DanielDefo - Королевство Добра

Сообщество игроков Lineage 2

По фэйлу хайповой игры про пиратов и корабли (Sea of Thieves) я был прав; и это если вспомнить ожесточенные споры с теми, кто убеждал в обратном! Игра вышла, сразу дала течь и крен на левый борт.
Потому что я видел отсутствие разнообразия игровых механик за шедевральной картинкой моря. Профессиональный навык у меня за столько лет наблюдений - умею видеть конечный продукт, порой лучше разработчиков.
Сильный, даже агрессивный маркетинг прятал пустышку на пару вечеров.

А вот сейчас будет очень ранняя альфа игры, которая за не самой отточенной картинкой, будет прятать столь редкое для индустрии сокровище - крепкий и интересный геймплей. Его будут шлифовать годами и можно будет играть годами!
От создателей Rust и на его движке, но теперь фэнтези с классами, разнообразием npc и злобным драконом вместо вертолета:



Вероятно получится игра, где персонажем управлять очень удобно и очень точно (до шага на отдельный камешек, который вы почувствуете). "Скольжением земли под ногами" грешат все подобные игры от Ark-a, до Dark and Light. Потому обе я дропнул.

Rust же всегда был чувствителен к умению двигаться. Опытный игрок, при равной механике скорости, будет двигаться ловчее, не будет застревать и терять темп.
Для адептов классических mmo ("клацни курсором - добежишь") не понятно, что в играх можно проебываться даже карабкаясь по скалам (опытный залезет куда угодно, новичок сорвется сразу). Умение владеть персонажем почти на уровне первых Квейков! А уж что такое мансы и тайминги - искусство боя.

Наконец то онлайн игры не уравнивают кривых и требовательны к опыту и селфскилу. А уж если перенесут навык владения луком ... я буду топчиком т.к. дрочил лишь его 4 года. Леголас и Робинг Гуд, обнявшись, умиленно рыдают, когда я даю хэды пасанам с огнестрелом и потом уношу его.

Если вы не играли в Rust на серьезном уровне вам не понять, насколько это потенциальный шедевр. Именно механикой "Скайрим онлайн со свободным строительством (и я надеюсь фул лутом)" качественно выебет все mmorpg старого формата.
Но играть в него будет небольшое комьюнити отпиленных фанатов.

Чую серьезный порог входа, требование к жопочасам, и ебаных читаков, которые заруинят игру для казуалов. Потому что маленькие студии совсем не могут в античит. И сроки релиза.

Очень жду, т.к. все скины в Rust-е уже скупил!
Симулякр (от лат. simulacrum < simulo — «изображение» от «делать вид, притворяться») — «копия», не имеющая оригинала в реальности. Иными словами, семиотический знак, не имеющий означаемого объекта в реальности.

В общем если ты делаешь фильм про гиков и поп–культуру, возводя просмотр сериалов и чтение комиксов в какой–то специальный навык, типа владения Силой или докторскую степень по истории, то фильм твой будут оценивать два вида людей — люди которым интересен твой фильм именно как конечное произведение, как фильм, и люди которые будут оценивать твое кино с позиции гика, для которых ты и делаешь все так называемые отсылки. Или как их еще теперь называют — пасхалки. Сначала я буду рассказывать с позиции геймера, а потом с позиции киномана.

1_vOAmVvgi4DdPCoLN3bEUrA.gif

Ну в общем Спилберг старый дед, который нихуя не рубит в культуре 21 века, и все игровые отсылки у него к играм прошлого тысячелетия. Он чисто по стариковски относится к этим как его, хеймерам. Все "отсылки" и "пасхалки" я так понимаю придумывали художники и маркетологи и выражены они вот в чем — мы их просто покажем. Вот идет Трейсер — вау, отсылка к овервотч! А вот в толпе лягуха из Батлтодс! Вау, отсылка к Батлтодс! Они ни как не интегрированы в сюжет, всей ораве персонаже уготована судьба просто бродить по углам локаций, но чтобы ты почувствал, что фильм для гиков, их буду показывать по полсекунды. Как они оборачиваются на ГГ. Или как ГГ говорит им — прочь с дороги. Ни больше ни меньше. Святая граната, которую бросает ГГ не издает звука "ААААлилуя!", она просто взрывается. Луч в темном царстве — сцена из Сияния. Ну потому что Спилберг понимает в кино, которому 50 лет. Вот прямо видно, что вот это он может, а вот в игры 21 века — нет. Еще одна особенность — если ты перегружаешь фильм отсылками, то уже ближе концу они становятся предсказуемы. Какой жест покажет Железный Гигант перед тем как потонуть в лаве? Ну конечно же большой палец. Кто будет драться с Мехагодзилой? Ну либо Вольтрон либо Гандам. Оказался Гандам. Что будет играть на дискотеке? Стейин алайв.

Если смотреть фильм с позиции киномана, то фильм еще более пустой, серьезно. Картонные персонажи, опереточный злодей, дыры в сюжете — это все хуйня. Давайте смотреть в корень. Фильм уделывает Марвел на поле Марвел, своей масштабностью, огромными городами и планетами. Но он играет на поле Марвел, это ужасно. Это классическая трехактовая пьеса, которую каждые полчаса разбавляют неоригинальным экшном. Фантастическая гонка — ну это фантастическая гонка, блядь, меня в 2018 году этим не удивишь, я видел Безумный Макс. Финальная драка стенка на стенку, когда толпа хороших бежит на толпу плохих — ну ебтвою мать, я видел Хоббита. Я видел это в миллиарде фильмов. Чего–то оригианльного, качественно отличающегося от штампованного говна Марвел я найти не могу. Снятая одним кадром драка из Мстителей в разы лучше, чем эта фиярия СиДжи. Только количественные отличия, без самоиронии. Музыка — стерильный музон 80х. Половину я слышал в игре Driver Parallel Lines. Вторую половину я слышал в Стражах Галактики, и хватит об этом.

Итого — Первый Игрок это созданная маркетологами и художниками предельно стерильная хуерага, которую забудут через месяц. У главного злодея есть штат задротов, которые говорят ему в ухо про кино и комиксы. Вот эта сцена очень хорошо показывает как снималось кино.

тут мне наверняка скажут, что на такие фильмы нужно ходить включив режим 12 лет. Я шел, проведя неделю в медитация и постах, и шел туда именно таким, ребенком ради бабахов. Вся моя подготовка пошла под хвост коту, как только я увидел настолько фальшивый фильм.

Он не плохой, он насквозь фальшивый, и пытается имитировать то, в чем сам не уверен, без единой новой идеи.
Paang

Еще в том году ванговал, что великий дед не сможет в гейминг тупо по банальным возрастным причинам. Только задроты как Дель Торо могу на троечку, потому что тоже старые.

Фильм откровенно детский. За исключением того, что вместо 12 летних детей, на главные роли зачем то взяли 25 летних балбесов. Злодей насквозь опереточный и картонный. Сюжет опять же — представление 12 летнего об устройстве мира.
Обожаю таких увлеченных чуваков, если выдержать минут пять и привыкнуть к дефекту речи (в последствии он станет фишкой автора), можно проникнуться и смотреть остальные видео. Даже если вы не играете в AA они доставят (но только там, где автор озвучивает происходящее, обычные пвп нарезки - визуальная безвкусная блевота).


Очень хороший задротский юмор. Например, почему в 2018 не стоит начинать играть в ArcheAge. В комментах еще накидаю что понравилось.

бульбашам только не рассказывай )
это ж вся экономика на батькиных рабах прахом пойдет, если они узнают, что можно не выходя раком в поле фармить. И каклообезьянам конкуренция на виртуальных полях.
Как известно форум Королевства аккумулирует в себе не только обиженных, всратых и поехавших, но и сотрудников всех игровых компаний СНГ. Порой разница заметна не сразу:

1442131804-43e1b245a61069f8db1c393dd1b6c6a4.jpeg
А из бывших GM-ов можно укомплектовать целый батальон и 9 мая отправить бить фашиздоф.

Один из наших форумчан работала шохой у мыла, рассказывает о форумной войне, за которую даже получила премию - целых 1000 талонов на пальмовое масло:

Расскажу об одном интересном опыте. Black Desert. Помните эту игру? Её пиарили на этом сайте одно время. Ребятам заплатили, конечно же.

Не реклама двигатель прогресса, а деньги. Деньги мотивируют людей работать над этой рекламой. Если вы работали в провинции, то вы сталкивались с стендапами руководства на тему «это семейный бизнес», якобы это мотивирует на работу. Полная чушь. Другое дело, если вы работаете на большую корпорацию, и это ваша первая серьёзная работа. Тут не нужно никаких мотивационных речей — вы вливаетесь в этот поток всей душой.

Если вы слышали про запуск Black Desert в России, то вы наверняка слышали про биткоин майнер, встроенный в их «систему защиты thorn.exe». Конечно, сейчас все давно поняли, что это полная чушь. Но тогда… какой ВЗРЫВ! Какой хайп! Даже Илья Мэддисон написал на своей личной странице в VK, и до сих пор вспоминает на стриммах об этой пагубе.

Так вот, это моя работа. Не очень хорошо спланированная, скорее спонтанная идея, просто хорошо вошедшая в течение общих мнений и подхваченная обществом. Пост на reddit на английском языке как источник, и пост на kanobu, с компиляцией неудачных высказываний комьюнити-менеджеров 101xp… и БУХ! Это обсуждают до сих пор, спустя годы. Почти миллион комментариев, и более миллиона просмотров на всех русскоязычных площадках.

Безусловный успех провокационной акции. Премия в 1 тысячу рублей. Корпоративные интриги и увольнение. Могу писать об этом свободно, потому что подписка о неразглашении уже истекла.

К слову, в 101xp работают те же самые люди, что работали в Mail.Ru, просто решили отвести поток донатного блага в свой карман. По сути это как будто ok.ru закажет атаку против vk.ru (если бы он немного отделился), хотя Главный Босс везде один.

Привет старым коллегам, и идите в жопу. Всех хороших людей, что старались сделать эти сервисы лучше, уволили, не смотря на только что родившихся детей. Даже не выплатили «отступных». Остались одни мрази, исповедующие идею корпоративных интриг.

ВСЁ, абсолютно всё, кроме сухих новостей, как фактов — ложь и глобальный спектакль. Цеховики, виртуалы и боты облепили информационное поле, как безвольные, но очень липкие щупальца. Одним из таких щупалец была я (кстати довольно неплохим, но Большому Брату на это насрать).

К слову про vk, когда Mail.Ru выкупили права на сервис, ровно год, vk работал в дата-центре, принадлежащем Дурову и его новому проекту Телеграмм. И когда Вконтакт падал, все винили Мейл, хотя они вообще никакого влияния на ситуацию не имели целый год. Вот уж хохма! Только спустя год, Дуров продал Дата-центр мейлу, перенеся Телеграмм куда-то дальше. Но это просто замечание по теме спектакля. (смайлик путина) Очень безопасный мессенджер Телеграмм! Верьте, не бойтесь, всё на мази. Ваши закладки, ваши сервисы сексуальных услуг, всё в безопасности (смайлик "никому не верю, ничего не жду).
Sansara

Цена вопроса меньше чем у кремлеботов, методика работы идентичная - сажаешь замкадную студентоту или каклобезьян засирать конкурентов, школота подхватывает хейт, стадом продолжает травлю. Доводы, здравый смысл и логика никого не интересуют.

Компания конкурент теряет миллион долларов, пытаясь сдержать напор сплетен и вот уже ваши холодильники через wifi майнят биткоины...

От себя замечу, что объективно мыломсру работает лучше всех других игровых компаний, т.к. собирает "относительно квалифицированные" или увлеченные работой кадры (увлеченные в силу молодости).
А не родню из лавашных и девочек из сауны.
Когда стартовал ArcheAge всем лидерам сообществ по щелчку выдавали их ники в игре, и даже переименовывали их уч0тки на официальных форумах. Потому что понимали ценность таких людей.

Компания проводила огромную работу с кланами, где приоритет был - создать комфортные условия для каждого лидера, чувствовался индивидуальный подход и речь не только про деньги. Компанию ебло - нравится ли тебе игра и будешь ли ты в нее играть и о ней писать. Тебе помогали!

Мыло зубастая корпорация, которая делает все правильно для извлечения максимальной прибыли. Ведет информационную войну, взъебывает, выжимает и руинит игры, но добивается своего. Эффективный подход, эффективный бизнес.

И про неэффективный. Вспоминаю сколько раз я выкупал свой ник на серверах у другой известной компании (никакого содействия) и сколько лет им потребовалось на понимание, что иногда к своим "звездам" надо относится соответственно статусу. Не так уж их и много осталось.
Но до сих пор многому не научились. И игры выжимают также; хорошо хоть Classic еще без корейского шопа.
Термокамера Mauting UKM 2003 D.jpg
Доброго времени суток Дамы и Господа. На связи саратовский кубаноид и сегодня я поведаю о том, как компания начинала с нуля производство пищевого оборудования и с какими трудностями мы столкнулись в виду территориального местонахождения.

Предыстория.
Шел славный 2014 год, хохлы еще только начинали скакать, мы побеждали всех в олимпиадке, мельдоний был пока только в пробирках с мочой, а не в новостных заголовках, а бакс стоил 30 вечнодеревянных (на этом моменте можно пустить ностальгическую слезу).
Наша славная конторка занималась тем, что продавала пищевое оборудование зарубежных марок для мясоперерабатывающего производства, Самым ходовым товаров являлись универсальные коптильные камеры(далее УКМ), производства чешской компании Mauting. Вот эти красавицы:

Ах вот ты где, сука. Я давно тебя искал!

Индюки в Far Cry 5 мощнее и харизматичнее главного злодея.

Ух бля ...
IMG_6368-1.jpg
О чем говорит физиогномика данного гнома?

Я как специалист по фиизиогномике и другим прекладным лженаукам готов провести анализ:

1) Брови
Пациент имеет разнузданные и густорастущие бровяу, которые как бы говорят вам в лицо "И чо?". Данная характеристика свидетельствует о свободном взгляде на мир и непринятие устоев банальной социальности. Так же, ширина бровей говорит о стремлении доминировать и влавствовать, быть выше, больше и сильнее. Во влажных мечтах такой человек представляет себя богом войны спустившимся на бошки беззащитных ватников неся с собой беспощадный own.
2) Глаза
За возможность доминировать, пациент расплатился диоптриями на очках сквозь которые он видит даже бури на Юпитере.
Выпученные глаза говорят нам о стремлении человека ничего не делать и жить по кайфу. Ленность, сладострастие, приверженность жрать до пуза так как будто он не потолстеет никогда. В свободное от еды время предпочитает мечтать о несбыточном, например об эмиграции. Мечтам такого человека конечно не суждено сбыться, ведь на реальные поступки его сподвигнет только полная потеря зоны комфорта. Культурный продолжатель стиля "Затаившегося борова" под авторством И.И Обломова.
3) Нос.
Широкие ноздри и чуть взёрнутый кончик, говорит о том что кто то не разобрался в редакторе персонажа и налепил как есть.
Данные черты говорят о зачатках великодушия и благородства. В глубине души такой индивид сожалеет что в молодости ебал чужое мнение в рот и банил за каплю соуса на тарелке. С возрастом широта взглядов увеличилась пропорционально ширине лица и гармонии в жизни стало больше. Добрый барин внутри пациента согласен с тем что любому, даже самому конченному, долбоёбу нужна маленькая полянка свободы и уважения, а злой барин с гохи помнит к чему это приводит и на всякий случай не теряет бдительности.
4) Губы
Тонкие собранные губёшки. Говорят об внутренней энергии и уме. Такие губы не будут размыкаться ради кабы какого рибая, только высококачественного. Тоже самое касается и мыслей. Только самые мудрые мысли достойны выходить из этих уст, а если вы не согласны или не поняли посыла то у вас скорее всего просто нет вкуса и интеллект в отрицательном значении.
Такая личность любит мягкий тон, взвешенные слова и вкус французкой булки. Способен на ювелирные женские ласки.
5) Голова
Круглая голова с неглубого посаженными глазами, говорит о том что в ПвП пациент скорее всего будет тыкать скилы мышкой. Имеет повышенный угол обзора и универсальную, под любой шлем, форму. Если очень постарается то подойдёт и для ермолки.
В целом такая форма головы говорит об прямолинейности и некоторой неосторожности в посутпках. Такой человек способен забить на Биток по 1$ в 2008, точнуть пиксели на +16 за несколько тысяч бачей и купить недвигу в выжженых казахстанских степях. Не смотря на высокий интеллект присущий губам этой головы, форма самой головы вносит свои корретивы и бадяжит общую ситуацию.
На рабочем столе всегда будет ебический хаос понятный только ему.
Тем не менее, обладатель такой головы могжет успешно вести дела, способен на щедрость и великодушие. Любит хорошенько пожрать, лёгкие, не очень серьёзные, интеллектуальные беседы и бездну комфорта. Очень важно не пытаться наебать такого человека и не ограничивать, тогда он может стать вашим добрым другом. Ненавидит всё навящевое и неудобное, всегда за лёгкость и простоту.
Kavader

P.S. Саундтрек поста.

Такие шпингалеты и в хозяйстве сгодятся!
Сегодня же я вам расскажу о Убере Но не только о нем родном, добавлю женщин, музыку, кино, секс, любовь и о себе. Как ни странно, все эти вещи немного связаны между собой. Проработал я таксистом чуть больше 3 лет, так что есть о чем потолковать.

Итак, Uber.