DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
Понравилось внимание к мелочам - помимо описания, у масок есть срок годности (5 часов, как у оригинальной). Жаль не дает бафа, но это не точно.
В Гиране раздают бесплатно; колоритного npc сами найдете

Название скорее всего временное, хотя не знаю можно ли его потом будет изменить.
Как появились Колобки, несколько лет назад, можно почитать ТУТ
Залетели в игру с опозданием на полчаса из-за техсбоев на сервере. Ники успели занять все кроме Defo


В этот раз КЛ у нас Nosta

Дротим камалоки и мобов. Флудим в чатике и в дискорде.
Вступайте к нам! У нас есть геи, носты, суровые бабы, блекджек и Дефо

Дискорд
Прием в клан в игре и на форуме Nosta, BAPEHbE
Рекрутинг тут
Встречали ли вы когда-нибудь в игре упоминания городов и локаций, которых не было на карте? Еще в далеком 2004 игроки встречали упоминания Руны и Шутгарда, не понимая о чем идет речь, придумывали разные теории о том, где может находиться Грация и Хеллбаунт. Но что, если я скажу вам, что в игре до сих пор остается много не введенных городов, о которых разные нпс говорили еще в Прелюде?
В этом ролике я собрал всю самую подробную информацию о забытых городах, которые изначально планировалось ввести в игру. Поговорим о городах Ланск, Млан, Лион, Авелла, Пабел и даже пробежимся по замку Кент.
В ролике очень много разной информации, по этому для удобства оставляю тайм коды.
Если вам понравится это видео, то в начале следующего года сделаю видео с запланированными в игре механиками. Вот там точно можно будет заплакать.
Если не сложно оставляйте комментарии и на ютубе тоже. Это очень поможет продвижению ролика.
Содержание ролика по таймингам:
В этом ролике я собрал всю самую подробную информацию о забытых городах, которые изначально планировалось ввести в игру. Поговорим о городах Ланск, Млан, Лион, Авелла, Пабел и даже пробежимся по замку Кент.
В ролике очень много разной информации, по этому для удобства оставляю тайм коды.
Если вам понравится это видео, то в начале следующего года сделаю видео с запланированными в игре механиками. Вот там точно можно будет заплакать.
Если не сложно оставляйте комментарии и на ютубе тоже. Это очень поможет продвижению ролика.
Содержание ролика по таймингам:
Гладиаторы были шоуменами, выступавшими в силовом виде спорта. Среди них были люди самого разного положения, включая как минимум одного императора. Самые успешные из них становились звёздами, вполне сопоставимыми с нашими спортсменами-олимпийцами. Они купались в деньгах и женском внимании. Бои обычно были постановочными, в духе армрестлинга, и крайне редко заканчивались серьёзными ранениями, а тем более - смертью участников. Были ли среди гладиаторов рабы? Трудно сказать. В ранний период, до превращения гладиаторских боёв в высокооплачиваемое шоу, возможно, и были. Потом уже вряд ли.
Спартак, судя по его действиям, был профессиональным солдатом (среди гладиаторов встречались бывшие военные). В литературе высказывалось мнение, что он мог быть бывшим центурионом. Это очень похоже на правду.
То есть восстание Спартака - это восcтание Майка Тайсона, прошедшего две войны в Заливе в звании сержанта или капрала американской армии.
Купались в деньгах и женском внимании! Это точно.
15-летнее исследование социальных антропологов и психологов из австралийского университета Дикин показало, что «формула счастья» сводится к трём явлениям. Это - хорошие личные отношения, финансовое положение, наличие чувство осмысленности жизни. Влияние остальных составляющих не так важно. Для более или менее сносной жизни в жизни человека должны присутствовать хотя бы два этих явления из трёх.
Например, люди с с низким уровнем дохода вполне могут быть счастливы при условии, что их отношения с людьми и наличие цели в жизни находятся на очень высоком уровне. Это как раз пример стран Латинской Америки, где фиксируется высокий уровень счастья – при бедности большинства населения там высокий уровень солидарности, горизонтальных связей и народной религиозности.
И обратный случай для России: где люди тоже бедны, как в Латинской Америке, но почти отсутствуют горизонтальные связи – часто даже между родственниками, низкий уровень солидарности и эмпатии. Ну и больше никаких целей верхи и общество не ставят, кроме зарабатывания денег.
Исследование включает ряд других выводов. Например, влияние детей на счастье родителей становится отрицательным, когда семья бедна. Т.е. дети в семьях бедняков делают родителей несчастными. И наоборот, в богатых семьях наличие детей или нейтральное, или положительное.
Также высокое использование соцсетей связано с низким уровнем счастья (как правило, соцсети сильно невротизируют человека – тут бы я добавил, что особенно соцсети с комментариями, в которых в основном пляшут тролли, озлобленные или фрустрированные люди)
Похоже на правду.
Есть личные отношения и чувство осмысленной жизни, потому тяготы финансового плана (под этим я подразумеваю их комплекс, связанный со сменой места жительства) воспринимаются адекватно.
Но на детей ресурсов нет, потому что подсознательно понимаем, что это ухудшит 2 из 3. Мы боимся потерять то немногое, что имеем, потому что вокруг у людей нет и такого баланса.
А еще мы были теми самыми детьми, влияющими на счастье родителей отрицательно, потому что они были бедными. И это наложило психологическую травму, - "мы не хотим детей, так как видим в них себя", т.е. детей, которые испытывают чувство вины, что мешают родителям.
Перевод с журнашлюхского-подкупного:
Пролог длится 6 часов. Нахуя и зачем? А хуй его знает! Помнится в свое время юбов за длинные прологи с обучением с говном смешивали, но пшеки оказались богаче и у нас язык не поворачивается сказать, чтото плохое.
16 часов попыток в чтото хорошее показалось ебучим адом, но главное платят и кормят.
Оказавшись в локации размером с пригород гта5 у главного трапа с несклоняемым именем есть мотивация под названием пришла енифер и сказала искать цири пришел киану и сказал искать какую то лесбу.
Все прибито и заколочено, никуда не войти, но ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!
Журнал квестов хуй разберешь, да нам и похуй.
Ближний бой и физику подтянули до уровня игры с кикстартера, что УЖЕ ХОРОШО!
Сражения как земля, отдачи нет, пушки пукают а не стреляют, болванчики как губки с цыферками, других способов прохождения нет, стелса нет, все в скриптах как в шелках, но напишем мы, что СТРЕЛЬБА ЕСТЬ, А ЭТО УЖЕ ТЯНЕТ НА ГОТИ!
Игра кароче пиздец душная и отстойная, даже мы - главные сойбои, которые сонивысерам десяточки лепим, заскучали.
Игра - тупо кинцо!
Пол персонажа офк отсутствует, придуманы костыли для ебли. Все для меньшинств! Красавцы!
За 16 часов игры нам уже успели показать еблю и кучу мата, а значит игра для школьников КОНФЕРМД!
А, да, в игре куча багов, но СНОВА ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ, и вообще ЭТО ДРУГОЕ1 Пиздеж про перенос для отлова багов полгода назад оказался пиздежом, ору кек мда.
Ну ладно, чтото мысли вслух, крч пошел писать про то какой сойпанк ахуенный вышел. Мне все таки кушать хочется.
Чем не национальная идея - покорить космос, чтобы срать в черную дыру?
Я начал работать сразу после школы и почти сразу стал очень–очень хорошо зарабатывать. Это никак не было связано с моим интеллектом, с моими суперспособностями, интуицией, смелостью и пр. Просто я, обладая самыми базовыми навыками, и, не имея ничего, что можно было бы потерять, экспериментировал, в какой–то момент попал в тренд и смог этим воспользоваться. Я, конечно, был уверен в обратном, а еще удивлялся, почему вокруг столько бедных, когда деньги так просто заработать (наверное, они все тупые, думал я), но спустя несколько лет волшебство исчезло.
Дело тренда, случая и везения. Школьники играют в майнкрафт, девицы выкладывают фоточки в инсте, блогеры несут чушь, и все они получают столько денег, сколько и не снилось обывателю. Что сложного–то? В принципе, ничего, но речь идет о единицах. А еще завтра тренд изменится, большинство не успеет перебежать в какую–нибудь перекачанную деньгами корейскую социалку, и прощай несметные богатства.
Если у тебя изначально нет капитала, легкий заработок — это случайность, а не система.
Добавлю, что с возрастом не только падают и без того скромные интеллектуальные способности, но и усиливается консервативность. Ты уже не бежишь регистрироваться в новую игру, сервис или приложение. Хайповые темы с условными криптокотами и биржами воспринимаются с позиции опыта и потому сразу отвергаются. Да и в целом разбираться лень.
Становится очевидным, что государственная пенсия, что позволяет не сдохнуть с голоду буквально (чай не в Америке живем, где еда лежит на помойках) не самая бессмысленная штука.
Но вот незадача - ты никогда не работал, чтобы получать свой соцпакет из Магнит.
Тиктокеры этого не понимают.
Вот ради чего были годы эволюции игровых движков!
Безоговорочным циклом побед над сильнейшими. По итогу - все еще второе место по очкам среди всего клуба, и то, не потому что кого-то слабее, а потому что не попал на один турнир и не получил с него очки.
Участвовать в турнирах высшей лиги действительно сложно, проходят они раз в месяц, сезон длится три месяца. Бои очень напоминают олимпиаду в Ла2, только в текстовой версии.
Участвуют 32 человека, попадая в группы по 8. Затем, по набранным очкам, формируется итоговая таблица.
Почитать древние манускрипты боев можно по клику на значки флагов Страницы турнира (скоро исчезнет).
Помимо владения дорогой тачкой для соревнования, требуется набор временных усилений участника в 150-200 евро (бабкина пенсия за вечер на свитки бафов), еще и нужны руки.
Играть в Турнире разрешается лишь владельцем, потому "папики-куколды на водилах не вывозят".
В La2 я не разрешал водилам играть в Турнире (Олимпиаде), в БК тоже играю сам.
Оппоненты напротив совершенно равны - маги воды (мой антикласс) и критовики-гладиаторы (мой класс). Выиграл с большим отрывом именно потому, что играю второй год, не пропуская турниры и учусь на ошибках.Очень напоминает битву тяжеловесов в ММА, где пару пропущенных связок с первых минут или в конце боя определяют или переворачивают исход.
А если ты новичок, можешь просто не совладать с эмоциями, выстроить не правильную тактику боя (важна и подготовка - с каким набором приемов и расходников пойдешь).
Если я во что-то играю серьезно, всегда достигаю максимума. Очень жаль, что La2, на официальных серверах, потеряла смысл; потеряла если не киберспортивный флер, то соревновательный момент марафона, занимающего годы и требующего знания механик и класса.
Первые 5 лет La2 были даже не Золотым временем, а Платиновым ... я так по ним скучаю.
Потому и хочу поиграть в La2 на них для души, вспомнить.
Для меня обе игры уже давно созерцание, а не дисциплины (я достиг всего). А я бы очень хотел, чтобы появилась именно дисциплина, в виде другой новой, огромной, глубокой и богатой ммо, которой бы я мог серьезно посвятить годы жизни и конечно, на базе огромного опыта, характера и привычки, взять её вершину. Показать и раскрыть ее вам через свое маленькое творчество - как играю.
Страница 237 из 535
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM