DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2

mark-czukerberg.jpg
Один из главных (((жидо)))рептилоидов США и по совместительству человеческое лицо социальной сети Facebook Марк Цукерберг :reptile: анонсировал переход к новому уровню потребления цифрового, социального и физического контента - «метавселенную».
Под это дело сделали глобальный ребрендинг, назвавшись Метой.

Meta_metaverse_Logo.png

Логотип в виде завернутой бесконечности напоминает замкнутую трассу для хомячка.

Мета придет на смену соцсетям и будет кроссплатформенной, с акцентом на VR устройства и собственные нейроинтерфейсы на базе частиц графена.

Говоря по существу, вакцинированные граждане первого и второго мира не будут полностью утилизированы, а будут посажены в глобальную ММО, фармить социальные поинты и получать за это пальмовое питание и модные кроссовки (с их игровыми эквивалентами) каждый месяц. По началу корпорации (((цукербринов и безосов))) будут конкурировать за игроков, но потом сольются в единый сервер единого сознания.


Но пока первый этап и разные меты. Те, кто видел стримы Глада Валакаса в GTA RP могут понять, что ждет все нахуйненужоное человечество.

К продвижению «метавселенной» подключили все жидовское лобби, т.к. похожие анонсы сделали Google, Microsoft, Epic Games и прочие жидовские компании.
Даже бесконечно далекий от любых игр дед (((Спилберг))) снял по заказу ZOG-а :mason2: кино «Первому игроку приготовиться», в котором попытался заложить визуализацию, где в нищете, контейнерах и играх живут npc. Гоняют на машинках, стреляют, меняют скины кроссовок и танцуют.


Спилберг был застрельщиком и стариком из прошлого, потому фильм вышел столь нелепым. Тем не менее, прослеживается образ мира с аватарами и виртуальнореальными ценностями. За которые умирают снова и снова, снова и снова.

Видимо эйфория от отупляющих развлечений не уступает энергии страданий (Гавваха) и вполне устраивает добрый ZOG :mason2:. Это еще в "Корпорации монстров" показали (кстати, не задумывались над названием?).

Но вернемся к «метавселенной», их прототипы строятся на популярных играх для детей (т.к. они генерируют наибольшую энергию, в отличии от взрослых, которые генерирую лишь гаввах):
Метавселенная должна решить проблему любой развлекательной платформы — обеспечивать лучший опыт, чем всё остальное, что есть в вашей жизни. Она должна быть лучше Fortnite, Netflix, Roblox и других.


Виртуальное интервью с Джей Джей Абрамсом в Fortnite
Fortnite эволюционирует постепенно, метавселенная не будет резким событием. Это будет место для любых людей и творцов, включая бренды. В какой-то момент каждая компания будет там. Если вы производите автомобили, присутствие вашего бренда в метавселенной не будет рекламой. Это станет местом, где люди будут водить ваши машины и ощущать их, использовать в игре.

Нам необходимо перейти из закрытых экономик, таких как Fortnite, Minecraft, Roblox и десятков тысяч других игр, в общее пространство.

Мы работаем над тем, чтобы развиваться в этом направлении с всё большей открытостью, и в конце концов откроем экономику. И другие игры сделают то же самое. И надеюсь, что через 10 лет мы сможем сделать так, чтобы игроки играли в Roblox, Fortnite и Minecraft в одном мире и с одинаковыми социальными связями.

В метавселенной вы с друзьями можете переходить из одного мира в другой, сохраняя внешность и объекты, получая разные впечатления от событий, оставаясь при этом социально связанными друг с другом.

Для метавселенной потребуется новая модель программирования, которая будет похожа на живую и открытую развивающуюся платформу, где миллионы пользователей бесшовно переходят из одного мира в другой. Пока такой модели не существует.

Различные азиатские негро лесбиянки, из однополых семей, визуализируют опыт пользования VR устройствами:




7 пунктов, поясняющие гоям за новый мир «Метавселенной», который для них готовят:
  1. Бесконечное существование. Она никогда не сбрасывается, не приостанавливает работу и не заканчивается.
  2. Она работает в реальном времени и не зависит от внешних факторов, хотя разработчики могут создавать и планировать события в метавселенной.
  3. Нет ограничения на размер аудитории и количество одновременных пользователей. Каждый может в любой момент подключиться к метавселенной и участвовать в её жизни на равных с остальными.
  4. Должна быть полностью функционирующая экономика. Люди и компании могут получать некое вознаграждение (аналог денег) за «работу», которая приносит «ценность», признанную другими, тратить его и инвестировать.
  5. Метавселенная объединяет физический и цифровой миры, открытые и закрытые платформы, частные и общедоступные сети. Это «единое цифровое целое».
  6. Необходима совместимость данных, предметов, активов, контента, передаваемых между цифровыми мирами. Например, у пользователя должна быть возможность перенести машины из GTA Online в Need for Speed или подарить их другу из Facebook.
  7. Метавселенные должны быть наполнены «контентом и опытом», созданным её же пользователями: одиночками, группами или коммерческими предприятиями.
Т.е. переход гоев из реального сектора экономики в виртуальный свершится при нашей жизни (Галковский, снова, оказался прав :galk3:).
Ну может не совсем при нашей, мы не нужны (на всех западных серверах не любят малокультурную СНГ-шную аудиторию); нас проще вывести из игры по старинке - утилизировав плановым геноцидом :putinhappy1:.

Но немного поиграть успеем. Жители третьего мира, к которому относится восточноевразийский дистрикт, уже давно "живут" в свой «метавселенной Зеленого Слоника», без пальмового сыра и кроссовок, но зато с черенком от швабры, кредитами от Сбербанка и местным зоопарком:


Вообщем им веселую ферму, а нам тут нероскошный QR-ГУЛАГ.


Задавать вопрос npc про статистику зараженных Китая не имеет смысла. Услышите ответ про крепкий нефритовый стержень коммунистической партии и мудрую политику насильственной изоляции.
Как на видео из Диснейленда Шанхая, где был выявлен зараженный и 30 000 человек заперли. И каждому засунули палку в нос и жопу.

Ответят вам те, кто никогда в Китае не был и знает о Китае, в лучшем случае, по мультфильму Мулан.
То что это один из главных мировых гадюшников, с напрочь убитой, просто чудовищной экологией и количеством "людей", живущих в антисанитарии, и не имеющих даже базовых представлений о гигиене и медицинском обслуживании (да-да, знаменитая китайская медицина) они не знают.
Речь о провинциях и периферии мегаполисов; вот только их размеры сопоставимы со странами.

Коммунистические режимы умеют создать картинку процветания и благоденствия. Или любую другую. Если что то просачивается и тиражируется из за большой стены, значит это должны увидеть.

Китай, с такой плотностью населения, как и Индия, Пакистан и другие миллиардные гадюшники, где плюнь, - в бациллу попадешь - настоящие рассадники любой заразы. Где изолировать не то что Китай, а весь мир от него нельзя, он пролезет через любую стену. Китайцы не то что не дисциплинированные, они откровенно тупые и везде лезут.

А где у нас сегодня нет Covid-a?
- В загоне откуда он, собственно, и появился по официальной легенде :facepalm:.

И, конечно, новые его вспышки очень правильно купировать сбором всех в одном месте с уже инфицированным. Ну чтобы наверняка. Вирус то некуда не денется, ведь он боится намордников :bdsm:.
И, конечно, тесты на месте, с очередями - это то что надо!

Логика той самой мудрой коммунистической системы. Так побеждали Covid!

Но вот только все это напоминает ровно обратный процесс. Например старт новой волны. Как в анекдоте:
- Не зря же вас сволочей тут всех вместе собрали.

Дракон со светодиодами, белое дерево на зеленых полях, наруто-школьники, бьющие льва-обезьяну с ногами ящерицы ... это не корейское безвкусие, это подделка под него.
Они тупо страна бездушных роботов. Все их игры это море блесток и ярких цветов, но совершенная пустота внутри. ПЛЮС к этому у них самый неблагозвучный язык на планете Земле. Спроси любого иностранца какой самый мерзкий язык и он ответит, что китайский. Они и сами это понимают, поэтому зовут японских звезд на озвучку.
У китайцев просто нет возможно стать страной с хорошими видеоиграми. Они так устроены. Они другие. У них даже менталитет другое. Посмотрите какие книги у них популярны, какое аниме, какая манга, какие фильмы. Это всегда максимально бездушный пиздец про превозмогание и нагибание гг всех остальных.

Вдумайтесь. В мире их 2 млрд, а толку нихуя.
Они ничего не могут придумать. В музыку не могут, в кино не могут, в игры не могут, в литературу не могут, в мангу не могут, вообще ни во что культурное не могут. У них есть только театр, да и тот такое говнище, что в него просто ходят посмотреть на местных макак в качестве разнообразия. Даже у сраных паджитов есть индийское кино. Хоть что-то. Даже у них.

Японцы, для сравнения, просто боги. Корейцы смогли в кинематограф, музыку (спорную, конечно, но кпоп на слуху везде) и язык у них хоть и с ебанутыми завывающими интонациями, но в целом слышабелен.
Эти же просто пиздец. Культуры нет. Язык дисгармоничный режущий слух. Вкуса нет. Тупо расплодились селюки в кратчайшие сроки, а культуру выстроить не успели.

У китайцев нет души, оригинальности, воображения и фантазии, а американцы, австралийцы и прочие англосаксы, вообще называют их "soulless insectoids", то есть для запада они тупо рой зергов-насекомых, а не личности. А ещё у китайцев в почёте наебывать, читерить, обманывать, даже похлеще чем у русских, ведь живя в муравейнике с полутора лярдами недолюдей иначе не выживешь

Игры - зеркало жизни. А жизнь китайцев - дисгармоничная суета, которую пытаются структурировать бессмысленной работой.
Кончилась батарейка - сделал синего кита из поднебесного человейника.
А ты не знаешь их имен! Или с чего начинались виртуальные миры и кто в них жил:



Серьёзная гильда: свой локальный красавчик-герой, его молчаливый подсос (вероятно гомосексуалист и тайный воздыхатель, на каком-нибудь второстепенном саппорте вроде BD / SwS-a); и даже тяночка, расхитительница сердец есть. И свой Тоха Логвинов :1010:, страстно желающий её, как священник Фролло цыганку Эсмеральду. Мерзотный, но расчётливый, теневой кардинал и, вероятно, первый из под полы рмт-шник.

Уверен что страсти там бушевали не хуже Линеечных.

Для меня Ultima Online была как эпоха эльфов для людей из Властелина Колец. Сказания, легенды и мифы. Что то бесконечно прекрасное, скрытое или почившее во времени, которое уже не суждено увидеть, но мельком можно встретить её легенд.
Играть в нее не мог, т.к. диалапа хватало только на Бойцовский клуб.

Моя ЦА. Мои любимые ламповые, постсоветские задротики в свитерах. Интеллигентные, скромные, без хайпа и пафоса. И не матерятся через слово как руофовские дегенераты и то, что пошло играть на фришки за ними.
Когда то этот досуг был элитарным, по сути те игроки, в сравнении с нынешними орками и были настоящими эльфами.
Я ровно так пошутил час назад назад; мы явно подключились к одному матричному потоку :defo:.

Да какой айфон, на него денег уже нет. В падик панельного барака не зайдешь скоро, потому что там замок на биометрии, обслуживающийся интернет оператором :fedor:!

Судя по страшным лицам, про сильных и независимых фем-чарактерок в суровом мире стимпанка и хуемразей.

Красиво (Избушка на курьих ножках :kid:). Стоило не показывать в каждом кадре негров. Но, конечно, не насрать было нельзя, вместо шедевральных тематических славянских композиций, кто то быстро жует говно, читая рэпчик.
Хотел бы обсудить с вами концепцию нашей реальности.

Что если, земля - это виртуальная реальность, но тюрьма, без выбора. Представьте если бы вас заставили играть в ммо где у тебя нет права выбора чего либо, всё решили за вас (раса, класс, фракция).

Попробую объяснить как я это вижу. Кажется, рано или поздно, глупых людей будет всё меньше, общая образованность поднимется, и в какой то момент, возможно, люди прекратят воевать и стремиться лишь к низменным ощущениям, будет много добра и процветания, но это влечет за собой утопичное будущее, ведь если нет плохих, то и хороших уже не с чем сравнивать, я думаю людям станет скучно, но не убивать же друг друга из за скуки?

С другой стороны, война у человека в крови, некая часть внутри нас, порой желает конфликта, вступить в драку, поспорить, нанести ущерб, одних сдерживает здравый рассудок, других страх, третьих ничего не сдерживает. Но ведь эти эмоции получить можно не убивая и не причиняя вред людям, не так ли? все мы прекрасно испытали это в Lineage 2.

Я работаю с 3D графикой уже 15 лет, 2 года как разрабатываю свою собственную игру, и могу с уверенностью сказать, что человечество идет к глобальным ммо метавёрсам, зачатки мета вселенных есть уже даже сейчас:


Вы только посмотрите на возможности 3д графики уже сейчас:


И это сделал 1 человек на ue5.

Постепенно виртуальная реальность будет обретать новые возможности передачи информации к мозгу, если сейчас это только визуальная, то будет и тактильная, и остальные, это вопрос времени, представьте что через лет 100 люди будут ложиться в капсулу, на которой будет написано что то в духе Lineage 3)) и жить внутри виртуального мира так, как вы живете в этой реальности, разница будет лишь в том, что они будут знать что это игра, иметь право выхода.

А что если, мы уже, находимся в такой игре? но без права выхода, быть может мы в тюрьме? что-то нарушили во внешнем мире, и попали сюда с рандомными значениями, но не просто так, а что-то понять? Исходя из нашего нарушения там, нам достается определенная судьба здесь, и по выходу отсюда, пережив этот опыт, мы делаем правильные выводы.

Что толку когда в обычную тюрьму помещают человека и он просто там живет, он может так всю жизнь не сделать никаких выводов, ведь не понимает, что именно испытали его жертвы, но если поместить его туда, где можно это с имитировать? и пусть он ничего не помнит пока находится внутри виртуальной тюрьмы, но он запомнит когда его выпустят. Если бы он помнил находясь внутри игры, не было бы смысла, он избегал бы своей судьбы всеми способами, и вообще творил бы что угодно, ведь не было бы страха смерти и не известности. Будь я тем кто проектировал виртуальный мир, я бы обязательно сделал так, что бы человек забывал в такой тюрьме настоящую реальность пока не выйдет с нее.

А может это не тюрьма? может это хардкор сервер? Где ты заранее понимаешь что сейчас войдешь и будет полный рандом, ведь если тюрьма, значит мы все не очень то хорошие получается люди, но ведь и правда, у нас у всех масса недостатков, особенно вначале пути, и только к старости некоторым удается познать природу доброты в полной мере и побороть недостатки. Но если это не тюрьма, а хардкор, то получается мы, самые смелые? все казуалы на других серверах с которых можно выйти, а мы вот сюда пошли не зная что нас ждет, обрекая себя на эту игру в течении 100 лет.

А теперь представим, как за пределами нашего мира, есть и другие "игры", где ты сам решаешь куда пойдешь "жить". Допустим там всё по настоящему, но твоя память при тебе, твой прошлый игровой опыт, и всё остальное. Это - ммо, ты пришел туда получать различные эмоции, иметь возможность воевать, но не причинив вреда по настоящему.
Скорее всего, это РП сервера, где допустим на дуэли, если ты испугался боли и вышел с игры, получаешь бан, на время или навсегда.

У меня так же к этой теории есть мысли про людей нпс, опять же из своего опыта скажу, что вы можете нагуглить сотни роликов, в которых есть нейронный самообучающийся ИИ, в который не закладывается код на какие либо действия, ему лишь дается некоторое препятствие, например он бежит и обо что-то спотыкается, он будет падать сотни тысяч раз, но в 100001 раз он начнет пытаться перешагнуть препятствие, будет еще сотни тысяч раз делать это неуклюже, пока не доведет до идеала, этот АИ самообучающийся, он есть уже сейчас.

Вы когда нибудь задумывались, что есть люди, которые абсолютно без амбиций, живут десятки лет одинаковой унылой скучной жизнью, работают на одном и том же месте, делают одни и те же вещи как по алгоритму и довольны? Прожить даже 3 года их жизнью, для живого (одушевленного) человека, будет адом. И конечно же не однократно все замечали, как многие люди говорят алгоритмами, одни и те же фразы, суждения и вгзгляды, сходства порой пугают.

Моя идея в том, что "разраб" придумал такой мощный ИИ который бы было трудно отличать от живых людей, хотя имея это знание, думаю уже будет не так трудно, достаточно пообщаться с человеком некоторое время. Но кто знает, ведь ии обучается, и могут быть такие мощные нпс, что их логика вышла за пределы вашей, может потому что вы медленно развивались или ленились, а может просто на рандоме получился такой умный нпс, что будет рушить все ваши теории. Будь я разрабом, я такого бы сделал. И вообще я сделал бы много чего, дабы запутать реальных людей, и отвести их умы от истины как можно эффективней, ведь знание истины здесь, сломает смысл назначения данного места.

Возможно ли что в одной семье лишь 1 живой человек? ну такой вот разраб приколист, решил что живой будет рождаться через 1 поколение в семьях ботов, которые просто как насекомые живут со старта сервера, по своим алгоритмам, размножаются, и тут раз ты спавнишься в такой семье, это бы многое объяснило, вполне возможно что наши бабушки, мамы, отцы и деды просто боты, может быть не все, допустим мать живая, а отец бот.

Какие ваши мысли на этот счет, и может быть у вас есть своя теория? было бы интересно почитать другие версии.