DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
Мошенника Илона Маска спалили. Он не играет в игры. За него играют какие-то индусы, прокачивая персов до рекордных позиций. Asmongold выпустил об этом видео. В ответ мошенник Маск бомбанул, слил его личную переписку и удалил ему галочку с твиттера; ограничил доступ к его твитам всем пользователям X.
Как вы помните, Илон Маск хвалится тем, что является игроком-рекордсменом, установившем мировой рекорд в Diablo 4. Но, оказалось, кумир соевых попросту рекламировал, за небольшой шекель (в масштабе его не его капитала), игру. А рекорд за него поставил индус.
Удивительно, что это кого то удивляет. И мелкая месть, которая "не по уровню" даже наперсточнику.
Раз в день играю каточку в They Are Billions. С Нового Года, без видеоуроков, пытаюсь пройти режим выживания 100 дней в пустыне. Карта генерируется каждый раз новая; за сотни генераций повезло получить дефицитные поля для прокорма армии. В этом и особенность пустыни - нет еды.
И тут подарок изобилия и узких проходов, позволяющих контролировать периметр. Идеальная карта.
Я так щепетильно за женщиной не ухаживал, вымеряя каждый свой шаг, каждое действие.
К 30-ому дню у меня была отличная экономика, дома второго уровня, рынок, банк и автоматические баллисты, мышь не пробежит. Не было только камня, чтобы улучшить изгородь. Я его покупал на рынке, понемногу укрепляя проблемные зоны, вроде тех, что располагались по краям, напротив заражённых городов. Планируя экспансию за забор и рейд снайперами как окрепну.
Если и существует идеальное развитие, то вот оно! Эстетика и безопасность. Шедевр эпохи стимпанка и задел на победу.
Третья волна прошла снизу, в слепой зоне второй баллисты .
Апдейт: Еще одна генерация удобной для защиты карты. Да как так то ...
И тут подарок изобилия и узких проходов, позволяющих контролировать периметр. Идеальная карта.
Я так щепетильно за женщиной не ухаживал, вымеряя каждый свой шаг, каждое действие.
К 30-ому дню у меня была отличная экономика, дома второго уровня, рынок, банк и автоматические баллисты, мышь не пробежит. Не было только камня, чтобы улучшить изгородь. Я его покупал на рынке, понемногу укрепляя проблемные зоны, вроде тех, что располагались по краям, напротив заражённых городов. Планируя экспансию за забор и рейд снайперами как окрепну.
Если и существует идеальное развитие, то вот оно! Эстетика и безопасность. Шедевр эпохи стимпанка и задел на победу.
Третья волна прошла снизу, в слепой зоне второй баллисты .
Апдейт: Еще одна генерация удобной для защиты карты. Да как так то ...
Научно-фантастический, тактический, хоррор-шутер на выживание для 4-х игроков
Геймплей. Ваха здорового человека, на движке Helldivers, в стилистике Kenshi?
- ЧТО ПРОИСХОДИТ?
- Фанаты Властелина колец, в фартуках; только тут людей обманывают египетским лором, а потом они плодят коррупции всякие и преступают закон про приказу тех, кто эти секты держит
Так объясняют на двачах. Ну а если серьезно, это обряд инициации, - смерть и перерождение. Иногда завязывают глаза и бьют в глаз. Любимый обряд Лужкова.
Если вы видите фингал у политика или медиаклоуна (нынче берут и блогеров), то это оно. Градус .
Но т.к. это уже мейнстримное течение (безудержный провинциальный косплей) в глаз дают не на высоких градусах, как Папе Римскому или Пыпе, а сразу.
Пойду еще каточку в They Are Billions
В преддверии выхода RTX 5080 напоминаю, что все эти отражения в лужах и мокрых полах в реальности почти не существуют и восхвалять Хуанга за реализм не нужно, ведь это не реализм, а ебланизм.
В реальной жизни просто нет такого количества отражений и тем более с такой четкостью, их почти нет на мокрых асфальтах, их почти нет в помещениях (кроме зеркала в ванной); да даже в твоей комнате сейчас нигде нет отражений, обои не отражают, стол не отражает, а если отражает кружка с чаем, то отражения там можно сделать кубмапой которая не съест 50 фпс. Также и отражения в лужах можно делать через скринспейс и они будут реалистичней чем идеальные зеркала Хуанга.
В лесу (а куча игр про лес) тоже негде чему то отражаться. Форс нужды лучей это развод гоев.
Даже когда ты идешь мимо машины, ты не увидишь в ней четкое отражения себя, потому что все машины грязные, там будут только мутные контуры, которые легко сделать костылями кубмапов. Витрины магазинов тоже никто не полирует, они тоже всегда запыленные. Мокрый бетон не становится зеркалом как его не мочи. Мраморные полы существуют только в дворцах и даже там они не отражают так хорошо.
И покупать видюху, чтоб у тебя вместо луж были зеркала, вместо машин были зеркала, вместо любой стены были зеркала и рассматривать отражения в зрачках героев в фотомоде это шиза
Продать гоям несколько килограммов микросхем, по размеру с системник, надо.
Косорылый в кожаной куртке не потому пидарас, что безвкусно одевается, а потому что в железе прошлых серий отключает все эти алгоритмы прироста fps. Эти огромные грили, что могут напрямую питаться от розетки, уже давно могут всё, но их искусственно даунгрейдят.
И игры выпускают с мультяшно пластилиновой графикой без оптимизации и вкуса.
Одна хорошая депрессивная игра про ледяную пустошь, не для жизни, и ты уже почти в стартапе, в жаркой Калифорнии.
Только жаль, что эта дерьмовая хтонь ничего не стоит и нигде не нужна. Как и ты.
Рост числа мужчин–инцелов, действительно, происходит. Данные американских социологов:
В 2022–2023 годах 17% молодых мужчин в возрасте 23–28 лет были девственниками, а в 2017–19 годах – только 7%.
Среди молодых женщин идёт обратный процесс – у них стало больше гетеросексуального секса.
В 2022–2023 годах только 8% молодых женщин в возрасте 22–28 лет были девственницами, а в 2017–19 годах – 20%.
(и такие огромные изменения – всего за 4–5 лет)
И судя по прогнозам американских демографов, эта тенденция будет усугубляться: всё больше молодых мужчин станут жить без гетеросексуального секса (а далее – и мужчин среднего возраста), а у женщин, напротив, секса станет больше. Вполне вероятно, треть молодых мужчин к 2030–м будет лишена секса.
Если говорить циничным языком, женщины всё больше выбрасывают мужчин–неудачников (в их глазах неудачников – мало зарабатывающих, с девиациями и когнитивными проблемами) из сексуальной жизни.
После, де–факто, выключения естественного отбора страшными темпами идёт накопление слабонегативных мутаций в общемировом генофонде. Растёт количество аутистов, слабых, непривлекательных и тд людей. Женщина биологически заточена на отсев таких людей от воспроизводства; как результат — происходит то, о чём пишет социологи.
Больше инцелов - меньше секса; меньше секса - меньше инцелов.
Его зовут Кирилл, но мы его звали Кирюша, потому что он самый красивый мужчина в нашей группе. Как вы могли догадаться из заголовка, играл он за танка и даже взял Геройство.
Отличали его не внешность или геройская аура, а то, что во время сильных холодов, в своем затерянном поселке, он покупал собачий корм и рассыпал его на улице, для поддержания жизней.
В La2 играл Кирюша неумело, но с упорство, за самый экзотичный класс, - светлого танка.
Грезил Олимпиадой, хоть и "проигрывал" всё в рулетку вставки ЛС-ов. "Без бижи, но с ментальным щитом" выходил он на арену и раз-за разом проигрывал более собранным и искусным.
Но это была школа La2, и в ней он прогрессировал. Он жил игрой и, не смотря на не самые выдающиеся познания в оной, мы знали, что, рано или поздно, он победит. Потому что упорство бьет интеллект. А танку он не нужен.
Всё изменилось перед Новым годом, когда, наконец то, сменив класс на DA, где не было конкуренции, он взял заветное Геройство, но это не принесло ему никаких эмоций, потому что уже давно он лишь отбывал номер в игре, все его мысли были не о ней.
Он оставил нам чара. Давно не было никаких вестей, как вдруг сегодня мы (его группа) получили письмо:
Страница 2 из 516
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM