\

DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2

16061279108690.jpg
Яхз как вас всех, дорогие читатели, меня очень сильно заебала крайняя степень шизо-вежливости @imhoneer
Раз пошла пьянка за птиц и прочих батонов, я предлагаю законодательно на форуме запретить данному персонажу эту гротескную, мерзкую псевдовежливость, каждый раз это напускное обращение режет глаз и коверкает нормы языка.

Предлагаю узаконить запрет на употребление "Вы" с заглавной буквы для @imhoneer (можно и для всех), а за нарушение банить на день. Это не норма языка, и уж тем более не подчеркнутая вежливость.
maxresdefault.jpg
С 22 января 2021 года на Твиче вступают в силу новые правила. Раньше многие жаловались на платформу, что она выдвигает правила, не огласив информацию полностью, на этот раз эти пользователи будут рады, так как теперь информация весьма подробна!
CbLBoIDLnEg.jpg
В свете давно минувших событий был забанен ярый противник местной самозванной аристократии, бойкий сибиряк семикуз @Semikuz, за убеждения и взгляды довольно в вспыльчивой и непристойной форме, в лучших традициях рабочего-крестьянского освободительного движения. Был забанен жестоко и несправедливо {поясненье далее по тексту} с правом помилования о прощении, как в лучших традициях безрассудной монархии, человек почти как год уже сидит в катакомбах королевства и зная нрав сибирского бойца, вряд ли подаст челобитную о прощении.

Как фигура неоднозначная и яркая весьма, дважды помогал ресурсу на приличные денежные суммы, имеет уникальную рамочку и эвенты финансово проводил, я часто спрашиваю себя: можно ли гнобить в казематах только за собственные взгляды и убеждения в 2к21, пусть и в эмоциональной форме выраженные? И кто в наше время не эмоционален?

Или мы живем как в средневековье по прихоти и милости одного самозванца, решения которого порой зависят от собственного настроения. Иногда местный тамада перегибает палку и оскорбляет людей, бранит противников как пьянствующий сапожник хохлосоусный. Поэтому давайте освободим нашего магната, тот же Путин ежегодно проводит амнистии, а иногда и помилования! {И не только он} Мы ж не в средневековье живем в конце концов!

Даже если уголек не вернется, это будет жест доброй воли. Мы ж королевство добра как никак!

Сопоставимый по масштабу сервер был официальный Classic 2014 года.

Но он был менее френдли и значительно более задротский, на порядок более сложный. Этот кайфовый т.к. по сути представляет собой мультихроникисо всеми эволюционными фишками, где много pvp-активити и быстро достигается кап лвл-а.

Пропустить игру на таком сервере (игровую сессию хотя бы в месяц) как пропустить топовейший движ, который бывает разв 5 лет. Я как повидавший и создававший всякое говорю.


Вы когда-нибудь обращали внимание на символы игры?

[​IMG]

К примеру на столбе с вывеской магической лавки изображена Менора (еврейский подсвечник) - один из символов еврейского народа. Даже размытая звезда (Маген Давид) проглядывает.

[​IMG]

И это мы еще не разбирали этимологию такого забытого игрового слова как "манор".
И всех с прошедшей Ханукой, друзья :peisi:.
*2007 вышел Lineage II: The 1st Throne - The Kamael.

Для меня проект Master Work стал одновременно и закрытием и открытием года. Я планировал поиграть на нем с Королевством (вернее изучить, будучи рядом с соклановцами), а в январе начать свой Final на его базе. Все согласились.
Но не думали, что увлечет настолько.

Shot00019.png

Стартовав перед Новогодними Праздниками, сервер не выдохся за месяц, прожил столь же насыщенно второй и набрал энергии на третий! Ждет перехода на Final, вместе с нами, уже в 2021.

Получилось, что кошернее сервера не придумать, особенно в масштабах pvp и аутентичных ощущениях, вот этой квинтэссенции La2, которая заставляет возвращаться к ней снова и снова. А главное открывать нам друг друга:
Самый правильный подход к игре, а киберкотлеты выдыхаются и злые потом сами не пойми на что. Кто заставлял дрочить до изнеможения?
Но нет, обожрутся и вредничают потом. Игру надо вкушать неторопливо, не гнаться ни за кем, не сравнивать себя ни с кем, понять что тебе нравится больше всего. Именно тебе, вот какое направление занятий - кому то рынком заниматься, кому то крабить, кому то точиться, а кому то просто общаться с людьми.

Муштра и вот эти зерг раши не для всех (их и настримах посмотреть можно или спустившись в Ант Нест), это требует организованности и распорядка, а игра то для всех может быть разной и ни к чему не обязывающей.

Но иногда и полезно собираться комьюнити и проверять кто есть кто в абордажном бою.


Кратко о политической обстановке на сервере:
Биг вар суммарно насчитывает более 1000 активных игроков. Сама воина разрослась до таких размеров, что это уже не война кланов, а война альянсов и коалиций.

Всего у нас 4 стороны конфликта: Rise (кл Tellz), RiseOfSun (кл Nymph), L2Team (кл L2TeamStorm) и OldSchool (кл Ledger).
Но на деле у каждой из сторон есть альянс в которых входят от 2 до 4 кланов численностью до 100-150 человек.
900 человек дерущихся за эпик на второй месяц сервера - это нормально:


При этом нет явно выраженного доминирующего сайда, из-за огромного числа людей и общей свалки на эпиках каждый из кланов отрывает себе кусок пирога, по этому, выбирая клан, перед вами не стоит вопрос "В оппозицию или доминирующий клан пойдем". Все на данный момент более менее равны.


Добавим к этому что на сервере огромное количество мид кланов и иностранного комьюнити. Они не чувствуют в войне за эпик, но вот на спотах составляют серьезную конкуренцию. В вечернее время найти свободный спот крайне сложно, приходится вгрызаться в каждую полянку и отбивать её.
Свободно покачаться можно только в утреннее или дневное время, когда основной онлайн "проседает" до 3-4к. При этом даже самые лоу споты - заняты.

Многие игроки, кто не играли на 1-м этапе (Interlude) сейчас ждут ввод Камаэлей (переходный этап с 15 января) и 2-ой (Gracia 25-го января).

В приходный период экипировку достать очень легко, её продают перед сменой хроник за копейки.
Ранок Гирана заполнен до предела, буквально некуда сесть трейдеру.

Shot00004.jpg

Купить и продать можно все, как за коины, так и за адену.
Safero

Вот небольшая выборка официальной статистики, которую я запросил для подведения итогов первого этапа:

- 21 666 активных игровых аккаунтов и 72563 игровых персонажей,
- 450 кланов.
- спустя 50 дней сервера, онлайн, в прайм тайм, держится на отметке в 6000 игроков.
- каждый день в игре закрывается около 2000 инстов.
- каждый день регистрируется 350-500 новых.

Вы когда-нибудь видели реки из игроков?


Секрет такого онлайна в интернациональности игроков (Россия, Украина, Беларусь, Греция, Бразилия, Польша, Литва, Британия, Румыния и даже США); люди играют не смотря на ping, потому что больше такую качественную реализацию микса La2, её лучших хроник, не найти.
Именно отсюда я встречаю соклановцев с европейского Teon-a.

Открытием стала команда продукта, ежедневные чаты в Telegram на сотни и сотни сообщений по правкам, дополнениям, исправлениям, улучшениям. Именно каждый день, на протяжении всего этого времени продукт улучшался. Это то, чего на playdefo не хватало всегда - возможности править свой проект под желания игроков. Это мешало нам сохранить и скомпоновать все лучшее от La2.


Master Work - стал не очередной фришкой с большим бюджетом, скупившей кланы, а той самой Атлантидой, где сложилась самобытная экосистема из утерянных механик (Хроник) игры и своё комьюнити. Сервер перерос масштаб и стал надеждой на еще одну альтернативную ветку развития игры.

И она мне нравится намного больше официальных, потому что её делают именно игроки моего поколения, заставшие золотое время. Но это уже не школьники любители, а взрослые, талантливые и очень скиловые люди.
Я бы не стал писать столь хвалебные оды, если бы не познакомился с теми, кто занимается продуктом и если бы не увидел его "кухню". Люди, действительно, работают много и фанатично, имеют для этого все ресурсы и поддержку игроков.
Конкретно от Королевства - информационную и финансовую:


Master Work - потенциальное будущая и полноценная альтернатива официальным серверам.

Если удастся реализовать все классические хроники и плавный переход между ними, мы получим круглогодичный сервер, начинать на котором можно в любое время.

Но лучше всего начинать при переходе на другие Хроники, когда разница новичка и ветерана всего в нескольких дней кача, а экипировка постепенно замещается выпадением нового грейда.

Сейчас появляется то самое окно перехода между Хрониками (с 15 по 25 января), когда начинать не просто стоит, а начинать ИНТЕРЕСНО, ведь сервер столь же масштабный и Живовой, но предоставляет вариант начать за персонажей, которых еще не было:

861f1ecea3ec4dd18c0e240adacc0973_1565326469915.png
Итак, 15-го января произойдут следующие изменения:

:ic: Лоу-лвл эпики: Кора и Орфен покинут мир и вернутся только с вводом Грации.
Это позволит разгрузить вечерний график игроков и дам им чуть больше времени на то, что бы сконцентрироваться на группе и ее развитии перед переходом.

:ic: В игру будет введен новый инстанс - Байлор. С данного инстанса можно выбивать камни аттрибута и весь S грейд - оружие и броню. Данный инстанс позволит игрокам уже сейчас начать копить камни аттрибута к переходу на Грацию, а так же облегчит сбор S грейд экипировки.

:ic: Так же мы облегчили получение дворянства для игроков. Теперь для получения скипетра с Баракиэля не обязательно нанести последний удар боссу. После убийства босса появляется сундук, поговорив с которым вы получаете 1 из 3 частей посоха. Собрав все 3 части, вы получаете целых посох с помощью которого можно завершить квест на нублесс. Теперь каждый игрок сможет войти в новые хроники с нублессом.

:ic: Мы повысили рейтовку до 70 лвла, теперь развитие новых персонажей и докачка старых станет ощутимо проще. Игрокам которые ждали Грацию, и хотели стартануть на ней теперь будет заметно легче догнать основную массу. 1-70 берется буквально за день, а "проходной шмот" типа Б грейда доступен на рынке по сходной цене.

:ic: В обычные магазины продажи брони и оружия был добавлен C грейд. В Люксор за кристаллы + адену была добавлена возможность купить Б экипировку. Это позволит новым игрокам и игрокам качающим Камаэлей под новые сетапы не заморачиваться с проходным шмотом, а просто купить его в шопе и люксоре.

:ic: Ну и конечно главное - это введение расы Камаэль. С 15-го числа еще до ввода Грации будет доступно создание и прокачка всех классов расы Камаэль. Тут изменения в первую очередь коснулись Инспектора. Теперь прокачав все саб-классы на Камаэле и взяв Инспектора, игрок получает возможность сделать этот саб-класс мейном, со всеми вытекающими из этого преимуществами, как например геройство. В целом класс Инспектора получит серьезный ребаланс и станет более играбельным внутри группы, а не только как оконный бафер.

Апдейт от 25-го числа - это глобальное обновление на сервере сопряженное с переходом на новые хроники, Грацию. Мы практически полностью открываем весь контент Грации Финала для игроков.

:ic: Максимальный уровень персонажей повышается до 79. Игроки получают доступ к прохождению 3-й профессии, новые скилы, а так же доступ к Аттрибуту и S грейд экипировке.

:ic: S грейд экипировка так же претерпела изменения. Родные статы сетов остались без изменений, но игроки получили возможность вставлять плечо в сеты как это работает с Династией. Установка плеча улучшает сет для определенных классов и повышает ряд новых характеристик.

:ic: С развитием Грации будут добавлены новые инстансы и эпические боссы: Тиат, Экимус, Кронос, Белеф, Фринтезза, Байлор, Антарас

:ic: Некоторые локации получат ребаланс, как например ИОП. Количество мобов и выпадаемый дроп будут увеличены. Это делается впервую очередь для того, что бы игроки которые не могут фармить хеллбаунд так же получили доступ к аттрибуту на альтернативном споте.

:ic: Хеллбаунд на 1-м этапе Грации будет разбит на 2 части. На 1-й будет доступно: Гринспот, Порт спот, Каменоломни и пустыня. Химеры, Цитадель и башня Тулли закрыты. Так же квест на династи экипировку на Острове Ада претерпел изменения. Теперь на 2-м уровне лояльности можно обменивать квестовые предметы из книг на рецепты и куски S грейда. На третьем же уровне лояльности можно как и раньше получать куски и рецепты Династии.
Сам Хеллбаунд был переработан, количество спотов было расширено, дроп был обновлен и актуализирован. Так же изменился сам внешний вид Острова Ада.

:ic: SOD все так будет открываться путем убийства 10-ти Тиат, где игроки получат возможность воевать и добывать аттрибут 150+. Время фарма зоны было уменьшено, а количество собираемых осколков увеличено.

:ic: Орфен и Кора теперь находятся в инстансах, игроки могут продолжить фармить эпик с этих боссов и прокачивать его.

:ic: Вместе с обновлением станут доступны осады всех замков. Ранее Руна и Аден были недоступны для захвата, теперь же кланы могут регистрироваться на осаду и захватывать эти два ТОПовых замка.

:ic: Вместе с вводом всех замков, будут запущены территориальные войны.

Подводя итог можно сказать: 2 месяца позади, но онлайн и ажиотаж вокруг сервера и не думает спадать. Глобальный апдейт и ввод новых хроник привлечет как новых игроков, так и даст уже играющему комьюнити новые цели и вызовы. Все самое интересное только начинается.
Как раз самое время вкатиться в невероятный проект Master Work.
0a96026f49abf42c2f2d323976e9d541.jpg
В сериале будут рассказаны легенды Второй эпохи истории Средиземья, которые происходили за 3 тыс. лет до обнаружения Кольца Всевластья.

Во Вторую эпоху в Средиземье возникло и угасло государство Нуменор, между эльфами и Сауроном шли постоянные войны, а также было создано и утрачено Кольцо Всевластья.

Разработка сериала началась в конце 2017 года после того, как Amazon приобрела права на экранизацию романа Джона Рональда Роуэла Толкина «Властелин колец» за $250 млн, предложив больше Netflix. Еще до начала производства проект прославился рекордной стоимостью в $1 млрд и обрел статус самого дорогого телесериала в истории

Из молодых знакомых персонажей в утвержденном составе актеров значится только эльфийская владычица Галадриель, которую сыграет актриса Морфидд Кларк. Также в сериале снимутся Роберт Армайо (Нед Старк из «Игры престолов» в молодости), Джозеф Моул (Бенджен Старк из «Игры престолов»), Назанин Бониади (сериал «Родина»), Исмаэль Круз («Мандалорец») и другие. Главную роль, по сведениям Deadline, получил актер англо-русского происхождения Максим Болдри из сериала «Годы».

Шоураннерами и главными сценаристами сериала стали Патрик Маккей и Джон Д. Пейн. Они написали сценарий проекта вместе с продюсером Брайаном Когманом из «Игры престолов». Первые два эпизода поставит режиссер Хуан Антонио Байона («Страшные сказки»).

Основной локацией сериала будет Новая Зеландия.

Дату выхода сериала пока не объявляют, но известно, что создатели надеются выпустить первый сезон из 20 эпизодов уже в 2021 году.

Либо помои для зумерков-говноедов :zoomer:, в духе Хоббита с графонием на зеленой тряпке, либо эпик вин. Ответ кроется не в актерах, а в сценаристах.

:bdsm::bdsm::bdsm:
Порядочный гой должен заработать и отбашлять за свой намордник.​