DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2



2049 год. ММО окончательно умерли под натиском сессионок, двухкнопочных мобилок и прочих примитивных отходов игропрома. Люди устали от дейликов, бесконечного фарма, сбора травы и прочей унылой ММО-обязаловки!

Для спасения ММО из 2049 года Джон Коннор отправил в прошлое дядю Мишу, чтобы тот создал FunPay и избавил состоятельных и успешных цисгендерных белых мужчин от ММО-рутины. А заодно дал юным задротам, жаждущим постоять на споте 24 часа, возможность реализовать свои навыки фарма в реальном секторе экономики. Всё получилось — теперь FunPay спасает семьи, снижает социальную напряженность, позволяет школьникам не воровать деньги у мамки из кошелька, а хиккарям спрятаться от реальности и не умереть с голоду. Да здравствует FunPay!

То есть да — если вы не очень успешны, то у нас можно нафармить баблишка к старту Королевского сервера, распродав всё своё добро на других серверах или в других играх! :peisi:

Не проста нынче трудовая копейка.
А потом идет её сливать на платюшко в корейскую дрочильню. Отдых!
5757575755554.jpg

К рандомной мяукающей кей-поп телочке, под лапшу заливающей в корейскую mmo-дрочильню годовую бабкину пенсию, и играющую в скины и агатиончики, я привык. Понятный, органичный типаж времени и места. Культурный код поколения белых азиатов.

Но военный из Горловки, играющий в это через эмулятор для старенькой пекарни, еще и на корейском, без доната (рассчитанного на страну первого мира, а не на Донецкую область), и собирающего 1000 рублей "На сытое настроение" ...
На фоне у него идет Двенадцать Стульев с советским актером Мироновым. И при этом стример совершенно не матерится!

Каждый год в городе Atherstone, Warwickshire проходит игра Atherstone Ball Game, вот уже 820 лет. Для победы ты должен удерживать мяч к моменту окончания игры. Игра идет два часа. Одно правило: убивать нельзя.
В средневековье вместо мяча использовался мешок с золотом.

Трудящиеся и их потомки не понимают разницу между правящим классом и массой. Она на экране.
Дети портовых шлюх и их уровень. Не менялся 820 лет.

Всё, ухожу из Старкрафта болеть за новый вид киберспорта!
5.jpg
Бизнесмен. Производитель, продавец, поставщик фоторамок уже 10 лет.​
Просто красавчик и скромный герой спаситель.
Обещал создать тему сам, но так как человек занятой то наша компания "Кабачок и Ко" сама заперлась в гости к Папке Рамочкину и кааак взяла у него
интервью.

Огромная бонусная скидка на продукцию для читателей Королевства - "Madness Папка" 30%
с разрешения Дефо каешн.

:shit::shit::shit:
Небольших обзоров не много, это лучшее что нашел.
По крайней мере человек знаком с оригиналом и честно передает впечатление.

Заявленный открытый мир игры оказался сегментированными локациями-кишками, очень небольшими, без лора и уникальности.
Персонаж играет сам. Можно взять управление в свои руки, но зачем?
Дорожки с беговыми стрелочками, подсвеченные как трасса в NFS, эмулируют для зуммерков картографический кретинизм.
Плохая анимация движения мобов к игроку, возможно из за ping-а они подкатаются как по льду.

Никакой случайной социализации, т.к. все на боте. Если только заранее не собираться в группах.

Вся игра сводится к прикреплению к мобильнику кредитной карты.
Я смотрел два часа стрима молодой кореянки-зумерши. Два часа она открывала карты, но не Таро, а персонажей. На фоне пел корейский аналог группы Френдзона.
Два часа процессинга денег, ожидания зачисления и рола. Немного покрутила прикольных агатионов и ушла есть лапшу.

Потом я включил отечественных ... не смог. Уж лучше смотреть как кореянка ест лапшу.
Потому что каждый отечественный стример видит, что Lineage2M - говно, но хайп и просмотры, это хайп и просмотры.

Было бы странно после практически 15-и лет ожиданий и наебов, уверовать в то, что на сраных мобилках потянут бесшовный опенворлд, что просто сделают графику лучше (она в M версии чуть лучше лишь при зуме на персонажа в инвентаре), что вернут нам механику нашей любимой игры.
Но поешьте говна, дорогие фанаты, ваше поколение импотентов вымерло, вымерли и западные кураторы корейских студий, теперь это 100% блевотная азиатчина. Не без некоторых красивостей (девок и сиськи делать в этой стране умеют не только пластические хирурги!) и привычной яркости, но говно - конвейерное, автоматизированное, просчитанное до воны.
Игра без рук, под попсу, лапшу и родительскую кредитку.

Все это мне напоминает веру в Российские реалии. Каждый год одно и тоже, но люди ждут, верят, надеются. А их снов и снова обманывают. Хотя все видно изначально.
Но есть те, ко с полным ртом, рассказывает какая это хорошая игра. Ну немного не та самая La2, но зернышки кукурузки в этой субстанции нащупать язычком можно.

Как видеоиллюстрация к моему рассказу. Можно посмотреть что такое огромный клан и послушать как разносят дома, на примере новой главы выживания Бздена.
rustpizdec.png
...​
Месяц назад это была прекрасная, стартовая локация. Всё, как я люблю - гора с видом на долину, "дар-аль-хаджар" (или царь-камень для моей будущей вышки), пляж с одной стороны, болото - с другой и небольшая нефтяная платформа в лодочной доступности.
Даже большой клан арабчат (детей лет 12-14), разбивший прямо на прибрежном песке большой каменный особняк с двумя кольцами каменных заборов не омрачал будни бомжей из автобусной остановки. Её я выбрал основным бункером для заготовки ресурсов, чтобы построить уже главный форпост этого места.

[​IMG]
*новый большой рассказ с кучей иллюстраций - моё лучшее приключение уходящего года.