DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
В каком то смысле это было невероятное и весьма продолжительное приключение - примерно лет семь и еще несколько по инерции.
За 10 лет жизни в Lineage 2, а не в РФ, я ей бесконечно благодарен.
А все лучшее что случилось за 10 лет не в игре, тоже связано самым тесным образом с ней: творчество, поездки, встречи, знакомства, отношения, брак.
В конце концов, до сих пор, это то что позволяет мне получать мрот на питание.
Полноценной альтернативы, где можно было бы совместить зрительский, творческий и финансовой интерес не нашлось.
Хотя три последних года я с большим удовольствием провел в Бойцовском клубе. Но буквально вчера прошёл его, победив самого сильного противника и закончив всю линейку усилений персонажа.
Для меня, как для олдфага, свидетеля рассвета онлайн игр, это была полноценная замена трехмерной mmo, но в формате "для взрослого человека". Три года я жил задротством, интересами клана (со звонками по ночам и входом в бои, когда надо было отбивать нападения) и изучением механик игры.
Нет ничего кайфовее когда игра сильно увлекает, и ты обсчитываешь её билды, засыпаешь под мысли о дорогих картинках (как бы играешь в голове).
Но аудитории, которая бы могла понять эту игру и для которой я мог бы писать, нет.
Тратить свою жизнь на новую игру не столько не хочется (как раз хочется! А что еще тут делать?), сколько невозможно по весьма тривиальным причинам. В БК я играю 19 лет, а той La2, в которую я бы хотел играть, почти не осталось.
Но еще важнее для меня то, что о старой ничего нового не написать, а о новой не хочу.
Концептуальный тупик.
Маин версию не интеерсно изучать и эстетически она созерцательна лишь в статике. Механика свелась к лутбоксам и шансу заточки бесконечного барахла. Не rpg, а корейское казино.
Классические версии La2 бюджетны и унылы, обещанного развития не произошло.
Сложные фри-сборки действительно дали альтернативу, но пока еще не обладают новым, авторским контентом. И едва ли его осилят (попробуйте создать хотя бы полностью новый город!)
Они могут краткосрочно вернуть воспоминания и качественно развлечь в pvp по известным правилам, но не дать поселиться в них с целью изучения.
Крупные mmorpg подобного, старого формата не выпускаются. Ренессанс жанра будет, но когда не ясно.
Игры с творческим ядром вроде Rust-a, в отличии от браузерных / мобильных mmo, требуют слишком много буквальной интеграции в игровой процесс. Там нельзя отложить дела и играть в окне, в пол глаза, в промежутках между работой и прокрастинацией.
Поэтому меня постоянно и посещают мысли о браузерной игре, тем более я убедился насколько такой вид эскапизма актуален и удобен для взрослого геймера. Но играть в игру и создавать её (т.е. работать) разные вещи. Да и нет ресурсов, нарисовать один арт это $1000, не говоря уже о коде.
Как для игрока, для меня ммо игр нет.
Годнота для любителей ретро стилизации под SEGA.
Страница 203 из 535
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM