DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
Последнее время размышлял о закольцовки событий вокруг Николая 2 и как-то не хватало финальной детальки.
Есть историческая аналогия с Римом — Мартовские иды.
В письме от 19 марта 1917 года Георг написал: «События прошлой недели глубоко огорчили меня. Мои мысли постоянно с тобой, и я всегда буду твоим верным и преданным другом, как ты знаешь, я был в прошлом».
Это письмо — письмо в пустоту. Прощание.
19 марта — понедельник.
15 марта, четверг — день отречения Н2
Гай Юлий Цезарь был убит группой заговорщиков в Риме 15 марта 44 года до н.э.
Очередная закольцовочка. Цезарь — Царь, Третий Рим, все дела.
КРАСИВО.
Императрицу и детей, вероятно, ещё держали в плену. И убили…. 21 марта (8 марта по старому стилю). Отсюда у советских такая любовь к МАРТОВСКИМ ПРАЗДНИКАМ.
Есть закольцовка с самой Семьей — Ипатьевский дом.
Монастырь где Романовы были «коронованы» назывался тоже Ипатьевским.
Конец равный началу — все делали понимавшие в определенных ритуалах. Таких довольно просто вычислить, особенно на тот момент времени.
Должно быть что-то личное ещё, прямо завязанное на фигуру Императора. И это… Железные Дороги!
Первым крупным, стратегическим проектом, тогда еще Цесаревича Николая было курирование строительства Транссиба. В октябре 1916 оно было завершено.
В марте 1917 Его поезд перехватили, обстреляли из артиллерии и убили.
С поездов начал — в поезде закончил. Такая вот закольцовочка!
Отрадно видеть, что столетний морок вокруг Ленина развеялся, и сами новиопы снимают псевдоисторические фильмы, где прямо показывают чьим агентом был Бланк. И с каким акцентом разговаривали террористы вокруг. Кто давал деньги на революцию.
ДЕГ-у спасибо за цикл лекций о Луначарском, сделавшим из Ленина мумию; когда-нибудь новиопы дойдут и до этого уровня.
Но вот дальше уже придется выкорчёвывать новиопов в самих себе. Возвращать исторические названия русским городам и улицам. И становиться русскими.
И это будет, потому что жить в советском квазикультурном вакууме в ХХI веке невозможно. Дошли уже до пересъемок советских комедий в антураже КВН. Цирк на цирк. Глупый, скучный, некрасивый, а главное никому ненужный.
Можно ли представить как Лиза Пескова, в Париже, смотрит по кабельному ремейк на Иронию Судьбы?
Людей с такой культурой неконкурентоспособны, если не сказать смешны. За вывезенными деньгами должно что-то стоять. Ведь и "градусы" тоже чужие.
А больше у них ничего нет. И они не понимают, что у них было бы, если бы историческая Россия осталась. Самоуважение.
Как минимум своих детей и деньги не парковали бы в Европе на правах компрадоров-временщиков. И имели бы нефиктивную элиту. Нормальную эстраду, а не цыган и евреев.
Россия не Балканы. Русская Культура не армянская. Советские не русские.
Русским еще предстоит узнать как на самом деле убили Царя и кто помимо нескольких белых генералов стоял во главе заговора. А главное, почему убрали человека, взявшего за проектную идею своего государственного управления - создание Русского национального государства, создание русской нации.
Именно за это настолько ненавидят Николая.
За советский период обратной селекции, русских научили ненавидеть и третировать своих лучших представителей. Терпеть ничтожеств. Самим в себе гасить любые бунты человеческого достоинства. Действовать себе во вред, лишая себя всего.
Вывезли русское золото. Присвоили драгоценности Романовых. Уничтожили не только правящий класс, но и национальную элиту. Уничтожили армию, духовенство, юнкеров, кулаков. Всех кто был мужчинами-хозяевами. Попытались отнять Бога.
У русских отняли стиль и красоту. Спрятали все альбомы, распродали на аукционах до яичка.
Как сказал один Сызранский самородок:
У русских были 23 года с НII - и больше ничего.
Вместе с Романовыми был их огромный русский Мир, в лучшем и единственном смысле этого слова. Ограбленные и обглоданные руины которого до сих пор может обнаружить каждый. Неслучившееся наследие.
К сожалению и счастью. Потому что могло не случиться и Николая.
Русские до сих пор живут без самоуважения к себе и уважения к другим, в первую очередь русским. Уважение к себе приобретает истеричные ноты болезненного нарциссизма, в попытке компенсировать тотальную неуверенность и даже самоненависть к себе. Ущербность.
Потому что не могут вынести кого-то лучше себя, моральнее, нравственнее, красивее, КОМПЕТЕНТНЕЕ.
Мертвый Царь-мученик, но бессмертный Царь-святой подходит как нельзя лучше. И в этом Николай помог. Но могут ли этим даром русские воспользоваться?
Может быть перед лицом своего окончательного исчезновения русские изменят отношение друг к другу, т.е. к себе.
Хороший фрагмент
.
Глава Larian Studios Свен Винке был вдохновлён увиденным на агапе. Продукция студии (негроэльфийскопидрильское дайверсити), представленная в ролике в виде блевотины для свиней, получила дополнительный градус. Кушайте.
А кто готов? Первый раз живем, первый раз взрослеем. Мамы наши тоже в первый раз стареют, а бабушки первый раз умирают. Как этому можно научиться или привыкнуть?
Всё слишком скоротечно, а жизнь коротка. Вчера ты гвозди в лицо вставляла, а сегодня ждешь дочь из школы. Для неё ты взрослый. А ты не взрослый! Прикидываешься.
"Вся квартира как детская, где два ребенка живет, - мальчик и девочка" (с)
Прям в самое сердце. Так и живем - детьми в телах 37-летних.
И это еще неплохо, мамы бы с нами с удовольствием поменялись.
Была б у меня такая жопа, я б в два раза больше за компом сидел!
Буквально через пару годиков есть ненулевые шансы въехать в эпоху управляемого термояда, так что самое время поговорить про то, как мы будем апгрейдиться до цивилизации первого типа по Кардашёву.
Для начала напомню, что примерно последние полвека физика плазмы считала токамаки единственно верным направлением, отсюда и попильные долгострои типа iter, оттуда же пошли мемасики про "еще 30 лет до коммерческого термояда". но если вспомнить школьную программу, то, помимо проблем со стабилизацией плазмы, вся идея токамака сводится к тому, что это по сути переусложненный магнитный термос для удержания дейтерий-тритиевой смеси, которая в процессе реакции выплевывает 80% энергии в виде потока быстрых нейтронов. эти нейтроны не просто куда-то исчезают, а превращают стенки реактора в радиоактивное решето, ограничивая срок службы и так гойски дорогих установок всего парой лет лол. но самое смешное, что вся эта оверинженерия нужна только для того, чтобы нагреть стенку, которая нагреет водичку, которая покрутит паровую турбину... то есть кпд такой схемы - дно (около 35%), и большая часть выхлопа вместо тока тупо сливается в тепловые потери. так вот, полвека эта концепция тихо пилила гранты, пока вызов не приняли частники и в итоге в гонку вступили две конкурирующие компании - helion Energy и tae technologies. в отличие от попильного мейнстрима, они вообще не лезут в дейтерий-тритиевый цикл, отрезая тем самым проблемы с нейтронным излучением. хелион делает ставку на магнитно-инерциальный синтез с импульсной компрессией, суть примерно такая: у тебя есть два плазмоида с конфигурацией обращенного поля, разогнанных магнитами навстречу друг другу, которые сталкиваются в центральной камере для сжатия; за счёт сжатия магнитным полем плотность и температура скачут до условий синтеза, а благодаря топливной паре дейтерия и гелия-3 на выходе мы получаем анейтронную реакцию в виде заряженных протонов и альфа-частиц (к слову, это станет фичей в будущей экспансии солнечной системы). что касается гелия-3, Хелион придумали способ фармить его прямо внутри реактора через побочки дейтерий-дейтерия. на этот "бесконечный" спавн топлива у них уже есть патент. tae использует ту же конфигурацию обращённого поля, но уже более квазистационарный подход: они впрыскивают пучки нейтральных частиц, чтобы раскрутить плазменное кольцо до стабильного состояния, а затем в разогретом состоянии поддерживают ток. в их случае цель даже более амбициозна - реакция протон-бор, который считается святым граалем физики, поскольку там вообще нет нейтронов, но нужен миллиард градусов температуры. а поскольку оба подхода захватывают энергию прямым преобразованием через индукцию, то они полностью убирают из уравнения тепловой цикл карно, прицеливаясь к кпд 95%. вин-вин по всем пунктам.
Если предположить, что они выйдут на рынок и начнут масштабироваться до 2030го, как, кстати говоря, и запланировали, тогда экономика мутирует необратимо из-за обвала удельной стоимости энергии практически до нулевых значений. мы впервые получим практически безлимитный источник энергии. любые ранее нерентабельные процессы станут практически бесплатными. например, опреснение воды обратным осмосом в промышленных масштабах станет копеечным, и можно будет тупо залить сахару или развернуть вертикальные километровые фермы с led-подстветкой прямо в городах. станет дефолтным массовый синтез углеводородного топлива через прямой захват CO2 из воздуха плюс электролиз воды - процесс фишера-тропша. плюс мусорная проблема решится через плазменную газификацию, так как при температурах плазменной дуги абсолютно любые отходы распадаются на атомарные составляющие, шлак витрифицируется и идет в стройку, а синтез-газ - в переработку. человечество БУКВАЛЬНО превратится в замкнутую безотходную цивилизацию, при нынешних ценах на киловатт это недоступно. для милитари и спейса последствия будут еще интереснее. компактный реактор с мегаваттной мощностью на борту эсминца даёт безлимитное питание высокоэнергетических лазеров и рельсотронов буквально в нон-стопе, без необходимости перезаряжать конденсаторы по полчаса. в космосе же технология helion открывает ветку direct fusion drive буквально из коробки. выхлоп плазмы после реакции через магнитное сопло дает удельный импульс, недостижимый для химических ракет. если химия дает в лучшем случае 450 секунд, то термоядерный привод - от 10 000 секунд и на порядок выше при приличной тяге. это сразу открывает окна для брахистохронных траекторий полета к марсу за недели с постоянным ускорением, а не за полгода по инерции. вся солнечная система до пояса койпера становится логистической зоной. и это только начало.
Касательно шкалы Кардашёва и цивилизации первого типа тут есть нюанс. формально первый тип потребляет всю энергию, падающую от звезды на планету (порядка 10^16 ватт). термояд позволяет достичь этих мощностей без постройки сферы дайсона или покрытия всей земли солнечными панелями, используя запасы дейтерия в океанах. технически мы сможем генерировать звездные объемы энергии локально, но тут вступает в игру термодинамика: всю эту энергию нужно куда-то рассеивать. если мы реально начнем производить 10^16 ватт, то есть в тысячу раз больше энергии, чем вся планета сейчас, то мы перегреем атмосферу просто тепловым сбросом, даже без парниковых газов. поэтому переход к первому типу через термояд потребует планетарной системы терморегуляции и активного охлаждения климата, иначе мы просто сваримся в собственном техногенном тепле. но это уже проблемы совсем другого порядка сложности.
Захватывает дух от наших перспектив, - десятки миллиардов роботов Илона Маска на бесплатном бесконечном электричестве смогут выполнить любую работу!
Например, качать мне чара в La2, пока я ем приготовленный роботом на бесплатном электричестве бесплатный бургер из Макзавтрака.
Осталось только немного потерпеть. Не расскачивать наш токамак.
Качество стихов и музыки неоднозначное, но видеоряд - шедевр
. И тематика редкая.
Я долго выпестовывал обвес и дарю его всем желающим перестать сосать.
За 100 часов и 100 уровней открыл все дробовики, в том числе двухстволку DB-12 из ивента California. Первые же платные скины явили баб-негров в амуниции "Всё для охоты и рыбалки".
В игре их не видел, все бегают в страйкбольной форме. Терпимо.
Две ночи мучительно апал обвес и патроны на DB-12, чтобы заиграло. Был разочарован. Он должен был стрелять дуплетом, но из-за того, что игру писал ИИ, потенциал двух стволов не был раскрыт.
Можно реализовать дуплет через макрос двойного нажатия или мышку X7 (вшит в красную кнопку по умолчанию).
Для игры в ближнем бою важна концентрация игроков, поэтому играю режим "Прорыв" (Breakthrough). В нем нет ебущей авиации, что для пехоты - продых. Но есть танки, которых не долбит авиация. Поэтому я люблю бой в узких улочках и зданиях.
На камерных картах стартовый дробовик - самое лучшее оружие, надо лишь открыть обвес (глушитель) и крупную дробь (Slug), чтобы убивать всех и на средних расстояниях. Лучший дробовик доступен сразу; пока открываешь его обвесы, можно выучить карты.
Далее качаем Assault-а с его шотающим подствольником и автоматами ближнего боя с максимальной эффективностью стрельбы от бедра. Эта связка крайне эффективна.
За одну жизнь 2-3 фрага из подствольника и еще парочку страшным спреем в сторону любой части хитбокса. Сбривает и дробовики.
Данная версия игры про рефлексы, как в вестернах, - кто на опережение вскинет ствол. Промахнуться прокаченным стволом сложно. Потому всех убивают отбедренные автоматы (на них не нужно тратить секунду на вскидывание прицела). Но на больших картах это не работает.
Лучшая синергия оружия и классовых бонусов для больших карт у медиков (держим за скобками снайперов, - класс для пидаров). Есть хирургические винтовки, например KTS100, способные стрелять в точку на огромных расстояния (особенно в упоре или с сошками). С помощью нее можно легко сбивать дроны и даже большие крылатые бпла.
Но для маленьких картах - не лучший выбор.
Больше всех мне понравился формат пулемета, совмещающего в себе огромный урон (сопоставимый с дробью), высоченную скорострельность и среднюю дистанцию, где дробовики проседают. Фактически я нашел замену скорострельному дробовику-автомату типа Сайги, но с боезапасом, позволяющим сбрить сквад из 4-5 человек. Без перезарядки, что крайне важно и без прохода за спины.
M240L - моё лучшее оружие. См. иллюстрацию. С ним можно играть и в ближнем бою, и держать позиционку (лечь и нажать F для режима упора).
Очень важно открыть первый теплак, убирающий все засветы, задымления и прочий избыточный графон. Ты словно Хищник, играешь с легальными читами, - видишь тела жертв на любом расстоянии (чёрно-белое изображение). Главное не спешить, не бегать, а, наоборот, ждать в укромном месте, под углом к основным маршрутам передвижения.
Хорошо лежать сбоку карты, прислонившись спиной к стенке, кладке кирпичей, автомобилю или поленнице, чтобы голова не торчала для снайперов. Главное не забыть надеть кувшин-глушитель.
Глушитель это база этой странной игры, без него в вас летит со всех сторон и с неба.
Хорошо показал себя чёрный камуфляж Phantom Edition (расширенный набор при покупке игры); без тепловизора вас, лежащего под остовом сгоревшего танка, в черной воронке, куче пепла или темном подвале, не видно!
Когда вы превращаетесь из жертвы в хищника, игра раскрывается по другому.
Нет, это не Batlfield, но вполне себе хорошая консольная игра от ИИ. Изучив правила которой можно получать свой человеческий фан.
P.S. В комментах куча нарезок
За 100 часов и 100 уровней открыл все дробовики, в том числе двухстволку DB-12 из ивента California. Первые же платные скины явили баб-негров в амуниции "Всё для охоты и рыбалки".
В игре их не видел, все бегают в страйкбольной форме. Терпимо.
Две ночи мучительно апал обвес и патроны на DB-12, чтобы заиграло. Был разочарован. Он должен был стрелять дуплетом, но из-за того, что игру писал ИИ, потенциал двух стволов не был раскрыт.
Можно реализовать дуплет через макрос двойного нажатия или мышку X7 (вшит в красную кнопку по умолчанию).
Для игры в ближнем бою важна концентрация игроков, поэтому играю режим "Прорыв" (Breakthrough). В нем нет ебущей авиации, что для пехоты - продых. Но есть танки, которых не долбит авиация. Поэтому я люблю бой в узких улочках и зданиях.
На камерных картах стартовый дробовик - самое лучшее оружие, надо лишь открыть обвес (глушитель) и крупную дробь (Slug), чтобы убивать всех и на средних расстояниях. Лучший дробовик доступен сразу; пока открываешь его обвесы, можно выучить карты.
Далее качаем Assault-а с его шотающим подствольником и автоматами ближнего боя с максимальной эффективностью стрельбы от бедра. Эта связка крайне эффективна.
За одну жизнь 2-3 фрага из подствольника и еще парочку страшным спреем в сторону любой части хитбокса. Сбривает и дробовики.
Данная версия игры про рефлексы, как в вестернах, - кто на опережение вскинет ствол. Промахнуться прокаченным стволом сложно. Потому всех убивают отбедренные автоматы (на них не нужно тратить секунду на вскидывание прицела). Но на больших картах это не работает.
Лучшая синергия оружия и классовых бонусов для больших карт у медиков (держим за скобками снайперов, - класс для пидаров). Есть хирургические винтовки, например KTS100, способные стрелять в точку на огромных расстояния (особенно в упоре или с сошками). С помощью нее можно легко сбивать дроны и даже большие крылатые бпла.
Но для маленьких картах - не лучший выбор.
Больше всех мне понравился формат пулемета, совмещающего в себе огромный урон (сопоставимый с дробью), высоченную скорострельность и среднюю дистанцию, где дробовики проседают. Фактически я нашел замену скорострельному дробовику-автомату типа Сайги, но с боезапасом, позволяющим сбрить сквад из 4-5 человек. Без перезарядки, что крайне важно и без прохода за спины.
M240L - моё лучшее оружие. См. иллюстрацию. С ним можно играть и в ближнем бою, и держать позиционку (лечь и нажать F для режима упора).
Очень важно открыть первый теплак, убирающий все засветы, задымления и прочий избыточный графон. Ты словно Хищник, играешь с легальными читами, - видишь тела жертв на любом расстоянии (чёрно-белое изображение). Главное не спешить, не бегать, а, наоборот, ждать в укромном месте, под углом к основным маршрутам передвижения.
Хорошо лежать сбоку карты, прислонившись спиной к стенке, кладке кирпичей, автомобилю или поленнице, чтобы голова не торчала для снайперов. Главное не забыть надеть кувшин-глушитель.
Глушитель это база этой странной игры, без него в вас летит со всех сторон и с неба.
Хорошо показал себя чёрный камуфляж Phantom Edition (расширенный набор при покупке игры); без тепловизора вас, лежащего под остовом сгоревшего танка, в черной воронке, куче пепла или темном подвале, не видно!
Когда вы превращаетесь из жертвы в хищника, игра раскрывается по другому.
Нет, это не Batlfield, но вполне себе хорошая консольная игра от ИИ. Изучив правила которой можно получать свой человеческий фан.
P.S. В комментах куча нарезок
Китайские полторашки-чебурашки неплохо так проапгредили косплей
.
Базированный Автор двух моих любимых обзоров Я поиграл в HighFleet и Я поиграл во Frostpunk рекурсирует "Были ли американцы на Луне?" в 8-и часовом стриме.
Оригинальному видео от ДЕГ-а исполнилось 7 лет и его актуальность будет возрастать. То, что сейчас называется конспирологией войдет в учебники истории, а фальсификацию двадцатого века, с его картонными декорациями, будут воспринимать как театр незрелого человечества.
Но пока мы живем в религиозном обществе, на том уровне его развития, для которого и нужен "кино и цирк". Говорить о самом серьезном можно лишь в виде театра, с клоунским носом и майке алкоголичке
.
Глубоко под плато Гиза существуют мегалитические структуры, оставленные то ли инженерами, создававшими формикарий, то ли высокоразвитой цивилизаций. Они напоминают гигантские микросхемы компьютера или их аналоги из камня.
Аналогичные примитивные, но эффективные компьютеры сегодня может создать продвинутый школьник из блоков в Minecraft. И играть на нем в Minecraft!
Вероятно работали эти структуры как энергоустановки на сейсмических принципах (любое землетрясение это высвобождение такой энергии), а управлялись при помощи гидросооружений и звуковых волн.
Осирион - один из таких кластеров в раскопанном виде.
По одной из версий, оригинальные пирамиды это водноакустический комплекс. Их камеры содержали некий реагент, который и нашли в Завиет-эль-Эриане (ныне закрытой военной базе).
Объект-недострой успели обследовать, хоть и без понимания что нашли (саркофаг, возможно с остатками вещества). И даже сняли на нем художественный фильм "Земля фараонов" (для масонов такие пасхалки - важная часть лора). Сразу после доступ к шахте закрыли.
По причинам религиозного мироустройства, любые серьезные исследования запрещены. Гои живут в мире, где невероятная по масштабам мегалитика и сложнейшие, точнейшие объекты нужны для того, чтобы положить в них разлагающегося бычка или мумию деда. Как если бы сегодня президента Египта хоронили в недостроенной российской АЭС.
Аналогичные примитивные, но эффективные компьютеры сегодня может создать продвинутый школьник из блоков в Minecraft. И играть на нем в Minecraft!
Вероятно работали эти структуры как энергоустановки на сейсмических принципах (любое землетрясение это высвобождение такой энергии), а управлялись при помощи гидросооружений и звуковых волн.
Осирион - один из таких кластеров в раскопанном виде.
По одной из версий, оригинальные пирамиды это водноакустический комплекс. Их камеры содержали некий реагент, который и нашли в Завиет-эль-Эриане (ныне закрытой военной базе).
Объект-недострой успели обследовать, хоть и без понимания что нашли (саркофаг, возможно с остатками вещества). И даже сняли на нем художественный фильм "Земля фараонов" (для масонов такие пасхалки - важная часть лора). Сразу после доступ к шахте закрыли.
По причинам религиозного мироустройства, любые серьезные исследования запрещены. Гои живут в мире, где невероятная по масштабам мегалитика и сложнейшие, точнейшие объекты нужны для того, чтобы положить в них разлагающегося бычка или мумию деда. Как если бы сегодня президента Египта хоронили в недостроенной российской АЭС.
Страница 3 из 549
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM