DanielDefo - Королевство Добра
Сообщество игроков Lineage 2
- Бэрримор, что это за вой на болотах?
- Это Defo, сэр, у него снова прорейдили дом!
- Это Defo, сэр, у него снова прорейдили дом!
Вернувшись от визажиста, супруга засела за фарм (всегда и во всем мой самый верный помощник), потому что больше в таком виде пойти в наших пустошах некуда.
За трое суток Ксюша нафармила два ящика серной руды и три ящика металлической. Рядом с нашим болотом вырубила леса размером еще с одно болото, ночами заправляла печи и выплавляла серу и метал.
С восходом солнца, с топориком и кирочкой, шлепая босыми ножками по болотистым кочкам, она бежала добывать мужу стройматериалы.
Я строил на все! Мне понравилась остановка у газзаправки, как раз на границе с болотом (жить как сэр Генри в Баскервиль Холле), и я пытался переделать её в дом, сделать амосферное место для чил-стрима. Чтобы на фоне огня в камине, поджаривая ногу волка, рассказать вам о чем-нибудь жизнеутверждающем: Сталинских лагерях, Красном терроре, выживании в зимних остановках города Балаково, пока ждешь ржавый пазик или о лутании руин балаковского аэропорта.
Мною был придуман невероятный по сложности и изяществу концепт остановки-сейфа, где само бетонное сооружение (его нельзя взорвать т.к. оно часть генерации ландшафта) являлось ядром дома с фронтальным входом, но через второй этаж. Чтобы добраться до него, требовалось пробить несколько слоев крепких металлических пластин и упереться в практически непробиваемые, но рукотворные стены из мвк (так и не поставил).
Укладка ящиков - шедевр педанта!
С передней части остановка замуровывалась наглухо, но попасть в нее можно через баг со стулом - через непробиваемое стекло сбоку можно сеть на стул внутри (если присмотреться, его видно в текстурах на скриншоте). Концепт был столь новаторский и технологичный, что я не отходил от игры, кроме пауз на сон. Даже не успел к воскресному стриму, два дня ушло на заливку фундамента. Попыток триста заложить звезду (если смотреть сверху
), в то время как к тебе с заправки стекаются паломники с копьями, луками и арбалетами.Так был увлечен и хвастался, что это будет одним из самых прочных моих творений, дайте только еще 2-3 дня, чтобы раствор затвердел у буферок. Для третьего дня дом был могуч даже в незавершенном виде.
И вот сегодня я проснулся и обнаружил, что читеры (которые видят дом насквозь) воспользовались единственной уязвимостью (одна стена не была проапгреджена из камня в метал т.к. являлась временной) и моим неубранным стулом! Т.е. в обход рольставней попали в лутовую и вынесли все.
Забыл убрать стул, когда вчера валился от усталости. Ощущение как будто я посидел сразу на двух. С пиками и хуями, и прыгал по ним целый час.
Когда я стал озвучивать что пропали не только пять ящиков ресурсов, но и два забитых материалами (100 труб под двустволку т.е. 100 двустволок!!!, 100 дорожных знаков на броню, 300 мвк, 1000 скрапа, питоны и бесчисленное множество строительных элементов, которых я не выучил), Ксения захотела заплакать. Макияж был испорчен как и настроение. Ушла на массаж лица, а то с этой дырявой игрой одни морщины и седина.
P.S. Наверное само небо говорит, чтобы я стримил из Ла2, раз готовлю её сервер. Значит в этом году только Ла2, к Rust-у надеюсь вернуться в 2019.
Такое прокаченное Дестени с хорошей лицевой анимацией.
Всегда было не понятно, почему студии с такими бюджетами на лвлдизайн и механики не могут в реиграбельный продукт или mmo. Есть же архаичные поселения с аборигенами, почему бы не стартовать с каменным топориком? Копить на MAU как в RF online, потом на его пушки, крафтить патроны, строить хижину, кушать грибы. Ебучий ААА проходняк.
Клевый ролик ) Вове новую сковородку и уазик завезли
Израиль. На волне тлена и прихода зимы - расскажу немного о стране с зимой +20, и кому и как может светить сюда трактор. Долго думал с чего начать... пожалуй с краткого обзора, про что страна, кто может завести сюда трактор и чем евреи отличаются от израильтян.
Выглядит как "вот так должен был выглядеть фолл76 с ретрофутуризмом". Релиз 2019.
Честно говоря, у меня такое ощущение, что я всё это уже видел десятки раз. Все эти пепелацы, оружие, ситуации. Хочется уже чего–то брутального, резкого, а главное — иного. Испытать шок будущего.
Типа человечество слилось с искусственным разумом.
Обнаружило себя живущим в многоуровневой симуляции.
Осознало, что только наблюдатель удерживает квантовый мир от распада, ибо всё есть пустота.
Перестало трахаться друг с другом, так как проще делать это с роботами, а социальные навыки человек давно утратил, уйдя в мир виртуальной коммуникации еще в начале 21 века.
Перестало физически само куда–то лететь, т.к. зачем, если можно построить сферу Дайсона и жить на орбите звезды в виде мозга, плавающего в колбе, в то время как космос бороздят аватары–андроиды, к которым можно подключиться в любой момент и испытать любое приключение, которое только может придти в голову.
И тому подобное.
А тут наверняка будет очередной пластмассовый игро–голливуд про ретрофутуризм, негров, демократические ценности, а также про сильных и независимых женщин, ведущих себя как студентки последнего курса факультета гендерных исследований Калифорнийского университета Беркли.
Человечество смогло достичь края галактики, но всё еще не пришло к цветовой дифференциации штанов? Абсурд.
Геймплей тут. За уебищную цветокоррекцию (повторяющую новый фолыч) сразу минус бал. За анимацию еще минус один.
Посмотрел ваш геймплей — господи какая хуета. Вот ту картинку с висельниками Беседка, Близзард и Вэлв нужно дополнять.
У них в заявке — сплав РПГ и шутера. Все что я увидел из шутера — какое–же насекомое ничтожество. Судя по отдаче у него в руках пушка с уроном выше среднего, во всяком случае в играх такие Магнумы позиционируются как сильные. Но он убивает каких то мышей с двух–трех выстрелов, то есть враги наверное толстенные, как я люблю. Сам персонаж тоже толстенный — по нему палят безостановочно палят рейдеры, а он спокойненько ходит и режет их косой. Враги не видят ГГ с десяти метров когда он стоит, дурацкий стелс на корточках, спутники с ним бегают. Зачем ему спутники нахуй, если в игре нет никакой тактики? Затем же зачем и в Фоллауте — хлам таскать, а хлама там по всей видимости дохуя. Господи там есть даже аналог ВАТСа, в котором можно наносить повышенный урон. Охуенно, то что надо. Толстые враги, толстый герой, хлам, ВАТС, то что нужно в 2019 году.
Касательно РПГ — ну хз, диалоги там вроде есть, в английском я не силен, вроде есть какие–то перки для разговора. Квесты есть, опыт. Пока что выглядит так — давайте ребята, там вроде Беседка обсирается, и вы делаете клон Нью Вегаса, похуй что он вышел десять лет назад, переносим вообще все, с минимумом изменений. Давайте даже оставим диалоги как в 2004 году — головы и текст снизу, похуй что даже беседка от этого отказалась.
Даже враги — предельно стандартные рейдеры и гекко.
Год, когда обосрались все.
В процессе просмотра бодрого, но несколько приевшегося мочилова, мне показалось, что кто-то срет
Видимо целевая аудитория - дети чернокожих маргиналов.
P.S. Для тех кто забыл как выглядит МК для детей белых маргиналов.
Страница 411 из 570
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM