DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2


Звучит как криповая игровая фантазия, но это период истории, когда люди с большими головами целыми днями думали как уничтожить друг друга при помощи животных и птиц.
*Закреплено Идет набор всех желающих играть с нами на этом сервере. Внутри все контакты.
tumblr_.jpg
Я вам расскажу притчу. Играл я старые времена, 2005 еще были пк вары. И вот меня слили в пк враги, но я снова прибежал и снял с себя шмот - они меня снова слили. И так я бегал два часа и потерял 3 уровня - они мне пишут, ты что сумасшедший ты так никогда не прокачаешься. Зачем ты сливаешься? Я им сказал - я прокачаюсь, а вы нет. Спустя год я был 79 уровня, а они забили на игру еще в С4 на 76 или типо того. В итоге побеждает терпеливый - это восточная философия, л2 игра восточная, а не западная. Я написал тем врагам на форуме, что я 79, а они забили на игру, и я победил их. Они сказали мне ты реально мудрец. Лишь упорство дарует победу, а не эмоции и разум.

Когда я начинал играть - не существовало гениального квеста на импа (снятие ПК), не было полоски СР, потому запкашить кого то на лоу нр было очень легко, особенно при мисклике. И принцип флагания был другой. Не было механики вара между кланами.
Вот представьте - стоит клан напротив клана и никто ни на кого не нападает, ждут расфлагивающего смертника. Или ПК, для этого делали подставы, снимая бижу и выходя на магов.
Потому все очковали начинать пвп, чтобы не стать ПК и не потерять суточную норму % (кланхолов в изобилие не было, свитки если и были, то стояли очень дорого, а главное никто не играл бишами-гимпами), не говоря уже о вещах.

"Стояние на реке Калке" могло длиться часами.

Наш смелый али лидер - светлая эльфийка-сырок Маулуз (красивый парень из Голландии), расфлагивал ценой своей жизни.

По началу, когда игроки только-только знакомились с La2, все умирали от ПК, становились ПК, лутали горы дропа с ПК, теряли его, не вывезя за базар и запкашив.
Объявлялись облавы, где был замечен ПК.
Как правило злостные ПК фактически теряли чара, отмыть такого слишком сложно и утомительно, тем более без экипировки, и чар становился всратым, потому им несколько дней геноцидили нубов, прежде чем начать нового.

Гораздо позже, в Золотые времена руофа, Deliany показал максимальный уровень крутости pvp в статусе ПК, рискуя очень дорогими, уникальными предметами, набив и отмыв 450 ПК. Вот видео, где это показано (осторожно, тяжелая музыка).
NlIVCPWbCj0.jpg
Сервер Masterwork представляет собой мультихроники с их этапами (C4 + Interlude + Gracia + High Five), потому многие классы пришлось адаптировать под такую форму эволюции. Это станет приятным сюрпризом для любителей "чего-нибудь новенького" в привычных классах. Какой будет общий баланс увидим совсем скоро. Я за это не переживаю, т.к. его не было никогда и в оригиналах ))

Так даже интереснее. На примере гладиатора можно понять логику изменений и других:
Что я могу рассказать о гладиаторах, зависит от того, про какой этап мы говорим, с чем мы сравниваем?
Вероятно мы говорим про старт, а значит "про Интерлюд".
Готов принять ставку на то, что это будет вторая по популярности и актуальности профессия "физов-ДД" в игре, после Берса, и первая - в рамках Интерлюда.

Слабые стороны Гладиатора на Интерлюде заключаются в том, что он активно пытается заняться сексом с лежащим членом.

Грубо говоря, он может в АОЕ, но зачем он нужен там, где есть маги, которые куда эффективнее.
Он может в точечный бёрст, но для этого сначала нужно сократить дистанцию, а после - понять, что тот же дагерщик справляется куда лучше, за счёт своей мобильности. Лучнику же даже бегать не нужно - постоянный урон на дистанции решает эту проблему куда лучше, чем способности "добежать и убежать".
То есть есть профессии "безусловные", есть профессии, реализация которых требует больших усилий, и всё равно по итогу упирается в ситуативность.
Однако если такой "ситуативный" класс, как, к примеру, дестроер - может дать "сферический миллион урона в вакууме", то глад - это "порвать задницу там, где маг достигает эту цель, катаясь лицом по клавиатуре".

Своего рода класс для мазохистов и депрессивных питерских поэтов. Однако это я про Гладиатора на Интерлюде в вакууме. Единственное место, где им конфортно на Интерлюде в принципе, это Олимпиада. Дальше этого - идут попытки подстроить комфорт под себя. Что-то на уровне "Почему у вас в группе Гладиатор? - Он пати лидер". Есть три причины играть за Гладиатора на этом сервере, которые при этом нисколько не работают на вышеописанном "обычном Интерлюде":
1. Механика умений всех Физ. Классов.
2. Косвенные изменения, которые выделяют изначально "мёртвые" физ. составы, создавая им место среди "лучников и магов" Интерлюда.
3. Прямые изменения самого Гладиатора.

Под механикой умений я имею ввиду то, что почти все их них - ХФ, а то, что "Интерлюд" (к примеру, работа стихий, с немного переработанными, но всё еще интерлюдовскими резистами) - скорее, в минус другим классам, но не в минус миликам.
Практически все физ. абилки - имеют шанс крита (х2), который был добавлен в игру ~ на ГФе, и доделан - на Эпилоге.
У нас же он есть - со старта сервера.
Соответственно любые крафтеры, споилеры, тиранты, дестроеры, гладиаторы, варлорды - могут нанести х2 урон, шанс которого зависит от STR. А у кого больше STR? Правильно, у дуэлистов :)
Особенно с правильными (имхо) таттуировками на -9 dex.
Их, кстати, теперь можно безболезненно поставить на Интерлюде, так как, продолжая логику "ГФ/ХФ" механик, перекочевавших на Интерлюд, мы имеем фиксированный откат умений, не зависящий от скорость атаки.

И если на Интерлюде "3-х секундный" откат АОЕ умений для спама - гладиатор развивал только под Чемпионом, Ренивалом, КОВом и прочим джентельменским набором, включая труднодоступную Фринтезой, или, не дай Аллах - Валакасом, то тут же мы имеем его уже с появлением абилок.

Забегая наперёд, разогнанные Градиаторы на Грации, за счёт разгона АТТ урона (Грация - это то время, когда уже можно иметь 300-е Венера Дуалы, но еще нет 1800 сетов, и абилки можно смело точить на АТТ, нанося сногшибательный урон) - вообще являются чуть ли не первыми таргетами в масс ПВП, на ряду со "станстак" Берсами и Кор-магами.

Сокращая мысль и не забегая в дебри всяких малозначимых механик, уровня работы хэви брони по ХФу, мы имеем возможность на ранних уровнях спамить АОЕ абилками, которые еще и критуют.

Как бонус - это Оверхитящие абилки, и, имея на сервере нижний порог в х1.25 (верхний в х2) к получаемому опыту от Оверхита, физы на АОЕ ничем не уступают магам (которые привычно справляются мобами проще. однако не имеют этой прибавки к опыту из-за отсутствия оверхита).

Под косвенными изменениями я имею ввиду те, которые касаются других классов, но в соотношении, косвенно усиливают (или, если быть точнее: актуализируют) мили. физ ДД, включая Гладиаторов.

Один Бард с большой возможностью контролировать свой манаменеджмент.
Варк/Овер с более простым манаменеджментом и возможностью быстро закрывать баффы, не тратя на это "всю МП группы", тригеры от лучников (Хавк и ФР, особенно - ФР), которые отлично сочетаются с Гладиаторами. Доработка танка, которая помогает решить вопрос того, как Гладиатору "зайти на АОЕ, и не умереть от случайной Флэшки, имея его М деф", уже со старта сервера, еще до появления пати УД и прочих Икон с Грации-ГФа.

Суть в том, что у ЕЕ/ШЕ будет хватать времени и МП для того, чтобы потратить их (время и МП) в Гладиатора. Гладиатор же - способен как разогнать свой урон за счёт других классов, так и впитать больше урона за счёт своих сопартийцев. То есть это по сути одна из причин, почему Гладиаторов стали активно использовать в "хайэнд" составах на ХФах текущие "отцы бигвара". Однако у нас это проявляется не "В конце игры", но начиная с её старта.

Остальные изменения по всем класса можно почитать ТУТ.

Зарубежная литература, с опозданием в несколько лет, поступила на полки к трудящимся. Трудящиеся шокированы.
Это довольно забавно, учитывая что почти всё рашкованское телевидение, политическая сцена и, особенно, эстрада состоит из гомосексуалистов. Их показывают на заседаниях Государственной думы, они развлекают трудящихся по вечерам в праймтайм и квн-е, почти в каждом сериале про ментов и гебистов главную роль исполняет дырявый. А на ютубе пляшут егоры криды и дуди.

Вся "народная хультура" одной ногой стоит на понятиях и романтике зоновского мира, где петушиная тема заложена в фундамент отношений. Вторая стоит на армейке, где георгиевской лентой проходит жопная лексика, где взрослые мужики постоянно предлагают друг друга выебать в жопу.
И это мы не берем лунопопых мальчиков Сталина, засосы Брежнева и маленьких сладких детишек.

Принц и рыцарь, им, понимаешь, не угодили!

[​IMG]

Главная тайна СССР, my ass ...
Вкрации, 1914, в горах Урала появляется группа немецких лыжников, разведующих местонахождение Шамбалы. Генерал российского Генштаба Георгий Петрович Моррис принимает на спиритическом сеансе сигнал, и срочно выдвигается в квадрат 42 — 14. Смеркалось. Японская разведка срочно активизирует группу, спрятанную в Уральских горах. Начинается сложная игра, в которой надстоит принять важное участие деревенской девушке Тосе.

True detective в СССР :shit:

Не просто преодолевать трудности и не свернуть с выбранного пути, когда близкие в вас не верят.
Здравствуйте, Председатель ). Оформил в железном цеху гайд по ускорению Windows 10, чтобы грузить 20 окон л2. Буду рад, если посчитаете достойным вывести на главную.
DSC_0399.jpg
Надеюсь все читатели сейчас находятся в уютных сычевальнях, в тепле. За окном холодно и уже не так грустно от того, что вирус свирепствует на улице. Можно весь день лежать под одеялом, в шерстяных носках. Смотреть сериальчики, стримы @KSEO, играть в пеку. Заказывать пиццу и фанту доставкой. Семейные жители королевства едят свежие пирожки с картошкой и запивают вишневым соком из летнего урожая.
У меня же накопилось неожиданно много материала о поездках, но никак не мог найти повода поделиться, до сегодняшнего дня.