DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2

r1R3_1aKIF0.jpg
а потом заходишь сюда и видишь, что геймеры в 21 веке в эпоху информационной революции мечтают о хозяине в мундире с красивой саблей, понимаешь, что это истина.

Нет.

Все эти заметки про образ неслучившейся Русской страны; страны культурной, потому что богатой и развитой. Где русские находятся на положении хозяев, а не мечтают навсегда уехать в какую-нибудь Финляндию или провинциальную бедную Польшу :poros:, конкурировать с украинцами за унитаз или панель.

Сохранись та страна, наш уровень жизни сегодня был бы сопоставим с Европой, а может и Штатами; русские не мечтали бы уехать в США, работать уборщиками, курьерами, сантехниками, дальнобойщиками и прочим неквалифицированным стафом за 3000-4000$.

Русские инженеры-атомщики не получали бы унизительные 500$. Потому что не было бы века геноцида, антирусской политики и полного отсутствия суверенитета - уничтоженной национальной элиты, национальной интеллигенции и широкого среднего класса.

Царь - бессмертный нравственный образ русских.
Любой приличный, образованный русский человек (человек белый), это не просто понимает, а чувствует.
Мы не берем во внимание фанатизм и прочие формы душевных расстройств :v_durku:.

В любой нормальной, развитой стране, интеллигентных людей отличает уважительное отношение к своей монархии, потому что они понимают как устроен социум.

Геймеры в 21 веке, в эпоху информационной революции, мечтают приблизиться к культурному уровню тех русских людей, которые, как минимум, не ругались матом (говорю, стыдясь, в первую очередь о себе).
Культурная пропасть в образе жизни с той страной, как у Бразилии и белой Франции.

А еще истина жизни такова, что У ВСЕГО ЧТО ВАС ОКРУЖАЕТ ЕСТЬ ХОЗЯИН. И если это не Вы, это не значит, что его нет; просто это не вы. Вас не существует, как и ваших интересов.
Потому все эти заметки и про то, что бывает, когда Хозяин не Вы.

Царь это образ хозяина внутри Вас, через который, как через рентген-оптику, можно начать смотреть на реальность. Видеть её и потому стать хозяином.

- Ваше здоровье!

Кто мечтал побродить по кораблю Чужих или поработать проктологом.
54547457457457.jpg
:mason: Уважаемое Королевство, хотел бы поделиться с вами "близким по духу" контентом, а конкретней - рассказать о разработке нашей собственной L2 хроники: "MasterWork":ic:, или другими словами о том, что так и не удалось добиться классику со времен 2014 года.
Контент я разделю на несколько статей, попутно отвечу на ваши вопросы и впитаю критику. Начну с того, что ... (продолжение внутри).
Stone_Warriors_Art_1_by_Drimakus.jpg
В вопросе Королевского сервера хотелось бы прийти к стандарту, который не будет "котом в мешке", т.е. полной неожиданностью. Ежегодные эксперименты с разными хрониками и разными версиями игры, еще и адаптированными под увеличенные рейты (без глубокого понимания как это все работает), приводят к неоднозначному, а часто кривому результату.
Иногда сервера получаются интересными, как в случае с хрониками, которые люди еще не видели и потому не знают, что как работает (и на что жаловаться), а иногда наоборот. В итоге праздник ностальгии превращается в агрессию и обвинения.
Мне этот рандом не нравится, хоть и самому больше по душе изучать новое.

Консервативная общественность постоянно требует старые хроники, но не готова в них жить "как тогда". Актуальные версии игры с большим количеством, на самом деле, очень полезных механик (таких как встроенный бот), либо не до конца прочувствованы, либо не являются главным интересом, ведь "игра то скатилась" или "это не Бугульма Gracia!"
Разным людям хочется разного, "как в детстве", но чтобы не задротить, но без автобота. Такое взаимоисключение.

На моей памяти практически ни одна версия игры не могла угодить и любителям Interlud-a, и Gracia, и HF, и Classic-a одновременно, потому что у каждого его "Lineage 2 мечты" своя т.к. лучшие годы жизни игрока-утенка, совпадали с выходом конкретного апдейта. Его, как правило, и любят.

Я бы, действительно, хотел угодить всем и взять годную версию за основу Новогодних проектов. Чтобы не менять, а улучшать на основе предыдущего опыта. И все будут знать к чему целый год готовиться и как играть.
И, так получилось, что мы уже ищем партнера, чья техническая основа и станет праздником уже для нашего комьюнити.

Скажу честно, что мне очень нравится идея Lineage 2 MasterWork (их баннер вы видите в шапке) - совместить, в относительно короткую сессию, все лучшие хроники, начиная с С4 и заканчивая High Five, с поэтапным развитием (привязанным к хроникам), и ростом рейта.
Это не позволяет pro-игрокам оторваться и заруинить сервер за одну неделю, позволит опоздавшим на старт быстро догнать актуальную планку по уровню и локациям, мотивирует играть весь заложенный цикл.

Главной особенностью является то, что игроки проходят огромные пласты контента, не успевая заскучать.

Нечто подобное мы делали с обновлениями RF online, с сессией в три месяца.
В La2 такую работу пытались сделать многие (обычно обновляя Final до HF), но качественно не выходило ни у кого. Потому я очень надеюсь, что команда MasterWork, за свой ближайший старт (20 ноября), продемонстрирует продукт, фактически оттестировав его на запуске и своих игроках.

Я бы с удовольствием взял подобный концепт и для нас, потому что грамотно совместить и провести Вас по версиям игры, которые являются, с моей точки зрения, подлинным Lineage 2, - это ли не идеальный сервер мечты и конец холиварам?

Так что если вам нечем заняться в ноябре, - можете зарубиться на этом проекте. Посмотрите как оно играется; мне важно получить фидбек именно от вас, чтобы понять подойдет ли такая версия уже для нашего старта на Новый Год.