепыми поручениями принеси/подай. Камера, которая двигается по какой-то своей траектории, совершенно от нас независящей, невероятно раздражает. Дополнительные квесты дают нам возможность протереть полы в замке и зажечь десяток-другой факелов. Подача истории тут строится на какой-то условности всего, будто играешь не в приключение, а в чей-то рассказ по памяти.
И все же первые три части подарили мне столько тепла, что мой внутренний утенок всегда будет горячо любить и лелеять воспоминания о тех временах, когда до Хогвартса было словно рукой подать. А сегодня за окном пронизывающий ветер, мрачное завтра и не менее пугающее сегодня, но сердце греют встречи с друзьями и горячий чай, в хижине Хагрида горит свет, а в голове звучат слова Дамблдора: «Счастье можно найти даже в самые тёмные времена, если не забывать обращаться к свету».
Ксения перестала вести инстаграм, потому что в такое время некорректно демонстрировать то, чего лишены простые люди. Чтобы не задевать ни чьи чувства. Это называется, - социальная эмпатия, да и просто воспитание.
В очень бедной стране, нельзя показывать некий достаток, даже если он заключается всего лишь в модных вещах и красивых поездках.
Да, еще недавно их могли себе позволить многие и ничего необычного в них не было.
Все мы, постсоветские люди, стартовали с камнем; и потому период, когда хотелось показывать стразы, хотелось демонстрировать, что ты чуть приподнялся, - закономерный социальный этап.
Но он в прошлом, потому что всех нас опустили назад.
Но чего у людей не отнять, - богатство щедрости и красоту душевную (когда ты думаешь не о себе). Если эти качества есть, конечно. Редкий Дар.
А она мой.
И мне очень жаль, что порой я недостаточно могу позволить подчеркнуть и другую её красоту. Она моё сокровище и хочется чтобы она не куталась в шаль возле Газзавода, а получала бронзовый загар на теплых морях (ей так идет), ходила в красивых вещах, словно созданных для неё, и никогда не знала переживаний за весь мир.
Ей беспомощной иногда кажется, что она бесполезна и не нужна со всеми этими украшательствами, "птичками-ёлками". А это не так.
Тут всем очень не хватает эмпатии, доброты, тепла, красоты и достоинства. И все эти "птички-ёлочки", это противодействие хаосу и страху. Это красота вопреки. Символ и надежда, что раз тут такое выжило, то жизнь не ушла и есть смысл.
Синички-желтые мячики огорчились бы, если бы она уехала, потому что они живы, пока с ними она. Как и я.
Весной 2021 года я попал на "работу" на английские фермы резать спаржу, это была моя первая самостоятельная поездка за рубеж (предварительно я подал документы, оплатил ~80к рублей за перелёт, оформление документов, визу, сейчас понятно такой программы для россиян больше не существует).
Приехав в аэропорт нас уже ждали минивены, чтобы доставить ̶в̶ ̶р̶а̶б̶с̶т̶в̶о̶ работать на ферму. Пока ехал из Лондона в восточную часть Англии (ферма наша была под Норфолком) удивился, что нет абсолютно никакой промышленности, зеленые луга, ветряки (представлял всё-таки Англию по-другому, примерно как Берлин, индустриально развитым и с небоскребами), очень красивые луга, на них пасутся овечки, лошадки и еще заметил множество свиноферм, всё это дело, такое ощущение, что без пастуха ( не видел над ними надзирателя, надзиратель был только надо мной).
Приехав в аэропорт нас уже ждали минивены, чтобы доставить ̶в̶ ̶р̶а̶б̶с̶т̶в̶о̶ работать на ферму. Пока ехал из Лондона в восточную часть Англии (ферма наша была под Норфолком) удивился, что нет абсолютно никакой промышленности, зеленые луга, ветряки (представлял всё-таки Англию по-другому, примерно как Берлин, индустриально развитым и с небоскребами), очень красивые луга, на них пасутся овечки, лошадки и еще заметил множество свиноферм, всё это дело, такое ощущение, что без пастуха ( не видел над ними надзирателя, надзиратель был только надо мной).
Просили тему с домашним питанием, - "Что подает жена каждый день?". А подает по стандарту:
* Кола на вкус та же самая, сменили только название.
Режима питания нет, калории не считаю. Живу я без графика и, порой, завтракаю, когда у всех ужин, а ужинаю, когда у вас завтрак. В счастливую неделю попадаю в биоритмы. Тем не менее, это для меня ритуал. Как минимум завтрак.
Каша должна настояться, под крышкой, до легкой корочки (остывая, довариться в себе):
За завтраком, на смартфоне, я слушаю лекции ДЕГ-а или читаю утреннюю прессу.
В него же входит хороший кофе из семейного Императорского фарфора (достался от бабушки, но его можно купить в Санкт-Петербург, откуда моя семья), тарелка овсяной каши определенной марки (Российской) с колбасой. Йогурт. Ягоды. Десерт.
Для разнообразия, каша меняется на яичницу, а колбаса, на сосиски. Лучшая добавка - "мамина (тещино) лечо из сладких перцев":
Затем я перехожу на диван. Сажусь в удобный угол, где бока придерживают его подушки, снимая нагрузку с поясницы. Супруга несет плед. Открывает окно, запускает синиц. Они создают ощущение завтрака в саду.
Раз в неделю можно побаловать себя круассаном (доставляют утром курьером):
Потом я сажусь писать и делаю это до глубокой ночи (или раннего утра). Вот как сейчас, заканчиваю эту заметку в 7:00
За несколько часов до сна - царь-хрючево. Что то нажористое, по простому, но из качественных ингредиентов, отобранных методом проб и ошибок. А это годы поисков.
Простые вещи могут быть очень вкусными, если исходники хороши.
Двух плотных приемов пищи хватает, чтобы быть счастливым кабанчиком. Хрю-хрю.
Страница 124 из 545
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM







